[ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > Турнирный Комитет игроков Heroes 3
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2009, 21:14   #61
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Предлагаю вариант, что переигрывается последняя сыгранная партия, определившая 2-ух или 3-ёх игроков с одинаковыми показателями. Думаю, что это должна быть встреча непосредственено между претендентами. И победитель её получает неоспоримое преимущество над проигравшим. Если же таких игроков четверо, то переигрывается также и вторая с конца такая игра по времени репорта.

Другой вариант - по минимальному сроку сыгранных партий непосредственно с претендентами на выход из группы.(своеобразный аналог забитых мячей)
Или, например, для каждого из игроков, суммируется кол-во дней 1/2 от проигранных партий и дней выигранных партий. У кого кол-во дней ниже, тот и на коне!
KobRa_RR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2009, 21:30   #62
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 10511
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Цитата:
Сообщение от KobRa_RR
Предлагаю вариант, что переигрывается последняя сыгранная партия, определившая 2-ух или 3-ёх игроков с одинаковыми показателями.
Просто перед партией уже психологически будет настрой, что одному игроку надо будет выиграть 2 партии, а другому только одну. Тоже не справедливо как-то.

Цитата:
Сообщение от KobRa_RR
Другой вариант - по минимальному сроку сыгранных партий непосредственно с претендентами на выход из группы.(своеобразный аналог забитых мячей)
Тоже думали и обсуждали. Но тут опять же велика случайность, т.к. многие очень любят сливаться на 113 например... Или у одного дороги быстрые, у другого медленные.... Ну слишком много всяких ненужных факторов. Будут договорняки. Типа последние играют. Один выиграл у другого. А проигравший и говрит: "Давай мол напишем, что игра закочилась на 115, вместо 144"
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2009, 22:51   #63
Forrest
 
Аватар для Forrest
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Forrest - уровень боевого духа Forrest - уровень боевого духа Forrest - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

КОлличество очков набранных в личных встречах, в случае равенства- дополнительная игра. елси три-4-ре игрока то игра на джебусе общая.
__________________
РП (Реальное папство!)
*Автосейвы не беру и не даю.

Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php

Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот
Forrest вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2009, 23:00   #64
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5062
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Можно групповые игры проводить не каждый с каждым, а по мини-фулдабл схеме.

Допустим, есть 4 игрока A B C D.

1-й тур:
A > B
C > D

2-й тур
A > C, и с 1-го места в группе выходит А
B > D, и D вылетает

3-й тур
B > C, и со 2-го места в группе выходит B
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 06:11   #65
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 10511
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Цитата:
Сообщение от Forrest
КОлличество очков набранных в личных встречах, в случае равенства- дополнительная игра. елси три-4-ре игрока то игра на джебусе общая.
У меня тоже возникла похожая идея. Можно даже сыграть в джебус-рулетку. Смысл такой. Старт олл-рандом. Кто первый бьёт своё ГО занимает 1 место, кто второй - 2 место и т.д. Играть только до пробития ГО. Конечно зависит от расклада во многом и несколько игроков может пробить ГО на 121 (тогда можно пустить в дело сумму первичных параметров или оставшееся мясо), да и ГО бывают разные (драконы это не гидры или виверны)....... Но всё-таки вариант.
Полноценная игра на троих требует выявления 2-3 места, а значит ещё одной игры.

2Wicc идея хорошая, так проблем действительно не будет, но групповой этап сильно уж становится немного ущербным каким-то. Нельзя играть в разброс, а надо ждать соперника... Но может это мелочи. Идея интересная.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 10:02   #66
Javdet
 
Аватар для Javdet
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3091
Javdet - уровень боевого духа Javdet - уровень боевого духа Javdet - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
Играть только до пробития ГО. Конечно зависит от расклада во многом и несколько игроков может пробить ГО на 121 (тогда можно пустить в дело сумму первичных параметров или оставшееся мясо), да и ГО бывают разные (драконы это не гидры или виверны)....... Но всё-таки вариант.
Полноценная игра на троих требует выявления 2-3 места, а значит ещё одной игры.

Ага, именно что рулетка, одному длинная дорога в ГО и короли циклопов к примеру, другому недалеко от замка наги. Вопрос - кто 1й? Не проще ли монетку кинуть?
Мож какой нить фикс Мку типа "бумера" заточить под это дело?
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода


Зима 2011-12.
Javdet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 10:03   #67
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
Pit for LM - уровень боевого духа Pit for LM - уровень боевого духа Pit for LM - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

При более ровном составе в Любимчиках могла быть совершенно жуткая ситуация, когда все пятеро в группе набрали бы по 2 очка...

И мне еще не понравилось, что из 5 человек проходило дальше только 2. При проигрыше первых двух игр практически полностью пропадал интерес к турниру и играм. И за 3 место в группе уже не боролись. Наверно, надо было в финал сразу отправлять первые места (8 чел.), а между 2 и 3 местами сделать переходные игры. Так бы мы немного сгладили разницу в уровне между группами и мотивация у игроков была бы больше.

Цитата:
Сообщение от Javdet
Мож какой нить фикс Мку типа "бумера" заточить под это дело?
А во Временах года мне что делать? Нельзя же там выяснять отношения на Джебусе, арене или определенной карте...
Если к Любимчикам я еще могу как-то рейтинг пришить, то там и это вообще ни к селу ни к городу...
Pit for LM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 10:38   #68
Javdet
 
Аватар для Javdet
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3091
Javdet - уровень боевого духа Javdet - уровень боевого духа Javdet - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Да понимаю что не причём, но раз зашла речь о игре до пробития ГО, что практически офф (без контакта), то нужны и условия для всех равные. А рандом никогда такие условия не предоставит.

Добавлено через 26 минут
Ещё одна сырая мысля, но мож кого-нить на чёт и натолкнёт:
Мини-ностальжи на 4х (что вполне подходит и для игры втроём), каждому по компу, в треже за ГОшками ещё мини-трежа (определённого типа чтоб не путать, к примеру песок) с каким-нить объектом. 1й взявший объект - вин, оставшиеся продолжают выяснять между собой. Таким образом минимизируется вероятность "союзов" и между тем вполне вероятен контакт игроков в самой треже, что уже не будет "офф-лайном".
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода


Зима 2011-12.
Javdet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 14:41   #69
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5062
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Думаю, самое простое это давать время на доп.игры.

Онлайн-турниры ведь не ограничены сроками.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 17:47   #70
SpiriTT
 
Аватар для SpiriTT
Регистрация: 19.08.2007
Адрес: г.Курчатов
Сообщения: 876
SpiriTT - уровень боевого духа SpiriTT - уровень боевого духа SpiriTT - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  SpiriTT с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Full double elimination? Для турниров таких как любимчики-подойдет.а во временах года-точно можно играть какую то фикс карту-как Рома предлагает.все таки времена года и рандом турниры-принципиально разные вещи и объединить правила не получится
__________________
ну это вообще всем аргамездец!© Kash
без авто
Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.
Платон.
SpiriTT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 19:30   #71
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 10511
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Цитата:
Сообщение от Wicc
Онлайн-турниры ведь не ограничены сроками.
Кто сказал такое? Неограниченно времинем только РП-3!
А если серьёзно, то почему кто-то должен ждать? Ожидание убивает турнир!

Цитата:
Ага, именно что рулетка, одному длинная дорога в ГО и короли циклопов к примеру, другому недалеко от замка наги. Вопрос - кто 1й?
А интересно, возможно ли создать шаблон, чтоб ГО у всех было одинаковое? Или это только в ручную делать? Ну пусть даже в ручную (Чтоб не было рестартов) Тупо копируется ГО и гоу гоу гоу.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 21:30   #72
PReDS
 
Аватар для PReDS
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1473
PReDS - уровень боевого духа PReDS - уровень боевого духа PReDS - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  PReDS с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
...
А интересно, возможно ли создать шаблон, чтоб ГО у всех было одинаковое? Или это только в ручную делать? Ну пусть даже в ручную (Чтоб не было рестартов) Тупо копируется ГО и гоу гоу гоу.
На erm наверняка можно, но тогда необходимо ТЕ
Только непонятно, для чего этот полуоффлайн, лучше уж тогда TC гонять.
PReDS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 22:06   #73
Oelm
 
Аватар для Oelm
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Наименее по времени затратный вариант играть ТК. Причем здесь фактор случайности гораздо ниже чем во всех остальных предложениях.

Что до отсутствия мотивации после трех туров то это неизбежное следствие групповой системы. Поэтому я считаю лучшая схема для турниров - дабл. Ну для совсем крутых можно и обычную.
Oelm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 22:54   #74
Javdet
 
Аватар для Javdet
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3091
Javdet - уровень боевого духа Javdet - уровень боевого духа Javdet - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Цитата:
Сообщение от Oelm
Наименее по времени затратный вариант играть ТК. Причем здесь фактор случайности гораздо ниже чем во всех остальных предложениях.

ыыы...тож предлагал тк3, но как крайний вариант, если ничего другого разумного не удасцца найти...
тк3 совсем другая дисциплина, типа если Карла Льюиса в золотые годы заставить прыгать с шестом чё получицца?. Я к примеру даж не втыкаю как правильно почеркаться в тк3... И здесь сработает не фактор случайности, а фактор умения играть в этой дисциплине.[u]
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода


Зима 2011-12.
Javdet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 23:13   #75
Oelm
 
Аватар для Oelm
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Ну а какие разумные предложения могут быть. Классическая ситуация. 1 игрок выиграл у всех. А у троих за ним одинаковое количество очков - каждый выиграл у следующего. Что делать? Либо жребий, либо переигровка либо ТК. + конечно можно там по их рейтингу смотреть или кто за сколько дней выиграл, но это видится не совсем объективно.

А в ТК подучиться играть точно не лишне никому будет.
Oelm вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123