Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 1 из 382
 
Опции темы
#1
Старый 22.11.2007, 22:32
  #1
^
saintninja
📖
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Ярославль
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  saintninja с помощью ICQ
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Ярославль
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  saintninja с помощью ICQ
Вопрос
Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Предлагаю здесь задавать вопросы по редактору карт, и люди, которые знают, ответят. Это, думаю, будет уместнее, чем плодить кучу тем.
saintninja вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 22.11.2007, 23:12
  #2
^
eXeCuToR
 
Аватар для eXeCuToR
📖
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Есть тема по редактору карт для пятых героев. Поищи внимательнее на форуме, ее кажется довольно легко найти.
__________________
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
eXeCuToR вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 23.11.2007, 12:26
  #3
^
Julyanna
 
Аватар для Julyanna
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Я создаю карту, сохраняю, редактор мне пишет кучу ошибок, как сделать свою карту, чтобы она пошла?
И еще вопрос, как зарыть в землю слезу асхи?
Julyanna вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 23.11.2007, 12:37
  #4
^
kj1313
 
Аватар для kj1313
📖
Регистрация: 04.08.2007
Адрес: На краю света в Храме Тьмы (Харьков)
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  kj1313 с помощью ICQ
Регистрация: 04.08.2007
Адрес: На краю света в Храме Тьмы (Харьков)
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  kj1313 с помощью ICQ
Печаль
Re: Текущие вопросы и ответы

Julyanna;129484Я создаю карту, сохраняю, редактор мне пишет кучу ошибок, как сделать свою карту, чтобы она пошла?
И еще вопрос, как зарыть в землю слезу асхи?
У меня таже проблема после нескольких сохранений карта не открывается это можно поправить чем то...
__________________
Всадник СМЕРТИ

- Смерть - судьба всех и каждого.



Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
Всадник СМЕРТИ

- Смерть - судьба всех и каждого.



Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
kj1313 вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 23.11.2007, 14:55
  #5
^
Julyanna
 
Аватар для Julyanna
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

kj1313;129486У меня таже проблема после нескольких сохранений карта не открывается это можно поправить чем то...



А что на счет асхи, не знаешь?
Julyanna вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 24.11.2007, 05:47
  #6
^
WitcheR-L
 
Аватар для WitcheR-L
📖
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

А что на счет асхи, не знаешь?
Надо построить объекты где смотреть пазл там вроде не менее 2ух.
а асха сама по себе закапыветься в разных местах компом.
__________________








WitcheR-L вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 24.11.2007, 10:19
  #7
^
saintninja
📖
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Ярославль
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  saintninja с помощью ICQ
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Ярославль
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  saintninja с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Насчет редактора. Какие ошибки пишет? Возможно эти ошибки сообщают о непроходимости карты? А может о конфликтах объектов? Опишите проблему подробнее
saintninja вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 24.11.2007, 12:16
  #8
^
kj1313
 
Аватар для kj1313
📖
Регистрация: 04.08.2007
Адрес: На краю света в Храме Тьмы (Харьков)
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  kj1313 с помощью ICQ
Регистрация: 04.08.2007
Адрес: На краю света в Храме Тьмы (Харьков)
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  kj1313 с помощью ICQ
Счастье
Re: Текущие вопросы и ответы

saintninja;129833Насчет редактора. Какие ошибки пишет? Возможно эти ошибки сообщают о непроходимости карты? А может о конфликтах объектов? Опишите проблему подробнее

Точно не непроходимост я это проверял, а комфликт объектов может
Вот как это было рисуя карту пару сохранений нормальные карта загружается нормально, где то на 3им сохранении карты что то не так случилась она стала весить 22байта и не откривается...
__________________
Всадник СМЕРТИ

- Смерть - судьба всех и каждого.



Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
Всадник СМЕРТИ

- Смерть - судьба всех и каждого.



Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
kj1313 вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 24.11.2007, 16:32
  #9
^
Julyanna
 
Аватар для Julyanna
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

WitcheR-L;129818Надо построить объекты где смотреть пазл там вроде не менее 2ух.
а асха сама по себе закапыветься в разных местах компом.



Я ставила обелиски, доделала карту, закрываю и он пишет мне на английском, что обелиски есть, но вы не закопали слезу асхи

Добавлено через 4 минуты
saintninja;129833Насчет редактора. Какие ошибки пишет? Возможно эти ошибки сообщают о непроходимости карты? А может о конфликтах объектов? Опишите проблему подробнее


К сожалению теперь редактор вообще не хочет открывать карту.
Julyanna вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 24.11.2007, 16:39
  #10
^
saintninja
📖
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Ярославль
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  saintninja с помощью ICQ
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Ярославль
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  saintninja с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Затрудняюсь пока ответить. Возможно ошибка была в процессе сохранения. По поводу обелисков. Вы уверены, что артефакт кладете?
saintninja вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 25.11.2007, 00:01
  #11
^
Julyanna
 
Аватар для Julyanna
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

saintninja;129941Затрудняюсь пока ответить. Возможно ошибка была в процессе сохранения. По поводу обелисков. Вы уверены, что артефакт кладете?



Саму слезу Асхи я не закапывала-не знаю где ее брать, а сами обелиски ставила
Julyanna вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 25.11.2007, 10:15
  #12
^
saintninja
📖
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Ярославль
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  saintninja с помощью ICQ
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Ярославль
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  saintninja с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Она находится в разделе артефакты. Поищите внимательно
saintninja вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 25.11.2007, 13:46
  #13
^
Julyanna
 
Аватар для Julyanna
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Еще вопрос. Говорят, что создавать карту можно, но нельзя ее редактировать т.к. он больше не откроется. Это правда?

Добавлено через 1 минуту
Сейчас попробую сделать новую карту, назову ее по английски, поищу слезу асхи и напишу результат.
Julyanna вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 25.11.2007, 14:17
  #14
^
Julyanna
 
Аватар для Julyanna
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении





А как вращать объекты в редакторе карт?

Добавлено через 12 минут
Все ошибки, которые выдал редактор, а слезу асхи я нашла, спасибо.
Map has no restrictions for Max Hero Level
Map has no rumours!
Object and craig intersection: 17:46, ground floor.
Object and craig intersection: 17:47, ground floor.
Object and craig intersection: 16:44, ground floor.
Object and craig intersection: 16:45, ground floor.
Object and craig intersection: 16:46, ground floor.
Object and craig intersection: 17:48, ground floor.
Object and craig intersection: 103:157, ground floor.
Object and craig intersection: 103:158, ground floor.
Object and craig intersection: 102:159, ground floor.
Object and craig intersection: 103:159, ground floor.
Object and craig intersection: 101:160, ground floor.
Object and craig intersection: 102:160, ground floor.
Object and craig intersection: 101:161, ground floor.
Object and craig intersection: 102:156, ground floor.
Object and craig intersection: 103:156, ground floor.
Object and craig intersection: 102:155, ground floor.
Object and craig intersection: 104:155, ground floor.
Object and craig intersection: 105:155, ground floor.
Object and craig intersection: 106:155, ground floor.
Object and craig intersection: 107:155, ground floor.
Object and craig intersection: 104:154, ground floor.
Object and craig intersection: 102:50, ground floor.
Object and craig intersection: 96:51, ground floor.
Object and craig intersection: 93:52, ground floor.
Object and craig intersection: 94:52, ground floor.
Object and craig intersection: 95:52, ground floor.
Object and craig intersection: 96:52, ground floor.
Object and craig intersection: 94:50, ground floor.
Object and craig intersection: 96:50, ground floor.
Object and craig intersection: 97:50, ground floor.
Object and craig intersection: 100:50, ground floor.
Object and craig intersection: 101:50, ground floor.
Object and craig intersection: 95:49, ground floor.
Object and craig intersection: 97:49, ground floor.
Object and craig intersection: 98:49, ground floor.
Object and craig intersection: 99:49, ground floor.
Object and craig intersection: 100:49, ground floor.
Object and craig intersection: 115:60, ground floor.
Object and craig intersection: 116:60, ground floor.
Object and craig intersection: 116:152, ground floor.
Object and craig intersection: 115:153, ground floor.
Object and craig intersection: 115:154, ground floor.
Object and craig intersection: 115:152, ground floor.
Object and craig intersection: 117:151, ground floor.
Object and craig intersection: 132:143, ground floor.
Object and craig intersection: 131:143, ground floor.
Object and craig intersection: 131:144, ground floor.
Object and craig intersection: 165:23, ground floor.
Object and craig intersection: 116:151, ground floor.
Object and craig intersection: 152:61, ground floor.
Object and craig intersection: 140:35, ground floor.
Object and craig intersection: 143:26, ground floor.
Object and craig intersection: 170:25, ground floor.
Object and craig intersection: 170:27, ground floor.
Object and craig intersection: 171:9, ground floor.
Object and craig intersection: 156:23, ground floor.
Object and craig intersection: 157:23, ground floor.
Object and craig intersection: 155:23, ground floor.
There are towns without specialization! It's coordinates are: 21:44 61:99 104:159 97:53 105:105 130:121
Abandoned Mine at 72:28 has errors in resource description.
Abandoned Mine at 113:92 has errors in resource description.
Julyanna вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 25.11.2007, 18:10
  #15
^
saintninja
📖
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Ярославль
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  saintninja с помощью ICQ
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Ярославль
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  saintninja с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Кошмар! Ошибок многовато:-) У меня 2-3 обычно. Или вообще нет. Насчет вращения объектов. Клавиша R поворачивает объект на 90 градусов. С нажатием ctrl объект можно повернуть на произвольный угол. Не все объекты можно поворачивать на произвольный угол. Во избежание ошибок поворачивайте только на 90 градусов.
Слеза находится в Objects->Artefacts. Выглядит как куб синий с надписью на нем GRAIL. По поводу большого количества ошибок. В заброшеной шахте не определен тип ресурсов, которые будут добываться. Объекты находятся на неверном уровне. Нужно, если вы изменяли ландшафт, выбирать объект после установки и выравнивать под ним землю нажатием клавиши H . Вроде на все ответил
saintninja вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 382


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru