Реймийская Империя (3) - Страница 238 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 238 из 248
 
Опции темы
#3556
Старый 01.10.2019, 00:42
  #3556
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Крусейдер кингс 2
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#3557
Старый 01.10.2019, 00:46
  #3557
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

А, ну тогда да
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#3558
Старый 01.10.2019, 00:48
  #3558
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4674
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4674
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Хоть игра и закончилась досрочно уже неизвестно какой раз кряду, я скажу, что её надлежит считать и законченной, и успешной. Во-первых, мы все (осмелюсь обобщить) получили удовольствие от партии, во-вторых, хорошо продвинулись по сюжету, и в третьих, новый формат, который кое-кто скромно называет "экспериментом" на мой взгляд явился настоящей революцией в экспах, по значимости равный "Шабету" в его время. Это естественный, даже исторический процесс движения вперёд -- от приключений путешественников и первооткрывателей мы перешли сначала к горнилам войн, в которых ковались новые королевства, потом -- к высоким идеалам и политическим потрясениям эпохи классицизма, и наконец мы открываем жизнь не авантюристов, не героев и не рыцарей, а просто живых, реальных людей, живущих в реальном мире со всеми его сложнейшими механизмами, с дружбой, враждой, социумом и большой политикой. Как мне показалось, со стороны игроков был продемонстрирован доселе невиданный уровень отыгрыша -- образы своих персонажей создали столь проработанные, столь живые, что к середине мне казалось, будто не игрок правит персонажем, а персонаж игроком -- герой принимает решения сообразно своему образу мыслей, а игрок, взяв на себя роль писателя романа, где сюжет уже поставил ГМ а идею -- он сам, волен лишь слегка направлять его. Все большие молодцы, всем большое спасибо. Вы, игроки -- тоже ведущие игры.
Все это не значит, что старый формат хуже и больше не нужен. Просто это был очень положительный опыт и надеюсь, что ещё увижу что-то такое или похожее в экспах.

Ревану достанется две благодарности -- первая за эту партию, где была (пусть и только в первой части) и высокая активность с его стороны, и удачная задумка (кроме боевки, она не только сложна в восприятии игроку, но и, похоже, оказалась слишком трудозатратна для ГМа). И вторая, запоздалая, -- за все проведенные игры в целом. Когда мы играем в экспы, мы не просто надеваем маски своих героев и выходим на сцену театра с актерской импровизацией. Мы получаем право на ещё одну жизнь, сверх своей единственной земной. Жизнь, которую можно прожить кем угодно. И пусть она коротка, пусть неполноценна, но ведь будут ещё... После каждой оконченной, так или иначе, моей жизни в лице моего героя, я хоть и печалюсь порой, но никогда не отчаиваюсь, ибо верю -- будут ещё. И каждый раз моя вера не напрасна, и каждый раз я получаю право на ещё одну. Это большая ценность -- право прожить помимо собственной жизни ещё и жизни других людей. И за это право я благодарю столь щедрого демиурга.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#3559
Старый 01.10.2019, 02:11
  #3559
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

а то будешь расти-расти, а в итоге вырастешь хвшником и никого не сможешь победить
Тоже часть интриги, ну и по мне это лучше, чем сходу в данже найти потку на +много к статам, а потом также сходу тебя наполовину растворит слизняк и ты не боеспособен.
Тут же как-то последовательно, через боль и лишения, ты делаешь своего персонажа... Ну или не делаешь.
Хоть игра и закончилась досрочно уже неизвестно какой раз кряду, я скажу, что её надлежит считать и законченной, и успешной.
Я согласен, игра была довольно длинной, и я уже очень давно боялся, что режим сна или ещё какая напасть не позволит Ревану продолжить и всё как-то непонятно повиснет. Но он был молодцом и довёл до критически важного для логики повествования момента, ну а потом на автомате... Можно, пожалуй.
Хотя я немного жалею, что лично не поучаствовал во всех этих военных операциях, не попытался спасти побольше людей из школы, не поплакал над лучшим в мире учителем Мускари (в эпилоге своём поплачу), но всё же это получилась хорошая история.
кроме боевки, она не только сложна в восприятии игроку, но и, похоже, оказалась слишком трудозатратна для ГМа
Да, мне долго пришлось понимать, как там реально работает линия атаки и прочие такие штуки. Более тонкие материи я так и не допонял, быть может.
Ну и по мне были перекосы в балансе. Так, несмотря на интересные оборонительные опции (мины, баррикады и проч.), невозможность расставить их перед боем делала их бесполезными в большинстве ситуаций. Особенно для игроков.
Право на первый ход вкупе с приказами и тактиками от командиров делало первый ход невероятной имбой.
С другой стороны, если фиксить это как в последнем сражении, перехватываемой снайперками спам-клеточкой и тяжёлыми погодными условиями, то ситуация становится обратной -- противопоставить что-то противнику возможно лишь случайно угадав.
Тем не менее, эта боёвка -- та, в которой я впервые увидел круто реализованные огнестрелы и боевую технику. Впервые в экспе увидел тыловые атаки и основанные на этом тактики. Сама идея командиров, действительно переворачивающих ход сражения, а не просто дающих плюсы к статам, выглядела здорово. С этого всего меня пёрло, конечно, ибо что-то новенькое и явно не похожее на обычные фэнтезиэкспы.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3560
Старый 01.10.2019, 02:17
  #3560
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

не поплакал над лучшим в мире учителем Мускари
Единственный одноглазый добряк в этом сеттинге. Да, жалко его, одним из лучших персонажей был.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#3561
Старый 01.10.2019, 02:26
  #3561
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

К счастью все мои любимые персонажи выжили.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#3562
Старый 01.10.2019, 02:37
  #3562
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

А кто был в списке?
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#3563
Старый 01.10.2019, 03:03
  #3563
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Ринзе, Ишики, Эвриала
Персонажи игроков.
На самом деле экспа получилась вроде бы перенасыщена нпс, но как-то из знакомых мне никто особо не запомнился, из учителей тоже, да и соперничества равноценных политических фигур толком не вышло, тк Ринзе слишком имба.
Скажу что магичка, Юки (возможно), Кихрей первое что приходит на ум.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#3564
Старый 01.10.2019, 03:09
  #3564
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

А как же статуэтка?
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#3565
Старый 01.10.2019, 03:14
  #3565
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Надо будет прописать в инвентаре в следующей экспе.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#3566
Старый 01.10.2019, 03:17
  #3566
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4674
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4674
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

увидел круто реализованные огнестрелы
Вот как раз они мне больше всего не понравились. Шанс отлететь от одного неудачного броска словив полный рожок Макерата -- это не очень круто и даже близко не реалистично. Конечно, это компенсируется доступностью медиков, но всё равно это один из самых жестоких рандомов в экспах.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#3567
Старый 01.10.2019, 03:20
  #3567
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Медики тут как раз самые тухлые из экспедиционных, так как требуют и особый навык, и лимитные вещи, да ещё и на раунды есть ограничения. Вдвойне неудачно они выглядят на фоне уже раскритикованного тобой перехвата, так как дохлый союзник почти наверняка будет в области поражения противника, а значит и медик имеет все шансы нарваться.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#3568
Старый 01.10.2019, 03:36
  #3568
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Я уже размышлял в подобном ключе - о формате "приключений", разумеется не в контексте данной игры, а вообще в целом. Тут есть одна проблема (личная). Вопреки распространенному мнению, концептуально Тиарал мне очень понравился: хотя он и не был очень подробно расписан, в голове сеттинг очень хорошо выстраивался и в нем не оставалось белых пятен. Как бонус, прорабатывать вампирские кланы было одним из наиболее увлекательных для меня процессов за время написания всех сеттингов вообще. Но я допустил ошибку и сделал этот континент частью старого мира, прошло время и он уже более не годится для использования былых средневеково-фентезийных идей, т.к. формат игр "в прошлом" мне неинтересен - время идет только вперед. Ну а что касается новых сеттингов, то то ли у меня фантазия иссякает, то ли просто мозги уже хуже работают, но написание новых вещей мне дается с трудом. Это так или иначе будет переработка уже старых концептов, а уж имена и названия... С этим совсем тяжко.
да и соперничества равноценных политических фигур толком не вышло, тк Ринзе слишком имба.
В этом и была задумка, кстати. В отличии от того, что происходило в РИ1, РИ2 и Осколках приход Ринзе к власти был абсолютно чистым и конкурентов у неё как таковых не существовало. При этом она не была гением вроде Крайта (который, кстати, так и не был толком раскрыт, что жаль, т.к. предполагался он как один из наиболее значимых персонажей второй части) и до момента с Люциолой по боевым характеристикам была абсолютно беззащитной, на контрасте со всеми другими значимыми фигурами прошлого. Но она была талантливым руководителем и её статус в комбинации с непомерным эго создавали (или, точнее, должны были) недостижимую личность, которая стояла выше всех остальных. Ну и предполагалось так: хотя у неё в сюжете практически не было прямой речи (единственным исключением, если я ничего не упускаю, была лишь первая встреча во время экскурсии), она всегда была на слуху и активно участвовала в жизни персонажей. При этом динамика была задумана такой: создать изначальную неприязнь к ней а затем планомерно перевести из этого состояния в состояние преданности или, по крайне мере, признания. Получилось это или нет судить уже не мне, конечно, НО ПО СЮЖЕТУ В МАСШТАБАХ СТРАНЫ ПОЛУЧИЛОСЬ (я так сказал!!!). В общем-то, по итогу получается так, что она рулит всем, но выполняют её волю уже другие люди, вроде Реальгара Мускари на севере - сама она войска никуда не вела и военные планы не составляла.
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3569
Старый 01.10.2019, 03:56
  #3569
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4674
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4674
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

момента с Люциолой по боевым характеристикам была абсолютно беззащитной
Надо было играть ареидским иммигрантом с хедшотом и лицензией на оружие
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#3570
Старый 01.10.2019, 04:06
  #3570
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Вопреки распространенному мнению, концептуально Тиарал мне очень понравился
Как концепт, я считаю Тиарал одним из лучших. И до сих пор иногда захожу на первую страницу просто полюбоваться сеттингом. Но в остальном ты прав, несмотря на очень хороший фундамент, у него не было шанса на полноценное развитие из-за расписанных выше причин.
т.к. формат игр "в прошлом" мне неинтересен - время идет только вперед.
Имеешь в виду не интересен вообще или в этом конкретном мире?
Я, честно говоря, не любитель распространенного огнестрела и современности в целом, но так как у нас таких сеттингов по факту еще не было, свежая идея может быть лучше приевшихся старых.

По поводу Ринзе - если уходить в сравнения и детальный анализ, можно прийти в унылое и никому не интересное обсуждение, но в общем могу сказать, что как проработанный и интересный персонаж она у тебя, без сомнений, получилась. Конечно, я, как и наверное каждый себе в голове представляет достойных таких достижений властителей по своему и иначе, так что главное здесь, чтобы получилось донести свою задумку до игроков.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 238 из 248


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru