Прохождение авторских карт - Страница 165 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 165 из 255
 
Опции темы
#2461
Старый 24.09.2018, 00:12
  #2461
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Да, это оно. Герою флага-исследователя игра даёт дополнительных 125 мувов каждый ход, но это не касается бирюзового и розового, у героев которых всегда ход 2000. Воины и строители получают 75 дополнительных мувов (тоже кроме двух последних цветов).
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#2462
Старый 24.09.2018, 00:51
  #2462
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Это зависит от выбранной сложности. Есть ещё 50 дополнительных мувов которые один из компов получает при создании игры каждый ход (кроме бирюзового и розового, как уже говорилось). Но я не знаю, зависят ли эти 50 мувов от выбранной сложности или нет.

Там ещё, где-то был пост Аэриса с этой же картой

Из любопытного - недавно тестил баг при котором комп ходил немного по другому при опции "Не показывать ход оппонента". Возможно, что это баг HD-мода, но у других людей которым я предлагал тестить, он почему-то не воспроизводился
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#2463
Старый 24.09.2018, 13:39
  #2463
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_Stanfieldkolotok, хорош!

Нила на этой карте стартует без грамотности, что ли? Я только по Сильвии замечал, что она редактирована автором, начинает с вызовом лодки.

Оррин тоже скидывал плащ отречения лошку (один из самых любопытных моментов карты, почему он это сделал, я так и не разобрался), или получилось оставить красного без замков на 7 дней?

Из того, что Frifix написал под моим комментом на ХП, делаю вывод, что:
а) автор предполагал именно сбор личей для победы. Я после прохождения понял, как тут их можно было бы набрать быстрее, чем с ловлей месяца монстра. Сдаём как можно больше своих замков компу — он выкупает войска — фармим на нём личей;
б) автор не осознаёт, что дверь измерений для прохождения здесь не нужна. Соответственно лишними являются ряд квестов в зоне свитка ДД и не только.

Добавлено через 1 минуту
В плане менеджмента хода через кучу героев, то больше героев за игровой день я использовал только в Where the Beauty. Там и по 30 героев за день ходило.[u]

Не только Нилла, но и другие герои немного переписаны с начальными навыками. Нилла со старта имеет мудрость и защиту, навык обучение потерт.
Оррин как-то захватил цитаделевские замки, я тот момент упустил, и оставить Оррина без замка не удалось. Пришлось его немного прохитранить (сократить фанатиков), а потом и добить.
Насчет фармления личей, да, я не подумал на стратегией отдать замки компу и фармить личей на этом. Но это геморно все равно, т.к. прирост в замках не такой большой, и мы будем иметь с замка до 100 личей, мне кажется, не больше (даже не смотря на наличие у нас статуи легиона и возможности отдавать замки с бОльшим приростом). Т.е. собирать их прийдется долго и нудно.
Возможно, автор намеренно поставил квесты возле заклинания ДД с целью ввести игроков в заблуждение, т.к. возможность их выполнения вызвала у меня большие сомнения.
kolotok вне форума
Ответить с цитированием
#2464
Старый 24.09.2018, 14:28
  #2464
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

В квестах нет ничего нереального, просто очень долго придётся собирать личей. Даже затрудняюсь предположить, сколько месяцев на это уйдёт.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#2465
Старый 24.09.2018, 15:47
  #2465
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldВ квестах нет ничего нереального, просто очень долго придётся собирать личей. Даже затрудняюсь предположить, сколько месяцев на это уйдёт.
Возможно, но это полностью не будет соответствовать концепту карты первых двух месяцев, ориентированному на крайне быстрое прохождение.
Тем более это подтверждается сообщениями автора карты к концу 2-го месяца, мол, "я уверен, что вы уже разобрались с Ксероном и Тазаром", "Пришло время встретиться с некром", "Вы готовы встречаться с Мам Харри". Т.е. автор предполагает, что вы уже едете на финалку в конце 2-го месяца, а не занимаетесь фармлением личей.
Также в поддержку этого служит и то, что с крыльями ангела, как нам уже известно, можно пролететь к фениксам. И открывать квесты на 100 ифриров, на 50 титанов и 100 архов вовсе не обязательно.
Как по мне, все эти квесты на сдачу армий - просто уловка для тех, кто не понял, что можно пройти быстрее.
Ну или автор просто не додумал/ не доделал нормально концовку (в этом я сомневаюсь).

Добавлено через 47 минут
Карта Diablo или Dark Man
https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=947

271200окончание 3 месяца 7 замков.В реале уже играю недели три.

Есть ли прогресс на этой карте? Удалось пройти?
Мне кажется,сейчас наиболее интересная карта для прохождения ввиду своей сложности и динамики
kolotok вне форума
Ответить с цитированием
#2466
Старый 24.09.2018, 17:44
  #2466
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Да как-то тяжко становится даже от просмотра этой карты в редакторе. Лень потеть
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#2467
Старый 25.09.2018, 18:33
  #2467
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldДа как-то тяжко становится даже от просмотра этой карты в редакторе. Лень потеть

В том-то и дело, что карта выглядит как вызов!
Бывает, что хочется что-то пройти в расслабленном темпе, а сейчас хочется чего-то посложнее.
Что-то похожее из китайской картографии я уже проходил, но именно эта карта, я предполагаю, займет у меня больше все времени IRL
Не исключаю, что она станет следующей в моем прохождении, но это при наличии свободного времени, с чем проблемы

Добавлено через 23 часа 35 минут
Карта Diablo или Dark Man
https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=947

Отыграл первые 2 игровых дня - потратил вечер
Результаты, на первый взгляд, неплохие:
- Аин за 2 дня доехала в безопасную зону за титанами, успел забрать мечик из АОТД, т.е. от Дессы сбежали,
- Луна взяла все хорошие навыки по прокачке, и на 3-й день доезжает в замок для восстановления маны,
- Пирь за 2 дня поднимается до 5-7 уровня и на честном слове на 5-й день может пробить 12 ифритов (самый непростой бой) и освободить Зидара.
Если за Луну и Аин более-менее понятно как идти, там корридор, то вот по Пирьь - неясно. Самой важной целью является пробитие ифритов и освобождение Зидара, но пока нельзя понять с каким уровнем мы можем это сделать и на какой день.
Но после завершения 2-го дня видны бока и прийдется переигрывать сначала и вот почему:
1) неправильная прокачка Пирь. Сейчас понимаю, что за 5-7 доступных уровней прокачки лучше всего ей поднять экспертную артиллерию, это сразу усиливает пробивную мощь армии на 1-й неделе, а также желательно улучшить тактику (пробивать стрелков, но это не самое важное) и заэкспертить логу (тепм в первую очередь). Я же схатил огонь (не знал дадут ли потом) и сразу землю (которая есть на респе чуть выше в хижине), и в итоге Пирь стреляет вполсилы и ифритов пробить без потерь не получается.
2) Аин осталась без маны на выходе 3-го дня, и соответственно взять ближайшую башню без потерь не получится, а надо брать без потерь, а значит сэкономить где-то до этого.
3) Луна тоже осталася в конце 2-го дня лишь с 19 маны, а этого мало, т.к. впереди еще архидевилы и зелелные драконы, на которых понадобится мана. Кроме того, к сожалению, земля выпала последним навыком и поэтому еще не заэксперчена, и нельзя сделать масс слоу на архидевилов, например. И под вопросом какой навык лучше взять Луне: воздух (как магу в коллекцию) или атаку (т.к. бьемся пока феями без ответок) или чародейство на +15% к заклам (выглядит слабо, но ничего лучше пока нету).
Также под вопросом остается взятие артефакта на мораль для Аин (вместо знания или силы магии), и под самым большим вопросом - маршрут Пирь для прокачки и освобождения Зидара на инферно.
Кроме того, пришлось минут 30-40 тестить стартовые сейвы по прокачке Луны и Аин, с учетом получения навыков по событию, и лучшего пока нету (или Луна качается великолепно, но земля выпадает поздно, или Аин недополучает воду). Похоже на рестарт с поиском оптимального стартового сейва.
kolotok вне форума
Ответить с цитированием
#2468
Старый 25.09.2018, 20:04
  #2468
^
RoseKavalier
📖
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldДа, это оно. Герою флага-исследователя игра даёт дополнительных 125 мувов каждый ход, но это не касается бирюзового и розового, у героев которых всегда ход 2000. Воины и строители получают 75 дополнительных мувов (тоже кроме двух последних цветов).

Shared this with AlexanderZ & wenwell several weeks ago:

If difficulty >= 160% && AI && for Players 0 - 5 (sorry Teal & Pink)
+75 movement

Same criteria but with 33% odds, or set as Explorer
+50 movement


RoseKavalier вне форума
Ответить с цитированием
#2469
Старый 26.09.2018, 13:37
  #2469
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

В вк завершился конкурс карт для Хоты, есть ряд интересных работ.

+ Карты на приз зрительских симпатий.

Ну и наткнулся тут на китайское похождение The Last Crusaide, старой версии от 2010 г.

username: heroes3player
password: gamerhome
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#2470
Старый 26.09.2018, 13:50
  #2470
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Видел это прохождение TLC. Интересно посмотреть в плане того, насколько карта видоизменилась со временем. На ХП раньше была ещё более древняя версия, тоже любопытная.

Не удивлён победе "Гнома на тропе войны", достойная карта, хотя над балансом автору можно ещё поработать.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#2471
Старый 26.09.2018, 19:19
  #2471
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

wenwellВ вк завершился конкурс карт для Хоты, есть ряд интересных работ.
Мне этот пост попался пару дней назад. Я даже скачал и посмотрел карту с Уфретином Интересная идея.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2472
Старый 26.09.2018, 19:27
  #2472
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Dirty_PlayerМне этот пост попался пару дней назад. Я даже скачал и посмотрел карту с Уфретином Интересная идея.

Да, я её тоже прошел на днях. Радиус действия компа использован грамотно.
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#2473
Старый 27.09.2018, 17:23
  #2473
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Карта Diablo или Dark Man

Сделал переигровку 3-х первых стартовых дней, и все пока пошло по плану. Все, кто нужно, доехали куда надо и прокачка пошла по хорошему сценарию. Небольшие косяки (не влияющие принципиально):
- косяк по Луне - не сохранились феи после битвы с драконами, т.к. не хватило маны на цепнуху (всего 19 маны на бой с 1 золотым и 9 зелеными), при ее наличии и моралях штук 20 фей минимум можно сохранить, я проверил,
- косяк по Аин - не взят артефакт на +1 к драгоценному камню, но он не квестовый, как-то обойдусь, не хватало мувпоинтов до финальной точки,
- косяк по Пирь - возможно, не идеальная логистика по респу, и освобождение Зидара будет на 5-й день, хотя, возможно, это реально и на 4-й,
- косяк по постройкам: на 3-й день не хватает дерева для постройки големов в башне Аин, и вообще постройки игрорятся ввиду игнора подъема ресурсов на карте для темпа.

Что хорошо:
- Аин доехала на последнем мувпоинте в башню, которую взяла без потерь, получила продвинутую логу и стала на 11-м разгоне, готовая к зачистке респа, прокачка хорошая и дальше будет земля+вода+огонь,
- Луна доехала на последнем мувпоинте в замок, кач СУПЕР, разгон тоже максимальный, взяла все арты по дороге,
- Пирьь качается неплохо, взяла эксперт артиллерии, едет к Зидару и все по дороге должна пробить, на 4-м дне будет стоять на макси-разгоне.
- Кач освобожденного на 5-м дне Зидара будет тоже супер!

Скрины самых запоминающихся битв:
- 112 Луна красиво жгет нейтралов 1-й стеной,
- 113 Луна убивает циклопов прожигом!
- 113 Луна против архидевилов с самым малым использованием маны, стенка+рельеф!
- 113 бесконечный кайт големов без маны.
Все битвы длинные сложные ввиду очень большой экономии маны (стрелочками нейтралов не закидаешь, не хватит маны).
Скрины героев также прилагаю.
ИМХО старт игры пройден успешно, с 114 можно осваивать стартовые локации. Возможно, будут желающие. Для этого сохраняю ОЧЕНЬ хороший стартовый сейв (для желающих) и сейв на 114.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  112 луна стенка 1.jpg
Просмотров: 61
Размер:	628.9 Кбайт
ID:	56773  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  112 луна стенка 2.jpg
Просмотров: 52
Размер:	617.6 Кбайт
ID:	56774  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  112 луна стенка 3.jpg
Просмотров: 41
Размер:	478.1 Кбайт
ID:	56775  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  113 луна безумный кайт големов.jpg
Просмотров: 50
Размер:	605.4 Кбайт
ID:	56776  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  113 луна девилы 1.jpg
Просмотров: 34
Размер:	516.4 Кбайт
ID:	56777  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  113 луна девилы 2.jpg
Просмотров: 25
Размер:	529.4 Кбайт
ID:	56778  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  113 луна девилы 3.jpg
Просмотров: 26
Размер:	502.7 Кбайт
ID:	56779  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  113 луна циплоп 1.jpg
Просмотров: 22
Размер:	514.9 Кбайт
ID:	56780  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  113 луна циплоп 2.jpg
Просмотров: 28
Размер:	497.8 Кбайт
ID:	56781  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  113 луна циплоп 3.jpg
Просмотров: 28
Размер:	520.5 Кбайт
ID:	56782  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  113 луна циплоп 4.jpg
Просмотров: 35
Размер:	455.2 Кбайт
ID:	56783  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  113 луна где.jpg
Просмотров: 32
Размер:	783.8 Кбайт
ID:	56784  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  113 луна статы.jpg
Просмотров: 39
Размер:	712.4 Кбайт
ID:	56785  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  113 аин.jpg
Просмотров: 35
Размер:	738.7 Кбайт
ID:	56786  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  113 аин статы.jpg
Просмотров: 50
Размер:	709.4 Кбайт
ID:	56787  

Вложения
Тип файла: zip diablo 111-1.zip (622.8 Кбайт, 8 просмотров)
Тип файла: zip diablo 114-1.zip (629.5 Кбайт, 3 просмотров)
kolotok вне форума
Ответить с цитированием
#2474
Старый 27.09.2018, 18:44
  #2474
^
271200
📖
Регистрация: 25.12.2017
Сообщения: 22
Регистрация: 25.12.2017
Сообщения: 22
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

с того поста больше не играл.вроде в выходные будет время
рад что вы тоже начали
луна у меня попала в замок с20 фейками и 25 маны.
Но...не принциапиально это.

Я после первых трех дней думал,ну все потом легче будет,ага.
Самой веселье впереди.
Однозначно нужно качать Зидара.В нычках берет армагедон и взрыв.
у меня жопа с быстрым взятием замка Тирит где сидит фафнер.
Пы тался подловить его на выходе,что бзанять замок и уже в замке отбиться.
Он сразу шугается.
Мне кажется.это одна из ключевых точек.после убийсва фафнера можно открыть зеленую палатку.
Интересно посмотреть,что у вас выйдет.

Добавлено через 1 минуту
с огненной стеной мне тоже понравилось.Причем первый раз лоханулся,побоялся на циклопов идти
а тпотом,да,ВЛЕГКУЮ.
271200 вне форума
Ответить с цитированием
#2475
Старый 27.09.2018, 23:51
  #2475
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Обнаружил вероятный косяк на этой карте (некритичный). У Джедитт 868 уровня проблемы с первичкой. После остановки на событии в 25.90.0 статы 0-0-99-99. Может это так надо, но что-то сомневаюсь. С другими высокоуровневиками вроде порядок.

Карта похожа на динамический вариант Метатаксера. Там почти все вражеские герои сидели либо в городах, либо в замкнутых локациях. Здесь большинство из них будет бродить, где им вздумается. Плюс на первый взгляд на карте не видно безопасных мест, где нас не достанут компы.

Сам пока проходить карту не буду, но за вашими успехами послежу с интересом.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 165 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru