[Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5 - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.02.2007, 23:34   #61
Кха-Белех
 
Аватар для Кха-Белех
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 3
Кха-Белех - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5

Интересно планируют-ли разработчики улутшение Темных эльфов? Некромантов-то улучшили, а темных эльфов?
__________________
Благослови вас Маласса.
Кха-Белех вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 13:06   #62
HiddenHorror
 
Аватар для HiddenHorror
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 71
HiddenHorror - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5

Меня смущает генерация нейтралов на карте. Рудный разрез может охраняться скелетами-лучниками на 500+ сумма HP, а может и крестьянами. ИМХО в начале на лучников худо нападать, вредно для здоровья войска. Или у одного игрока проход големы охраняют, а у другого эльфы (хорошо если они без маск-халата, а если в нём, то ваще труба) Пусть первым делом поправят генерацию.
HiddenHorror вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 18:50   #63
aa340
 
Аватар для aa340
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщения: 79
aa340 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5

Ниваловцы собираются сделать хотя – бы женские модели героев или нет а то это начинает раздражать. Ну хотя – бы в пятой части для каждого героя (которых не много) можно было сделать хоть какие небуть различия.

Добавлено через 30 секунд
В четвертых и то было больше.
__________________
Мир через силу!
aa340 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 13:51   #64
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5

Лучше бы карты сделали большие, как в третих героях, а то развернуться негде...
Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 16:13   #65
Magnus
 
Аватар для Magnus
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Magnus - уровень боевого духа Magnus - уровень боевого духа Magnus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию Re: [Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5

Цитата:
Сообщение от aa340;75530
Ниваловцы собираются сделать хотя – бы женские модели героев или нет а то это начинает раздражать. Ну хотя – бы в пятой части для каждого героя (которых не много) можно было сделать хоть какие небуть различия.

Добавлено через 30 секунд
В четвертых и то было больше.
Просто много времени у разрабов идет на создание моделей, да и не нивал это решает а Юби, что нужно, а чего не надо
__________________
Magnus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 17:58   #66
Лорд Сандро
 
Аватар для Лорд Сандро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Эльзинбург
Сообщения: 95
Лорд Сандро - уровень боевого духа
Счастье Re: [Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5

Цитата:
Сообщение от Кха-Белех;66454
Интересно планируют-ли разработчики улутшение Темных эльфов? Некромантов-то улучшили, а темных эльфов?


Естественно!
__________________
По Вере Вашей да будет Вам!

Лорд Сандро - Консул Священной Империи и Некрополиса
Лорд Сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 18:24   #67
Vlad
 
Аватар для Vlad
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Восклицание Re: [Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5

Цитата:
Сообщение от ZYbr;84169
Лучше бы карты сделали большие, как в третих героях, а то развернуться негде...
К сожалению производительность некоторых компьюетров не способна поддержать карты такого масштаба... Даже сейчас на проход подной карты уходит часов 8 Это самая большая 8 противников на сложности герой....

При том что есть быстрая битва...

Мне кажется вполне достаточно и такого размера!
__________________
С уважением, Vlad


HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2017, 02:07   #68
Thorenlawar
 
Аватар для Thorenlawar
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 204
Thorenlawar - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5

Было такое дело, когда я целиком прочитывал ответы Ниваловцев. Самые забавные ответы для меня:
Цитата:
Сообщение от Nival
О каком таком замке? (вот уже целых четыре слова)
Интересующийся имел в виду Лигу Теней.
Цитата:
Сообщение от Nival
1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
Все же та же самая кукла реализована, но выглядит не так, как в Heroes III и IV.
Цитата:
Сообщение от Nival
Повторю: Ультимэйт качать вообще не обязательно. Он задумывался именно как необязательный. Реально раскачать его можно только в тепличных условиях, то есть, играя на большой карте с компьютерным оппонентом – играя с человеком, вы вряд ли сможете так развиться. Играя кампанию, его тоже, если и удастся получить, то где-то к последней миссии, которая и без него вполне проходима. Мы не планируем облегчать его получение, так как он именно что ультимативный и если бы были гарантированные способы его получить, то все бы сразу закладывались на его получение, и любая игра сводилась бы к гонке за ультимейтом. По вышеописанным причинам мы не видим проблемы в том, что некоторые герой не могут его получить вообще, и не планируем что то тут специально исправлять.
Но нескончаемое недовольство поклонников насчет абсолютных умений настолько добило разработчиков, что они вынуждены изменить требования для этих способностей.
Цитата:
Сообщение от Nival
Это неоднозначное нововведение 4ой части, которое нравилось далеко не всем. Смысл же сбора войск по всей карте в том, что это нормальный стратегический выбор который должен делать игрок перед каждой конкретной битвой: Атаковать сразу или подтянуть резерв, потеряв время.
Но караваны все же реализовали по многочисленным просьбам Геройщиков. В итоге геймплей ускорился.
Цитата:
Сообщение от Nival
Альтернативный апгрейд (то есть ситуация, когда можно выбрать, в какое существо апгрейдить уже имеющееся) плох тем, что, на самом деле, скорее всего, он получится довольно безальтернативным, так как из двух существ на выбор - одно, все равно, будет лучше другого (в ином случае они будут практически одинаковыми).
Но все же разработчики сделали такую функцию, правда, с подтвердившимися опасениями: дисбаланс где-то у половины улучшений, например, лесные стрелки куда предпочтительнее мастеров лука, а владычицы тени нужны как стрелки.

Вот и все процитированные ответы разработчиков, иначе будет чрезмерное цитирование.
Thorenlawar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2017, 02:29   #69
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21585
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5

Цитата:
Но караваны все же реализовали по многочисленным просьбам Геройщиков. В итоге геймплей ускорился.
Потому что подобные заявления абсолютно не учитывают реалии мультиплеера, когда любой уважающий себе игрок нанимает миллион лошков для второстепенных задач, ведь вопрос "терять время или не терять" не стоит. Темп -- это всё. И эти лошки вполне скупают все жилища и задача превращается лишь в раздражающую рутину, а не в стратегическую альтернативу.
Вообще реальный мультиплеер очень часто вносит свои коррективы. Разработчикам третьих героев в своё время показалась хорошей идеей давать 15% некромантию героям соответствующих классов. Нивал тоже сначала повторил эту ошибку -- но они к их чести сумели исправиться и пофиксить такие и некоторые другие наиболее серьёзные огрехи.
__________________
"Если во имя идеала человеку приходится делать подлости, то цена этому идеалу — дерьмо."




Ment сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2017, 22:34   #70
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1103
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5

Цитата:
Сообщение от Zybr
Лучше бы карты сделали большие, как в третих героях, а то развернуться негде...

Вообще-то, уже сделали большое количество огромных карт, например:
http://hmmp.ru/load/10
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123