Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 226 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 226 из 384
 
Опции темы
#3376
Старый 24.03.2014, 14:02
  #3376
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

в поле DisabledArtifactSets надо указывать какие-то числа. Откуда их взять? Например, хочу убрать эффект от сета гномов
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#3377
Старый 24.03.2014, 14:17
  #3377
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Возможно, эти идентификаторы:
ARTIFACT_SET_DRAGONISH = 0
ARTIFACT_SET_DWARVEN = 1
ARTIFACT_SET_LIONS = 2
ARTIFACT_SET_MAGIS = 3
ARTIFACT_SET_NECROMANCERS = 4
ARTIFACT_SET_EDUCATIONAL = 5
ARTIFACT_SET_HUNTERS = 6
ARTIFACT_SET_OGRES = 7
ARTIFACT_SET_RUNIC = 8
ARTIFACT_SET_DEMONIC = 9
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3378
Старый 24.03.2014, 14:45
  #3378
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

спасибо) я изначально тож про них подумал, только не знал, в правильном ли они порядке и откуда их отсчитывать - с нуля, или с единицы)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#3379
Старый 24.03.2014, 19:08
  #3379
^
deathangel908
📖
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

deathangel908Ребята, помогите, создавал карту очень долго, случайно поставил Craigs - Dungeon Wall ( НЕ в подземелье). Теперь хз как эту фигню удалить. Если ставлю землю, либо воду на том месте (tiles -> water/ raise) , то стену не видно, но если идет переход с воды на землю, то она опять появляется. Пробовал сохранять закрывать карту, все-равно одно и тоже. Может это баг редактора карт?
И как еще в Witch Hut (хижину ведьмы) добавить квест по получению вторичного умения (Скилла)? Я выбираю Award в пропертях, ставлю тип Award_SKILL -> SkillWithMastery -> ... . Если выбираю первичный скилл (например логистику) , то работает, если вторичный ( например тактику) , то не работает, даже если все условия выполнены ( т.е. у меня есть Базовая Атака) . Если можно это как-то с помощью скрипта сделать, то ,пож, подскажите как скрипт повесить на "выполнение условия" задания ( прохождения квеста). Спасибо!
Сорри за спам, может кто-нибудь все-таки знает. Не хочется всю карту переделывать там часов на 10 мороки. Нашел в GroundTerrain.bin, что там де стоит Craigs кодировка в виде [ XX XX 01 XX XX NN XX XX ], где 01 константа. что это Craig, NN это номер стены ( 00 -07), X что-то другое в ХЕКСЕ закодировано (0-F) Например. 40 e4 01 00 40 00 00 00 тут стоит стена. Только вот проблема, я не знаю как отфильтровать, что из них стена, что нет. И где начинается тот учатсок, который за стену отвечает. Может кто-то разбирался с этим файлом.[u]
deathangel908 вне форума
Ответить с цитированием
#3380
Старый 24.03.2014, 19:46
  #3380
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ой, я точно не помню, но каким-то эрайзером эта стена всё же должна удаляться... Хотя у меня тоже были когда-то с этим проблемы, но методом тыка я преодолел, попробуйте и Вы.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3381
Старый 24.03.2014, 19:53
  #3381
^
deathangel908
📖
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentОй, я точно не помню, но каким-то эрайзером эта стена всё же должна удаляться... Хотя у меня тоже были когда-то с этим проблемы, но методом тыка я преодолел, попробуйте и Вы.
Да я все уже перепробовал. В едиторе 90%, что ерейзера нету потому что, если бы был, то был бы в той же самой вкладке, что и craigs. А если другую местность ставишь ( воду, например), то он просто ищезает, но не удаляется. Это тупой баг.
deathangel908 вне форума
Ответить с цитированием
#3382
Старый 24.03.2014, 20:07
  #3382
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

deathangel908Да я все уже перепробовал. В едиторе 90%, что ерейзера нету потому что, если бы был, то был бы в той же самой вкладке, что и craigs. А если другую местность ставишь ( воду, например), то он просто ищезает, но не удаляется. Это тупой баг.
Только что попробовал на простой карте. После значений 08C529000001084900000002084900000003A329 идёт куча нулей, прерываемых некоторыми значениями, которые тоже нужно сделать нулями. После этого, вроде бы стены пещер исчезают. Надеюсь, сработает, т.к. возможно, что это всего лишь частный случай.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3383
Старый 24.03.2014, 20:14
  #3383
^
deathangel908
📖
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroТолько что попробовал на простой карте. После значений 08C529000001084900000002084900000003A329 идёт куча нулей, прерываемых некоторыми значениями, которые тоже нужно сделать нулями. После этого, вроде бы стены пещер исчезают. Надеюсь, сработает, т.к. возможно, что это всего лишь частный случай.
Значения ток для каждой карты свои, у меня просто карта самого большого размера. И там тяжело их отфильтровать. Я даже не знаю точного количества стен.
deathangel908 вне форума
Ответить с цитированием
#3384
Старый 24.03.2014, 20:20
  #3384
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Я поставил на карту размером 72x72 кучу стен, буквально заполонив ими половину площади, присвоил вышеупомянутым байтам нулевые значения и те исчезли.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3385
Старый 24.03.2014, 20:41
  #3385
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как с помощью скрипта увеличить дальность передвижения героя? Скажем, процентов на 30?
есть костыльный способ дать постоянный эффект от конюшен - каждую неделю втихую взаимодействовать с ними с помощью MakeHeroInteractWithObject.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#3386
Старый 24.03.2014, 20:48
  #3386
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот значения для 320х320: 082525030001084101000002084101000003032503.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3387
Старый 24.03.2014, 21:03
  #3387
^
deathangel908
📖
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Jack_of_shadowsесть костыльный способ дать постоянный эффект от конюшен - каждую неделю втихую взаимодействовать с ними с помощью MakeHeroInteractWithObject.
Я тоже искал чит/скрипт комманду на очки хода/бесконечный код. Так и не нашел.
deathangel908 вне форума
Ответить с цитированием
#3388
Старый 24.03.2014, 21:05
  #3388
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если в консоль, то вот:
@while 1 do ChangeHeroStat("скриптовое имя героя",7,1e4)sleep()end
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3389
Старый 24.03.2014, 21:13
  #3389
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Насчёт хода, был у нас тут товарищ, который написал очень неплохой скрипт на увеличение хода, отлаженный и все дела. РедХевен, не помнишь такой эпизод?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3390
Старый 24.03.2014, 21:31
  #3390
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Что делать, если эдитор взял и не стал сохранять труд всего дня?
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 226 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru