[ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3 - Страница 27 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 27 из 40
 
Опции темы
#391
Старый 27.07.2015, 07:17
  #391
^
ЯR
 
Аватар для ЯR
📖
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

WiZarDX_576прошу прощения, 1.35 вышел тестовым. перепутал длл-ки.
вернул кол-во ресурсов на место и заодно Жабика добавил в список героев для искючения его попадания в таверну со старта.

>> 1.36 <<

версию 1.35 прошу считать неактуальной.
1.36 не совместим с прошлыми версиями. сейвы остались совместимы.

П.С. ну и флудеров тут развелось . почистить бы тему, что не по делу

добавь, пожалуйста, список изменений новой версии в первый пост, в идеале его обновлять в будущем, чтобы можно было просматривать историю изменений при необходимости.
__________________
ЯR вне форума
Ответить с цитированием
#392
Старый 27.07.2015, 10:46
  #392
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

skdветь это по сути такаяже недоработка как была с нагашниками, когда в них давали серу,а не драг камни
С лавой это не ошибка, наоборот - разработчики явно специально сделали, чтобы в подземелье в бою всегда была почва подземелья (если смотреть на код - как-то невероятно ошибиться именно таким образом, добавив осмысленную лишнюю проверку, в отличие от серы в нагабанках, где просто перепутаны ячейки в таблице). Вероятно, их не очень волновали родные почвы, а больше волновало то, чтобы в подземелье в бою не использовался лавовый (равно как и все прочие) баттлфилд с небом. Ситуация больше похожа на баг со значком смелости, только с лавой есть объяснение, зачем это сделано, а со значком - нет.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#393
Старый 27.07.2015, 12:27
  #393
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

SavС лавой это не ошибка, наоборот - разработчики явно специально сделали, чтобы в подземелье в бою всегда была почва подземелья (если смотреть на код - как-то невероятно ошибиться именно таким образом, добавив осмысленную лишнюю проверку, в отличие от серы в нагабанках, где просто перепутаны ячейки в таблице). Вероятно, их не очень волновали родные почвы, а больше волновало то, чтобы в подземелье в бою не использовался лавовый (равно как и все прочие) баттлфилд с небом. Ситуация больше похожа на баг со значком смелости, только с лавой есть объяснение, зачем это сделано, а со значком - нет.

Тогда ещё и объясни заодно, почему надземный картограф показывает подземную лаву
Я вот тоже думаю, как и skd, что это баг и/или несправедливость для инферно!
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#394
Старый 27.07.2015, 12:41
  #394
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

О чем тут вообще спорить. На лаве в подземелье даются бонусы существам данжа - что это если не баг. В идеале вообще, и некр должен под землей рождаться на dirt, и данж на поверхности на subterrain.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#395
Старый 27.07.2015, 13:00
  #395
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

KobRa_RRТогда ещё и объясни заодно, почему надземный картограф показывает подземную лаву
Потому что картограф определяет, открывать клетку или нет, по её почве - так уж он устроен. А вот механизм определения почвы боя немного сложнее: при осаде города устанавливается его родная почва, в битве на побережье устанавливается песчаная почва, а в подземке и в шахте (кристальной, золотой и заброшенной) - подземная почва.

Насчёт того, справдлива ли ситуация с лавой в подземке в бою или нет, и стоит ли её менять в Соде рамках HW_Rulez или ещё как-либо - я не сужу.
Я лишь комментирую мнение насчёт того, что это баг, на основе своих знаний о том, как оно на самом деле устроено там, внутри.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#396
Старый 27.07.2015, 21:33
  #396
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Даже не знаю, где логичнее ему быть. Здесь или к Бараторчу.
(Module: HW_rules_mod_1.36.dll )

Пытался поюзать зеркало в хотсите.
Не понял прикола с передачей денег. Сначала поставил синему 2000. Стартонул, у красного 10000, у синего 12000.
Потом поставил синему 2000, красному -2000. В итоге вылетело.
Вложения
Тип файла: txt HD_CRASH_LOG.TXT (22.6 Кбайт, 17 просмотров)
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#397
Старый 30.07.2015, 00:42
  #397
^
artbocha
 
Аватар для artbocha
📖
Регистрация: 29.03.2012
Адрес: Ярославль
Сообщения: 324
1480
Отправить сообщение для  artbocha с помощью ICQ
Регистрация: 29.03.2012
Адрес: Ярославль
Сообщения: 324
1480
Отправить сообщение для  artbocha с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

WiZarDX_576 >> версия 1.35 <<

+ исправлен баг зацикливания компов в новых телепортах.

В версии 1.36 этот баг проявился, не можем из за него продолжить.
artbocha вне форума
Ответить с цитированием
#398
Старый 30.07.2015, 18:27
  #398
^
FreeSmasher
 
Аватар для FreeSmasher
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 62
1414
Отправить сообщение для  FreeSmasher с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 62
1414
Отправить сообщение для  FreeSmasher с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Ребят, помогите плз. Все сделал по описанию. Герои стандартные версия 3.2, HD3_Launcher последней версии. Архив с патчем HW_rules_1.36 закинул в корневик Героев, папка с самим патчем лежит в _HD3_Data --->Packs. В HD моде подключил руссификатор и мод хв рулз. Руссификатор работает, а хв рулз - нет. Не могу потренить мку нормально, со старта не дает 2500 золота) Подскажите как настроить кто шарит.
__________________
Наилучший способ казаться - это быть.
Наилучший способ казаться - это быть.
FreeSmasher вне форума
Ответить с цитированием
#399
Старый 30.07.2015, 19:26
  #399
^
The_
 
Аватар для The_
📖
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

FreeSmasherРебят, помогите плз. Все сделал по описанию. Герои стандартные версия 3.2, HD3_Launcher последней версии. Архив с патчем HW_rules_1.36 закинул в корневик Героев, папка с самим патчем лежит в _HD3_Data --->Packs. В HD моде подключил руссификатор и мод хв рулз. Руссификатор работает, а хв рулз - нет. Не могу потренить мку нормально, со старта не дает 2500 золота) Подскажите как настроить кто шарит.
Для начала попробывать установить патч 1.34, последний из известных. Новые версии, - это скорее тролль-тест версии, которые основаны на идеях одного человека, который вообще не играет в героев, а замечательный программист по какой-то неведомой причине решил их реализовать.
Если 1.34 не будет работать, тут уже придется покопаться, что да как.
__________________
241-568-808
241-568-808
The_ вне форума
Ответить с цитированием
#400
Старый 30.07.2015, 19:37
  #400
^
FreeSmasher
 
Аватар для FreeSmasher
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 62
1414
Отправить сообщение для  FreeSmasher с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 62
1414
Отправить сообщение для  FreeSmasher с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

1.34 пробовал до этого, тот же результат(
__________________
Наилучший способ казаться - это быть.
Наилучший способ казаться - это быть.
FreeSmasher вне форума
Ответить с цитированием
#401
Старый 31.07.2015, 03:15
  #401
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

The_это скорее тролль-тест версии
Это кармическая расплата за перестройку гильдии.
Теперь баги будут преследовать Хрюлез ... ВЕЧНО !!!
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#402
Старый 31.07.2015, 19:59
  #402
^
FreeSmasher
 
Аватар для FreeSmasher
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 62
1414
Отправить сообщение для  FreeSmasher с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 62
1414
Отправить сообщение для  FreeSmasher с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Помогите настроить патч)
__________________
Наилучший способ казаться - это быть.
Наилучший способ казаться - это быть.
FreeSmasher вне форума
Ответить с цитированием
#403
Старый 08.08.2015, 09:02
  #403
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

WiZarDX_576, так что там с русификацией ХВрулз?
Это-ж минут 15 максимум работы.
Давай я помогу, если тебе не до этого.

Еще оказалось что ХВрулз несовместим с DEP (Предотвращение выполнения данных). Это значит что в ХВрулз есть выполняемый код, записанный в память предназначенную для данных.
Чтобы этого избежать выполняемый код нужно писать в память, выделенную с помощью
VirtualAlloc(NULL, size, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
Либо переложить задачу на патчер. Новый 2.7 совместим с DEP.

Есть еще ряд соображений и предложений по взаимодействию ХВрулз и ХД, хотелось бы наконец глянуть исходники.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#404
Старый 10.08.2015, 01:25
  #404
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

на 1.3.6 играю, если разрывает, то у оппонента не сохраняет (его интернет виноват)
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#405
Старый 16.08.2015, 17:56
  #405
^
shpilenger
📖
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

WiZarDX_576, в вашей с Maretti партии на зеркале был такой момент.Ты сделал дд героем и уволил его(вроде Астрал был). Maretti выкупил его на своем ходу и дд уже не мог сделать
shpilenger вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 27 из 40


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru