Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание - Страница 77 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нравится ли вам глобальный мод WarGame Edition?
^
Да, всё отлично
81
46.02%
Нравится, но не всё
76
43.18%
Не нравится
19
10.80%
Ответ
Страница 77 из 108
 
Опции темы
#1141
Старый 12.03.2018, 08:45
  #1141
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Я за первый
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#1142
Старый 12.03.2018, 09:13
  #1142
^
InoyOleh
📖
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Первый вариант норм.
InoyOleh вне форума
Ответить с цитированием
#1143
Старый 12.03.2018, 14:04
  #1143
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Есть усовершенствованный вариант: вообще не спрашивать ни о чем игрока (не нужно лишних диалогов плодить).
Активировать смену базового цвета при одновременном выполнении двух условий: постановке форта и нахождении героя в гарнизоне города (смена в тот цвет, который соответствует классу героя). Если во время постановки форта героя в гарнизоне нет, то никакой смены не проводить.

Т.е. для обычных игроков словно никакого перекраса и нет (никаких диалогов), но если игрок захочет, то он может его активировать (посадив героя в гарнизон на момент постройки форта).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1144
Старый 12.03.2018, 15:06
  #1144
^
InoyOleh
📖
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Так НЕ нужно, снова костелы выходят. 1 вариант норм, не нужно думать: каким героем зайти в замок, что бы получить нужный грейд.
А так, строю форт на прирост 1-2 тира и в окне выбираю базовый грейд, что я хочу, даже если герой у меня другой специальности! Круто же - свобода выбора!

Nargott а для цитадели(1-4 тир) и замка(1-6 тир) думаешь делать такую опцию или только один раз в форте будет выбираться базовый грейд ?
InoyOleh вне форума
Ответить с цитированием
#1145
Старый 12.03.2018, 15:20
  #1145
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Нет, для цитадели и замка так не думаю делать, только для форта. Разовая установка базового цвета в ранней игре.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1146
Старый 12.03.2018, 15:30
  #1146
^
InoyOleh
📖
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

NargottНет, для цитадели и замка так не думаю делать, только для форта. Разовая установка базового цвета в ранней игре.
Норм тогда, ждем тогда твоего нового релиза, что бы опробовать все, на практике.
InoyOleh вне форума
Ответить с цитированием
#1147
Старый 12.03.2018, 18:02
  #1147
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

А это будет действовать для всех существ?
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#1148
Старый 12.03.2018, 18:56
  #1148
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Только при найме базовых существ (т.е. неулучшенных). Фактически это подмена одного базового цвета другим.

Добавлено через 41 минуту


Думаю, вторая схема будет поинтереснее. А вы как считаете?



В принципе, есть возможность развернуть ветку капитолия по планкам (с 1 по 7). Но есть ли смысл это делать (это замедлит темп экономического роста)?

__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1149
Старый 12.03.2018, 21:12
  #1149
^
InoyOleh
📖
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

NargottВ принципе, есть возможность развернуть ветку капитолия по планкам (с 1 по 7). Но есть ли смысл это делать (это замедлит темп экономического роста)?
В 1-2 схеме, капитолий можно постоит на 4 ход ? Если да, то тогда категорически не согласен. Надо делать на каждое здания этой ветки ограничения по уровню замка. Если технически нельзя то я тогда только за 3 схему.
2 схема однозначно лучше 1, только надо убрать вторую стрелку от цитадель к конюшне, зачем она если ты поднимешь уровень замка для рыцарей ?
3 схема для меня ближе к оригиналу, но лучше она 2 схеми или нет надо тестить, главное что бы капитолий нельзя было построить раньше 2 неделе!
InoyOleh вне форума
Ответить с цитированием
#1150
Старый 12.03.2018, 22:18
  #1150
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Я уже объяснял, почему необходимы стрелки от цитадели к рыцарям (прямые или косвенные через конюшни).
Капитолий далеко не самое сильное здание города, но тем не менее согласен, что давать возможность его ставить на 3 день это перебор. Даже не из-за стартового города, где он вряд ли будет востребован, а из-за дополнительных городов, которые тупо будут отстраиваться в экономику как на дрожжах.
Цифры слева от схемы указывают планки (требуемые уровни города). Капитолий находится на 7 уровне города, т.е. может быть построен на 5 день первой недели.

Добавлено через 35 минут
А так может выглядеть схема за Темницу:


Приросты Темницы:

1) Ассасины 250 х (5-20)
2) Бестии 400 х (4-16)
3) Минотавры 600 х (4-12)
4) Хищники 750 х (3-9)
5) Ведьмы 1000 х (3-6)
6) Гидры 3000 х (1-2)
7) Драконы 6000 х 1
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1151
Старый 12.03.2018, 22:30
  #1151
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

InoyOlehглавное что бы капитолий нельзя было построить раньше 2 неделе!
Не вижу смысл так упарываться из-за капитолия
Да, 4к в день, однако, построив магистрат мы уже имеем 2к в день, а на второй неделе пробить золотую шахту - не такая уж и проблема, ну или походить и побить нейтралов, с которыми стоят сундучки или золотые кучки. Опять таки, если играть на сложности Герой, то у нас в начале даётся 10к(если не ошибаюсь), на 3 день просто не хватит денег(если только не будет усиленного пробива нейтралов), но даже если и воздвигнуть, то будет больше всего лишь на 8к-22к золота(при построенном Магистрате), но из этих денег стоит вычесть постройку самого здания, то есть максимальная потеря - 12к золота. Повторюсь, но не вижу смысла так упарываться ради усложнения старта на 12 тысяч золотых, на больших картах это сильно не повлияет, а на маленьких будет упор на первичную армию, там будет не до капитолия

Добавлено через 2 минуты
Заранее прошу прощения у Menta за слово "упарываться"
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#1152
Старый 12.03.2018, 23:14
  #1152
^
InoyOleh
📖
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

NargottКапитолий далеко не самое сильное здание города, но тем не менее согласен, что давать возможность его ставить на 3 день это перебор. Даже не из-за стартового города, где он вряд ли будет востребован, а из-за дополнительных городов, которые тупо будут отстраиваться в экономику как на дрожжах.
Цифры слева от схемы указывают планки (требуемые уровни города). Капитолий находится на 7 уровне города, т.е. может быть построен на 5 день первой недели.
Построить на 3-5 день 1 недели, это значить получить на 1 день 2 недели + 9000-15000 золота в сравнение с ратушей в оригинале. А на 1 день 3 недели это уже будет дополнительно (примерно) 24000-30000 золота в сравнение с ванильной версий.
7 уровень разве не значить что для постройки капитолия надо построить 6 других зданий ? То есть 7 уровень ми сможем стоить только на 7 день. Тогда это норма, на 7 день желательно стоить жилище или форты, на 8 куплять войська, но вот на 3-5 день постройка капитолия это имба!

P.S. Почему у гидре прирост 1-2 а не 2-3 ? Ты хочешь ее сделать топовым существом 6 Тира? Не слишком ли жирно лиге иметь и 7 и 6 тир топовый ?
P.P.S. Схема постройки 5*5 с полной линейкой управа-капитолий мне очень понравилось! Только как по мне стрелка от хищников к алтарю элементов лишняя.
InoyOleh вне форума
Ответить с цитированием
#1153
Старый 12.03.2018, 23:40
  #1153
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

InoyOlehА разве Капитолий не 1 строиться на все замки (игру) ?
Построить на 3-5 день 1 недели, это значить получить на 1 день 2 недели + 9000-15000 золота в сравнение с ратушей в оригинале. А на 1 день 3 недели это уже будет дополнительно (примерно) 20000-30000 золота в сравнение с ванильной версий.
7 уровень разве не значить что для постройки капитолия надо построить 6 других зданий ? То есть 7 уровень ми сможем стоить только на 7 день. Тогда это норма, на 7 день желательно стоить жилище или форты, на 8 куплять войська, но вот на 3-5 день постройка капитолия это имба!
Ну если вы будете играть на рекруте или воине, то, конечно, имба, однако, в других случаях вам не хватит стартовых ресурсов для 7 тира.
На мой взгляд, капитолий даже в первый день не такая уж имба, ведь он просто даёт деньги. Покупать за них ресурсы дл отстройки будет дороговато (1 к 2,5к или даже к 5к!!!). Да, доход в 4к существенно упрощает жизнь, однако вокруг него не завязывается вся игра, даже не отстройка всех городов, а только одного. Повторюсь, но не вижу смысла так упарываться из-за капитолия
P.S.Откуда у вас такие цифры?
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#1154
Старый 13.03.2018, 01:43
  #1154
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

А вы не учитываете, что на полную отстройку капитолия вы тратите целых 3 дня из первой недели? То есть, и первая, и вторая недели будут серьезно проседать по войскам.

При этом на первой неделе от капитолия никакого толку. В WGE отстройка до капитолия будет стоить 1000 (ратуша) + 3000 (магистрат) + 6000 (капитолий). Что значит окупаемость капитолия только через 3 дня после стройки. То есть, только на 9 день (не ранее второй недели) капитолий начнет приносить реальный доход "в плюс". Всю первую неделю вы будете сидеть в минусе по деньгам, даже по сравнению с отстройкой без ратуши и магистрата на первой. Отстройка капитолия - это значит надежда не умереть от раша на первой неделе и как-то там продержаться на малых войсках на второй неделе. Если уж ставить капитолий, то чаще выгоднее на 8 день (старт второй недели), чем на 5. При раннем капитолии выигрыш всего +6 тысяч по сравнению с поздним, но за лишний день стройки на первой неделе можно легко построить дополнительных существ сопоставимой ценности (например, что лучше - 6 тысяч или возможность нанять лишнего дракона в армии?).

InoyOlehP.S. Почему у гидре прирост 1-2 а не 2-3 ? Ты хочешь ее сделать топовым существом 6 Тира? Не слишком ли жирно лиге иметь и 7 и 6 тир топовый ?
А почему нет? У эльфов и гномов такая же ситуация по этим тирам. Вообще, гидра - это юнит, достойный 7 тира (как и было в прошлых частях).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1155
Старый 13.03.2018, 12:04
  #1155
^
InoyOleh
📖
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

NargottА вы не учитываете, что на полную отстройку капитолия вы тратите целых 3 дня из первой недели? То есть, и первая, и вторая недели будут серьезно проседать по войскам.

При этом на первой неделе от капитолия никакого толку. В WGE отстройка до капитолия будет стоить 1000 (ратуша) + 3000 (магистрат) + 6000 (капитолий). Что значит окупаемость капитолия только через 3 дня после стройки.
Согласен, только стоимость ратуши я бы сделал 1500 что бы, как магистрат та капитолий, окупался только на 3 день ((1000-500)/1500=3)

Повторю: твоя схема постройки 5*5 (последняя с темницей) с полной линейкой ратуша - магистрат - капитолий(3-5-7) мне очень понравилось!
Думаю можно ее взять как основную.

P.S. Я вижу у тебя в схемах убраны здания на приросте и здания с небольшим бонусом. Что в принципе правильно 2 расовых зданий (Конюшни та Тренировочные залы или Алтарь элементов та Торговая гильдия) на каждый замок вполне норм.
InoyOleh вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 77 из 108


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru