[ВОПРОС] Можно ли создавать моды? - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 4 - Герои Меча и Магии 4 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 4. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2011, 13:40   #16
St.Snake
Регистрация: 19.10.2011
Сообщения: 33
St.Snake - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Можно ли создавать моды?

VeT, а зачем тебе эти расширенные возможности? Какую бы ты хорошую не сделал карту, в нее все равно почти никто не будет играть, к сожалению.
St.Snake вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 14:08   #17
__VeT__
 
Аватар для __VeT__
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Эрафия город Стедвик
Сообщения: 219
__VeT__ - уровень боевого духа __VeT__ - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  __VeT__ с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Можно ли создавать моды?

Цитата:
Сообщение от St.Snake
VeT, а зачем тебе эти расширенные возможности? Какую бы ты хорошую не сделал карту, в нее все равно почти никто не будет играть, к сожалению.
Почему? Потому что гмм 4 не популярны?

Добавлено через 4 минуты
А скрипт с приростом в жилищах на Экви работает?
__VeT__ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 14:29   #18
никитос палисос
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: г. Верхняя Пышма
Сообщения: 165
никитос палисос - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Можно ли создавать моды?

Не знаю, как вы, но мне и самому будет интересно играть в свою карту!Самое главное, чтобы интерес был.

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

никитос палисос вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 16:05   #19
Valex
Регистрация: 16.09.2006
Сообщения: 55
Valex - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Можно ли создавать моды?

Ради одиночной карты, думаю, мало кто станет заморачиваться с установкой мода. Если будет кампания - уже получше. Хотя, конечно, теперь немногие интересуются "четверкой".

2__VeT__,
Цитата:
А скрипт с приростом в жилищах на Экви работает?
Во внешних двеллингах изменять прирост невозможно (этого и в "Вихрях" не было). В жилищах существ в городах - корректно работает скрипт по увеличению прироста. По уменьшению - некорректно.
__________________
Ваяю кампанию под HoMM4, обновленный мод Equilibris ver. 3.55 <Заморожено>
Valex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 19:29   #20
__VeT__
 
Аватар для __VeT__
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Эрафия город Стедвик
Сообщения: 219
__VeT__ - уровень боевого духа __VeT__ - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  __VeT__ с помощью ICQ
Сообщение Re: [ВОПРОС] Можно ли создавать моды?

Цитата:
Сообщение от Valex
2__VeT__,

Во внешних двеллингах изменять прирост невозможно (этого и в "Вихрях" не было). В жилищах существ в городах - корректно работает скрипт по увеличению прироста. По уменьшению - некорректно.
1. Да я знаю, потому и спросил.
2. Жаль всё таки что не работает, очень его порой не хватает
__VeT__ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2011, 08:20   #21
Valex
Регистрация: 16.09.2006
Сообщения: 55
Valex - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Можно ли создавать моды?

2__VeT__,
Согласен, весьма нужный скрипт. Жаль, что не пофиксили.
Немного помогает отстройка двеллинга заново (при этом его популяция станет = недельная / 2)

Что удалось исправить в моде:
- "Увеличить подвижность",
- "Увеличить уровень опыта",
- "Поделить на",
- "Взять со знаком минус",
- "Взять остаток по модулю".
__________________
Ваяю кампанию под HoMM4, обновленный мод Equilibris ver. 3.55 <Заморожено>
Valex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2011, 14:38   #22
никитос палисос
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: г. Верхняя Пышма
Сообщения: 165
никитос палисос - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Можно ли создавать моды?

Я увеличил подвижность перса в FW, ежедневно, у него ход за каждое действие повышался.Он перевалил за 5 косарей!)Круто, теперь как в нормальной РПГ.
никитос палисос вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2011, 17:53   #23
__VeT__
 
Аватар для __VeT__
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Эрафия город Стедвик
Сообщения: 219
__VeT__ - уровень боевого духа __VeT__ - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  __VeT__ с помощью ICQ
Радость Re: [ВОПРОС] Можно ли создавать моды?

Цитата:
Сообщение от никитос палисос
Я увеличил подвижность перса в FW, ежедневно, у него ход за каждое действие повышался.Он перевалил за 5 косарей!)Круто, теперь как в нормальной РПГ.
А так она была не нормальной?
П.С. У меня тоже была идея удаления пошаговости, но я решил что это фишка игры, и не стал это делать.
П.П.С. А есть ли какие нибудь фан-моды кроме экви?
__VeT__ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2011, 18:45   #24
Valex
Регистрация: 16.09.2006
Сообщения: 55
Valex - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Можно ли создавать моды?

2__VeT__,

О других модах для "четверки" я не слышал.
__________________
Ваяю кампанию под HoMM4, обновленный мод Equilibris ver. 3.55 <Заморожено>
Valex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2011, 19:07   #25
никитос палисос
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: г. Верхняя Пышма
Сообщения: 165
никитос палисос - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Можно ли создавать моды?

Просто там пока ты всю карту пройдешь, монстры уже разовьются страх их вообще не искоренить потом.Ходы всё равно придётся пропускать, чтобы хп восстановить.
__________________
Профиль неактивен, какая-либо информация, указанная обо мне, может быть неактуальной
никитос палисос вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 22:54   #26
__VeT__
 
Аватар для __VeT__
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Эрафия город Стедвик
Сообщения: 219
__VeT__ - уровень боевого духа __VeT__ - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  __VeT__ с помощью ICQ
Восклицание Re: [ВОПРОС] Можно ли создавать моды?

А кто нибудь пытался взломать саму игру (или что нибудь в этом роде)?
В смысле взломать програмный код...
__VeT__ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 09:13   #27
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 921
CTPAHHuK - уровень боевого духа CTPAHHuK - уровень боевого духа CTPAHHuK - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ Отправить сообщение для CTPAHHuK с помощью MSN
Выставка наград
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Можно ли создавать моды?

Цитата:
Сообщение от __VeT__
А кто нибудь пытался взломать саму игру (или что нибудь в этом роде)?
В смысле взломать програмный код...
Исходный ход есть только у бывших сотрудников 3DO. Если есть предложения по диассемблированию, пиши - обсудим
CTPAHHuK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123