Сценарий[M]: "Живее всех живых" - Ment - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Результаты опроса: Ошибся ли я, что озвучил диалоговые сцены?
Ошибся 6 6.19%
Не Голливуд, но сойдёт 82 84.54%
Твоей карте ничто не поможет 9 9.28%
Голосовавшие: 97. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2012, 17:26   #31
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22003
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Что будет потом, вы ещё не скоро узнаете Там длинная история, очень надеюсь, руки дойдут доделать всю цепочку.
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 13:32   #32
Ritter Elf
 
Аватар для Ritter Elf
Регистрация: 09.06.2012
Адрес: Эриш
Сообщения: 51
Ritter Elf - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Три папки,захожу в maps установки нету,единственное там файлы,диалоги и задания...что-то не так делаю?

Добавлено через 1 час 31 минуту
Карта сделана на отлично!Есть небольшие недоработочки,на которые не стоит обращать внимания,Ment,можешь в версии 2.0 сделать помощь при установке,а то я оооочччееень долго парился)))
Ritter Elf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 14:56   #33
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22003
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Да, сделаю
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2012, 11:16   #34
Warrior777
 
Аватар для Warrior777
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
Warrior777 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Ment, а как ставить различные объекты как у тебя на карте например демонские врата? особенно меня интересует пропасть заранее спасибо
__________________
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
Warrior777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2012, 14:56   #35
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22003
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Один из простейших вариантов -- поставить любой статик объект (например, какой-нибудь камень), выделить, в левой панели найти строку Shared, изменить значение с помощью троеточия на нужное (нужное посмотреть у меня на карте, например, или самостоятельно найти в списке). Также надо заметить, редактор поддерживает копипасту: можно открыть мою карту, скопировать пропасть, открыть Вашу, вставить )
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 03:25   #36
Player100
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 186
Player100 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Спасибо, отличная карта. Только не ясно, что там сказало предчувствие Маркела (у меня на аглицком была надпись). И, хотя бы в тупичке форт на скале нужен, а то пришлось оставить 163 привидения - обидно.
Player100 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2012, 00:40   #37
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2358
RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Ment, "живее всех живых 2" это продолжение истории или переделка этой карты?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2012, 14:19   #38
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22003
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Кардинальная переделка с нуля, в которой я благополучно застрял на половине (
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 18:12   #39
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Valerichek - уровень боевого духа
Радость Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Карта кул, только на рекруте я так и не прошёл - ещё одно бесит - в первый раз незаметил палатку ключника, во второй убил охрану и забыл зайти (дело было на герое), когда возвращался столкнулся с фагусом и.. убил его. Правда игра после этого вылетела
Valerichek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2013, 15:36   #40
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Valerichek - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

хдд, у меня на 3.0 всегда после боя с ним вылетало, на 3.1 - нормально
Valerichek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2013, 19:33   #41
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 86
sarkkot55555 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Ment я карту еще не прошел только начал, но за ролики спасибо огромное прям по нашему) ты потом не забудь своего героя к психиатру сводить, по моему с ним что-то не так)

Добавлено через 2 часа 22 минуты
Карта пройдена, замечена ошибочка( в начале есть арена( у грязных деревьев на поверхности), которая повышает атаку или защиту героя на 2, в неё нельзя зайти(
sarkkot55555 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2013, 21:50   #42
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Valerichek - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

давным давно замечено (как минимум 3 сообщения)
Valerichek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2013, 21:53   #43
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22003
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Да, я уже над этой версией карты не работаю, будет другая, а там свои баги )
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2013, 21:56   #44
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Valerichek - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Ага. Кстати собираюсь повторно протестить - вдруг ещё баги будут.
Valerichek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 18:10   #45
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2567
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

У меня один только вопрос(может его уже задавали). В кампании Зехир уничтожает Маркела так, что б того уже ничто не воскресило. Какой-то демон тягается с зехиром в магии, пусть даже и с помощью артефакта. Помоему это противоречит предыдущей истории. Поправь меня если я ошибаюсь.
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123