Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 333 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 333 из 382
 
Опции темы
#4981
Старый 26.10.2019, 16:30
  #4981
^
Jelus
📖
Регистрация: 07.10.2019
Сообщения: 4
Регистрация: 07.10.2019
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Jack_of_shadows, то есть нужно типа понять в какой ситуации он бы его юзал и составить эти условия? Ну-у-у... звучит как анриал. Проще тогда существ набрать с теми же спелами, т.к они свои спелы юзают всегда
Jelus вне форума
Ответить с цитированием
#4982
Старый 26.10.2019, 17:03
  #4982
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

можно использовать боевые скрипты, чтобы заставить ИИ кастовать нужные спеллы
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#4983
Старый 30.11.2019, 13:27
  #4983
^
Vladislav A-V
 
Аватар для Vladislav A-V
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Российская Федерация, Татарстан.
Сообщения: 12
Выставка наград
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Российская Федерация, Татарстан.
Сообщения: 12
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте,уважаемые.Помогите,пожалуйста,советам и по следующим вопросам:1)Можно ли выставить на карту сценария,созданную в редакторе карт, объекты из вкладки .ArenaObjects (т.к при текущем выставлении многие из них не отображаются на карте при её тесте непосредственно в игре);2)Каким образом можно выставить зависимость количества нейтральных существ от уровня сложности?
Vladislav A-V вне форума
Ответить с цитированием
#4984
Старый 07.04.2020, 00:14
  #4984
^
Miefo
 
Аватар для Miefo
📖
Регистрация: 04.02.2017
Сообщения: 3
Регистрация: 04.02.2017
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте! Можно ли вставить модельку Аграила в редакторе "Повелителей Орды"? А то не нашёл в списке.
Miefo вне форума
Ответить с цитированием
#4985
Старый 07.04.2020, 22:08
  #4985
^
ShockWave
 
Аватар для ShockWave
📖
Регистрация: 16.06.2015
Сообщения: 18
Регистрация: 16.06.2015
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

При создании героя для дуэли не могу дать герою больше 16 ловчих/15 ассасинов. В чем проблема?
ShockWave вне форума
Ответить с цитированием
#4986
Старый 17.04.2020, 10:03
  #4986
^
Navkratis
 
Аватар для Navkratis
📖
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый день, подскажите, пожалуйста, как оформить задание (в моем случае дополнительное) на освобождение определенного героя из тюрьмы? Когда захожу через свойства карты - Objectives, то среди переменных OBJECTIVE_KIND не нахожу ничего подходящего. Пытался прописать скриптовое имя героя через OBJECTIVE_KIND_HERO_MUST_SURVIVE с параметром Holdout 1 (чтобы по прошествии дня после освобождения героя задание считалось выполненным), но ничего не происходит? Как оформляется задание на освобождение героя из тюрьмы?
Navkratis вне форума
Ответить с цитированием
#4987
Старый 17.04.2020, 12:19
  #4987
^
Долгий
 
Аватар для Долгий
📖
Регистрация: 23.04.2019
Сообщения: 87
Регистрация: 23.04.2019
Сообщения: 87
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Navkratis, только скриптом. Данный скрипт есть в пятой миссии кампании за Изабель, когда мы Годриком освобождаем её из тюрьмы. То есть вам понадобится либо оригинальные герои 5 либо мод на все кампании. И открыв data.pak любым архиватором перейдите в Maps/Scenario/C1M5/Mapscript.lua
Долгий вне форума
Ответить с цитированием
#4988
Старый 17.04.2020, 13:58
  #4988
^
Navkratis
 
Аватар для Navkratis
📖
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо за ответ, буду смотреть, как сделано там. Хоть и не хотелось мне сталкиваться со скриптами, но, похоже, ничего не поделаешь)
Navkratis вне форума
Ответить с цитированием
#4989
Старый 06.05.2020, 08:19
  #4989
^
KurtKobain
📖
Регистрация: 06.05.2020
Сообщения: 1
Регистрация: 06.05.2020
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

можно ли сделать так чтобы играть с другом в союзе против компов если да то как? буду благодарен тому кто ответит
KurtKobain вне форума
Ответить с цитированием
#4990
Старый 06.05.2020, 09:58
  #4990
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1959
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1959
Выставка наград
Восклицание
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

KurtKobainможно ли сделать так чтобы играть с другом в союзе против компов если да то как? буду благодарен тому кто ответит
Ээ...Да, когечно: Map Properties=>Teams или Map Properties Tree => Players => Custom Teams = true => Игрокам одних тим одинаковые циферки в teams ставь

Добавлено через 15 минут
Vladislav A-VЗдравствуйте,уважаемые.Помогите,пожалуйста,советам и по следующим вопросам:1)Можно ли выставить на карту сценария,созданную в редакторе карт, объекты из вкладки .ArenaObjects (т.к при текущем выставлении многие из них не отображаются на карте при её тесте непосредственно в игре);2)Каким образом можно выставить зависимость количества нейтральных существ от уровня сложности?
Изначально все стеки уже зависят от сложности, в процентах от установленной тобой численности: рекрут 50%, воин 100%, ветеран 111%, герой 139%
Чтобы стеки от сложеости не зависели, надо в свойствах стека поставить DoesNotDependOnDifficulty= true

Добавлено через 2 минуты
ShockWaveПри создании героя для дуэли не могу дать герою больше 16 ловчих/15 ассасинов. В чем проблема?
Самим редактором дуэльных сетов установлен лимит на число существ, например, существ 7 уровня ты не сможешь выставить в 1 стеке больше 6, и так для любых существ — определённый максимум имеет место.

Добавлено через 5 минут
MiefoЗдравствуйте! Можно ли вставить модельку Аграила в редакторе "Повелителей Орды"? А то не нашёл в списке.
Можно, либо в AdvMapHeroShared ловить Agrail.(AdvMapHeroShared), либо тогда любому герою в AdvMapHeroShared, нажав 3 точки, выбрать в параметрах Model, AnimSet, Chatacter/ArenaMeleeCharacter/AdventureCharacter(или что-то в этом духе) всё, соответствующее Аграилу.

Добавлено через 15 минут
Gerterможно использовать боевые скрипты, чтобы заставить ИИ кастовать нужные спеллы
Да. Можно. Ещё вопросы?)В принципе, это делается так:
1. Создаём новый скрипт луа и .xdb
2. Пишем в основном скрипте SetHeroCombatScript("nAIheroname","/Адрес/К/Скрипту/Скрипт.xdb#xpointer(/Script)).
3. В новом скрипте пишем, например,
	function mass_curse(myhero)
UnitCastGlobalSpell(myhero, SPELL_MASS_CURSE)
end;

function Start()
myh=GetAttackerHero();
  if myh=="имякомпа" then
    startThread(mass_curse);
  end;
end;

Вроде бы всё так примерно... Данный скрипт в начале боя автоматически заставляет компа с заданным именем кастануть массовое ослабление.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#4991
Старый 10.05.2020, 20:39
  #4991
^
ShockWave
 
Аватар для ShockWave
📖
Регистрация: 16.06.2015
Сообщения: 18
Регистрация: 16.06.2015
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Но 16 ассасинов это смешное количество. У готовых героев их в разы больше.
ShockWave вне форума
Ответить с цитированием
#4992
Старый 11.05.2020, 08:54
  #4992
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1959
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1959
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ShockWaveНо 16 ассасинов это смешное количество. У готовых героев их в разы больше.
Готовым героям разрабы что хотят, то и дают)) В принципе, одно существо 1 урровня чернокнижника эквивалентно 4-5 существам этого же уровня других рас...
5×16=80, при том что гоблинов можно 90 штук, по-моему. Так что вроде всё точно
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#4993
Старый 11.05.2020, 17:38
  #4993
^
Iriri
 
Аватар для Iriri
📖
Регистрация: 11.05.2020
Сообщения: 6
Выставка наград
Регистрация: 11.05.2020
Сообщения: 6
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый день. Подскажите, пожалуйста, в чем может быть причина, что у меня игра перестала видеть созданную карту? То есть в процессе создания я несколько раз заходила, чтобы проверять по мелочам. А сегодня игра перестала ее видеть, и я понять не могу, почему. Вроде никаких изменений я не вносила.
Iriri вне форума
Ответить с цитированием
#4994
Старый 11.05.2020, 17:48
  #4994
^
Долгий
 
Аватар для Долгий
📖
Регистрация: 23.04.2019
Сообщения: 87
Регистрация: 23.04.2019
Сообщения: 87
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Стабильно игра работает на windows 7 с единым диском и версией игры 3.1.
Если из вышеперечисленного что-то не соответствует, то могут быть всякие баги, вроде исчезновения карт. Ну а так, попробуйте, вместо обычного сохранения, сохранить как, и указать другую папку (например рабочий стол). Ну и естественно карта должна содержать хотя-бы двух игроков.
Долгий вне форума
Ответить с цитированием
#4995
Старый 12.05.2020, 12:39
  #4995
^
Iriri
 
Аватар для Iriri
📖
Регистрация: 11.05.2020
Сообщения: 6
Выставка наград
Регистрация: 11.05.2020
Сообщения: 6
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ДолгийСтабильно игра работает на windows 7 с единым диском и версией игры 3.1.
Если из вышеперечисленного что-то не соответствует, то могут быть всякие баги, вроде исчезновения карт. Ну а так, попробуйте, вместо обычного сохранения, сохранить как, и указать другую папку (например рабочий стол). Ну и естественно карта должна содержать хотя-бы двух игроков.
Спасибо. Вроде заработало)
Тогда еще вопросик. Как правильно поменять модель героя? То есть, допустим, я хочу чтобы вместо героя-рыцаря у меня мечник бегал, причем, перекрашенный. Модельку я нашла и перекрасила, но мне нужно, чтобы крашенным только герой был, а не все мечники.

Добавлено через 12 часов 28 минут
Что-то вопросов все больше..
Подскажите, пожалуйста, как правильно выставить параметры для задания OBJECTIVE_KIND_BUILD_BUILDING_IN_TOWN, по которому надо в городе построить капитолий? Если Параметрах [0] выставляю имя города, то задание выполняется при запуске карты сразу. Если добавляю что-то еще, то оно перестает относиться к данному городу. Уже всю голову сломала.
Iriri вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 333 из 382


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru