[ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle) - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 > Тактика
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.07.2006, 17:21   #61
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

Мастергремлины не всех сильней. Возьмём апгрейженных фей и сравним их с мастергремлинами. Или апргрейженных кентавров. К тому же надо иметь в виду количество выстрелов у мастергремлинов - их, кажется не слишком много ...
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 17:22   #62
celt
 
Аватар для celt
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
celt - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

8! сдесь как всегда все относительно нет того кто всех валит! Арх дерет всех кроме древнего чудища!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 17:28   #63
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

Сила архов не столько непосредственно в показателях, сколько в том, что они считай изначально под благом находятся, плюс воскрешение, которое позволяет минимизировать потери. К тому же известный факт, что клон архов тоже может воскрешать!
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 18:04   #64
celt
 
Аватар для celt
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
celt - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

А вот про клон я не знал! Учстем...
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 18:04   #65
ТИГРЁНОК
 
Аватар для ТИГРЁНОК
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
ТИГРЁНОК - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

Цитата:
Сообщение от celt
8! сдесь как всегда все относительно нет того кто всех валит! Арх дерет всех кроме древнего чудища!

но при встрече 1на1 с копейщиком или феей он же всёравно их валит
ТИГРЁНОК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 18:33   #66
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

Начиная с боя ""три на три" апгрейженная фея должна свалить мастергремлина.
Моделируем бой.
1 ход
Вэйт феями
Мастергремлины стреляют, снимает 2 НР (штраф за расстояние)
Феи летят
2 ход
Феи наносят безответный удар, снимают 4 НР (1 гремлина)
Мастергремлины ударяют, снимает 2 НР (штраф за рукопашную), погибает 1 фея
Феи отвечают, снимают 2 НР
3 ход
Феи бьют, снимают 2 НР, ещё один гремлин погибает
Последний гремлин бьёт, снимает 1 НР
Феи отвечают, снимают 2 НР
4 ход
Феи бьют, снимают 2 НР и последнего гремлина.

Итоги боя:
погибли все гремлины (3 штуки) и 1 фея.

Что касается боя 2 на два - как фишка ляжет.
Единственный вариант, при котором мастер-гремлин побеждает - именно бой 1 на 1. При увеличении числа борющихся противников перевес фей сразу сказывается.
Такие дела.
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 18:40   #67
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

Кстати, алебардщик уже 1 на 1 выносит мастер-грелина.
Копейщик - как фишка ляжет, хотя шансы хорошие, а начиная с боя 2 на 2 копейщики однозначно выносят мастергремлинов. Такие дела.
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 18:48   #68
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

Кентавр (неапгрейженный) на нейтральной земле без вопросов рвёт мастер-гремлина уже 1 на 1. Апгрейженный кентавр - на любой поверхности.
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 19:02   #69
ТИГРЁНОК
 
Аватар для ТИГРЁНОК
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
ТИГРЁНОК - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

1.в любом бою мг может подождать до конца хода пока враг походит.(чтобы штрафа небыло)
2.в игре начяльно даётся 40-60гремлинов обучить можно быстро это окупится.а все остальные 1 уровневые даются 10-15.
так что мг всёравно сильнее.
ТИГРЁНОК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 22:16   #70
Sergh
 
Аватар для Sergh
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Sergh - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

Цитата:
Сообщение от ТИГРЁНОК
1.в любом бою мг может подождать до конца хода пока враг походит.(чтобы штрафа небыло)
2.в игре начяльно даётся 40-60гремлинов обучить можно быстро это окупится.а все остальные 1 уровневые даются 10-15.
так что мг всёравно сильнее.
Понятно, что в первый-второй день игры гремлины это самые полезные юниты, но это не говорит о том, что они самые сильные юниты своего уровня...
__________________
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.

Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Sergh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2006, 08:57   #71
Night
 
Аватар для Night
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1477
Night - уровень боевого духа Night - уровень боевого духа Night - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

Господа!
Вы отвлеклись от темы! Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"!
Night вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 11:39   #72
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

В данный момент идёт обсуждение следующего элемента главной темы:
"Сравнительная характеристика копейщиков и алебардщиков с юнитами аналогичного уровня в других замках".
Поскольку одним из неотъемлемых параметров замка являются именно юниты, данная дискуссия, в общем-то, является не флудовой.

Теперь к теме.
В замке нет героя-специалиста по копейщикам. Кстати, спецов по первому уровню я не припомню также в эльтфийском, элементаловском и титаническом замках.
Основные параметры юнита - это его скорость, HP, урон, атака-защита, спецвозможности, а также количество.
В том, что касается количества, у всех замков примерный паритет, кроме Замка и Оплота.
Спецабилити ... По большому счёту, два юнита - мастергремлины и апгрейженные феи ими обладают. Имуннитет к ослеплению у троглодитов и блокировка кавалерийского бонуса у алебардщиков - это уже менее актуально.
Скорость. Ну здесь апгрейженные феи и капитаны кентавров зажигают!
Теперь о пробивной силе.
Моё личное убеждение, что по данному параметру вне конкуренции апгрейженные феи. Безответный удар + скорость + полёт.
Однако есть мнение, что наибольшей пробивной силой обладает замок чёрных драконов - троглодиты под руководством героя-спеца Шакти (в просторечие часто именуемого Шахтёром), в особенности на своей земле, просто творят чудеса.
В этой связи также нельзя не отметить явление под названием "раш гремлинами". Суть достаточна проста - в случае наличия двух-трёх бесплатных нанималок гремлинов они апгрейживаются в замке - и вперёд. Однако переоценивать мастер-гремлинов тоже не стоит - всего 8 выстрелов, небольшой урон и скромное количество НР сильно ограничивает возможности их применения.
Пробивная сила копейщиков-алебардщиков зависит прежде всего от пробиваемых ими войск. Если это не стреляющие войска - пробивная сила высока, прежде всего из-за высочайшего уровня НР. С мощными стреляющими войсками им справится уже намного сложнее - очень многое зависит от сравнительной скорости войск (которая, в свою очередь зависит от "своей земли"). Кстати, пробивная сила этих юнитов под руководством Сэра Мюллиха (по мнению многих, этот легендарный герой из замка ангелов является одним из лучших в игре) резко возрастает.
Пробивная сила войск первого уровня.
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2006, 12:20   #73
parus
 
Аватар для parus
Регистрация: 18.07.2006
Адрес: SPb
Сообщения: 23
parus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  parus с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

Замок по моему мнению один из лутших, но и самый дорогой.Гильдия 5 ему в принцепе не нужна, хватает того что есть. К стати у ангелов нет устойчивоти к армагедону, у кого то баги наверное...

Добавлено через 44 секунды
НЕКРОПОЛИС вот это руль тройке...
parus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2006, 07:52   #74
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
AmberSoler - уровень боевого духа AmberSoler - уровень боевого духа AmberSoler - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

Цитата:
Сообщение от parus;20549
Замок по моему мнению один из лутших, но и самый дорогой...
На самом деле Castle не является самым дорогим ни по одному из ресурсов...

Город----------Золото--Дерево--Ртуть--Руда--Сера--Крист--Самоцв

Замок---------111000---147-----42-----122-----42----47----42
Оплот---------106000---127----30------142-----30----95----45
Башня---------111800---135----48------135-----43----49----89
Некрополис----97400----145----40------135-----50----45----65
Темница------112400----142----40------142-----82----32----45
Инферно------115300---120----86------125-----51----28----36
Крепость-------92400---185-----29------105-----49----10---10
Цитадель-------92200---157-----10------152----10----60----15
Сопряжение--101 800---137-----65------140-----38----33----35

Указана себестоимость полной отстройки с учетом гильдии магов.
__________________
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

AmberSoler вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2006, 11:23   #75
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
***JOKER*** - уровень боевого духа ***JOKER*** - уровень боевого духа ***JOKER*** - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение замка "АНГЕЛОВ"

Цитата:
Сообщение от AmberSoler;22082
На самом деле Castle не является самым дорогим ни по одному из ресурсов...

Город----------Золото--Дерево--Ртуть--Руда--Сера--Крист--Самоцв

Замок---------111000---147-----42-----122-----42----47----42
Оплот---------106000---127----30------142-----30----95----45
Башня---------111800---135----48------135-----43----49----89
Некрополис----97400----145----40------135-----50----45----65
Темница------112400----142----40------142-----82----32----45
Инферно------115300---120----86------125-----51----28----36
Крепость-------92400---185-----29------105-----49----10---10
Цитадель-------92200---157-----10------152----10----60----15
Сопряжение--101 800---137-----65------140-----38----33----35

Указана себестоимость полной отстройки с учетом гильдии магов.
Отлично! AmberSoler, спасибо... Значит инферно самый дорогой город, понятно. А вот интересно если провести тоже самое в 5ке чей замок будет самый дорогой?
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance

Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123