Сценарий[M]: "Эриш" - Его Высокопреосвященство - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.08.2011, 16:23   #16
Его Высокопреосвященство
Регистрация: 20.06.2011
Адрес: Уфа, Республика Башкортостан
Сообщения: 156
Его Высокопреосвященство - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

Цитата:
Что-то там не понятно с заданием со скелетами. То нам пишут, что их надо 200, то 400. При этом апгрейды почему-то за скелетов не считаются, хотя в аналогичном случае в третьей оригинальной кампании это было учтено.
Количество скриптов действительно приятно удивило. Только вот ещё рекомендация небольшая: можно сделать так, чтобы от задания с убийством Влада можно было отказаться, а потом снова вернуться? А то я зашёл в хижину второстепенным героем с одним зомби, а дальше Вы поняли
Извините, ошибка в сообщении, надо поднять 400. Проапгрейженных существ не считайте, потому что я не знаю ID костяных воителей, тем более воителей на карте только в двух местах видно (весь альтернативный апгрейд Некрополиса фактически запрещен, если только можно поднять их, я не умею запрещать поднимать нежить).
Насчет Влада: задание - победить его. Он выключен, за вами гнаться не будет. Убейте его главным героем. Я не могу поменять: по сюжету так.
----
Цитата:
Скажите, а Вы сами пробовали пройти эту карту? Лично я в упор не понимаю, что я должен делать на 3-й неделе (без родного замка и с армией только от поднятия) с магом Сайросом
Заметьте, играю на "Воине", а не герое...

Не торопитесь бить магов: сами знаете, кто такой Сайрус и какие армии у Серебряных городов. Ни один враг не проберется через реку, где людской город, регион заблокирован, астральные врата выключены. У синего игрока 5 городов, но дальше привидений они развиваться не смогут, тем более нет альтапгрейда. Обычно они сливают всю армию Арантиру, поэтому бегите от него. Пока не захватите столицу, синего игрока не разбить. Столицу захватить тяжело, но чтобы пошло все как по маслу - пройдите "Плащ Сандро". Тогда никакие Сайрус, Арантир или Дейдра не страшны.
-----
Цитата:
Тем более. Противник (на мой непросвещенный взгляд) неубиваемый в принципе (ессно, для Джованни и на 3-й неделе)и убежать от него -с его "ходилкой" - тоже нельзя. К тому же убить его - обязательное задание...
И - насчет скелетов. Я так понимаю, что набрать их 400 шт. - глухо как в танке, столько крестьян в нейтралах нет. Ждать пока нарастут, а потом пока темной энергии наберется? Так желтый явно к тому времени прибежит

Противника убить нельзя - это правда. Но измотать, ослабить, а самому стать сильнее самого Сандро - это можно. Берите логистику - мародерство, и все. 400 скелетов поднять не проблема, за две недели и пятьсот можно собрать, а потом обделать в каком-нибудь городе.
-----

Добавлено через 9 минут
Попробую облегчить карту. Я сам ее прошел: там надо проходить в последовательности, а не бродить, как в глухом лесу (я уже упоминал: пройдите "Плащ Сандро", не пожалеете.

Добавлено через 3 часа 20 минут
Карта облегчена:
- армия и статы Сайруса уменьшены
- количество драконов-охранников уменьшено
- количество дружественых существ увеличено
- крестьян стало в 2 раза больше
- возможность нанимать рыцарей в городе людей
- ослаблен синий игрок
- убраны костяные столпы в городах некромантов на начало игры (но строить их можно), поэтому в первых неделях вы вряд ли увидите Арантира с драконами или умертвиями.
В сообщении о скелетах исправлен текст: вместо "двухсот" "четыреста".
__________________
Дайте мне всего шесть строк, написанных рукой самого честного человека, и я найду, за что его можно повесить.
Весьма хороший попутчик... До первого перекрестка.
Его Высокопреосвященство вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 17:57   #17
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 374
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

Да, даже в новом варианте чуствуется, КАК автор не люит некромансеров
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 14:52   #18
Pramin
 
Аватар для Pramin
Регистрация: 14.09.2011
Сообщения: 2
Pramin - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

Играть только начал. Карта понравилась такой легкой дымкой тумана, всюду ощущается кладбищенский дух и настрой, эти болотные топи .
Заметил пока такой момент: как мимо этого места ни прохожу герой постоянно в этом самом месте останавливается. Зачем? Любуется фениксами?

Pramin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 15:08   #19
mvk
Регистрация: 13.09.2010
Сообщения: 11
mvk - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

Автору большое спасибо.Карта очень понравилась.Прошел за 128 дней на воине,по рекомендациям автора.
Буду ждать новых карт.
mvk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2011, 11:40   #20
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
Хорошо Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

Прошел карту за 72 дна в режиме героя, думаю этот результат при внимательной игре можно улучшить еще минимум на неделю.

Карта понравилась, единственное - жаль что желтый герой (начальник экспедиционного корпуса) смылся как только я на него напал с превосходящими силами, и больше не появился. Правда перед этим пришлось от него здорово побегать, а на пути в качестве жертв для отвлечения внимания выставлять случайных героев - таких жертв было штук пять или шесть), но когда уровень опасности его по отношению к моему главному герою снизился до среднего, он от меня отстал и больше не нарывался.
Влада удавил в самом начале игры и без проблем, кстати, по моему он тоже смылся - давненько было не помню, кстати потом нанял его в качестве "подай-принеси".
Замок верховного лорда взял без проблем превосходящими силами, даже потерял войск меньше чем половину войска, хотя играл почти на автобое, поэтому и думаю, что результат можно улучшить на неделю, а может и на две.

Вопрос к автору карта от 15 августа это уже облегченый вариант или нет?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  fff.jpg
Просмотров: 194
Размер:	129.3 Кбайт
ID:	24408  
Вложения
Тип файла: sav finalnErish.sav (339.8 Кбайт, 82 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2011, 16:14   #21
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
Подмигивание Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

Ну вот, все же решился переиграть конец миссии и результат улучшил на 8 дней , думаю, что это максимум, который я мог выжать в данной ситуации, чтобы еще сбросить хотя бы пару–тройку дней надо переигрывать все заново, а это уже облом .
В этот раз, при последнем штурме у меня сил было процентов на 20% меньше и когда попробовал поиграть на автобеое, через час пришел и убедился что верховный лорд навалял моему герою, пришлось играть самому и достаточно внимательно, в результате - победил потеряв около половины войска.
Вот только сохранить бой забыл
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  final erish2.jpg
Просмотров: 219
Размер:	139.7 Кбайт
ID:	24412  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  final erish1.jpg
Просмотров: 227
Размер:	209.1 Кбайт
ID:	24413  
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2011, 19:29   #22
Его Высокопреосвященство
Регистрация: 20.06.2011
Адрес: Уфа, Республика Башкортостан
Сообщения: 156
Его Высокопреосвященство - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

Да, карта обновлена. Я удивляюсь, как вы вообще ее смогли пройти так хорошо и быстро? Я сам получил лишь монаха.
__________________
Дайте мне всего шесть строк, написанных рукой самого честного человека, и я найду, за что его можно повесить.
Весьма хороший попутчик... До первого перекрестка.
Его Высокопреосвященство вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2011, 21:31   #23
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
Радость Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

Вот, все же переиграл последний бой и сохранил его:
Вложения
Тип файла: sav final Erish2.sav (342.1 Кбайт, 101 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2012, 19:15   #24
denk28
 
Аватар для denk28
Регистрация: 13.04.2012
Адрес: Астрахань
Сообщения: 95
denk28 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

а что будет если выжить при атаке армии церкви к востоку академии
__________________
жизнь за Аиур
denk28 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2012, 23:22   #25
Triplex2
Регистрация: 16.04.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 17
Triplex2 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

Хорошая карта. Прошёл на герое за 3 недели и 5-6 дней.Большое спосибо автору карты.

Добавлено через 5 минут
Но мне всё же интересно. А по чему нет подземелья на карте? Она стала бы гораздо интереснее. Некроманты хорошо сочитаются с подземными ходами и лаберинтиками всякими.Если сможете сделать подземелье на своей карте буду благодарен.
^_^
Triplex2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 14:37   #26
SuperGuru
 
Аватар для SuperGuru
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
SuperGuru - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

В самом начале вообще стоит одно задание "Арантир должен выжить", это у меня чёто не то, или..?
И вообще она для какой версии - там нет вторых апгрейдов почему-то, это специально или она под Владык 2.1 сделана?
__________________
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
SuperGuru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 13:24   #27
nekromant_alex
 
Аватар для nekromant_alex
Регистрация: 06.08.2015
Адрес: Р'льех
Сообщения: 16
nekromant_alex - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

Цитата:
Сообщение от PINOCHET911
Наконец-то хоть кто-то еще сделал карту про Эриш после выхода карты Верховный лорд!
Я вроде поискал, но не нашёл - не могли бы вы, пожалуйста, дать мне ссылку на эту карту?

UPD: Уже нашёл, спасибо.
nekromant_alex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 14:58   #28
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 268
Антон Туров - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

Цитата:
Сообщение от Ment
Сайрус на карте есть, его таверна опознала. Но я до третьей недели пока не дошёл, завтра продолжу. У меня ещё своя карта, которую я уже делаю неизвестно сколько...
Заинтриговали! О какой карте идет речь?

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Pramin
Играть только начал. Карта понравилась такой легкой дымкой тумана, всюду ощущается кладбищенский дух и настрой, эти болотные топи .
Заметил пока такой момент: как мимо этого места ни прохожу герой постоянно в этом самом месте останавливается. Зачем? Любуется фениксами?
Да, автор постарался добавить в сценарий элемент атмосферности: топи, туман, кладбища и т.д. + добавил много скриптов.Думаю, что остановка возле фениксов - один из этих скриптов. Вообще, карта напомнила мне сценарий Верховный Лорд - похожая идея, но весьма оригинально реализованная! В любом случае, сценарий вышел на славу! И насколько я понял, есть несколько альтернативных вариантов прохождения-вот за это автору низкий поклон! И еще, продолжение планируется?

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Triplex2
Хорошая карта. Прошёл на герое за 3 недели и 5-6 дней.Большое спосибо автору карты.
Добавлено через 5 минут
Но мне всё же интересно. А по чему нет подземелья на карте? Она стала бы гораздо интереснее. Некроманты хорошо сочитаются с подземными ходами и лаберинтиками всякими.Если сможете сделать подземелье на своей карте буду благодарен.
^_^
вы конечно молодцы, что так быстро прошли-видимо,вы выбрали быстрый вариант прохождения, Но замечу,что на этой карте интересней играть по-дольше-будет возможность увидеть все скрипты автора + некоторые сюрпризы)))
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 22:43   #29
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1539
AstralLein - уровень боевого духа AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Эриш" - "Necropolis"

Странно. У меня в консоль в начале игры выдает кучу ошибок, но карта прекрасно играется. Здесь есть стартовый ролик?
__________________
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - ориентировочная дата выхода - конец 2019 - начало 2020 года (разработка возобновлена в мае 2019 года)

Карты для героев 5:

"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - 2019 год.

Карты для героев 6:

"Темницы разума" - почти готово, почти.
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2017, 18:50   #30
Remix
 
Аватар для Remix
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 381
Remix - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Эриш" - Его Высокопреосвященство

Прохождение сценария "Эриш": https://www.youtube.com/watch?v=npoa7gdj8qU
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123