Сценарий[M]: "Меж молотом и наковальней" - Победитель - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 4 из 4
 
Опции темы
#46
Старый 19.07.2012, 06:41
  #46
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Вопрос
Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

vadim_tМне кажется, что у Вас скрипты не срабатывают при определенных уровнях сложности. Напомню, в Вашей 3-й карте у меня скрипт не работал при уровне "Рекрут". Здесь - "Герой". Думаю, и здесь на "Рекруте" Тоже не сработает

Извиняюсь, а какая карта 3-я, что бы я опять не обломился ?
Просто хотел, пока в отпуске, еще поиграть, карты у Победителя интересные, я все скачал и начал проходить, а на первой же карте такая засада, не хотелось бы еще раз повторить эту ошибку .
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 19.07.2012, 09:45
  #47
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Запустил карту "Меж молотом и наковальней" на "Рекруте" и "Герое": ролик проигрывается, демон нападает, задание активируется. Запустил "Особенное гостеприимство" на "Рекруте": ролик показало, за гарнизон пропустило. Я не знаю, почему у вас вылезли баги, но эти скрипты от сложности не зависят. От сложности зависят стартовые ресурсы и войска некоторых героев, с чем у меня появились проблемы на ноутбуке. Вернусь домой - буду тестить всё подробнее.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 19.07.2012, 18:23
  #48
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Победитель......... с чем у меня появились проблемы на ноутбуке. Вернусь домой - буду тестить всё подробнее.

Может дело именно в этом - я уже несколько лет сижу только на ноутбуке .
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 25.12.2012, 18:56
  #49
^
Rainer
 
Аватар для Rainer
📖
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Сообщение
Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Недавно прошел на герое сложности возникли только с демонами ( вторым городом) за босса одельный + Тингиса до 28 прокачал , вроде минусов особых нет.

PS: Жалко конечно, слез асхи нет..
Rainer вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 31.03.2015, 02:36
  #50
^
Tiard
📖
Регистрация: 31.03.2015
Адрес: Земля,Россия,Краснодар.
Сообщения: 18
Регистрация: 31.03.2015
Адрес: Земля,Россия,Краснодар.
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Привет всем!)Та же проблема ,что и у Rembo,ни скриптов ни роликов в кампании,это конечно не помешало захватить всё,что можно было захватить и потоптать когтистыми лапами ящера всех до кого они(руки) смогли дотянуться,вот только гном недоступен и это печалит,ибо мне карта понравилась,впрочем как и предыдущие две(один танк из славного рода гусеничных чего стоит ),так вот,вопрос-в чём может быть проблема?Играю на ноуте,версия игры 3.1,все моды равно как и другие карты удалил,если вдруг кто сталкивался и решил таки проблему,отпишите пожалуйста,ибо чувствую,что неотпи...эээ...непобеждённыйм гном,тёмным пятном ляжет на мою и так то леопардовую карму...(с лёгкой,где то даже меланхоличной грустью начинаю ждать ваших советов...)
Tiard вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 08.08.2017, 00:27
  #51
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: [M] "Меж молотом и наковальней" - "SuperWeaSq"

Triplex2Карту я прошёл без особых сложностей. Ролик о встрече с Харвогом у шахты с рудой у меня повторился.. И во время ролика с поевлением дракона голема, в самом ролике должно быть дракона видно?

На каком уровне сложности играли?

Добавлено через 3 минуты
ПобедительВерсия 1.1!
Изменения:
1. Теперь невозможно взять артефакты комплекта "Сила Рун" без боя.
2. Теперь первый противник не сбежит с поля боя.
3. Теперь кристальную шахту защищает не одно третьеуровневое существо.
4. Теперь в городе из второстепенного задания внушительный гарнизон.
5. У босса повышено нападение и урон.
6. Босс теперь "механизм", но убраны способности "Бесконечный отпор" и "Иммунитет к магии".
7. Герой прямыми атаками наносит боссу только 177 урона.

8. Теперь в первом финальном ролике дракон появляется после анимации "Армагеддон".
9. Немного изменён дизайн верхнего уровня карты.

Нововведениями (5,6,7) вы весьма сильно усилили босса! Это так задумано?
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 10.09.2017, 18:46
  #52
^
Remix
 
Аватар для Remix
📖
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Меж молотом и наковальней" - Победитель

Прохождение сценария "Меж молотом и наковальней": https://www.youtube.com/watch?v=iJmKCi2L7j0
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 16.09.2017, 11:29
  #53
^
krusso
📖
Регистрация: 03.10.2015
Сообщения: 31
Регистрация: 03.10.2015
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Меж молотом и наковальней" - Победитель

Отличная карта!
С первого раза тыкался, мыкался, долго раскачивался, в итоге, завалив демонов и выйдя на поверхность, сил продолжать дальше уже не хватало, т.к. из-за слишком долгого прохождения нейтральные юниты были в адском количестве.
Со второго раза прошел, 171 день, воин, знак "шаманка". НО! каким-то чудом развалил оба замка демонов, не сражаясь с ними, армии у них к тому времени как-то сильно большие были. они так и шлялись до конца игры сиротливо.
пытался раскачивать магию тьмы, но она заскриптована? Только после демонского замка дали Берсерка и все. не прикольно

Добавлено через 6 минут
И я таки не понял - а что за босс? В конце я только Гнома ломанул, это и есь босс?
krusso вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 13.05.2018, 13:25
  #54
^
Rameliya
 
Аватар для Rameliya
📖
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Меж молотом и наковальней" - Победитель

Сценарий просто уникален!
Красивый дизайн, интересный сюжет, видно что автор потратил много времени и сил на создание карты. Понравился ролик и главный босс! Зона пустыни и подземелье выполнены в необычном стиле, но смотрится всё классно! На траве даже можно увидеть грибы! Карта несложная и скрасит вечер во время прохождения.
__________________
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Rameliya вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 17.03.2019, 15:52
  #55
^
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
📖
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Меж молотом и наковальней" - Победитель

Решил внести правки. Не сказал бы, что в травянистой зоне нет камней и грибов. Всё там есть. Добавил ещё кустиков, сделал плато менее ровным. Вот с мёртвыми землями сложнее. Учитывая огромный водоём, занимающий середину карты и отделяющий зоны друг от друга, ещё и болотная вода будет там будет излишком. Попробую поменять местами виды земли, чтобы смотрелось мрачнее.

Видно, что карта очень качественно проработана. Автор постарался
Дизайн на высоте. Подземелье выполнено очень здорово - я подобного не видел даже в официальных Ниваловских картах!
Вопрос: у меня не появилось задание "Победить демонов".
Что делать?
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 25.03.2019, 01:38
  #56
^
AliveSnack
 
Аватар для AliveSnack
📖
Регистрация: 24.11.2016
Сообщения: 5
Регистрация: 24.11.2016
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Меж молотом и наковальней" - Победитель

Карта не играбельна на уровне "Герой" из-за ошибки скрипта.

Ошибка возникает в этой строчке:
	AddHeroCreatures(Hero2, 159, (4-diff)*100);

На Герое diff=4, а попытка добавить 0 существ приводит к
	(Script) ERROR: Quantity cannot be negative

Соответственно, далее скрипт вылетает, никакие триггеры не вешаются, квесты не обновляются, города демонов не уничтожаются при захвате, пройти гарнизон гнома нельзя.

Прошел первую часть карты. Весьма и весьма интересно. До второй части не добрался из-за этой ошибки.

UPD. Так как автор карты здесь не появлялся больше года, беру на себя смелость и выкладываю исправленную версию. В скрипт внесены две мелкие правки: добавлено обрамление if diff < 4, чтобы скрипт не вылетал на сложности "Герой", и добавлен break в функцию obj2_end для завершения нитки, чтобы ролик не повторялся после захвата второго замка демонов.

Старые сейвы на сложности "Герой" не сработают, к сожалению, придется переигрывать заново. Даже никакие ухищрения с консолью не помогут, так как в сейвах сохраняется полное состояние виртуальной машины lua, а на вылетевший скрипт управы, увы, нет.
Вложения
Тип файла: zip SuperWeaSq1.1-fixed.zip (233.7 Кбайт, 11 просмотров)
AliveSnack вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 01.05.2020, 14:08
  #57
^
kolya71
📖
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 1
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Меж молотом и наковальней" - Победитель

что за дерьмо подбегает какой то левый герой у него есть в армии бестии и их здоровье 36666
kolya71 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru