Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры] - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.02.2006, 10:08   #61
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
Радость Вот вам и бета

Ну я играл в бету. Ну вот выскажу свое мнение.
ИМХО.
Игра действительно обладает огромным потенциалом. Разработчики действительно не зря работали всё это время. Но вот к выходу в свет она еще не готова. Минимум полгода на доработку. Начнем разбор полетов.
Интерфейс.
Не удобен, не функционален, и откровенно перегружен бесполезными кнопками. Узнать название недели можно только при удачном стечении обстоятельств Как и эффект названия
Есть прекрасные примеры переноса интерфейса из 2Д в 3Д без изменений, а только добавляя необходимые кнопки. Пример, самый яркий Warcraft III.
Тут же нет кнопки обзор королевства Нельзя покупать по строениям Короче я не нашел ни одного плюса или хоть мало мальски удобной кнопки
Я даже не знаю чего тут менять. Скорее проще сделать новый интерфейс с "0".
Поле боя
Мясо. Умноженное на АТВ, но мясо Оставьте теже ходы но увеличить раза в 2. Иначе геноцид толстокожих С маленькими армиями, еще играбельно, с большими нет
АТВ
Не знаю у кого как, а у меня шкала зависает Или же подкидывает такие темы как изменение очередности в последний момент, при отсутствии каких либо возмущающих воздействий И балансу она не поддается. Все мои аргуменьты Диону в соответствующем форуме справедливы на 100%. АТВ сдесь не нужно.
А то что первый ход абсолюдно рандомен это вообще нонсенс
Герой
ИМБА С одной Witch можно выносить любые пачки не колдуя ни одного заклинания Гемор но можно. Про грифонов и балисту и говорить не надо
Магия
Жесть. Мне в гильдии выпали все 4 empowered за Хавен А за некросов еще ни одного из Dark Magic. И стенки тоже не было. А мины нормалек Пользовать надо уметь
Скилы
Из 4х 1 - жесть Но число откровенно бесполезных огромно. И предлагают что удевительно только бесполезные

Потенциал у игры есть и он огромен. Но пока игра абсолютно сырая. Впечатление что это альфа Тут не о чем говорить надо делать и делать Называть их героями не буду Пока не зачто. Декорации впечатления не произвели. Но уже есть стремление к прогрессу.
Минимум полгода на довод и интенсивнейшие тесты Иначе пока нас ждет даже не 4-ка, а много хуже
Блесс на нежить это жесть И подъем больше скелетов чем было юнитов на поле боя тоже Как и БД у механических существ
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2006, 15:45   #62
Fizik
Регистрация: 20.01.2006
Сообщения: 22
Fizik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Вот это действительно четкая аргументация уважаемый Катrine.
Согласен по поводу интерфейса,и еще хочу добавить что иногда очень неудобно возиться с камерой
Что касаеться АТВ,Поля и особенно скиллов решительно не согласен-назовите хотя бы два-три бесполезных скилла или умения.Здесь все намного логичнее чем втройке
Что касаеться Емповеред Спелс то они не у кого кроме Данжена и не должны появляться вообще-это баг.Вообще Нивал не особенно скрывает что был против открытого бета-теста и нынешняя бета-очень сырой билд в котором многое порезано и единственной задачей открытого теста для Нивала являеться стресс-тест для мультиплейерных серверов.Подумайте сами:заявлено что игра будет весить в районе 2 ГБ бета же весит в районе 800МБ.Это все равно что судить о комфорте сидя в полусобраной машине ...И я думаю что Нивалу нужно дать реализовать то что хочет Нивал,а не то что хотите вы или я персонально,поскольку у меня как троешника а увас как четверошника взгляды абсолютно разные,порой противоречивые...Думаю в чем вы со мной согласитесь так это то что 5-ка не являеться клоном 3-ки как говорят многие не видевшие бету..
Fizik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2006, 16:05   #63
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Цитата:
Сообщение от Fizik
Что касаеться АТВ,Поля и особенно скиллов решительно не согласен-назовите хотя бы два-три бесполезных скилла или умения.Здесь все намного логичнее чем втройке
Т.к. у нас разделение на скилы и абилити, то скажу сразу скилы полезны все за исключением 4-школ магии. Достаточно одной двух. Ну тут на любителя.
А вот абилити, которые даются на скил бессмыслены. Пример Выстрелы рейнджера. Учитывая как он прокачивается то проще каждый ход колдовать и полезнее. А отстрелять мона и так.
Аналогично Relation stike у Хавена. Даром не нужен, но предлагают каждый ход.
Палатка/балиста. Если у тебя их нет в замке то даром не нужны. А предлагает. Т.е. есть у меня балиста и мне настойчиво предлагают палатку. Но где я её возьму? Зачем она мне(абилити)
Также скилы с удачей. За рейнджера нужен из 3х только Lucky Strike, а остальные не рыба ни мясо. только слоты занимают. Ну не оббираю я главным героем ресурсы. Зачем мне эта фигня с увеличенным сбором.
И в каждом скиле аналогично. Хотя бы одна абилка бессмыслена, но дабы избежать рандома приходиться брать.
Цитата:
Сообщение от Fizik
Подумайте сами:заявлено что игра будет весить в районе 2 ГБ бета же весит в районе 800МБ.Это все равно что судить о комфорте сидя в полусобраной машине
А характеристика шасси можно и нужно оценивать на полусобранной машине. Все остальное так атрибуты, но седце - шасси. Так же и в героях сердце мультиплеер. Не вижу проблем с впихиванием в 800Мб нормальной мульплеерной версии.
Цитата:
Сообщение от Fizik
И я думаю что Нивалу нужно дать реализовать то что хочет Нивал,а не то что хотите вы или я персонально,поскольку у меня как троешника а увас как четверошника взгляды абсолютно разные,порой противоречивые...Думаю в чем вы со мной согласитесь так это то что 5-ка не являеться клоном 3-ки как говорят многие не видевшие бету..
Со второй частю согласен. С первой не до конца.Нивал не должен делать то что хочу я или Вы или еще кто-нибудь, но прислушиваться к нашему мнению он обязан т.к. все мы потенциальные покупатели. А вот они к этому мнению не прислушиваются и вообще малейшую критику воспринимают крайне болезнено.
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2006, 17:26   #64
Fizik
Регистрация: 20.01.2006
Сообщения: 22
Fizik - уровень боевого духа
Лампочка Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

По поводу бесполезности скиллов все зависит то тактики которую вы выбрали..многие способности в бете не работают так как должны-да и "бесполезность" тут чисто условная к примеру получать трофеи после битвы отстой когда играешь на нормале,а когда на импосибле каждый ресурс на счету?По поводу выпадания абилок согласен-у меня частенько одна из них "замораживаеться" т.е появляеться снова и снова хотя она мне абсолютно не нужна-но это я решаю прокачивая Скилл...но то что с этим нужно бороться согласен
По поводу шасси -вспомните пре-альфу,по ней тогда тоже многие судили...а многое ли из нее осталось в бете глобально?
По поводу болезненности-мнений на Нивал сыпяться самые противоречивые и мнений ОЧЕНЬ МНОГО-это все равно что при готовке одного слушать пожелания всех елементов семьи-одному подавай борщ , второму кальмаров под кленовым соусом а третьим блины со сгущенкой-если слушать всех-то результат массовое отравление и недели две в больнице Конечно пример примитивный но зато очень наглядный
Fizik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2006, 00:13   #65
Animik
 
Аватар для Animik
Регистрация: 09.02.2006
Сообщения: 4
Animik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Уважаемый Fizik, я действительно не играл в бету, но я играл в пресловутую якобы краденую альфу, а многочисленные скриншоты из беты, выложенные на этом форуме, дают прекрасное представление об игре. В частности о графике, которая меня возмутила. И в частности о том, что существенно ничего не изменилось. И, думаю, не изменится, вопреки тому, в чем хотят убедить нас сладкоголосые сирены от Nival. Потому что для исправления пришлось бы сделать игру заново, на что, естественно, разработчик не пойдет. Вы хотите конкретных примеров? боюсь, у меня их слишком много, и у вас не хватит терпения их прочесть.Вот некоторые: эльф и скелет (простите, не знаю их по именам) откровенно передраны из Disciples; телки в кожаных трусах и лифчиках (мечта мазохиста) - это вообще типовое клише игр средней руки; не стоило гоняться за полной трехмерностью игры, она погубила карту, а значит, лишила игру красоты - ведь большую часть времени игрок смотрит на карту, а на это убожество и смотреть то не хочется; Герои в своем развитии стремились к барочности, проявлявшейся в обогащении интерфейса, персонажей, карты и панелей замков и управления КРАСИВЫМИ деталями, а здесь налицо, можно сказать, откат к плакатной графике: простота в ущерб эстетике; наконец, многие картинки передраны из 3-их Героев, но трансформированы в мультяшно-дутые пропорции и упрощенный стиль нарисования.
Вообще, дорогой Fizik, вы пытаетесь казаться просто справедливым, но на самом деле в ваших заявлениях чувствуется большая пристрастность. Вы случайно не из Nival?
И вы вообще играли ли в Героев 3-4 не для ознакомления, а из любви?(не в обиду). Боюсь, когда поиграете, вы не будете требовать конкретных примеров.
А я не сумасшедший, чтобы качать из сети чужие ошибки гигабайтами.
И я, и многие мои знакомые фэны - мы ждали от 5-х еще больше вкусностей в графике, больше ветвей развития и построек в замках, больше замков, больше юнитов, больше объектов на карте, еще более красивых карт, а получили пошаговый Spell Force с элементами Демиургов на движке Героев 3.По моему, этого достаточно для провала проекта.
С уважением, Animik.
Animik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2006, 03:45   #66
Fizik
Регистрация: 20.01.2006
Сообщения: 22
Fizik - уровень боевого духа
Стрелка Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Вынужден вас разочаровать:К Нивалу (к моему глубочайшему сожалению)я не имею никакого отношения.Более того большинство нивальских игр прошло мимо меня.
Что касаеться моего игрового Геройского опыта -то он достаточно велик и составляет приблизительно лет 10(начиная с кб и заканчивая Героями 4 WoW)-именно Герои наряду с Цивилизацией,Варлордами и Варкрафтом " создали" мое игровое мировоззрение.
Я не пытаюсь быть справедливым,я просто выражаю свое мнение,точно также как вы выражаете свое,разница между нами в том что я знаю о 5-их Героях немного больше и пытаюсь осмыслить продолжение моей любимой серии со всех сторон.
По поводу графики скажу что переход в трехмерность чем-то повредил,но в тоже время и добавил что-то положительное,чего раньше не было.Хотя лично я тоже против трехмерности и не только в Героях,но нужно видеть ситуацию со всех сторон:Большинство нынешних потенциальных Героеманов просто проигнорируют игру если она не будет соответствовать нынешним стандартам(точно также те кто начинал скажем с Тройки,субьективно считают Двойку примитивной(Имхо лучшая игра серии)).И как следствие Уби получит меньше денег.Как ни банально бы это звучало но таковы принципы современного мира и они были приоритетными ВСЕГДА-начиная с кб и заканчивая Пятеркой-нравиться вам это или нет.Хотя визуально Герои 5 наголову выше любой трехмерной стратегии,поверте альфа графически серьезно отличаеться от беты (в альфе как такового нет "перепада высот",выключено большинство ефектов,теней,детализация обьектов значительно ниже чем даже на уровне "Очень низко" в бете )
По поводу развития Героев-Здо тоже стремилось создать 3-х мерные Герои,разница в том что у него в отличие от Нивала не было возможностей,и их неудачная попытка под брендом Герои 4 потерпела закономерный провал и привела к краху компании.Лично я не уважаю 3До поскольку настолько циничной "дойки" фанов никто еще не проводил-каждый диск Хроник Героев(3) стоил чуть меньше оригинальной игры,при том что в нем не было НИЧЕГО нового-нынешний фанатский ВОГ значительно превосходит эти хваленые "обновления"...
Что касаеться ваших ожиданий..дело сугубо ваше и я не собираюсь вас в чем либо переубеждать-скажу только что графика в игре уровня Героев не главное-если игру немного доработать-то в основных составляющих тактике и проработаности она может сравняться с Легендарными третьими Героями...и больше не всегда означает лучше
С уважением Физик
Fizik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2006, 10:19   #67
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Цитата:
Сообщение от Fizik
И как следствие Уби получит меньше денег.Как ни банально бы это звучало но таковы принципы современного мира и они были приоритетными ВСЕГДА-начиная с кб и заканчивая Пятеркой-нравиться вам это или нет.
Это сильно
Вообще-то Герои 1 - авторский проект(нет не г-на Джона Ван Канигхема) жены Джона Ван Канигхема. Именно её заслуга в создании этой сверхпопулярной серии. И это был именно авторский проект.
Точно также и со вторыми героями. Эти игры созданы не для сбора денег
Тройк это уже продукт объединения с 3DO. И пусть я начинал с 3-ки всё равно провожу огромное кол-во времени за первыми и вторыми героями. NWC всегда относились к героям как к авторской игре. Именно это и было слагаемыми успеха серии. Попсовые игры(те что клепают и Нивал в том числе) никогда не становятся хитами. Если разработчик ставит своей целью создание попсовой игры для наживы, то фокус пройдет игра окупиться, принесет прибыль, но можно ли будет отнести Heroes V к такому списку игр как Falout, Diablo, Warcraft, Ultima Online, Doom, Quake, Half Life. Ответ однозначен нельзя.
Многие упрекают наш форум в предвзятом отношении к 5-ке Имеют право. По крайне мере единственный опозиционер Нивалу обитает именно здесь. И это я. Те же NecroFill и WhiteHawk несмотря на их негативные реплики оппозиционерами не являются. Уж сколько раз мы спорили на разные темы. Им нравятся какие-то моменты в игре. Они доверяют Нивалу. Просто они откровенно говорят о своих претензиях.
Есть и такие люди как Вы Fizik, Dion. Вы верите разработчикам на 100%. Это Ваше право и никто его отменять не собирается. Вот только форум Нивала переполнен этими оптимистами. Любое мнение типа "это неправильно" и вас сразу затыкают. Как и произошло с дискуссией про поле боя. Критикам не дают сказать слова.
А теперь скажите мне для кого выпускается бета. Для оптимистов или пессимистов. Только для последних. Т.к. именно они и могут обратить внимание на огрехи. Но все их посты бессовестно режут. Им затыкают рот. Человек видящий проблему в бете не может о ней сказать, т.к. его не захотят услышать. Это типичный подход российских разработчиков. И пока всё будет так мы будем ездить на Lada Kalina хотя сможем за эти же деньги купить Ford Focus.
Цитата:
Сообщение от Animik
И вы вообще играли ли в Героев 3-4 не для ознакомления, а из любви?
Это вопрос всем защитникам Нивала. Если ответ на него да, то тогда извините, но где-то Вы нас обманываете. Решите где.
5-ка на данный момент ничем не ушла вперед со времен альфы. Нынешняя бета - это просто демонстрация новинок и графики. Ни баланса, ни геймплея, ни интерфейса, тут нет даже в зачатках. И они говорят игра готова к выпуску Она ни то что не готова к выпуску, она пока что ниготова даже к тестированию Это полный "0". Вчера играл весь день в бету. И что с 20 гаргулями я вынес всю карту используя один и только один ход. Файерболл и всё. И так каждый раз. Где здесь тактика если любой юнит в любых количествах умирает мгновенно содного заклятья. С первой недели до самого конца я не заходил в свой замок. Пришел перед самой битвой. И что? Против противника использовал тот же самый файерболл. И он ничего не смог сделать
И где здесь тактика Её нет даже в проекте
Heroes of Might and Magic V - "игра для домохозяек"
Всем остальным нерекомендую.
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2006, 13:16   #68
NecroFill
 
Аватар для NecroFill
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: г.Москва
Сообщения: 113
NecroFill - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Цитата:
Сообщение от Katrine
Heroes of Might and Magic V - "игра для домохозяек"
Всем остальным нерекомендую.
Мощно!!!
Все мы помним, что получается, когда домохозяйки (кухарки) имеют решающий голос в решении проблем государственной важности ...

Пока не могу поучаствовать в дискуссии полноценно, бету так и не пощупал...но мнению Кэтрин доверяю в плане оценки геймплея и баланса... Графику и интерфейс оценю конечно сам - тут дело вкуса...
Но то что баланс отсутствует как класс -пока факт неоспоримый...
Уже боюсь, что и до июня (между прочим отсрочка Нивалу выбита именно нами - пессимистами, а не восторженными оптимистами, которые кроме розовых слюней пока ничего дельного не родили...) времени Нивалу все доделать и отшлифовать не хватит...
__________________
Меня всегда преследуют умные мысли, но я все равно быстрее
NecroFill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2006, 13:55   #69
White Hawk
 
Аватар для White Hawk
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Рязань
Сообщения: 102
White Hawk - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Я плакаю - сильно и много!
Раньше я думал самя лажа в героях - это HOMM4!
Но там только штампованные герои и корявая графика!

В Нивале работают однозначно таланты - сломать ВСЁ!!!
__________________
- Доктор, меня все игнорируют!!!
- Следующий!!!
White Hawk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2006, 19:53   #70
Fizik
Регистрация: 20.01.2006
Сообщения: 22
Fizik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Уважаемый Katrine
Не знаю что там касаеться Первых Героев и персонально жены Каненгема,но вы забыли что основателем жанра tbs Являеться KingsBounty котороая была как и Герои комерческим проэктом,просто в силу тогдашней игровой индустрии (какой дурак будет платить вечнозеленые когда он может копировать игру у своего товарища) не могла принести нынешних прибылей.И кричать о том что Каненгеем и Ко были альтруистами и не пытались заработать на Героях как минимум неправильно...
Что касаеться беты,то Нивал НЕ ПЛАНИРОВАЛ выпускать открытую бету,это была очень глупая инициатива Убиков,за которую они теперь и расплачиваються.Достоверно известно что Нивал выложил далеко не последний билд для беты(мои слова подтверждаються тем что от системы строительства замков в бете отказались как минимум пол-года назад) и никакой смысловой нагрузки для нивала кроме как стресс-теста для серверов эта бета не несет.И массовая истерия не даст никаких плодов,более того Нивалу она даже выгодна.
Что касаеться любви к Героям-я искренне люблю Тройку и так же искренне ненавижу Четверку-по сравнению даже с пятеркой она просто убога и выглядит банальной попыткой утопающего зацепиться за соломинку,хотя на деле это был самый важный гвоздь в могилу ЗДО.И кстати не знаю как относились к своему проэкту NWC но балом правило ЗДО-а оно относилось к фанам как к денежным автоматам....в отличие от него Уби и Нивал дают вам возможность их обругать и хотя б делают вид что прислушиваються к фанам-иначе пишите вы хоть 100 петиций вас бы никто не послушал.
P.S не знаю,но при общении здесь показалось что мое мнение многих очень раздражает ..если это так то прошу извинения,но я высказываю свою позицию независимо,так как считаю я (Руских разрабов защищать, стимула у меня нет поскольку я Украинец )
Fizik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2006, 00:28   #71
Animik
 
Аватар для Animik
Регистрация: 09.02.2006
Сообщения: 4
Animik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Кто сказал, что домохозяйкам нравятся Герои 5? Я знаю по крайней мере нескольких, увлеченно режущихся в 3-их и 4-х, которых 5-е не заинтересовали и даже вызвали отторжение. Сдается мне, что в этом плане провал 5-м гарантирован на 100%, учитывая, что женщин вообще трудно заинтересовать компьютерными играми. Мне кажется, здесь фразу "Не рекомендуется детям до 12" надо переправить в "Рекомендуется детям до 12". Потому что это примерно их уровень моделей - этакие инфантильно дутые скелеты со светящимися глазами, качки с лицами суперменов из комиксов, мертвяки, демоны,полуобнаженные длинноногие красотки,обмотанные ремнями, рыцари в дутых доспехах, не хватает еще киборгов и трансформеров (почти предложил новую расу ).
Не понимаю, почему уважаемый Fizik постоянно твердит о провале HoMM-4? Дай бог ниваловским творениям продаваться столько лет и такими тиражами. Я не говорю уже о 3-их, которые стабильно продаются до сих пор, и даже 1-е и 2-е можно легко найти в продаже.Это беспрецедентный случай в истории компьютерных игр. Лично я считаю 4-ку по своему удачной. Правда, лица героев потускнели и интеллект потупел, но красота карты оправдала все мелкие просчеты. Чего стоили одни скалы, а разновидностей деревьев просто огромное количество. При том все нарисовано с большой фантазией и очень живописно. Просчет разработчиков здесь был скорее коммерческий - они не смогли все прибыли от этих мегапродаж направить в свой карман. Что касается цен на дополнения, замечу, что создание добротной красивой карты - непростой и длительный процесс, и пользователю гораздо проще отдать энную сумму и сесть играть, чем делать 20 карт самому.
Я, как и Katrine, начинал с 3-их, с интересом принял четвертые и сейчас по очереди играю то в те, то в другие, когда одни приедаются. Недавно познакомился с 1-ми и 2-ми - хохотал до упаду, настолько забавны в своей наивности персонажи. Прямо окунулся в эпоху слабых машин. Карты. конечно, простейшие. Но при всем этом игра получилась очень душевная. С удовольствием бы играл, если бы не было более поздних версий.
В отличие от этого великолепия, 5-е произвели впечатление какой-то коммерчески-выверенной халтурки, где идеи понадерганы из множества ныне существующих игр. Из-за этого игра получилась безликой, какой-то кастрированной - ведь у Героев ампутировали все самое лучшее, как бы ради спасения их (как написал кто-то ранее). На самом деле, судя по всему, что бы их было легче уложить в не самом крупном уме геймдизайнера, или руководителя проекта, или кого-то еще из разработчиков. А какие были слова, вроде:"Герои, этот алмаз, были отданы Nival, как лучшим". И что мы видим? По моему, лучший выход для Nival - изменить структуру замков до неузнаваемости и выпустить игру под другим именем,- получится посредственная пошаговая стратегия, хоть что-то новое на рынке пошаговых стратегий. А Героев начать делать заново.
Заявление Fizikа о том, что визуально лучшей стратегии, чем Герои 5, нет, звучит наивно. Уважаемый Fizik, вам нужно срочно расширить кругозор. И что касается модных фишек, без которых игру якобы не примет новое поколение: во-первых, модные эти фишки для кого? похоже только для разработчиков, для которых это прекрасное основание для громких рекламных заявлений; во-вторых, нынешние малолетки с упоением режутся в 3-их, а там, замечу, нет зума, камеры, трехмерности и DirectX 9.c.
И это не просто мое мнение, под моим заявлением легко подпишется десяток-другой моих знакомых фэнов, от того я и говорю с такой уверенностью.
Katrine, вы не одиноки в своей оппозиции к Nival, я согласен с вами почти во всем, за такие дела Nival вечный позор и наше презрение. Аминь.
Animik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2006, 07:40   #72
GvozD
 
Аватар для GvozD
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
GvozD - уровень боевого духа GvozD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Animik, куда столько эмоций? Критика в большинстве пунктов неактуальна. Сколько раз нужно ещё сказать, что бэта- это всего лишь сильно упрощёный кусочек игры? Почти по всем положениям игра будет на порядок лучше бэты. Исключение лишь в тактике боя, хотя и это не факт в любой момент можно добавить пару финтов для изменения пропорций боя. про графику и развитие умолчу, если интересно читайте выше. По поводу перекройки городов и выпуска "не героев", а не кажется ли вам, что в таком случае их точно порвут на части фэны со всего света? Игру нужно просто доделать. Интерфейс- вот о чём действительно можно поспорить, в какой-то степени актуально обсуждение боя в сочетании с магией. А всё остальное- пустой трёп, поскольку предмет разговора неопределён.
__________________
Да будет так
GvozD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2006, 12:48   #73
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Цитата:
Сообщение от Fizik
Что касаеться беты,то Нивал НЕ ПЛАНИРОВАЛ выпускать открытую бету,это была очень глупая инициатива Убиков,за которую они теперь и расплачиваються.Достоверно известно что Нивал выложил далеко не последний билд для беты(мои слова подтверждаються тем что от системы строительства замков в бете отказались как минимум пол-года назад) и никакой смысловой нагрузки для нивала кроме как стресс-теста для серверов эта бета не несет.
Даайте рассуждать. Что мы имели до выхода беты. Пртактически ничего. Инфы не было. И тут вылезает поле 8*10. Причем по словам тестеров это поле вообще не тестилось. Они тестили резинку, а 8*10 появилось в последний момент. Соответственно это поле до сих пор очень спорный момент.
Нивал был вынужден выложить бету чтобы успокоить фанов. Вот только то что они выложили не тянет на бету. Мне вообще интересно они её сами-то запускали? Ведь многие баги настолько очевидны. Это было сделать сложно?
Что гласит официальные представители Нивала. Разработка окончена идет шлифование баланса. Никаких изменений в интерфейс и игровую механику вноситься не будет. То что они вернулись к какому-то там интерфейсу от этого не легче. Этот интерфейс также инороден как и предыдущие варианты. Менять идеальный интерфейс - это удшее что они могли придумать.
Что они хотят от беты? Предложений по балансу и багам.
С багами понятно, а вот с балансом ничего не понятно.
Как могут существа предпоследнео уровня(2 Проапгрейженых трента) убиват 2 простые гаргули? Как может 10 пикси убить 5 проапгрейженых грифонов? какие тут предложения. Тут пока не о чем говорить. Что делали Нивал всё это время.
По словам бета тестеров в отрыкой бете стало лучше, но если это лучш, то что тогда было в начале?
Почему прирост последнего уровня за месяц, слабее прироста War dancer's за этот же период?
Это насолько очевидные проблемы, что даже говорить о них не хочется. Как и о том что юнит который просто милейщик вообще теперь не нужун. На таком поле он блокируется и ждет своей смерти. Строить минотавров, гидр, ракшасов и прочих ходоков могут только ну совсем нубовские игроки. Пользы от них "0".
Как можно говорить что игра почти готова если работы над балансом еще и не начинались
Что касаемо 4-ки то вы не правы. 4-ка полность окупилась принесла огромную прибыль, но вот только даже её оказалось слишком мало чтобы залатать дыры в бюджете. А ведь NWC уже работали над 5-кой. Адоны выпускались с единственной целью дотянуть до выхода 5-ки. Не дотянули, но уж гвоздь то точно не вбили.
Нивал не умеет делать стратегии. А уж TBS и подавно. Хотя можно ли героев назвать TBS я уже не знаю. Убить пораундовый бой - надо быть либо гением, либо идиотом(предлагаю Всем самим выбрать понравивийся вариант).
Моё мнение однозначно. 5-ка очень сырой продукт. Но у него есть хороший потенциал. Важно реализовать его в релизе, а не делать миллион аддонов как с Блитцкригом.(Это даже хуже чем 3DO. Стоят дороже и дисков больше)
Ваше мнение относительно 3DO - Ваше полное право. Но вот только не надо из Нивала делать идеалистов. Люди не игравшие в героев(а это факт) не могут сделать адекватного продлжения серии. Они убили всё и надеются на пиар. Скорее всего прокатит(ходит же народ на оба Позора(ой..Дозора)). Вот только тогда на Heroes of Might and Magic и Might and Magic можно будет поставить крест(а последним гвоздем в гроб станет однозначно Dark Messiah).
NWC любили своё творение, Нивал нет. Вот и весь секрет разработки хитов. Делать надо с душой.
Цитата:
Сообщение от GvozD
По поводу перекройки городов и выпуска "не героев", а не кажется ли вам, что в таком случае их точно порвут на части фэны со всего света?
Сначала они купят игру. И потом армия фанатов хоть и многочисленна, но ведь большинство - это просто поклонники, и вообще далекие от героев люди. Фанатами можно пренебречь, Вместо них появятся другие.
Цитата:
Сообщение от Fizik
P.S не знаю,но при общении здесь показалось что мое мнение многих очень раздражает ..если это так то прошу извинения,но я высказываю свою позицию независимо,так как считаю я (Руских разрабов защищать, стимула у меня нет поскольку я Украинец
Нет почему же. Должны быть представлены все точки зрения.
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2006, 13:47   #74
Animik
 
Аватар для Animik
Регистрация: 09.02.2006
Сообщения: 4
Animik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

GvozD, я не разделяю вашу веру в добрый Nival, так не бывает, чтобы бета сильно (а тем более кардинально) отличалась от окончательной версии. И вряд ли Nival решиться стать первым таким геморроиком, кардинально переделывая бету. Думаю, исход уже предрешен <флейм и неаргументированные заявления> Впрочем, Nival это действительно вряд ли волнует, игру купит множество почитателей серии, купившихся на название и не потрудившихся зайти на этот форум, и Nival получит-таки свои скромные доходы. Но уважения к Nival это не прибавит.
И перевод стрелок на Ubi здесь не поможет - Ubi зарекомендовали себя добротными играми. А поторапливает выход игры Ubi, видимо, потому, что графика игры уже устаревшая и изначально посредственная (вопреки дифирамбам, которые поет Nival сама себе), а через год это будет уже полный отстой.
Вы только послушайте эту песню про малое количество полигонов: они упростили себе жизнь и выдают это за гениальную находку! А мы имеем в результате квадратные деревья и шестигранные копья. Что-ж, для 1998-го года неплохо!
В моих ушах звучит похоронный звон по Героям.
Animik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2006, 14:08   #75
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

А помоему пейзажи красивые
Вот только замки и герои диссонируют с ними. Причем даже если речь идет о родной земле.
Ну вообще графика - чисто субъективный момент. Мне вон M&M 6 в этом плане нравятся больше всего. Но вопить делайте на их движке героев - это жесть
Я против 3D в героях, но не могу сказать что дизайнеры зря ели свой хлеб. Они свою работу выполнили хорошо. А вот креатиффщики придумавшие внешний вид монстров...
Ну это по любому субъективизм.
А вот тактика, интерфейс, магия и т.д. - вот это уже почва для разговора.
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123