Сценарий[L]: "Лабиринты разума" - KioM - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2019, 12:03   #46
KioM
 
Аватар для KioM
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 307
KioM - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[L]: "Лабиринты разума"

Обновление от 08.06.19, версия 1.3.3

- Исправлено нападение некроманта (отредактировано поведение в более агрессивную сторону)
- На карту добавлен портал в город.
- Во втором городе (некромант) убрана возможность возводить таверну (дальше есть)
- Небольшой ребаланс ключевых героев соперников (магов, спасибо 13га за тест)



Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Remix
Начало прохождения сценария "Лабиринты разума" (сложность герой): https://www.youtube.com/watch?v=X4m6APYWmpk

А я внес несколько исправлений в карту но не успел залить, что же ладно) у вас интеллектуальные прохождения, найду время гляну. Возможно поможет выявить еще какие-нибудь ошибки

Добавлено через 16 часов 57 минут
Обновление от 09.06.19, версия 1.3.5

- Ребаланс гнома в подземелье (усиление)
- Небольшая корректировка смещения стен в лабиринте

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от 13га
Поставленный ментор имеет издевательски-декоративное назначение.

Ментор на карте рабочий
KioM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2019, 15:27   #47
13га
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 255
13га - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[L]: "Лабиринты разума"

Цитата:
Сообщение от KioM
Ментор на карте рабочий
Прошу прощения за невнятное изложение своих мыслей. Ментор- рабочий, в техническом плане. В игровом - он поставлен максимально неудобно. Вы просматривали, сколько дней до него и обратно будет идти герой, какого уровня он туда придет? В новой версии с городским порталом, в два раза время сократится, хоть немного приемлемо. Почему нельзя дать проход к ментору от первого города?
13га вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2019, 16:15   #48
Remix
 
Аватар для Remix
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 371
Remix - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[L]: "Лабиринты разума"

Согласен с 13га ментор в попе мира неудобно до него бегать. Я думаю нет смысла его прятать. Зачем искусствено удлинять карту, беготни на карте очень много, а магу не выпадает лога. Мне повезло словил на 2 lvl, но не уверен что у всех будет также. Можно хижину с логой в начале поставить и желательно сократить все маршруты, так как карта под конец начинает надоедать.
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2019, 14:49   #49
KioM
 
Аватар для KioM
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 307
KioM - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[L]: "Лабиринты разума"

Обновление от 11.06.19, версия 1.3.6

- Исправлено кол-во характеристик выдаваемых с волшебной башни.
- Увеличена награда опытом и деньгами за выполнение заданий.
- Плащ Сандро запрещен для покупки (на карте есть)
- Кандалы неизбежности запрещены для покупки (на карте есть)
- Увеличена армия охраняющая кулон мастерства.



Добавлено через 1 час 40 минут
Обновление от 11.06.19, версия 1.4

- Доработаны картинки

скачать карту Лабиринты разума, версия 1.4
KioM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2019, 23:28   #50
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 83
raspisnoy - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[L]: "Лабиринты разума" - KioM

нннндааа ...прочёл отзывы и нунафиг....
Цитата:
P.S. специально не разжевывал все до мелочей, чтобы у того кто проходит включался мозг
автор-вы поймите одно! (это касается всех картоделов и мододелов).То что для вас очевидно не значит что это очевидно другим! Вот вы знаете зачем у меня стоит в зале на полке большая бронзовая статуэтка? Включите мозг! Ладно помогу, не для красоты и не гвозди забивать если и до этого додумались. Я ей хренячу по батарее соседу!... так-то
з.ы. сценарий или механика должны быть интуитивно понятны любому игроку,а не только экстрасенсам или по крайней мере ясно изложены в заданиях.
__________________
Подари мне туфли,а то мои мне жмут.
raspisnoy вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123