Предлагаю правила с небольшими изменениями в системе подсчета очков, также добавлен пункт насчет договоренности игроков об изменении правил, исправлены грамматические ошибки исходника.
Даю 3 дня на обсуждение правил и внесение изменений. Через три дня правила будут вывешены в виде отдельной (важной) темы в разделе Heroes 2 - online.
Итак, ПРАВИЛА:
Правила записи:
Игрок который желает принять участие в турнире должен написать заявку в которой указать:
Ник;
Удобное время;
ICQ(Желательно).
Турнирная версия: Heroes of Might and Magic 2 Gold eng. Игра на русской версии не воспрещается. Главное, чтобы это была версия Price of Loyality 2.1.
Правила очков (пока всего лишь мой вариант, подвергается критике):
В первых трех играх между двумя игроками победитель получает 10 очков, проигравший получает 2 очка. Если оппоненты соглашаются на ничью, то каждый из них получает по 4 очка, но на ничью нельзя соглашаться до 2ой недели 2го месяца (кстати, откуда именно столько дней, может уменьшить?)
В четвертой игре за победу дается 8 очков, за поражение – 2 очка.
В пятой игре за победу дается 6 очков, за поражение не дается ничего, а за ничью по 2 очка обоим.
В шестой игре (и далее) за победу дается 4 очка, за поражение не дается ничего, за ничью также ничего.
Правила игры:
0) Игроки обязаны играть честно! Запрещено использовать любые баги, читы и открывать сэйв до окончания игры
1) Два игрока договариваются о дате и сроке игры.
2) Игроки сами выбирают карту, но условия победы обязательно должны быть стандартными.
3) Сложность игры - всегда ладья.
4) Выбор замков: один игрок выбирает 2 замка, а второй определяет, каким будет играть он. Замки могут быть одинаковыми.
в первой игре право выбора за тем, кто хуже окончил прошлый турнир, или за новичком, а во второй игре они меняются местами.
5) Игрок-победитель должен будет опубликовать свой результат в таком виде:
ник_победителя (цвет, замок, главный герой, писать, кто хост) def ник_побежденного (цвет, замок, главный герой); карта, на которой проходила игра; Игровая длительность (месяц, неделя, день); Какая по счету игра с тем же противником.
Ниже краткое описание игры.
Пример:
Gynnar (зеленый, варлок, рыцарь, хост) def Brennan (желтый, варлок, варвар), Teleporters_HL, 1-4-3
6) Проигравший игрок должен будет подтвердить слова победителя и написать свое описание
Запрещения:
1. Запрещено выкупленным героем (после побега или откупа) нападать в ход выкупа на оппонента (как на человека, так и на компьютера). Ходить таким героем разрешается.
2. Запрещено присоединение юнитов как с помощью дипломатии так и без неё. В случае поступления запроса о приёме в войско нейтралов - должен следовать отказ и бой.
3. При заходе в Demon Cave битва обязательна.
4. Запрещено набирать духов.
5. Запрещено посещать брошенные корабли, кладбища и сфинксов.
6. Запрещено использовать заклинания ДД и ТП
7. Запрещено выкапывать ультимейт артефакт без открытия всей паззл карты
8. Запрещено посещать пирамиды.
Правила боя:
Если игрок напал на противника и не может победить или проиграть (к примеру, у одного железный голем, у другого бабочка-спрайт), напавший обязан сбежать.
Запрещён приём хост-раш – нападение хостером на второго игрока в первый день недели с выкупленным приплодом этой недели.
P.S. Игроки вправе договориться между собой об изменении правил, за исключением правила честной игры - запрета использования чит-кодов. В таком случае они обязаны написать об изменениях правил игры в отчете.