[XL] "Заповедник" - "The Reserve" - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 3 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[РАЗМЕР] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
NAME ENG - полное название карты на английском;

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Результаты опроса: Как следовалоы бы Кирду карту сию улучшать
Ухаживать за растениями и горами, пейзажи недостаточно хороши 1 25.00%
Сделать нейтральных монстров и разные гарнизоны еще сильнее 1 25.00%
Добавить компьютерным игрокам всяких бесплатных штук, чтобы они не огорчались 0 0%
Подумать над балансом, и сделать, чтобы у всех игроков были похожие стартовые условия 1 25.00%
Убрать кучу-кучу объектов и расставить их более обдуманно 0 0%
Все итак хорошо! 3 75.00%
Опрос с выбором нескольких Голосовавшие: 4. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.08.2012, 01:25   #1
Кирд
 
Аватар для Кирд
Регистрация: 13.09.2011
Сообщения: 100
Кирд - уровень боевого духа
По умолчанию [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Название: Заповедник
Map name: The Reserve
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 8
Размер: Extra Large
Уровень сложности: Очень сложный
Автор карты: Кирд
Описание карты: В заповедной земле, красивейшей долине радости и отчаяния, вдруг нарушились законы природы, времени и пространств. В тихие прежде земли ворвались полчища кровожадных идиотов. Один из таких кровожадных идиотов - вы. Вам нравятся эти земли, ибо здесь, не знающее кризисов и тревог, население растет как на дрожжах, а вместе с ним и ваши уважаемые армии. Однако, говорят, сей милый заповедник недолго протянет на своем горбу такую несправедливость - ведь вы и все ваши семь противников пришли в эти земли из разных миров, разных адков и райков, из разных ложбин времени и закутков вселенной. Еще немного - и мир разорвется от противоречий! И чтобы завоевать всех, при этом оставив и себя и Заповедник в сохранности - необходимо найти волшебный город Скай и принести туда Фигуру Золотоносного Легионера. Части этой статуи где-то разбросаны, а где? Конечно же, неизвестно.




От автора:
Внимание!
1.Рекомендую играть на максимальной сложности - ну, правда.
2. Карта создана для глобальных сражений. Тестирование показало, что да, они есть, однако компьютер по-прежнему слабоват. Вас ожидают дикие приросты в каждом завоеванном городе.
3. Городов мало, телепортов мало, читерные передвижения почти недоступны - поэтому вас ожидают долгие тактические и странные путешествия)
4. Самые здесь читерные расы выходят - нежить, ибо при неимоверном количестве врагов (а подчас и слабых, но многочисленных) - скелетов становится просто до дури. Элементалы, конечно, но уже не из-за птичек, ибо птичке эти теряются на общем фоне, а из-за возможности рано получить все заклинания. Хотя, как сказать, рано - все-таки обелиски я запрятал). Эльфы, между прочим, получаются еще читернее элементалов - так как сокровищницы... ну, если у вас с каждого города каждые пять дней приходит дополнительные двадцать тысяч - сами понимаете. Ну, и демоны с городским телепортом, т.к. автор преследовал желание ограничить телепорты с еще большим тщетным упорством чем прежде. Хотя это не критично.
5. Пожалуйста, читайте все сообщения - события, квесты, даже слухи - автор все-таки их зачем-то писал). Они короткие, некоторые забавные, а некоторые и вправду смогут вам в чем-то помочь.
6. В игре у вас есть возможность бесплатно собирать бесконечные легионы разбойников, или даже монахов... но представьте себе, это вам не поможет, это вам, вероятно, даже помешает.
7. Стартовые позиции игроков - на приличной дистанции, что позволит вам спокойно развиваться и размышлять.
8. В игре присутствуют почти все герои из кампаний, каждого можно отыскать в какой-нибудь тюрьме. Так же в тюрьмы сосланы некоторые стандартные герои, по некоторым авторским соображениям, посему пара замков даже порядочно ужаты из-за этого.
9. ЧЕМ я недоволен, в чем сомневаюсь - пестро, много всего напихано, как будто не гармонично, может быть стоит некоторые объекты удалять, замещая их рельефом? Это раз. Может быть, стоит усиливать компьютер с помощью читерных событий. Это два. Может быть, стоит усиливать нейтральных монстров - это три.
Изображения
Тип файла: bmp мап1.bmp (66.7 Кбайт, 5474 просмотров)
Тип файла: bmp мап2.bmp (67.3 Кбайт, 5166 просмотров)
Вложения
Тип файла: zip The Reserve.zip (154.9 Кбайт, 3557 просмотров)
Кирд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2012, 23:06   #2
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1993
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Судя по описанию и миникарте, эта карта как раз в моем вкусе! Скачаю и обязательно попробую пройти!
Цитата:
Один из таких кровожадных идиотов - вы.
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2012, 16:07   #3
Кирд
 
Аватар для Кирд
Регистрация: 13.09.2011
Сообщения: 100
Кирд - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Пока я нашел только одну ошибку, башенка в подземке, между синим и лиловым, охраняющая выход наверх, на деле ничего не охраняет, но вроде это не страшно. Пожалуйста, сообщайте обо всех ошибках и недочетах, хочу уж сделать идеальную карту

Добавлено через 4 минуты
И боюсь представить какая у вас будет здесь армия к концу игры, учитывая, какая она у вас была к финишу асатамы %)
Кирд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 19:45   #4
Кирд
 
Аватар для Кирд
Регистрация: 13.09.2011
Сообщения: 100
Кирд - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Обновил "Заповедник". Список изменений примерно такой:
* Исправлены некоторые ошибки, типа приведенной выше - с башенками
* Продолжение "ландшафтной проработки", что можно делать бесконечно)
* Усилена охрана города "Скай Скай". Различные правки охран по всему заповеднику - всего не перечислишь, да и не нужно.
* Добавлен событийный прирост денег - а то, слишком уж много монстров пребывает в запасах.
* Несколько улучшены условия жизни для зеленого, лилового и сизого игроков - так как при нескольких тестированиях им приходилось тяжелее всех. В частности - больше дорог.
* Больше веселых и непонятных сообщений!
* Добавлены картографы и еще пара интересных мест.
Кирд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2012, 19:23   #5
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1993
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Прохожу сейчас "Заповедник". Да, это именно такая карта, как я люблю: стратегическая, XL+U и где "всего побольше". С великим трудом сам себя, как Мюнхаузен, от игры оторвал за волосы!
Пока есть пара замечаний:
1. Настрой нейтральных монстров лучше сделать всегда строго враждебным: с учетом мощи армий из-за увеличенного событиями пророста они вскоре вместо того, чтобы лезть в драку, хотят присоединиться. Так ко мне присоединились 8 красных драконов и 500 королев медуз.
2. Охрана главного Картографа (открывающего всю сушу кроме подземного ландшафта) - 4000 существ 2 уровня (у меня это оказались воры). По-моему, ее следовало бы значительно усилить: пусть бы это были монстры 6-7 уровня, и лучше какие-нибудь драконы, которых нельзя просто замедлить, ослепить или еще что-то. А то вот, например, в другом месте Шляпу капитана охраняют ~50 архидьяволов: это гораздо серьезнее, хотя я и их прибил без потерь!
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 14:12   #6
Кирд
 
Аватар для Кирд
Регистрация: 13.09.2011
Сообщения: 100
Кирд - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

1. Там вроде кто-то настроен враждебно, кто-то нет, в зависимости от ситуации. 500 королев медуз - конечно, солидно, однако, на мой взгляд - не решает, тем более если кто-то другой может присоединить столько же. Но надо смотреть. Если всех настраивать сугубо враждебно - тогда и дипломатия теряет смысл. Ну, а 8 красных драконов - это мелочь)
2. Мне казалось, что картограф - не такая уж ценная вещь, тем более, пока до него доберешься, уже и так, вероятно, почти вся карта будет открыта. А если до него доберешься рано - 4000 воров - нормальное препятствие. Ну, идя на компромисс, может каких элементалов - огненных или земляных...

0. Бесит, конечно, что даже из гробницы есть вероятность достать какой-нибудь супер-меч, однако половину артефактов не охота запрещать, а то будут в утопиях только повозки с древесиной попадаться. И от гробниц-скелетов-сундуков отказываться не хочется. Не знаю, как эту проблему решить.

Добавлено через 56 секунд
Интересно, а вы каким флагом играете и что думаете насчет стартовых условий?
Кирд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 23:24   #7
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1993
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Кирд, я играю Красным за Сопряжение. На старте выбрал сложность, как у вас задано - экспертную (160%), все замки и герои - случайно, бонусы всем - денежные.
И всё-таки Картограф - важный объект, и лучше усилить его охрану! Я добрался до него, когда еще только свои земли и часть прилегающих были открыты, так что мне это здорово помогло! Да, у меня уже есть экспертные просмотр земли и воздуха, но так всё равно намного лучше!
Проблема сильных артефактов решается, по-моему, установкой подобающих охран, скажем, у могил воинов (я убежден, что их неохраняемость в игре, так же, как и тюрем - большое недоразумение). Запрещать сильные артефакты не стоит - лучше пусть на землях каждого из противников будет их примерно столько же, сколько и у других.
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 09:10   #8
искатель78
Регистрация: 06.04.2011
Сообщения: 60
искатель78 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Прошёл карту,согласен с Marmot насчёт враждебности существ,мой сильнейший герой был эксперт дипломатия,очень помогло на начальной стадии,если не сказать решило исход игры,повезло быстро нарваться на шляпу оратора,мощная охрана благодаря туче присоединённых существ была легко вынесена,ну и в общем компы просто не успели развиться)

Добавлено через 1 минуту
P.S. карта понравилась
искатель78 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 11:05   #9
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1993
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

искатель78, поздравляю! А в числах ваш результат каков: дни, очки?
Я пока еще прохожу; в подземелье еще немало "белых" (черных) пятен. Сейчас я уже немало дней как стал самым сильным противником, гоняю врагов, но надо еще посетить почти все палатки, обелиски, взять руки и голову легиона, ну, и, наконец, добраться до Скай-Ская...
Кирд, ну почему же Городской портал запрещен?! Конечно, "я и так победю", но на это уйдет намного больше времени! По-моему, это перегиб! Думаю, достаточно запретить Полет и Дверь измерений.
Вот еще замечание: единороги у Красной палатки стоят так, что саму палатку не защищают - я посетил Огненный столп, потом палатку, потом убил единорогов и взял артефакт, который они охраняли - в моем случае это оказались Сандалии святого. Желательно там что-нибудь передвинуть, чтобы к палатке нельзя было пройти без боя.
Другое замечание, точнее, предложение: я освободил 3-х или 4-х героев из тюрем, и, по-моему, навыки им даны вами не слишком здорово: я стремлюсь (в частности, на этой карте) большинству героев, кто может воевать, дать Мудрость и основные школы магии: земли, воды, огня, а если у героя осталось лишь 2 свободных слота для навыков и Мудрости нет - это совсем не здорово, хоть он и 9 уровня и с опытом 10000! А еще я надеялся, что героиня в тюрьме, где знак вопроса, будет особенно ценной и сильной, и удивился, увидев, что она ничем не лучше пары других, освобожденных раньше. Но она так далеко и там такой гарнизон... хотя это, скорее всего, охрана черной палатки.
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 11:36   #10
Кирд
 
Аватар для Кирд
Регистрация: 13.09.2011
Сообщения: 100
Кирд - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Предложения и замечания учту насчет героини под знаком вопроса, ее ценность в другом. В имени и биографии, это шутка такая. Насчет город.портала - там любые заклинания можно выучить. Если ключевой город отвоевать еще до получения статуэтки, могут случайно выпасть полет и портал, а могут и не выпасть. На карте есть и все книги и шляпа волшебника и свитки и даже крылья ангела. Но придется выполнять задания) согласен, может стоит сделать этот вопрос очевидней, более решаемым, но просто в гильдиях не разрешу, концепт рушится.
Кирд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2012, 18:15   #11
искатель78
Регистрация: 06.04.2011
Сообщения: 60
искатель78 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Marmot, результат дни очки ниже среднего,115 дней 260 очков,но я никогда за днями и очками не гоняюсь,мне интересен сам процесс игры,загадка игры,никогда не смотрю в редактор,не делаю рестарты,не копаю героев.В общем игра на скорость не для меня)

Добавлено через 9 минут
Хотя кому я это рассказываю,ведь у вас такие же взгляды)
искатель78 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2012, 23:50   #12
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1993
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

искатель78, именно так! Очень приятно иметь единомышленников!
У меня, честно говоря, времени уже ушло больше: сейчас идет 5-й месяц, 1-я неделя. Я потерял много времени на беготню туда-сюда из-за отсутствия Городского портала. Дней 10 преследовал самого сильного на этот период врага, а когда догнал, оказалось, что побить его с не очень большими потерями не так и просто: Воскрешения у меня нет, к тому же армия - из Сопряжения. После нескольких неудовлетворительных попыток удалось-таки добиться приемлемого результата. Теперь, наконец, главный герой пойдет штурмовать белую палатку, потом - гарнизон, за которым лежит заветная Книга магии воздуха! А уж после этого темп резко ускорится, и финал будет не таким затянутым; правда, хочется еще и Грааль найти (если его еще не откопали ИИ-враги)!..
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2012, 02:13   #13
Кирд
 
Аватар для Кирд
Регистрация: 13.09.2011
Сообщения: 100
Кирд - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Чувствую, надо добавить подсказки, хотя бы в виде слухов, где искать супер артефакты и заклинания, а то книга воздуха не одна такая мне, зная конечно все хитрости, хватало и 65ти дней, и то только ради накопления войск, добычи магической шляпы и посещения двух палаток
Кирд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2012, 23:26   #14
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1993
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Кирд, подсказки, конечно, будут очень кстати! А я вот подумал: стоит ли брать Книгу воздуха, если гарнизон на пути к ней - антимагический, или же взять свиток Дверь измерений? Потому что большие потери мне не нужны!
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2012, 22:58   #15
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1993
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Ну, вот, наконец, закончил прохождение на 6-4-1. Грааль не откопал, Статую легиона не собрал: не хватило Головы. Я посмотрел в редакторе, что на карте есть Статуя, но мне до нее не дотянуться, т.к. страж требует быть героем 45-го уровня, а мои герои все слабее. Потом с помощью "Проспектора" я узнал, что Голова всё-таки есть отдельно в одном месте, но не в открытом виде, а у отряда монстров. Мне нужно было бы до нее ковылять еще дня 4, а тут уже враги перевелись, и победа наступила раньше: когда последний уцелевший вражий герой напал на мой город.
Но всё остальное, что мог, я сделал: захватил все города, и Скай-Скай, взял и свиток Дверь измерений, и Том магии воздуха; и, хотя свиток был на проклятой земле, а на пути к Тому воздуха стоял антимагический гарнизон, я отделался пустячными потерями.
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123