Народ... кажись я жёсткую секретку в героях открыл...
(если до меня это никто не сделал, хотя, на скок я осведомлён, этим ещё никто не пользовался). Собственно, о чём речь:
Как захватить замок соперника, лишь открыв его месторасположение ( действует при игре онлайн и не высвечивается использование читов!!!) Хотя на самом деле к читам прибегнуть придётся, итак
1) для начала подставьте в ярлык с героями /nwcgrail (чтобы в игре появилось меню "cheats")
2) начните
новую одиночную игру на абсолютно любой карте
3) теперь в меню cheats выберите опцию "view enemy towns"
4) далее просто выйдите в основное меню
5) и начните (загружайте) другую новую игру (Одиночка, хот сит, TCQ/IP)
Теперь самое интересное - когда игра начнётся, опция view enemy towns останется включённой!!! И при этом, когда вы, не испульзуя читы, выиграете, в таблице не будет высвечиваться что вы мошейник!
view enemy towns - крайне опасное оружие! Благодоря ему вы можете просмотреть присоединятся монтсры или нет, их число, полностью просмотреть вражеского героя, и, самое главное - зайти в город соперника, как в свой! И это означает, что
вы сможете в чужом городе купить героя! И, тупо нажав кнопку пробел, вы захватите город! (можно и не захватывать, а просто побегать
)
Что самое страшное, этот
баг (а он таковым является) действует при игре 2-х игроков-людей, и кто его использует, знает количиства и агрессиность монстров, что даёт ему огромное преимущество... а это вот уже в разрез с правилами
Этот баг я открыл только сегодня, и как видите пользоваться им при играх онлайн не решил, а сразу рассказал обо всём вам...
Однако на практике оф-лайн турнира выяснил, что от этого приёма есть ощутимая польза - можно сразу просмотреть монстров (цену присоединения и тп), не вступая в контакт, на любом растоянии!
/////////////////////////////////////////////////////////////////
Но всё же, если то, что я описал выше, никогда ранее не было ведомо, я прошу обратить внимание на этот
баг составителей правил/организаторов турниров!
З.Ы. Я не знаю, напрасно я это сделал или нет, но что-то я вспомнил про случай с генерацией БД...