Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.12.2018, 17:02   #61
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
MerlKori - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Кто с математикой дружит? Взять 25 уровень - шанс воодушевить равен 60%. При 5 морали у существа, шанс срабатывания морали 50%. При массовом ускорении, надо смотреть, сколько у каждого из отрядов инициативы. ИМХО, среднее будет 15-17. Всё это пересчитываем и прикидываем, сколько раз герой походит под сопереживанием, против обычного героя без.
MerlKori вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2018, 20:13   #62
blackbrotherr
Регистрация: 04.01.2017
Сообщения: 8
blackbrotherr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Подскажите, : нашел слезу и собрал эссенцию, кому сдавать этот квест или что делать дальше, демона победить нереально.(играю на старой версии карты)
blackbrotherr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2018, 20:49   #63
LetoX
 
Аватар для LetoX
Регистрация: 16.11.2017
Сообщения: 64
LetoX - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

MеrlKori, если я правильно посчитал, то герой игрока будет делать 2 доп хода
LetoX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2018, 23:59   #64
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 470
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от blackbrotherr
Подскажите, : нашел слезу и собрал эссенцию, кому сдавать этот квест или что делать дальше, демона победить нереально.(играю на старой версии карты)
зайдите в любой из гарнизонов вокруг города(после сбора частей вроде говорится об этом)

по поводу сопереживания: я лично не вижу больших проблем. Условная Ора с чаркой, полунабором мага и сопереживанием делает то же самое и без всяких доп условий. В случае же Карлама, это даже концептуально хорошо выглядит - получается не только "взаимная поддержка" между отрядами, но и между героем и отрядами. Но шанс прока можно будет пересмотреть, если что.
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2018, 11:19   #65
blackbrotherr
Регистрация: 04.01.2017
Сообщения: 8
blackbrotherr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от Gerter
зайдите в любой из гарнизонов вокруг города(после сбора частей вроде говорится об этом)

по поводу сопереживания: я лично не вижу больших проблем. Условная Ора с чаркой, полунабором мага и сопереживанием делает то же самое и без всяких доп условий. В случае же Карлама, это даже концептуально хорошо выглядит - получается не только "взаимная поддержка" между отрядами, но и между героем и отрядами. Но шанс прока можно будет пересмотреть, если что.
Меня не пускают в гарнизоны, говорят магия все дела.
blackbrotherr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2018, 23:05   #66
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 470
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от blackbrotherr
Меня не пускают в гарнизоны, говорят магия все дела.
так а 4 некроманта Клемиру убили? Гарнизоны разблокируются через неделю после ее смерти
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 16:03   #67
Remix
 
Аватар для Remix
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 388
Remix - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Начал прохождение данного сценария (пока не понятно куда идти и что делать): https://www.youtube.com/watch?v=SeSEb2QRemw
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2018, 15:25   #68
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
MerlKori - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Кстати, если качнуть ментора Карламу, то после встречи с Гретой, она получит где-то 15 лвл, после чего, как бульдозер зачищает свои охотничьи угодья.
MerlKori вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2018, 17:01   #69
Remix
 
Аватар для Remix
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 388
Remix - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от MerlKori
Кстати, если качнуть ментора Карламу, то после встречи с Гретой, она получит где-то 15 лвл, после чего, как бульдозер зачищает свои охотничьи угодья.

Кстати, хорошая идея, надо воспользоваться. Не подскажешь как ты проходил первого некроманта?
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2018, 22:05   #70
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 470
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от MerlKori
Кстати, если качнуть ментора Карламу, то после встречи с Гретой, она получит где-то 15 лвл, после чего, как бульдозер зачищает свои охотничьи угодья.

это фича, как и то, что Грете можно некоторые арты или машины, например, скинуть. Это максимум облегчает зачистку города и немного бой с 1 некром, дальше почти не ощущается, т.к. опыт у Греты сильно ограничен. Поэтому, я это оставил. К тому же, по игре менторство абсолютно бесполезно для Карлама(и не дает взять сопереживание!)


Ремикс, сейчас, к сожалению времени смотреть стримы нет(дела перед нг), потом гляну, офк, что там. Первый некр без особых проблем побеждается, тут в теме пара реплеев есть. Я обычно побеждал его стандартным боевиком на свету + лидерке, хаос + машины тоже играбельный билд(машины берутся у ведьмы почти сразу), ну и немного везения - если хорошо заклятые прокают он вообще легко падает
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2018, 00:15   #71
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
MerlKori - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Ну не знаю, насчёт "ограниченности" опыта Греты, я бы поспорил. Перед встречей с Клемирой имеет 29 лвл, с артефактами статы 15, 28, 20, 44. Карлам и то меньше опыта имел, с учётом тайных троп, пока убегая от демона не пришлось грохнуть 1600 драконов. В бою друиды ещё разгоняют магию. В итоге бой с Klemira.sav оказался избиением младенцев. Менторство у Карлама качается через притяжение магии - шибко полезный навык, чтобы его игнорировать. А потом менторство можно и сбросить у ментора, чтобы вкачать хранителя тайного.
Как-то может Tyrgal.sav с его призывом ограничить? А то он заблокировал своих же черных драконов и пришлось прорубаться к ним, ибо магией их не грохнуть.


Ремикс, на второй странице темы мои реплеи глянь. И это первая попытка прохождения - можно было бы и аккуратней. Ньюанс менторства у Карлама - после встречи с ним Грета остаётся с первым уровнем. Полученный опыт распределяется на следующий день. Если в тот же день, что передашь Грете опыт, не уйдёшь тайной тропой (и Грету не передадут тебе), то распределение скилов на следующий день будет сделано компьютером - а там уж "жрите, что дают". И рекомендую Карламом по максимуму зачищать и очищать заставы лесного союза - много халявных войск тогда Грете будет.
MerlKori вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2018, 01:37   #72
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 470
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от MerlKori
Ну не знаю, насчёт "ограниченности" опыта Греты, я бы поспорил. Перед встречей с Клемирой имеет 29 лвл, с артефактами статы 15, 28, 20, 44. Карлам и то меньше опыта имел, с учётом тайных троп, пока убегая от демона не пришлось грохнуть 1600 драконов. В бою друиды ещё разгоняют магию. В итоге бой с Вложение 57954 оказался избиением младенцев. Менторство у Карлама качается через притяжение магии - шибко полезный навык, чтобы его игнорировать. А потом менторство можно и сбросить у ментора, чтобы вкачать хранителя тайного.

Подумаю над этим. 29 лвл нормально, вот 30 было бы серьезнее, там очень сильный баф дракона. С другой стороны соглашусь, что на 23-27 уровнях дракон получает три очень сильных абилки, наверное, стоит поднять планку для их получения. А то скажем на 1 некре его вызывать опасно, т.к. может словить ваншот, а потом наоборот слишком сильным становится. Благодарю за очередной тест Кстати, 1600 драконов где были? Видно где-то забыл убрать приросты...
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2018, 02:17   #73
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
MerlKori - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

1600 драконов блокируют путь к дереву и вход к подземелья к Тургалу. По квесту, я должен был ограбить утопию драконов, но Баал висел на хвосте - пришлось прорубать. Теперь не дают поножи дракона
Кстати, сделай эксперимент со спецой Карлама: поставить в редакторе карт ему 25-30 лвл, абилки - сопереживание, свет с гневом праведным, дать его армии миниарты на инициативу, поставить легион зомбаков в качестве противника-пушечного мяса и дать баллисту - в качестве эталона инициативы в 10 единиц. Сколько раз Карлам походит на сопереживании своей разогнанной армии между двумя выстрелами баллисты? А то я с редактором не знаю как воевать, а с ментором замучаешься ловить всё, что нужно для этого эксперимента. Кстати, я големов выкинул в одну из захваченных шахт - они же не дают воодушевление и сами не воодушевляются.
MerlKori вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2018, 03:27   #74
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 470
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от MerlKori
1600 драконов блокируют путь к дереву и вход к подземелья к Тургалу. По квесту, я должен был ограбить утопию драконов, но Баал висел на хвосте - пришлось прорубать. Теперь не дают поножи дракона
Кстати, сделай эксперимент со спецой Карлама: поставить в редакторе карт ему 25-30 лвл, абилки - сопереживание, свет с гневом праведным, дать его армии миниарты на инициативу, поставить легион зомбаков в качестве противника-пушечного мяса и дать баллисту - в качестве эталона инициативы в 10 единиц. Сколько раз Карлам походит на сопереживании своей разогнанной армии между двумя выстрелами баллисты? А то я с редактором не знаю как воевать, а с ментором замучаешься ловить всё, что нужно для этого эксперимента. Кстати, я големов выкинул в одну из захваченных шахт - они же не дают воодушевление и сами не воодушевляются.

Да, что-то совсем про тех драконов забыл. Такая вот небольшая альтернатива как раз для таких случаев, как у тебя.

По спеце: тестил на 20-25 уровнях + пробегал первые 2 локи + в финальном бою. Показалось адекватным(именно в плане воодушевлений). С сопереживанием проблема понятна(еще в Эхе Пустоты, где похожая механика у спецы Аларика была можно было то же самое делать, а там еще и доп спеца на %ускорения), но все-таки я посчитал ее не критичной. Вот сейчас немного глянул стрим, заметил, что реген 2 раза тоже прокает. По сумме порезка таки напрашивается. Пока за основу взял цифры 15% + 1% за уровень, поплотнее потестирую на выходных и решу.

С големами такая ситуация: они не воодушевляются даже с преданностью машин, поэтому и у них возможность бафать убрана. У Карлама такие ребята - отвечают взаимностью на взаимность
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2018, 04:41   #75
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
MerlKori - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Ну помимо двойного регена ещё и двойной яд, двойная чума, двойной пирокинез, двойная поджарка от коней преисподней, да и огненная стена тоже.
Просьба телепорт из пещеры Тургала к фениксу сделать поближе к нему - в идеале после героя. А то залез я в пещеру - глядь, Баал тоже спустился! А выход у него за спиной оказался.
Интересно как Mordrakar.sav, этого эльфа с орчим рыкающим именем, пройти на призыве. ИМХО, никакие стены и элементали не спасут. А вообще, подзадолбали противники с серным дождём.
И вообще, что это за эльфийское кладбище, где захоронены легионы?! Они там штабелями вплоть до ада уложены?
А тест, на спецу Карлама, по моему описанию, всё-таки просьба провести - ради спортивного интереса.
Блин, какой-то косяк - ворота в город не разблокировались, магия не спала.
MerlKori вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123