Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 319 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 319 из 382
 
Опции темы
#4771
Старый 03.07.2018, 16:25
  #4771
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вопрос : что надо делать, чтобы добавить созданную лично мной арену для боя в игру, и как установить на нее нужную мне музыку?
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#4772
Старый 03.07.2018, 16:29
  #4772
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Указать путь к арене в функции StartCombat. Если что, потом скину свой пример, как раз отрабатывал это недавно.

Музыка в бою. . Самому интересно... нельзя, наверное...
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4773
Старый 03.07.2018, 16:50
  #4773
^
AlekseyS
📖
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 203
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В кампании можно вроде, отредактировав файл кампании.

Добавлено через 5 минут
inQizitOrВопрос : что надо делать, чтобы добавить созданную лично мной арену для боя в игру, и как установить на нее нужную мне музыку?

Вот нашел еще.
Gerterесли не ошибаюсь, музыку можно как то импортировать, видел гайд по импорту моделей в редактор, музыку вроде так же. в файле настроек боевой арены есть возможность задать музыку
AlekseyS вне форума
Ответить с цитированием
#4774
Старый 03.07.2018, 17:15
  #4774
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

в расширенном редакторе выбираешь вкладку AdventureFlybyScene, там лежат файлы настроек боевых арен, в настройках есть параметр Music. В этой же вкладке можно создать новую арену через NewObject и настроить ее
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4775
Старый 03.07.2018, 17:41
  #4775
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Этот параметр не рабочий, устанавливал я и ничего не работало.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4776
Старый 03.07.2018, 17:47
  #4776
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

AstralLeinЭтот параметр не рабочий, устанавливал я и ничего не работало.
и я пробовал, тоже ничего

Добавлено через 39 секунд
Как в третьей миссии орков "Гнев неба" нивал сделали катапульту объектом с описанием и возможностью взаимодействия?
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#4777
Старый 03.07.2018, 18:10
  #4777
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

описание можно функцией OverrideObjectTooltipNameAndDescription поменять, а как юзабельной сделать хз, лучше в той карте глянуть. на крайний случай можно на нее регион какой-нибудь поставить и через него взаимодействовать
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4778
Старый 04.07.2018, 20:36
  #4778
^
sergejez
📖
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 20
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нет, я имел в виду, как изменить их или свои добавить. Ну с помощью скриптов или где-то в редакторе что-то подкорректировать.
sergejez вне форума
Ответить с цитированием
#4779
Старый 04.07.2018, 22:38
  #4779
^
AlekseyS
📖
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 203
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

sergejezНет, я имел в виду, как изменить их или свои добавить. Ну с помощью скриптов или где-то в редакторе что-то подкорректировать.

В мультиплеере никак.
AlekseyS вне форума
Ответить с цитированием
#4780
Старый 07.07.2018, 14:50
  #4780
^
AlekseyS
📖
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 203
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Есть вопрос: на карте стоит рандомное существо 6 уровня. Как сделать так чтобы там генерировались, допустим, либо таны, либо ярлы, либо эрлы?
AlekseyS вне форума
Ответить с цитированием
#4781
Старый 07.07.2018, 15:03
  #4781
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

AlekseySЕсть вопрос: на карте стоит рандомное существо 6 уровня. Как сделать так чтобы там генерировались, допустим, либо таны, либо ярлы, либо эрлы?
В свойствах карты найти RacesRandomGroups, добавить туда два пункта - 0-й и 1-й, в 1-й добавить все фракции, кроме гномов, поставить в свойствах монстра RacesRandomGroupID число 1.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#4782
Старый 07.07.2018, 15:09
  #4782
^
AlekseyS
📖
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 203
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroВ свойствах карты найти RacesRandomGroups, добавить туда два пункта - 0-й и 1-й, в 1-й добавить все фракции, кроме гномов, поставить в свойствах монстра RacesRandomGroupID число 1.
Спасибо!
AlekseyS вне форума
Ответить с цитированием
#4783
Старый 10.07.2018, 16:31
  #4783
^
Min_Carolin
 
Аватар для Min_Carolin
📖
Регистрация: 10.07.2018
Сообщения: 25
Регистрация: 10.07.2018
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребят, извините, если уже был такой вопрос (и на него был найден ответ), просто в этой теме куча сообщений, а я такой вот ленивец, чтобы всю ее промониторить. Очень сильно интересует вопрос, как добавлять анимации существам на картах в редакторе пятых героев. Как, например, в кампаниях героев, там некоторые существа проигрывали анимацию атаки, смерти, каста и всего в таком духе: получалось небольшое, но эпичное сражение, которое очень даже неплохо играло на атмосферу карты. Я пытался сделать отдельный анимсет, но как только определенное существо переключаешь на него, переключаются также и все остальные на карте.
Еще интересует вопрос, можно ли напяливать скины неванильных существ (например, из мода NCF) на модельки героев. Как напяливать ванильные я знаю, а вот скины существ из модов в Shared я не нашел. Я вообще ничего к ним относящегося там не увидел.
Ах, ну да, и еще малюсенький вопросик: где, черт их возьми, лежат ресурсы игры (я имею в виду иконки спецов героев, например). Поменял спецу герою в левом меню, она поменялась, да, но визуально осталась старая.
Заранее Гигантское Спасибо за ответ.
Min_Carolin вне форума
Ответить с цитированием
#4784
Старый 10.07.2018, 19:26
  #4784
^
AlekseyS
📖
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 203
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Min_CarolinРебят, извините, если уже был такой вопрос (и на него был найден ответ), просто в этой теме куча сообщений, а я такой вот ленивец, чтобы всю ее промониторить. Очень сильно интересует вопрос, как добавлять анимации существам на картах в редакторе пятых героев. Как, например, в кампаниях героев, там некоторые существа проигрывали анимацию атаки, смерти, каста и всего в таком духе: получалось небольшое, но эпичное сражение, которое очень даже неплохо играло на атмосферу карты. Я пытался сделать отдельный анимсет, но как только определенное существо переключаешь на него, переключаются также и все остальные на карте.

В скриптах сценария написать PlayObjectAnimation.
PlayObjectAnimation(objectName, animName, action);
AlekseyS вне форума
Ответить с цитированием
#4785
Старый 10.07.2018, 19:40
  #4785
^
Min_Carolin
 
Аватар для Min_Carolin
📖
Регистрация: 10.07.2018
Сообщения: 25
Регистрация: 10.07.2018
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ммм... то есть, написать в скриптах эту строчку, а после? Немножко не понял, что где.
Min_Carolin вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 319 из 382


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru