[ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty Mobile - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Мобильные Герои Меча и Магии. Heroes Mobile. > King's Bounty Mobile
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

King's Bounty Mobile Ремейк King's Bounty. Поддерживаемые платформы: пока не известны.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.01.2010, 20:56   #1
Titus_Thief
Регистрация: 12.01.2010
Сообщения: 5
Titus_Thief - уровень боевого духа
По умолчанию [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty Mobile


В этой теме будем обсуждать все вопросы связанные с будущей игрой.

Сюда же выкладывайте, пожалуйста, ваши предложения по усовершенствованию геймплея.


Добавлено через 7 минут
Майор Вихрь
> Будет ли игра java-приложением или поиграть в нее смогут только обладатели смартфонов с определенными ОС? Если второе, то с какими?

Игра будет ява приложением для телефонов поддерживающих стандарт midp 2 и с разрешением экрана не менньше 176х208

Если у народа будет интерес к проекту после выхода, то попробуем сделать версии для устройств с Windows Mobile и Symbian OS

>Будет ли игра бесплатной?
Тут многое завсист от того будет ли у игры издетель. Пока по этому поводу ничего не могу сказать.
Одним из вариантов было беспрлатное распространиение, но с закачкой дополнительных апдейтов/сценариев уже за деньги.
Titus_Thief вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 18:28   #2
Titus_Thief
Регистрация: 12.01.2010
Сообщения: 5
Titus_Thief - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty Mobile

Комментариев пока никаких нет, так что начну выкладывать сюда отрывки из дизйан документа, по которым хотелось бы услышать ваше мнение !


Подсчет морали

В отличии от оригинального КБ, в КБМ группы морали будут упразднены и вместо них войскам будет добавлено "мировоззрение". Существа могут иметь следующие мировоззрения : "просветленный", "добрый", "нейтральный", "злой" и "демонический"

Мораль рассчитывается следующим образом:

Складывается «сила добра» даваемая всеми добрыми существами. Каждый «добрый» отряд дает +1 к «силе добра», каждый «просветленный» отряд дает +2 к «силе добра».

Складывается «сила зла» даваемая всеми злыми существами. Каждый «злой» отряд дает +1 к «силе зла», каждый «демонический» отряд дает +2 к «силе зла».

Нейтральные отряды своего статуса добра зла не имеют. На их присутствие добрым и злым существам все равно.
Есть так же отряды нежити раздражающие и добрых и злых существ. Об этом чуть ниже.


Определим значение «силы раздора»
Сравним «силу добра» и «силу зла». Силу раздора примем равным наименьшему из этих значений (пример: если «сила добра» в отряде 3 , а «сила зла» 1 , то сила раздора равна 1)

Из «силы добра» вычтем удвоенную «силу раздора». Полученное число будет являться бонусом или штрафом морали для всех добрых и просветленных существ. Итоговое значение морали не может быть больше 3 и меньше -3

Из «силы зла» вычтем удвоенную «силу раздора». Полученное число будет являться бонусом или штрафом морали для всех злых и демонических существ. Итоговое значение морали не может быть больше 3 и меньше -3


Нейтральные существа бонусов и штрафов за злых и добрых существ в отряде не получают.
Нежить никогда не получает вообще никаких бонусов и штрафов к морали.

Определяем штрафы к морали, даваемые нежитью.

За один или два отряда нежити в армии все злые, добрые и нейтральные существа получают штраф -1 к морали
За три или четыре отряда нежити в армии все злые, добрые и нейтральные существа получают штраф -2 к морали
Итоговое значение морали не может быть больше 3 и меньше -3

После этого определяем штрафы и бонусы к морали в зависимости от артефактов. Т.е., например, артефакт, дающий бонус +1 к морали повышает мораль любых добрых, злых и нейтральных существ, но не больше 3.

Мораль отрядов нежити всегда равна 0.


Мораль влияет на урон отряда . За каждую положительную единицу морали урон отряда увеличивается на 15% и , наоборот, за каждую отрицательную единицу уменьшается на 15%. Итоговое значение урона отряда определяется по формуле:

Урон отряда = Урон отряда + Урон отряда*(Мораль*15)%
__________________
King's Bounty для мобильных устройств. Обуждение будущей игры здесь!
Titus_Thief вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 17:24   #3
Titus_Thief
Регистрация: 12.01.2010
Сообщения: 5
Titus_Thief - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty Mobile

Разработка демо-версии близится к завершению!

В данный момент для допиливания графики (в основном для дорисовки небольших пояснющих сюжет заставок) очень нужны художники, обладающие навыками пиксель-арта. Готов обсудить подробности сотрудничества, в т.ч. возможность оплаты работы в личной переписке
__________________
King's Bounty для мобильных устройств. Обуждение будущей игры здесь!
Titus_Thief вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 08:49   #4
Titus_Thief
Регистрация: 12.01.2010
Сообщения: 5
Titus_Thief - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty Mobile

Разработка близится к завершению! В команду разработчиков требуется дизайнер уровней/сценарист. Если заинтересовало пиште в личку.
__________________
King's Bounty для мобильных устройств. Обуждение будущей игры здесь!
Titus_Thief вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2016, 18:22   #5
GreKisHere
Регистрация: 19.07.2016
Сообщения: 23
GreKisHere is off the scale
Отправить сообщение для  GreKisHere с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty Mobile

спс
GreKisHere вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123