Мастерская - Страница 137 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Результаты опроса: За какую сторону вам играть интереснее всего?
^
Город
18
34.62%
Мафия
19
36.54%
Маньяк
15
28.85%
Ответ
Страница 137 из 168
 
Опции темы
#2041
Старый 09.04.2015, 20:32
  #2041
^
KindShaman
 
Аватар для KindShaman
📖
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2205
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2205
По умолчанию
Re: Мастерская

Хотя Баюн по нормальному убить не может так что все же не сдует.
KindShaman вне форума
Ответить с цитированием
#2042
Старый 11.04.2015, 06:37
  #2042
^
Sesame
 
Аватар для Sesame
📖
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Вольнодумец Кост. Старший сын ростовщика и торговца. Помогает отцу с торговлей. Известен своими неординарными выходками и вольнодумными речами. Не играет по чужим правилам. Не торгует писаниями, за исключением книг учебных. Не ходит в театр, из-за предсказуемых сюжетов театральных постановок. Научился разбираться в людях, играя в разнообразные азартные игры. Последователь Отца Торсоха.
Особенности:
Адепт: после первой смерти сразу воскрешается Торсохом (не считается за НД).
Пылкие речи: всем игрокам разрешается вскрываться этой ролью.
а казнь смертью считается?
если да, то будет ли в газете показана разница между казнью (точнее, неказнью, еще точнее, казнью и воскрешением) Ток.. ой, Коста и скажем, срывом казни Лордом Равеном?
__________________
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Sesame вне форума
Ответить с цитированием
#2043
Старый 11.04.2015, 13:14
  #2043
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Мастерская

то будет ли в газете показана разница между казнью (точнее, неказнью, еще точнее, казнью и воскрешением) Ток.. ой, Коста и скажем, срывом казни Лордом Равеном?
Я подумаю над тем, считается казнь смертью или нет.
А вот к примеру между срывом казни и невозможностью казнить Ранодара не будет разницы. День просто закроется без казни и все.
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#2044
Старый 11.04.2015, 13:40
  #2044
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мастерская

Ну вы, блин, даете...
Неприязнь к чешуйчатым: не умирает от атаки Рящу, убивает его сама, при этом раскрывает себя.
Чет даже не припомню за что такая особенность...
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#2045
Старый 11.04.2015, 13:42
  #2045
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Мастерская

Злобный Ящур Чет даже не припомню за что такая особенность...
Это связано с другим рептилоидным паrнем.
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#2046
Старый 11.04.2015, 13:49
  #2046
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мастерская

роль убитого не раскрывается (раз в две ночи).
с вероятностью 50%
Не нравицца мне что-то это...
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#2047
Старый 11.04.2015, 13:56
  #2047
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Мастерская

Это НД полезно только в некоторых случаях. Да и я еще буду менять сет. Все никак не придумаю, как реализовать ночевку...
Ну а вероятность сделана специально для тебя)
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#2048
Старый 20.04.2015, 23:43
  #2048
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Экстренные новости о новом заболевании посеяли панику среди многомиллиардного населения планеты. Ранее неизвестный вирус быстро передавался от одного человека к другому и, буквально за неделю, смог охватить весь мир, несмотря на предпринимаемые властями разных стран меры по защите населения. У инфицированных полностью поражалась нервная система, они становились крайне агрессивными и теряли рассудок. Их уже нельзя было назвать людьми.
Когда ученые создали вакцину, было уже слишком поздно: бОльшая часть людей умерла либо была заражена, оставались лишь небольшие группы выживших, всеми силами пытавшихся спастись от толп зараженных. Одна из таких групп проникла в аэропорт и прорубила себе путь к самолету. К счастью, среди них был человек, имевший опыт пилотирования. Самолет удалось поднять в воздух и направить к предположительному безопасному месту на другом континенте. Но позже стало ясно, что запасы топлива не позволяют добраться до пункта назначения, и даже до большой земли. Пути назад тоже не было. Было принято решение сажать самолет на воду недалеко от группы островов, затерянных посреди Тихого океана.
Посадка была очень жесткой, и не всем находившимся на борту удалось спастись. Добравшись до острова, выжившие наконец то почувствовали себя в безопасности, и у них появилась надежда на светлое будущее. Но радость была недолгой. Остров оказался заселен другими людьми, часть из которых так же была инфицирована. Потерпевшие крушение оказались крайне нежеланными гостями, и теперь им придется бороться за свое существование с «хозяевами острова» и зараженными.



Группа выживших




Рик Морган

В прошлом командующий одним из подразделений частной военной компании Black Water. Опыт участия в боевых действиях помог Рику пережить массовое инфицирование. В поисках убежища он встретил многих выживших, которых сплотил вокруг себя и взвалил на себя бремя ответственности за них. Рик очень тяжело переживает потери членов группы от атак инфицированных и начинает постепенно сходить с ума.

Оружие: Штурмовая винтовка.
Особенности:
- Превентивный удар. Если на Рика кто-то применяет НД типа (У), он первым наносит удар по нападающему (физическая атака).
- Авторитет. Двойной голос. Не может быть завербован.
Ночные действия:
- Оглушающий удар. Ночное действие цели в текущую ночь не срабатывает. На следующую ночь цель повторяет это действие. Не может применить на одну и ту же цель чаще, чем раз в 3 ночи. (-)
Ультимативные действия:
- Срыв планов. Все действия мафии в текущую ночь неудачны. Исключения – Штурм, Укус. При применении лишается Превентивного удара. (+)
Статус: Физически здоров / Психически болен / Не местный



Нэнси Дарк

Правая рука Рика. Возможно, только благодаря ей тот окончательно не потерял рассудок из-за свалившейся на его плечи ответственности за всю группу. Никогда не испытывала дефицита в помощниках и защитниках.

Оружие: Штурмовая винтовка.
Особенности:
- Особое внимание. При первой атаке на Нэнси на нее перенаправляется действие городского защитника от соответствующего типа атаки, либо действие доктора, если Нэнси пытаются заразить. Недоступно после вербовки.
- Перцовый баллончик. Ослепляет маньяка, если он заходит на свидание к ней, либо проверяет ее. Тот лишается возможности убивать на текущую и следующую ночь.
Ночные действия:
- Тактический маневр - производит любое городское действие по своему выбору. Каждое действие можно произвести не более раза за игру. После вербовки может использовать только негативные действия. Не перенаправляется. (тип действия – не определено)
Статус: Физически здорова / Психически здорова / Не местная



Ру

Одна из немногих уцелевших на острове. Искусный охотник. Своими дикими повадками заставила изрядно побеспокоиться группу выживших. Тем не менее, быстро всему учится и постепенно становится «своей».

Оружие: Копье.
Особенности:
- «Моя твоя не понимать». Одноразовая защита от атак на психику.
- Крепкое здоровье. Одноразовая защита от заражения.
Ночные действия:
- «Ты кто такой?». Проверяет третий статус игрока. (И)
- Бросок копья. Атакует игрока (физическая атака). (У)
Ультимативные действия:
- Ловушка. Копает яму перед домом цели. Если, впоследствии, к цели идет убийца, он попадает в яму, покушение срывается. Ру узнает ник попавшего в яму игрока. Не действует на нулевого пациента. (+)
Статус: Физически здорова / Психически здорова / Местная



Корнелиус Лестрейдж

Ученый, прибывший на остров для изучения уклада жизни аборигенов еще до распространения эпидемии. Часть его команды была съедена, другая часть – инфицирована. Корнелиусу удалось найти убежище, где он мог оставаться незамеченным для своих врагов, но несколько дней без пропитания сильно истощили его организм. Группа выживших натолкнулась на него, когда он был уже при смерти.

Оружие: Нет.
Ночные действия:
- Опытный психолог. Защищает цель от атаки на психику. (+)
- Профессиональный взгляд. Проверяет психическое состояние цели. Если цель была подвержена атаке на психику – лечит ее. (И)
Дневные действия:
- Сила убеждения. По своему усмотрению может снимать или добавлять 1 голос против цели. Не может использовать после вербовки. (Д)
Статус: Физически болен / Психически здоров / Местный



Растаман Боб

Источник позитива в группе. Есть подозрения, что Боб давно уже потерял связь с реальностью и не понимает всю серьезность сложившейся ситуации.

Оружие: Нет.
Особенности:
- Абонент не абонент. Не может быть завербован.
- Отрыв от реальности. Иммунитет к атакам на психику.
Ночные действия:
- Немного оптимизма. «Угощает» игрока травами со своей плантации. Тот вместо своего действия идет сражаться с драконами. (-)
Статус: Физически болен / Психически болен / Не местный



Макс Кейн

В «предыдущей жизни» был известным детективом, но теперь его навыки никому не нужны. Пытается помогать другим, быть полезным группе. Хранит у себя револьвер с одной пулей «на всякий случай».

Оружие: Револьвер.
Особенности:
- Горячий след. Получает дополнительную улику на одно из ночных убийств по своему выбору. Узнает, каким оружием было совершено убийство и точную роль убитого.
- Чутье опасности. Выживает после первой физической атаки.
Ночные действия:
- Слежка. Узнает тип НД, примененного целью (-, +, И, У). (И)
Ультимативные действия:
- Последняя пуля. Атакует цель, игнорирует естественную защиту. Если цель защищают, пуля попадает в защитника (физическая атака). (У)
Статус: Физически здоров / Психически здоров / Не местный



Доктор Энди Хоффман

Врач «на все руки». Имеет богатый опыт в проведении успешных хирургических операций. Является незаменимым членом группы.

Оружие: Мачете.
Особенности:
- Осмотр. Проверяет физическое здоровье у цели своего НД.
- Незаменимый. Не может быть завербован.
- Вакцинирован. Одноразовая защита от заражения.
Ночные действия:
- Лечение. Спасает цель от убийства в текущую ночь, лечит от заражения. Не может лечить психические расстройства. Если первый статус цели был изменен в следствие заражения, меняет его на «Физически здоров». (+)
Ультимативные действия:
- Чудеса медицины. Воскрешает цель, если та была убита в предыдущую ночь. (+)
Статус: Физически здоров / Психически здоров / Не местный



Люси Фармер

Несколько лет была ассистентом доктора Энди Хоффмана. Вполне неплохо справляется с лечением больных людей, но до доктора ей еще расти и расти. Является переносчиком инфекции, но об этом пока никто не догадывается.

Оружие: Нож.
Особенности:
- Инфицирована. Нельзя заразить.
Ночные действия:
- Первая помощь. Развеивает все негативные эффекты (-), направленные на цель в текущую ночь. Не доступно после вербовки. (+)
- Заражение. Передает инфекцию цели. У той каждую ночь будет «сгорать» по одному действию и особенности. Когда у цели не останется ничего, она умрет. Первый статус цели меняется на «Физически болен» (-)
Статус: Физически больна / Психически здорова / Не местная



Джек Риччи

Ограбил несколько банков, после чего сбежал из страны и поселился на острове в шикарном особняке. После нашествия эпидемии ему и начальнику его охраны пришлось спасаться от собственных слуг, которые были инфицированы. Теперь ему снова предстоит столкнуться с жизнью простого смертного.

Оружие: Револьвер.
Особенности:
- Личная охрана. Первая атака любого вида либо заражение перенаправляется на Милтона.
Ночные действия:
- Ловкость рук и никакого мошенничества. Заставляет цель применить ее НД на нее же саму. Ультимативные действия перенаправить не может. (-)
Статус: Физически здоров / Психически здоров / Местный



Макс Милтон

Начальник охраны Джека Риччи. Не смотря на то, что его босс лишился всего, что имел, до сих пор предан ему. Оказывает неоценимую помощь группе выживших в борьбе с инфицированными.

Оружие: Пистолет.
Особенности:
- Физическая мощь. Обладает одной защитой от физической атаки, не блокируется.
- Преданность. Не может быть завербован, пока жив Джек Риччи, либо пока тот не завербован в ту же группу.
Ночные действия:
- Прикрытие. Защита игрока от физической атаки. (+)
Статус: Физически здоров / Психически здоров / Местный



Джон Леви

После эпидемии приоритеты Джона, похоже, остались неизменны. Помогает группе лишь по мелочи и только чтоб привлечь внимание Нэнси и Люси, постоянно к ним подвязывается. Бесит всех, кроме бабы Нюры.

Оружие: Нет.
Ночные действия:
- Приватный разговор. Изолирует цель. Если та женского пола – дает ей двойной голос на один день, если мужского – лишается своего голоса на один день. (+/-)
Статус: Физически здоров / Психически здоров / Не местный



Алекс Кроу

Очень замкнутый в себе человек. Ни с кем не разговаривает, ничем не помогает, но при этом жрет за троих. Постоянно подвергается критике со стороны других членов группы.

Оружие: Пистолет.
Особенности:
- «А мне посрать». Избегает первой казни. Нельзя завербовать с первого раза.
Ночные действия:
- Отсыл куда подальше. Указывает цель. Все пришедшие в текущую ночь к Кроу перенаправляются на нее. Исключения - вербовка, НД типа (У). Перенаправленные действия не отображаются в газете. (-)
Статус: Физически здоров / Психически болен / Не местный



Баба Нюра

Одному богу известно, как она смогла пережить эпидемию, забраться на спасительный самолет и выжить после крушения. Постоянно ворчит по каждому поводу, чем сильно раздражает окружающих.

Оружие: Пулемет.
Особенности:
- «Ты че, милок, того?». Одноразовая защита от вербовки.
Ночные действия:
- Слухи, сплетни. Опрашивает игрока, задавая 3 вопроса. Ответы на 2 из них - ИСТИНА, на 1 - ЛОЖЬ. Не более 1 вопроса по принадлежности к стороне, не более 2-х вопросов про статусы, не более 1 вопроса про наличия опр. типа НД, не более одного вопроса по персонажу (например, пол), не более 1 вопроса по оружию. Остальные вопросы задавать запрещено. (И)
- "Откудава ты?". Проверяет, завербована ли цель. Не может проверить ранее опрошенного. Можно применять с другими НД. (И)
- Бесконечное ворчание. Производит атаку на психику цели. На следующий день цель либо атакует своего посетителя, либо умирает сама. Второй статус цели меняется на «Психически болен». (У)
Статус: Физически здорова / Психически больна / Не местная




Орден Ли



Джен Ли

Прибыла на остров задолго до группы Рика. Объединила вокруг себя всех выживших в борьбе против зараженных. Прибытие новой группы людей на остров стало для нее неприятной неожиданностью. Она воспринимает их как угрозу безопасности своих людей и своей власти. Прибывшие приравнены к зараженным и должны быть истреблены.

Оружие: Катана.
Особенности:
- Не может быть убита физической атакой, одноразовая защита либо от атаки на психику, либо от заражения, либо от казни.
- Не может быть завербована.
- Нулевой голос.
- Может использовать 3 разноплановых НД за ночь.
- Действия, направленные на Джен Ли, не отображаются в газете.
Ночные действия:
- Убийство. Атакует цель физической атакой, либо атакой на психику. (У)
- Засланные казачки. Вербует цель, если та ранее была не завербована. В случае успешной вербовки цель теряет свои особенности. Дает ей не более 2-х НД из Списка НД, не более 2-х особенностей из Списка особенностей. Меняет третий статус цели на «Местный». Переданные цели особенности не могут быть впоследствии переданы кому-то еще. Необходимое условие вербовки: Количество городских + Маньяк > Количество мафов в обеих командах. Если Джен умирает, один из ее команды наследует Вербовку. Не блокируется. (-)
- Разведка. Проверяет один из статусов цели. (И)
Ультимативное действие:
- Штурм. Атакует 2 цели физической атакой и атакой на психику, игнорирует блок, изоляцию и перенаправление. Калечит всех пришедших к обеим целям (лишение одного из действий или особенностей до конца игры). Если был применен Срыв планов, может атаковать только одну цель. Действие доступно только на пятую ночь. (У)
Статус: Физически здорова / Психически здорова / Местная




Инфицированные



Нулевой пациент

Кем он был раньше, никто не знает. Но именно от него началось распространение инфекции по острову.

Оружие: Нет.
Особенности:
- Одноразовая защита либо от физической атаки, либо от казни, не может быть заражен.
- Не может умереть от атаки на психику, но, при этом, блокируется на следующую ночь.
- Не может быть завербован.
- Нулевой голос.
- Может использовать 2 разноплановых НД за ночь.
- Воскрешается через 2 ночи, если на момент смерти был один в группе.
Ночные действия:
- Охота. Атакует цель физической атакой (У), либо заражает цель (-) (У цели каждую ночь будет «сгорать» по одному действию и особенности. Когда у цели не останется ничего, она умрет. Первый статус цели меняется на «Физически болен»).
- Инфицирование. Вербует цель. В случае успешной вербовки та лишается своих особенностей. Дает ей дополнительно не более 2-х НД из Списка НД, не более 2-х особенностей из Списка особенностей. Цель получает иммунитет к заражению. Меняет первый статус цели на «Физически больной». Переданные особенности не могут быть впоследствии переданы кому-то еще. Необходимое условие вербовки: Количество городских + Маньяк > Количество мафов в обеих командах. Если нулевой пациент умирает, один из его команды наследует Вербовку. Не блокируется. (-)
Ультимативное действие:
- Укус. Заражает 2 цели, игнорирует иммунитет к заражению и защиты от заражения. Болезнь прогрессирует в 2 раза быстрее. Если был применен Срыв планов, может заразить только 1 цель. Действие доступно только на пятую ночь. (-)

Статус: Физически болен / Психически болен / Местный


Маньяк



Ночной охотник

Человек с явными психическими расстройствами. Прибыл на остров вместе с группой выживших, но тут же отделился от нее. Крайне опасен для всех.

Оружие: Мачете, Заточка.
Особенности:
- Не может умереть от атаки на психику, одноразовая защита либо от физической атаки, либо от заражения.
- Не может быть завербован.
- Бесконтрольный. Не может быть перенаправлен.
- Расчленение. Жертву охотника невозможно воскресить.
- Каждую четную ночь узнает оружие цели своего НД.
Ночные действия:
- «Свидание». Заходит к цели, атакует всех, кто к ней пришел, физической атакой. (-)
- Свести с ума. Производит атаку на психику цели. (У)
- Заточкой по горлу. Атакует цель физической атакой. (У)
- Наблюдение из кустов. Проверяет 2 статуса цели из 3-х. (И) (можно использовать с другим действием)
Ультимативные действия:
- Параноидальное балансирование баланса. Применяет любое действие в игре на любую роль. Ультимативные действия применять не может, за исключением Чудес медицины. Не доступно в 5 ночь. (Тип действия - не определен)
Статус: Физически здоров / Психически болен / Не местный


Список особенностей:
- Двойной голос
- Физическая атака на своего убийцу
- Одноразовая защита от физической атаки
- Одноразовая защита от атаки на психику
- Одноразовая защита от заражения
- Возможность смены одного из статусов
- Иммунитет к блоку и изоляции
- Иммунитет к перенаправлению и воровству
- Игнор лечения жертвы
- Игнор внешней защиты
- Игнор естественной защиты
- Возможность использовать 2 действия за ночь
- Возможность передачи "в наследство" одного из своих действий в случае смерти

Список действий:
- Физическая атака
- Атака на психику (только для ордена)
- Заражение (только для инфицированных)
- Блок
- Перенаправление (может быть выбрано только 1 раз)
- Защита от физических атак
- Защита от атак на психику
- Защита от заражения
- Изоляция
- Лечение
- Слежка за целью
- Сравнение статусов
- Физическая атака с подкидной уликой (раз в 3 ночи)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _001.jpg
Просмотров: 794
Размер:	179.5 Кбайт
ID:	41343  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _002.jpg
Просмотров: 783
Размер:	136.8 Кбайт
ID:	41344  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _003.jpg
Просмотров: 795
Размер:	216.1 Кбайт
ID:	41345  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _004.jpg
Просмотров: 792
Размер:	129.8 Кбайт
ID:	41346  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _005.jpg
Просмотров: 783
Размер:	141.8 Кбайт
ID:	41347  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _006.jpg
Просмотров: 773
Размер:	94.7 Кбайт
ID:	41348  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _007.jpg
Просмотров: 780
Размер:	140.1 Кбайт
ID:	41349  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _008.jpg
Просмотров: 767
Размер:	224.3 Кбайт
ID:	41350  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _009.jpg
Просмотров: 786
Размер:	105.5 Кбайт
ID:	41351  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _010.jpg
Просмотров: 778
Размер:	158.3 Кбайт
ID:	41352  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _011.jpg
Просмотров: 776
Размер:	116.4 Кбайт
ID:	41353  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _012.jpg
Просмотров: 777
Размер:	96.1 Кбайт
ID:	41354  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _013.jpg
Просмотров: 782
Размер:	154.2 Кбайт
ID:	41355  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _014.jpg
Просмотров: 777
Размер:	119.7 Кбайт
ID:	41356  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _015.jpg
Просмотров: 779
Размер:	183.8 Кбайт
ID:	41357  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _016.jpg
Просмотров: 776
Размер:	106.6 Кбайт
ID:	41358  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  0001.jpg
Просмотров: 804
Размер:	336.7 Кбайт
ID:	41359  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  pers.jpg
Просмотров: 689
Размер:	72.5 Кбайт
ID:	41360  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  0002.jpg
Просмотров: 786
Размер:	179.5 Кбайт
ID:	41361  
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2049
Старый 20.04.2015, 23:47
  #2049
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Мастерская

Напомнило "Клуб всемогущих" Токса ))
Но вообще в данном случае я бы привёл картинки к одному стилю. По крайней мере для каждой стороны: например, для города, можно понапихать картинок из Диснея, всё равно там половина итак оттуда.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2050
Старый 21.04.2015, 00:06
  #2050
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Снежана

Просто Снежана.
Особенности:
- Устраивает ночь любви каждому посетителю.
Я требую .avi
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2051
Старый 21.04.2015, 00:32
  #2051
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Мастер, я не знаю, что это было, но я хочу то же самое, буду в свой чай добавлять.
И признайся честно, ты пилил сет, одним глазом почитывая общие обсуждения? х)
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#2052
Старый 21.04.2015, 00:36
  #2052
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

ДраккошкаМастер, я не знаю, что это было, но я хочу то же самое, буду в свой чай добавлять.
И признайся честно, ты пилил сет, одним глазом почитывая общие обсуждения? х)

хм, нет, только сейчас перечитал обсуждения. Ща подумаю, что можно с обилием защит сделать
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ночь1.jpg
Просмотров: 193
Размер:	395.4 Кбайт
ID:	39291  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  день1.jpg
Просмотров: 172
Размер:	178.3 Кбайт
ID:	39297  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ночь2.jpg
Просмотров: 175
Размер:	72.8 Кбайт
ID:	39300  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  день2.jpg
Просмотров: 146
Размер:	210.1 Кбайт
ID:	39302  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ночь 3.jpg
Просмотров: 154
Размер:	176.9 Кбайт
ID:	39304  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  116436941644727.jpeg
Просмотров: 166
Размер:	80.2 Кбайт
ID:	39306  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 185
Размер:	109.8 Кбайт
ID:	39309  
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2053
Старый 21.04.2015, 00:36
  #2053
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Понятия не имеет, что здесь происходит
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2054
Старый 21.04.2015, 00:42
  #2054
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

временно
Встретилось у нескольких ролей. Насколько временно?
Иммунитет к любым воздействиям, кроме убийства.
...а проверка статуса?
Обладает защитой от первой атаки, 50% шансом пережить вторую.
Но третью не переживает?
Все захватчики атакуют цель и не могут больше производить никаких действий в текущую ночь.
Типа 146% убийство, которое ну уж точно не сорвётся, если не спасёт кто надо?
игнорирует любую защиту
Насколько любую?
Enigma
Может подкинуть стандартное убийство? Вдруг одна останется и будет как дура сидеть.
Убийство. Убивает цель, оставляет 2 улики.
Отлично! х) х) х) Самое полезное НД! х) х) х)
- Световой меч. 100% убийство цели.
Прошибает ащесовсемнувотпрямточняк-преточняквсё?
1) Отсутствует порядок действий. Очередность определяется параметром Инициатива. У кого инициатива больше, тот и ходит раньше. Если у нескольких персонажей инициатива равна, ходит первее тот, у кого она была быше изначально.
2) Мораль показывает вероятность того, что игрок сможет применить еще раз свое действие ночью с половинной инициативой (если Мораль положительна), либо не сможет применить никакого действия ночью (если Мораль отрицательна). 1 ед. Морали = 10%.
Сам запутаешься, игроков запутаешь и игроки друг друга перезапутывают. Уже хочу.

Вообще такое ощущение, что сетенк основывался на тех самых процентах, по поводу которых мы сейчас в обсуждениях срёмся. И узнала парочку своих идей, озвученных в процессе срача х)
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#2055
Старый 21.04.2015, 00:44
  #2055
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мастерская

Если преемником назначается кто-то из Захватчиков, в королевстве Раздолбаев воцаряется анархия.
И?
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 137 из 168


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru