NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство > МОДЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.01.2017, 12:47   #1
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
mrHalfer - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Лампочка NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Обсуждение и тестирование мода, добавляющего в игру совершенно новые артефакты, с уникальными свойствами.
Приветствуются идеи и наработки (в рамках вселенной Might and Magic), которые помогут в развитии данного проекта.


Описание:
• Модификация добавляет новые артефакты в игру. Это не замена старых артефактов, а именно добавление новых.
• Для добавления новых артефактов на карты, их необходимо обработать специальной программой (NAF_MS.exe а архиве с модификацией).


Особенности:
Новый вид влияния артефактов на героя - "Пассивный эффект":
- Действует на героя даже, если артефакт просто лежит в рюкзаке.
- Возможны варианты артефактов, которые вообще нельзя одеть, они просто действуют постоянно.
Новый тип артефактов - "Сборные":
- При сборе всех частей сборного артефакта они автоматически собираются в один, более сильный.
- Для сборки артефакта, после нахождения всех частей нужно подождать 1 день.
- Сборные артефакты так же могут быть частью Комплекта.
Новый класс артефактов - "Древние реликвии", превосходящие по силе обычные Реликвии:
- Их нельзя просто встретить на карте, это сборный артефакт, получаемый из реликтовых частей.
- Древние реликвии нельзя передавать. Будьте аккуратны, при сборе "кусков" второстепенными героями.
- Герой не может иметь больше одной одинаковой Древней реликвии. Она так и останется в "разобранном состоянии".

Ограничение возможностей:
• Игра не позволяет "отнимать" у героя заклинания, из-за этого новые артефакты, которые с помощью скриптов выдают герою заклинания, должны быть Древними реликвиями.
• На данный момент нет возможности привязывать свойства стандартных артефактов к новым. Можно только использовать скрипты стратегического режима.
• В мультиплеере нет возможности использовать скрипты тактического режима (режим боя). Соответственно, артефакты запрещающие в бою заклинания, накладывающие какие либо заклинания автоматически и пр. возможны только в сценариях и кампаниях.

Участники проекта:
mrHalfer - создание фреймворка, администратор проекта
Dyrman - зам. администратора проекта
psatkha - ведущий дизайнер проекта

Отдельное спасибо людям, которые первыми нашли способ расширить количество артефактов:
magnomagus
Deflaktor

Спасибо всем игрокам, кто тестирует данный проект!

Вопросы о совместимости модификации:
1. Совместим ли этот мод с модом на ИИ "Eternal Essence"?
Да, но для этого нужно скачивать соответствующий патч. Возможно, это изменится в будущем, но мы будем стараться поддерживать совместимость.
2. Совместим ли этот мод с модом NCF на новых нейтральных существ?
Да, но для этого нужно скачивать соответствующий патч.
3. Совместим ли этот мод с модом NHF на новых героев?
Да, совместим, но в этом случае пропадает совместимость с EE.
4. Совместим ли этот мод с RPE-подобными модами, добавляющими новые классы героев?
Да, если они не меняют свойства артефактов.

Скриншоты:


Модификация в данный момент находится на стадии первичной разработки.
Раннюю бета-версию Вы можете скачать по этой ссылке. Данная версия предназначена только для ознакомления.
Не забудьте обработать файл карты с помощью программы NAF_MS.
mrHalfer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 12:56   #2
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 1828
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
По умолчанию Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Окей, тогда с меня визуальная составляющая!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 12:59   #3
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
mrHalfer - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Подмигивание Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Цитата:
Сообщение от psatkha
Окей, тогда с меня визуальная составляющая!
Я знал, что ты нас не бросишь
Записал в шапке
mrHalfer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 13:02   #4
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 1828
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Цитата:
Сообщение от mrHalfer
Я знал, что ты нас не бросишь
Записал в шапке

Я этого события давно ждал!

Из 6-ки два артефакта уже имеются! Меч орка и его щит! Имя орка уже подзабыл...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 13:06   #5
riding
 
Аватар для riding
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 23
riding - уровень боевого духа
По умолчанию Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

*
riding вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 13:09   #6
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
mrHalfer - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Цитата:
Сообщение от riding
будут ли сборники артефактов?
Будут и комплекты и сборные артефакты (при сборе "кусков артефактов" он собирается в один).
mrHalfer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 13:23   #7
riding
 
Аватар для riding
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 23
riding - уровень боевого духа
По умолчанию Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

*
riding вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 13:29   #8
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
mrHalfer - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Цитата:
Сообщение от riding
2.Можно ли у вас будет заказать,определённые артефакты?
Пишите идеи, если понравится - сделаем
mrHalfer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 14:02   #9
riding
 
Аватар для riding
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 23
riding - уровень боевого духа
По умолчанию Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

*
riding вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 14:10   #10
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
mrHalfer - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Цитата:
Сообщение от riding
2.кому понравится?
Тому, кто будет делать )
Не хочется повторять ошибок NCF и лепить все подряд.
Во-первых, ячеек пока что меньше, чем для существ.
Во-вторых, количество артефактов на карте сильно ограничено и если будет много похожих друг на друга, или не особо полезных - это плохо скажется на игре.
mrHalfer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 14:18   #11
riding
 
Аватар для riding
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 23
riding - уровень боевого духа
По умолчанию Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

*
riding вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 14:21   #12
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
mrHalfer - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Цитата:
Сообщение от riding
А кто будет делать?
Пока либо я, либо Dyrman
mrHalfer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 14:41   #13
riding
 
Аватар для riding
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 23
riding - уровень боевого духа
По умолчанию Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

*
riding вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 14:55   #14
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
mrHalfer - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Цитата:
Сообщение от riding
2.А если это личный заказ, и я оплачу?
Необычный вопрос. Что же должно быть такого, за что готовы платить? )

Какие либо имбалансные вещи добавлять для общего пользования все равно нельзя.

Если это просто именной артефакт с интересным, но не имбалансным свойством, то это возможно, при условии, что художественно описание будет все равно ссылаться на миры вселенной Might and Magic. По сути ведь нет ничего особенно в названии артефакта "Магический брелок Халфера", это не намного то хуже, чем "Ожерелье Милтона/Адмуса" или кого нибудь еще (не знаю кто это такие, просто вспомнились имена).
mrHalfer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 15:13   #15
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3456
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

А может сделать замут с обычной и расширенной версией, как NHF и NHF_E ? В первую попадут только балансные арты под мультиплеер, а во вторую и все остальное? Таким образом, можно будет принять практически любой артефакт
Также, за такой же принцип и в NCF.

Люди всё равно захотят видеть очень многое и имбалансное в сингле, но в мульте это будет чревато.
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123