Здесь могут водиться люди - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 14 из 25
 
Опции темы
#196
Старый 18.01.2016, 23:28
  #196
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

это потому что темные маги должны быть бледными!!1
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#197
Старый 19.01.2016, 00:00
  #197
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Онвег


Маленькая девочка, сломя голову, бежала в лесную чащу. Последние месяцы были возможно лучшими в её жизни, но сейчас она чувствовала, что происходит что-то страшное и ей нужно бежать как можно дальше и быстрее, туда, где сквозь ветки ещё можно с трудом увидеть красноватые лучики заходящего солнца.
-- Ауууу! -- кричали сзади. Девочку звали по имени, аукали, но после каждого раза она лишь сильнее припускала в лес, так что голоса становились всё тише. В конце концов девочка убежала достаточно далеко и ей показалось, что больше её не зовут. Она устала и хотела спать, но знала, что трансформация скоро начнётся, и поспать прямо сейчас не получится. Она прилегла под дерево, хорошенько спрятавшись, и стала ждать.
Это были определённо лучшие месяцы в её жизни, да и не знала она до этого никакой жизни. Ей было так хорошо и приятно, когда её нашли эти милые старик и старушка, жившие в отдалённой волмарской деревушке... Они кормили её, ухаживали за ней... Шили ей одежду... Было так приятно ходить умытой и в чистом платьице, не то что раньше, когда вся кожа болела и чесалась, а блохи устраивали в волосах целые фестивали. То было, конечно, днём: любовь, ласка, забота. Ближе к вечеру девочка всегда незаметно ускользала в лес, старые люди не могли уследить за прытким ребёнком. Да и пытаться в какой-то момент перестали, особенно после тех двух случаев, когда её хотели удержать в доме, а она выпрыгивала из окошка и всё равно убегала. Просто ей нельзя было оставаться на ночь с этими людьми, к которым она привязалась.
Впрочем, сегодня было по-другому: пришёл какой-то волмарец и сказал, что ребёнка отпускать ни за что нельзя, в окрестностях рыщет хищный ящер и такой недосмотр является смертельно опасным. Старики говорили, что и рады бы, да как за ребёнком им угнаться... И вообще, этот ребёнок -- это дар свыше (они были бездетными), а потому не стоит удивляться таким странностям. Но волмарец настоял на своём, при этом он всё время смотрел на девочку с каким-то подозрительным, хищным взглядом. В общем, сегодня сбежать было непросто и только ближе к ночи: она сделала вид, что испугалась ящера, и взрослые поверили, это дало несколько секунд на побег. И как теперь возвращаться назад? Что если в следующий раз её удержат? Кажется, начинается...
Внезапно из кустов выскочил тот самый волмарец, он был с собакой, заливавшейся лаем.
-- Эй! Идите сюда, я её нашёл! -- потом он внимательно посмотрел на девочку и, оскалившись, достал из ножен меч.
-- Так я и думал. Нужно закончить с тобой быстро, оборотень, -- сказал воин уже тише и подошёл к ребёнку, начавшему расти и принимать черты рептилии.
-- Что ты делаешь?! -- послышался вопль сзади и на волмарца с невиданной для своего возраста прытью налетел дед.
-- Я не собираюсь ничего объяснять! -- с трудом оттолкнул его воин. -- Это создание тьмы должно умереть сейчас же! Вы ведь и не думали, что пригрели оборот... -- он не успел закончить, как вскочивший старик умудрился сбить с ног своего противника, упал вместе с ним и они продолжили бороться на земле. Несмотря на ярость деда, победа всё же оказалась за воином, вовремя оглушившим старика железной перчаткой.
Волмарец аккуратно встал и огляделся, а картина ему предстала весьма неприятная: оборотень уже превратился, а его меч в гуще схватки с глупым дедом отлетел на несколько метров. Тем временем, от страха, вида дерущихся, бешеного собачьего лая, раздирающего ночной лес, девочка-оборотень переставала себя контролировать... Её глаза наливались кровью, просыпался первобытный голод, тот самый, из-за страха которого она и бежала каждый вечер из деревни. Но теперь он застиг её врасплох.

***

С тех пор она не показывалась в окрестностях той деревушки, хотя до сих задаётся вопросом, что сталось с той старушкой, пытавшейся стать ей приёмной матерью, жива ли она? Выросшая девочка не нашла себе покоя в лесу, где ей было одиноко, но и с людьми она чувствовала себя примерно также. Просто это было разное одиночество, в лесу не было никого из людей, а в селениях было полно народу, но нельзя было заводить себе друзей. Впрочем, в каком-то смысле девушка-оборотень всё же очеловечилась: научилась худо-бедно говорить, старалась покупать себе одежду... Природная крепкость позволила ей стать неплохим воином и это же стало её заработком. Её можно было бы назвать "странствующим рыцарем" за тем исключением, что она практически не охотится на монстров и чудовищ, а ищет их среди людей, таких, как тот воин-волмарец. И да, ей по-настоящему нравится таких убивать, хотя и нельзя сказать, что она делает это часто. Иногда девушку можно встретить и за каким-то более мирным занятием: например, за помощью крестьянам на поле, разумеется, за определённую плату.
Если просить девушку, как её зовут, она вряд ли ответит. По сути у неё нет имени, потому что нет людей, могущих её по имени звать. Старое своё имя, которое ей дали волмарские старик и старуха, она давно забыла, а сама себя она называет Онвег, "потерянная".

Онвег несколько дикая, нелюдимая. И она может быть довольно агрессивной.

Раса
  Оборотень

Класс
  Воин

Гибридный класс
  Маг, природа

Навыки
  Парирование 1
  Приобретается шанс парировать вражеский удар. Зависит от типа оружия и от ловкости. Нельзя парировать больше (ловкость/5) атак за раунд. X8
  Стойкость
  Эффект выносливости при расчете штрафов от ранений удваивается. Каждое очко выносливости дает 3 дополнительных единицы здоровья. Х10
  Подвижность
  После нанесения удара ход персонажа не завершается и он может пройти еще некоторое расстояние. +3 к скорости и инициативе. Х8
  Мастер боя
  +25% к меткости, урону, хитам и уклонению, +10% шанс крита, дополнительная атака для одноручного и древкового оружия, если телосложение цели меньше силы персонажа, урон увеличивается на 10% за единицу разницы, но не больше +100%(для двуручного оружия), можно использовать одноручное оружие в каждой руке Х24
  Одноручное оружие 1
  Дополнительная атака. Х14
  Обновление
  Персонаж стареет в пять раз медленнее, не нуждается в воде и пище, приобретает +2 ко всем физическим характеристикам, регенерацию здоровья вне боя, иммунитет к болезням, яды действуют на 50% слабее и быстрее выводятся из организма. Пассивно. X10 X1.33 = X13

Характеристики:
  Сила 9 + 5 + 2 (обновление) = 17
  Выносливость 9 + 9 + 2 (обновление) = 19
  Ловкость 9 + 7 + 2 (обновление) = 18
  Интеллект 8
  Воля 9
  Удача 6

(Итого свободные ОН: 1)

Инвентарь
  Доспехи, одежда: лёгкий кожаный доспех, плащ с капюшоном, защищающий от дождя и в котором Онвег может "спрятаться" от окружающих людей
  Оружие: тяжёлый палаш во второй руке, тяжёлый топор с узким лезвием (франциска) в ведущей руке -- топор и меч удобно использовать вместе в бою, например, делать подсечки, сбивая удары.
  Прочее: сумка, немного денег.



Оружие сложно искать, может, не совсем такое, но похожее. Даг дал более физичные примеры палашей, ну и ещё один пример топорика.

Зверь




Онвег умеет превращаться в крупную и сильную, кровожадную рептилию. Рептилия шустро передвигается на четырёх лапах, покрыта прочной чешуёй и перьями. А ещё она жрёт трупы и, разогнавшись, сбивает с ног незадачливых прохожих.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Onweg.jpg
Просмотров: 50
Размер:	144.1 Кбайт
ID:	42212  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  raptor.png
Просмотров: 49
Размер:	274.6 Кбайт
ID:	42215  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  golden_raptor.jpg
Просмотров: 49
Размер:	78.3 Кбайт
ID:	42216  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  weapon.jpg
Просмотров: 51
Размер:	28.3 Кбайт
ID:	42219  
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#198
Старый 19.01.2016, 01:22
  #198
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Алекс, а как отражается на теле жертве эффект высасывания жизни? И позволяет ли это заклинание поддерживать молодость, ценою чужих жизней?
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#199
Старый 19.01.2016, 02:51
  #199
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Реван, Коша, почему ваши персонажи такие бледные-то?
Бледная кожа - след интеллектуальной работы. Загорелая кожа - след плебейской работы.
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#200
Старый 19.01.2016, 03:16
  #200
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Меретил
Меретил быстро шагала по коридору, боясь оглянуться по сторонам и проронить хоть слово. Доселе обещавшие ей море новых впечатлений, сейчас стены академии лишь угрожающе возвышались над нею. И всё же в девочке ещё оставалась толика надежды. Собравши волю в кулак, она повернула голову назад и с мольбой взглянула на следовавшую за ней женщину:
- М-мам, может н-не стоит? П-почему я н-не могу учиться к-как все?
В ответ, женщина положила руку на плечо дочери и мягким голосом произнесла:
- Меретил, моя дорогая, это необходимо. Весь успех нашего рода строился на том, что мы не упускали возможности быть впереди остальных. В твоём возрасте, мне тоже было страшно. Мне было страшно, но я не подвела своих родителей. Тебе ведь не хочется нас подвести?
Сглотнув, Меретил отрицательно покачала головой. Ей не хотелось подводить родителей, они ведь столь многое для неё сделали. И всё же ей ещё было страшно. Страшно из-за предстоящей боли. Страшно из-за того, что ей придётся творить с пленниками.
- Вот и умница, - ласково улыбнулась тодаленка, - главное сделать первый шаг, а дальше ты войдёшь во вкус.
Девочке действительно очень хотелось верить словам матери, но она всё равно еле смогла унять дрожь, когда они подошли к казавшимися, в данный момент, больше похожими на ворота массивным дверям. Прежде чем Меретил успела хоть что-нибудь произнести, её мать отворила эти самые ворота. Ворота, которые навсегда изменили жизнь молодой тодаленки.

***

Меретил всегда было интересно то, как бы её жизнь обернулась родись она в другой семье. Или родись она, того хуже, не тодаленкой. В данный момент, она размышляла над этим уставившись на замороженную голову разыскиваемого в землян империи лиарумского бандита. Застывшая на лице гримаса ужаса делала его лишь ещё более отвратительным.
- Всё же, несмотря на то, что сейчас мне доводится иметь дело с отродьями вроде тебя, я счастлива, - пробормотала себе под нос колдунья, - во всяком случае, мне не довелось родиться отродьем вроде тебя.
Закончив унижать отрубленную голову, Меретил завернула ту в пропитавшийся кровью кусок ткани и убрала обратно в сумку. Эта сумка специально предназначалась для голов разыскиваемых преступников. Не то что тодаленке было так уж приятно таскать при себе чужие головы, но за подобных преступников неплохо платили. А имперская валюта, пока ещё, была в цене и не воспользоваться такой возможностью было глупо. Кроме того, опасность этой охоты за головами помогала Меретил держать себя в форме, что для мага вроде неё было предельно важно. Однако, к счастью это было или нет, после нескольких жертв лиарумцы стали даже осторожнее, чем были прежде. Даже за этой жертвой ей пришлось знатно побегать. А, следовательно, в скором времени колдунье предстояла смена деятельности. На что конкретно она ещё не решила, но там точно будет меньше беготни по лесам и отрубленных голов. По крайней мере, если говорить об отрубленных головах в её сумке.

Раса:
Тодален (каждая единица интеллекта прибавляет +2 к силе и сопротивлению магии)
Класс:
Маг
Характеристики:
Сила: 7
Выносливость: 7+5=12 (10/120)
Ловкость: 8
Интеллект: 11
Воля: 11+14=25 (38/120)
Удача: 8
Умения:
Маг:
Разрушитель (54/120)
Быстрый разум (78/120)
Кровавая магия I (88/120)
Магия холода:
Ледяной щит (96/120)
Заморозка (104/120)
Магия земли:
Каменная кожа (112/120)
Магия тьмы:
Высасывание жизни (120/120)
Инвентарь:
Тодаленская лёгкая броня
Используемый для кровавой магии кинжал
Заработанные охотой за головами деньги
Походные вещи


Какой-то у меня саппорт вышел, а не дд. Ну да сойдёт, я думаю.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  a733429f53dd4aee7f9f8c826ba3d70b.jpg
Просмотров: 42
Размер:	73.3 Кбайт
ID:	42221  
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#201
Старый 19.01.2016, 03:45
  #201
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Меретил
А вот и первая любофф Сигдха. Эх, бедный мальчишка.
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#202
Старый 19.01.2016, 03:46
  #202
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Голову отрежу.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#203
Старый 19.01.2016, 03:48
  #203
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Потеряет голову от любви. Классика.
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#204
Старый 19.01.2016, 03:54
  #204
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Нот энтайрли.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#205
Старый 19.01.2016, 16:14
  #205
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4674
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4674
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Алекс, а как отражается на теле жертве эффект высасывания жизни? И позволяет ли это заклинание поддерживать молодость, ценою чужих жизней?
Визуально чуть постареет, будет выглядеть болезненно и бледно. У нее ведь тоже часть хитов навсегда отнимают. Колдун наоборот будет выглядеть моложе и здоровее, но ни о серьезном продлении срока жизни, ни о значительном замедлении дряхления речи не идет. Это как представь трех людей одного возраста, но первый всю жизнь бухал, курил, ел нездоровую пищу, лежал на диване, а второй вел активный образ жизни, правильно питался, не имел вредных привычек. Так вот, жертва будет похожа на первого, колдун -- на второго, но по сути второй не так намного дольше проживет и не будет вечно молод.

Добавлено через 9 минут
Героист, будешь менять статы, или как? Просто я бы уже начал пилить персонажей, но вдруг захотите что-нибудь поменять.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#206
Старый 19.01.2016, 16:37
  #206
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Наверное, нет уже. Хотя, если можешь подождать до вечера, может погляжу ещё, но если делаешь сейчас, то не надо ждать.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#207
Старый 19.01.2016, 16:44
  #207
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди



Зиномаллеум.

Личинке №218 весеннего выводка в лавовых туннелях на юге Мглистого Ущелья повезло меньше других - ей попался бракованный биологический материал. Каким образом этот старый запаршивевший выродившийся инвалид-лерберг оказался в анабиозной камере - большой вопрос, на который не было ответа, но факт есть факт: личиночке пришлось трудиться в поте лица, чтобы обрести над телом контроль, и это заняло у нее на несколько недель дольше нормы.
Дальше больше - пока все остальные новообращенные иллитидики вовсю постигали основы псионики, физики, философии и славной истории Мглистого Ущелья, молодой Зиномаллеум целыми днями сидел в крысином гроте и выполнял простейшую и тупейшую работу - следил за шныряющими туда-сюда зверьками, сгибая и разгибая негнущиеся суставы нового тела и борясь с пеленой, застилающей йододефицитный мозг носителя. Ни один из старших товарищей, которых он выспрашивал о своем странном состоянии, не мог дать вразумительного ответа, почему его тело так плохо функционирует, а некоторые даже брезговали с ним разговаривать. Ни в одной умной книге об анатомии и физиологии их вида "мальчик" ответа тоже не нашел, и это его сильно нервировало. Логика подсказывала, что даже в отдельных уникальных случаях на все нужно время, но червячок интуиции намекал, что здесь что-то сильно не так. Иллитид так и не смог найти решения, а потому смирился и до поры до времени просто каталогизировал все детали происходящего у себя в голове.
Сцепив метафорические зубы, двести восемнадцатый проявил чудеса упорства и выдержки и через полгода наконец обрел полный контроль над своим новым телом, после чего начал обучаться всем стандартным дисциплинам с нуля. Его роду не была свойственна какая-то особая эмоциональность, поэтому иллитид спокойно осознавал, что учителя и остальные особи считают его неполноценным, да и сам понимал это, но не принимал. Освоив псионику и начальные курсы естественных наук, он даже сумел кое-как изучить и базовую магию, но преподавателей это не впечатлило. В конце-концов, зрело рассудив, иллитид перестал метаться и решил плотно налечь на биохимию и фармакологию - он был уверен, что с помощью этих наук сможет найти ключ к своему необычному состоянию.
Реагенты в химических хранилищах не переводились, вещества успешно перемешивались, а первые свои опыты Зиномаллеум ставил на тех самых крысюках, за которыми столько времени следил. Многие из них успели к нему привыкнуть за то время, которое он провел в полном бессилии, поэтому относились к нему с меньшей опаской, чем к полноценным иллитидам, которые мимо-то не могли пройти без того, чтобы залезть к тебе в голову и не заставить вылизывать грязный пыльный пол пещеры, и даже в чем-то доверяли, что и было необходимо молодому исследователю для чистоты эксперимента. Бесперспективные рабы, ради возможности испытать хоть какие-то новые ощущения, с готовностью становились подопытными для всех непонятных декоктов и всякий раз встречали "хозяина" радостным визгом. Часть из них, к сожалению, умерла в ходе опытов, но остальных это никак не смущало.
Через некоторое время, как результат научной деятельности, Зиномаллеум разработал несколько принципиально новых рецептов стимуляторов, эйфоретиков и галлюциногенов, и заметил, что рабы ради них действительно готовы пойти на многое. Это заложило в его голову определенные мысли, которые нашли развитие через несколько лет.

Шел пятнадцатый год жизни в туннелях, и многие из его сородичей-одногодок уже посещали поверхность и сопровождали старших особей в торговых делах и других вылазках, но руководство единогласно сходилось в том, что двести восемнадцатый такой ответственности "пока что" не достоин. Молодой иллитид не мог спорить или перечить старому выводку, но глубоко в душе затаил ядовитую злобу. Все ресурсы и знания подземелья он давно исчерпал, для продолжения исследований ему были необходимы свежие реагенты и биоматериал с поверхности.
Всплыла старая, но не забытая паранойя, и иллитид начал копать, - отныне все крысиные рабы лавовых туннелей, доверие и обожание которых он выстраивал специфическим образом много лет, стали его глазами и ушами в подземелье. Все разговоры, события, действия старых и молодых выводков доносились лояльными крысюками до его сведения, а так как слуг по пещерам сновали сотни, если не тысячи, то ни одна крупица информации не ускользала от его внимания и находила надлежащее место в уже окрепшем, разросшемся и могучем сознании иллитида.
Зиномаллеум собирал информацию, выведывал секреты, выдвигал теории и планировал если не революцию, то уж точно некую масштабную форму мести. Несмотря на все его достижения в выбранной области, на шелковых крыс, выдраивших в результате его работы каждый туннель до блеска, на открытия в области химии и ботаники, успехи в псионике и даже магии, все продолжали считать его пустым местом, и наконец ему удалось узнать, почему. Ответ пришел из щупальцевидных уст Заллиамиуса - непосредственного руководителя по научной работе в лавовых туннелях юга Мглистого Ущелья.
Он поведал, что за всеми терзаниями юного иллитида с рождения следит отдельная группа экспертов, в рамках эксперимента по изучению реакции заражения максимально неполноценного организма-хозяина.
- Поздравляю, сынок, ты внес неоценимый вклад в нашу науку, - Заллиамиус мягко положил щупальце молодому иллитиду на плечо. - Мы хотели увеличить темпы своей рождаемости, закупая больше биоматериала на поверхности, но я всегда полагал, что в этом деле необходим более качественный отбор. С твоей помощью я сумел подтвердить свою теорию. Отличная работа. Можешь прекратить свои безобразия.
Научный руководитель ушел, а Зиномаллеум наконец-то успокоился и вдохнул полной грудью. В душе он давно подозревал нечто подобное, но не имея тому вещественных доказательств, годами варился в аду сомнений и домыслов - худшей доли для молодого и пытливого иллитидского ума придумать сложно.
В тот же день он собрал все свои вещи, прототипы, чертежи и наработки, попрощался с убитыми горем крысиными рабами и ушел на поверхность - никто его даже не остановил, никому он больше не был нужен.

Все это произошло много лет назад; с тех пор иллитид прочно обосновался во внешнем мире и значительно продвинулся в области биохимии, фармацевтики и даже таинственной алхимии. Разумеется, не все поначалу хотели иметь дело с жутковатым выходцем подземелья: оказалось, что поверхность заселена по большей части низкоразвитыми высокопримативными племенами и государствами дикарей, чьи умы перманентно охвачены предрассудками, бессмысленными эмоциями и темным невежеством, но кто-то умел разглядеть выгоду для себя, а на кого-то находились и другие способы убеждения. Говоря об умственной неполноценности наземников, стоит отметить, что многие из них даже не могли нормально запомнить и произнести его имя, а посему для особо тупых иллитид сокращал его до простого "Зим".
Как ни странно, на поверхности оказалось гораздо больше крысиных общин, чем под землей, и у опытного крысиного заводчика Зиномаллеума не было проблем с поиском "ассистентов" для своих сомнительных дел. Наземные крысюки охотно потребляли огромное количество наркотических препаратов, многие за это хорошо платили. Впрочем, нахальные крысы поверхности слишком нагло себя вели и каждая шайка рано или поздно пыталась сделать какую-нибудь подлость - обворовать, ограбить или любым другим способом наложить волосатую когтистую лапу на мирные препараты. Зиномаллеум, по обыкновению, не лез в душу, если того не диктовала ситуация, а эти непуганные крысолюди никогда не жили под землей и потому слишком поздно осознавали свою ошибку.
Впрочем, даже среди всего этого сброда иллитиду удалось найти себе более лояльного помощника, чем остальные. Молодой, но потрепанный Вассар по какой-то личной причине остался без общины и стал изгоем в крысином сообществе, так что понимал, что особо надеяться ему не на что. С ним у иллитида установилось своеобразное плодотворное сотрудничество - защита, довольно неплохая жизнь, и конечно высококачественные наркотические вещества в обмен на разнообразные услуги вроде сопровождения, поиска информации, различных мелких поручений, добычи реагентов (а иногда и подопытных) и тому подобного.
Ученый не забыл и роль Заллиамиуса в своей судьбе, и решил по-своему начать там, где остановился он. Взяв свой неполноценный организм за отправную точку, иллитид испытывал часть получившихся препаратов и на себе, не щадя хрупкого здоровья во славу мировой науки, а так же находя биоматериал различного качества для собственных личинок и безжалостно подвергая их испытаниям. Своей целью он определил попытку вывести идеальный иллитидский организм - быстроразвивающийся и приспособленный к любым условиям внешней среды.
Тем не менее, эти способы естественно-научного познания имели свои пределы, однако в ходе многолетних изысканий иллитиду довелось узнать о феномене природной магии, о которой на его родине даже не существовало упоминаний, якобы оздоравливающей и омолаживающей организм, и наделяющей его регенеративными качествами. Эти сведения могли оказать критическое влияние на ход исследований, поэтому ученый не мог их не проверить.
К счастью, длительное путешествие на запад, в таинственные земли древних цивилизаций, принесло свои плоды: добродушный народ, населяющий те земли, оказался едва ли не единственным народом поверхности, который вызвал у иллитида уважение за свою мудрость, бескорыстие и понимание. Подземный житель провел несколько медитативных и очень необычных для своего рационального ума лет, познавая таинства дикой, неукрощенной и не низведенной до химических составляющих природы, и все-таки освоил это удивительное мастерство.
Расставшись в наиприятнейших отношениях с местным населением, воодушевленный успехом двести восемнадцатый вернулся в богатые земли варваров для перехода на новую ступень в своих бесконечных разработках, с твердым намерением когда-нибудь вернуться и отплатить им добром за добро. А пока что его ждут новые увлекательнейшие исследования во славу иллитидской и мировой науки.

Характеристики:


Сила 7
Выносливость 8
Ловкость 8
Интеллект 14 + 6
Воля 13 + 10
Удача 8



Изобретатель
Ботаник
Химик
Алхимик



Каменный кулак
Обновление


Телекинез
Подавление воли


Рецепты.

Химия.
- экстракт маны: в готовом растворе вымачивается листок бумаги небольшого размера, после чего сушится и в нужный момент кладется на язык; употребивший на некоторое время подвергается красочным безобидным галлюцинациям, теряя связь с реальностью и наслаждаясь приливом духовных сил;
- порошок реакции: результатом сложного и длительного химического процесса является россыпь мелких прозрачных кристаллов, которая затем измельчается до состояния мелкого порошка и всасывается любой слизистой оболочкой, например - интраназально; употребивший отмечает резкий прилив сил, скорости и ясности мысли, который сменяется вялостью и апатией по окончанию действия стимулятора;
- пилюли стойкости: принимаются внутрь, действие наступает в течении минуты; за употребившим наблюдается увеличение порога естественной физической силы, а так же снижение болевой чувствительности, однако при регулярном употреблении мыслительные функции претерпевают небольшую рецессию;
- снадобье паралича: сильный препарат в жидком состоянии, вводящийся инъекционно; вызывает сильнейший мышечный спазм и полностью парализует пораженный организм.

Алхимия:
- зелье левитации;
- зелье невидимости;
- зелье обнаружения живых существ;
- зелье стихий
: все базовые элементы в одном пузырьке - не взбалтывать, не употреблять внутрь.

Изобретения:
- Горчичный газ;
- Дымовая шашка;
- "Опустошитель 10 000"
: последний писк инженерной иллитидской мысли; просто наведите в сторону противника, зажмите ушные впадины и нажмите на кнопку.

Снаряжение:

- ручной телескоп, хронометр, наборы всех необходимых инструментов для химической, алхимической и изобретательской деятельности, средства индивидуальной защиты для органов зрения и дыхания, герметичный контейнер с выводком иллитидских личинок в анабиозе, деньги;
- запас реагентов, запас зелий и наркотиков, запас дымовых и горчичных шашек;
- инъекционное ружье, легкий многозарядный скорострельный арбалет, боевой жезл, легкая кожаная броня.




Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  aa4c360eaad21cf7d76410fee17af482.jpg
Просмотров: 41
Размер:	25.1 Кбайт
ID:	42226  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  cfa654e93da4745bafabaf77274c8c9b.jpg
Просмотров: 43
Размер:	61.1 Кбайт
ID:	42227  
Morning вне форума
Ответить с цитированием
#208
Старый 19.01.2016, 17:01
  #208
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Как же я напишу квенту, если нет богов?...
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#209
Старый 19.01.2016, 17:04
  #209
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4674
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4674
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Я работаю над ними. Вдохновенья нет
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#210
Старый 19.01.2016, 17:23
  #210
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
По умолчанию
Re: Здесь могут водиться люди

Ну и я не напишу квенту до этого момента...
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 14 из 25


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru