Cамое полезное заклинание. - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.10.2017, 15:20   #31
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1381
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Cамое полезное заклинание.

Немного не в тему, но что значит "непошаговость боев"?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2017, 16:01   #32
Феникс50
 
Аватар для Феникс50
Регистрация: 20.01.2016
Сообщения: 13
Феникс50 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Cамое полезное заклинание.

Цитата:
Сообщение от Nargott
Немного не в тему, но что значит "непошаговость боев"?
Я имел виду такой параметр, как инициатива. Ведь игра, где есть четкие раунды (ходы) разыгрывается как шахматы. Есть же масса гайдов по зачистке утопий, склепов и прочего для тройки. Потому что четко понятно, кто и как ходит, игра от вейта и прочее. С инициативой такое не сделаешь, бои с с ней более... рандомны, наверное? Ведь убери АТБ шкалу и вообще будет непонятно, кто за кем ходит. Врятли это подходит для киберспорта, где всеми силами рандом убирали тоннами правил. А вот для пве-гейминга вечерком "на расслабоне", с тысячами существ, по-моему, пятерка самое то.
Феникс50 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2017, 16:14   #33
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21590
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Cамое полезное заклинание.

Цитата:
Ведь убери АТБ шкалу и вообще будет непонятно, кто за кем ходит.
Ну, вообще-то будет.
Элемент рандома есть, особенно когда инициатива равна, но ведь при равной инициативе в любых походовых героях тоже ересь творится. То есть там либо рандом, либо (что я помню) -- порядок хода зависит от расположения в начале боя относительно верха/низа.
Так или иначе, ни один из этих раскладов киберспорту не вредит. Например, Heartstone -- популярная сейчас дисциплина, является карточной игрой! Результат во многом зависит от того, что тебе раздаст, героям такой рандом и не снился. А ещё вроде как можно найти пару карт, с совершенно рандомным эффектом, который легко меняет результат матча. И ничего...
__________________
"Если во имя идеала человеку приходится делать подлости, то цена этому идеалу — дерьмо."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2017, 17:39   #34
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1381
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Cамое полезное заклинание.

Цитата:
Сообщение от Феникс50
Я имел виду такой параметр, как инициатива. Ведь игра, где есть четкие раунды (ходы) разыгрывается как шахматы. Есть же масса гайдов по зачистке утопий, склепов и прочего для тройки. Потому что четко понятно, кто и как ходит, игра от вейта и прочее. С инициативой такое не сделаешь, бои с с ней более... рандомны, наверное? Ведь убери АТБ шкалу и вообще будет непонятно, кто за кем ходит. Врятли это подходит для киберспорта, где всеми силами рандом убирали тоннами правил. А вот для пве-гейминга вечерком "на расслабоне", с тысячами существ, по-моему, пятерка самое то.
Здесь категорически не согласен, на мой взгляд, ATB-бои лучшее, что было в мире Героев, именно в плане интереса в PvP и богатстве тактик.
Да, они сложнее для расчета, чем линейные раунды, но в том и прелесть.
Рандомность шкалы на самом деле достаточно низкая и проявляется только в момент изменения инициативы того или иного юнита или во время частичного хода (выжидание, масс каст, чародейство).
А, еще рандом есть в стартовой ATB, как писал Ment, здесь на мой взгляд слишком велик рандомный разброс (25%), так что он появляется отнюдь не только при равных инициативах. Но это проблема не шкалы как таковой, а стартового разброса.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2017, 22:49   #35
Феникс50
 
Аватар для Феникс50
Регистрация: 20.01.2016
Сообщения: 13
Феникс50 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Cамое полезное заклинание.

Цитата:
Сообщение от Ment
Например, Heartstone -- популярная сейчас дисциплина, является карточной игрой! Результат во многом зависит от того, что тебе раздаст, героям такой рандом и не снился.
Значит эту игру нельзя рассматривать с серьезной соревновательной точки зрения, ибо смысл соревнования - это равные условия, где решает скилл и умение. Если на результат существенным образом влияет рандом, но это скорее азарт-игра, фан, но не серьезное соревнование. Да, по таким играм тоже можно проводить турниры и прочее, но едвали итог покажет сильнейшего. Скорее просто более везучего

Но это не к героям и нашей теме, это так, ремарочка. Что касается АТБ-шкалы - я в ней тоже ничего плохого не вижу. Я лишь отметил, что для соревнования она подходит похуже по причине того самого рандома.
Феникс50 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2017, 11:47   #36
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1381
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Cамое полезное заклинание.

По поводу рандома не могу согласиться, везет тем, кто сам везет. Куда более рандомный покер вполне может относиться к спортивным дисциплинам, т.к. скилла там очень много (на дистанции).
Вопрос не в том, сколько в игре рандома, а в том, как игрок может им распорядиться. Т.е. в конечном итоге, насколько игрок может контролировать ситуацию.

Проблема игр типа Героев с соревновательной точки зрения отнюдь не в рандоме, а в том, что на одну партию уходит слишком много времени, особенно в поздних частях, в отличие от 2-3. Впрочем, тут мы совсем ушли в оффтоп, я просто был сильно удивлен формулировкой "непошаговых боев"
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2018, 23:09   #37
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 182
Антон Туров - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Cамое полезное заклинание.

Цитата:
Сообщение от Победитель
Самого полезного заклинания не существует! "Подчинение" помогает убивать легионы нейтралов, но вот против армии с героем оно малополезно. Против мага колдовать одиночные заклинания лучше не рисковать - сами знаете, что будет . "Берсерк" иногда лучше "Подчинения", иногда же лучше ударить по врагу "Шоком Земли". Так что тут нужно долго думать. Ещё очень полезна "Божественная месть" - чем больше враг наубивал, тем больше по голове получит

С этим не поспоришь
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)

Каждый человек, появляющийся в нашей жизни – учитель! Кто-то учит нас быть сильнее, кто-то – мудрее, кто-то учит прощать, кто-то – быть счастливым и радоваться каждому дню. Кто-то вовсе нас не учит – просто ломает нас, но и от этого мы получаем опыт. Цени каждого человека, даже если он появился на мгновение. Ведь если он появился, то это уже неспроста! (Джеки Чан)

Делай сегодня то,что другие не хотят - завтра будешь жить так, как другие не могут(Джаред Лето)
Антон Туров вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123