Heroes 3.14 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.
Рейтинг по Героям Меча и Магии 3 Online

Результаты опроса: Что заставляет Вас игнорировать HotA?
Новый замок, его монстры и герои 6 37.50%
Перерисовка старых юнитов 6 37.50%
Новые объекты на карте (банки, склады) 10 62.50%
Новые артефакты 5 31.25%
Изменения по заклинаниям 4 25.00%
Изменения по вторичным навыкам 3 18.75%
Конкретно урезание Некромантии 5 31.25%
Нововведение "пушка" 7 43.75%
Фишка "исследование заклинаний" в городах 4 25.00%
Отрицательная удача 4 25.00%
Изменения по стартовым армиям героев 5 31.25%
Изменения по стоимости построек в городах 3 18.75%
Запрещения некоторых старых героев 3 18.75%
Изменения генератора карт 4 25.00%
Исправления работавших в SoD баго-фич 4 25.00%
Другое 5 31.25%
Опрос с выбором нескольких Голосовавшие: 16. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
25.09.2017 - Heroes 3.14 - 25.09.2018
Всем игрокам нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
Участие в турнире
Записаться на турнир


 
Опции темы
Старый 04.11.2018, 18:35   #1
Meo
 
Аватар для Meo
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Эрефия
Сообщения: 366
Meo - уровень боевого духа
1559
Отправить сообщение для  Meo с помощью ICQ
По умолчанию Heroes 3.14

Уважаемые соратники, осмелюсь добавить своих дровишек в очаг неувядаемой темы улучшения нашей любимой игры.

Решил немного сменить вектор темы, добавил пока опрос по Хота-хейту.
Список нововведений в HotA


Мы все ждали HotA, но, на взгляд многих игроков, в итоге переполнение новыми объектами на карте и монстрами, неуместная перерисовка старых и еретический новый замок перечеркнули ее очевидные плюсы.
SoD - классика, шахматы 21-го века и не требуют подобного. С другой стороны, оригинал затачивался под M-шаблоны, менее яростный скилл, да и вообще многолетняя практика PvP обнажила некоторые заусенцы, которые действительно необходимо было доработать напильником: игнор школ огня и воды, душевная боль выбора между дипломатией и баллистикой, бесполезные арты на респе и т.п. - всё это не красит геймплей.

В общем, предлагаю на ваш суд свой вариант пула доработок с уклоном в традиционность - ничего радикального, лишь подтянуть слабые моменты с целью разнообразить геймплей.
Исключение - несколько заимствований из 5-й части, которая, ИМХО, на Пъедестале вечности геройской серии занимает почетное второе место. Речь в основном об отрицательной удаче и свойствах школ магии.

Начнем с навыков:


- Баллиста превращается в стратежный девайс для охоты за большой добычей!
- Дизмораль у защитников замка от вида катапульты - разве не изящный ход?
- Усилить магов!
- В топку бан дипломатии!


- Еще пара бесполезных навыков больше не засоряют слоты!


- теперь данный навык бесполезен только воину 1-го уровня.


- Упразднять бесполезный навык - не наш метод!


- Еще немножечко баланса..


- и можно разбанить Усилитель некромантии!

Магия:



- Жажда крови наряду со Слабостью должны конкурировать с баффами остальных школ!
- Вы давно в последний раз использовали защиту от магии? Теперь КЗ не настолько имба.


- Магия огня во всех сеттингах отличается повышенным уроном. Почему в 3-х Героях не так?


- Вот она, отрицательная удача. Кто не в курсе - неудачный удар в 5-х означает половинный урон.


- "вдвое" это ни много, ни мало, а самый раз!


- Айсболт становится тактической альтернативой замедлу!


- тоже фишка из 5-х

Артефакты:


- почему бы и нет?


- Призрак надежды магу в лейте?


- т.е. с учетом отстроенного замка - вчетверо! Уже что-то..


- Мелочь, а приятно!


- Еще фишка из 5-х..


- Аналогично соответствующему навыку.


Верю, нашим спецам это под силу. Дело за малым - интерес общественности.

P.S. Был использван дизайн библиотеки Героев 3 с достопочтенного сайта HeroesPortal.net
__________________

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
Meo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 19:43   #2
saneok
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 639
saneok - уровень боевого духа
1881
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Heroes 3.14

в общем мне понравились большинство предложений,кроме -3 морали у баллистики( -2 при эксперте уже имба и можно на этом остановиться). амулетики манны имеет одинаковое велью и считаю,что должны восстанавливать одинаковый процент маны,армаг не требует усиления
__________________
icq 699279927

saneok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 19:57   #3
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 710
sir Davos Seaworth - уровень боевого духа
1632
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию Re: Heroes 3.14

особенно улыбнула аннигиляция КШ и ЧШ ))

На мой взгляд слишком уж радикальные изменения,приемлимыми вижу мистицизм и арты на ману.
__________________
На фоне Солмировой Башни,
Мы супостата проармажим!

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 20:10   #4
korovka1987
 
Аватар для korovka1987
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 269
korovka1987 - уровень боевого духа
1446
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Heroes 3.14

Большинсво идей
Если все это реализовать, было бы великолепно.
К навыку обучение добавил бы еще +1 к атаке/защите/силе или знанию за каждые 5 уровней.
Армагедон не менял бы (и так это самое крутое заклинание в огне)
Ну и по артефактам легиона жирновато получается. Сборник в 2 раза еще ладно, но по каждому отдельному артефакту в 1,5 раза, думаю было бы достаточно.
__________________
korovka1987 сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 00:02   #5
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 436
Russel_lDHl - уровень боевого духа
1664
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Heroes 3.14

Не случайно было выбрано бесконечное число Пи? ))
ТП - ДД не будем менять? Землю-воздух не трогаем?
__________________
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 10:17   #6
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3346
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1827
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Heroes 3.14

При всём уважении к автору труда, сие может показаться занятным лишь тому, кто не играл в ВТ. Там всё подобное было реализовано, но на значительно более глубоком и качественном уровне, с учётом многолетних обсуждений и мнений топ-игроков.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 12:43   #7
Meo
 
Аватар для Meo
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Эрефия
Сообщения: 366
Meo - уровень боевого духа
1559
Отправить сообщение для  Meo с помощью ICQ
По умолчанию Re: Heroes 3.14

Цитата:
Сообщение от saneok
-3 морали у баллистики( -2 при эксперте уже имба и можно на этом остановиться). амулетики манны имеет одинаковое велью и считаю,что должны восстанавливать одинаковый процент маны,армаг не требует усиления
Резонно! По огню есть альтернативное предложение - опять слупить у 5-х, там удар огнем снимает 50% защиты на 1 ход.

Цитата:
Сообщение от korovka1987
К навыку обучение добавил бы еще +1 к атаке/защите/силе или знанию за каждые 5 уровней.
Ну и по артефактам легиона жирновато получается
- опять же, можно взять из пятерки: навык Образование дает доп. +1 к основным характеристикам за каждый 4-й (3-й, 2-й) уровень.
- ну раздобыл ты Голову, принес цепью домой и получил +3 коня на следующей неделе (еще и лошок в городе прозябает) - променял бы ты эту канитель на дубину +5?

Цитата:
Сообщение от Russel_lDHl
Не случайно было выбрано бесконечное число Пи?
Ага - мол, принцип это шлифовать все тоньше, не ломая базу. )

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
сие может показаться занятным лишь тому, кто не играл в ВТ.
Насколько я в курсе, с WT по богатству исправлений даже HotA рядом не валялась, это не "HMM 3,1.." а уже отдельная игра: опыт у стеков монстров, ежедневная зарплата войскам и т.п.
Баланс по навыкам тоже перегружен. Взять Баллистику и Артиллерию:
Артиллерия даёт +5/10/15 % к атакам на расстоянии, на Эксперте можно купить боевую машину, специалисты по артиллерии также получают дополнительные 5% за каждый уровень к процентному приросту атак на расстоянии.
Баллистика даёт +1/2/4 клетки на стрельбу без штрафов, на Эксперте также игнорируются штрафы на стрельбу через стену
__________________

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
Meo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 15:38   #8
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1024
Ihromant - уровень боевого духа
1760
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию Re: Heroes 3.14

Идеи хорошие. Но как по мне, если даже реализовать - то реализовать надо постепенно с обкаткой каждого изменения в течении долгого времени чтобьі понять не -пид-имба случайно оно.

Также, проблема общая у героев - в разном темпе старта за разньіе замки. Я уже предлагал для того увеличить количество гоблотьі и бесов в стартовьіх армиях героев до числа троглов и гремлей (можно то же и с гноллями сделать, там правда наверное поднять до числа гоблотьі).

Также для башни бьіло бьі хорошо например для Нелки заменить грамотность (там тех грамотеев как ...) на поиск пути. Или например Теодору давать при старте несколько магов как Брону.
В общем, вопрос как поднять темп у самьіх слабьіх по темпу замков чтобьі откатьі за них не доходили до 5к на других шаблонах и до 7-10к на джебусе.
Также немного урезать некро, но в том плане, что урезать конвертер. Потому как одна из тактик - назахватьівать деревень, впилить конвертер и на 131 иметь под 400 скелетов даже без некрения и ломать утопу. Предложение такое: в конвертере учитьівать хп унита что конвертится, и если хп меньше 6 - конвертить пропорционально хп как при некрении (прощавай конверт 300 скелетов на 121). Также анимейт сделать как резуррект что действует постоянно только под продвинутой землей (прощавай имбатант, привет Клавиус, старьій друг).

Вот, помечтали и хватит. А теперь вопрос: кто будет анализировать ассемблерньій код и писать плагин? А? А? А? А? А? А?
__________________
ICQ: 5676388
Ihromant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 16:34   #9
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3346
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1827
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Heroes 3.14

Если делать изменения - то тотальные, до конца, полностью всё продумывая под конкретный проект (мод и т.д.), что и делалось с ВТ и продолжает делаться с Хотой. Полумеры приведут к созданию ещё "новых игр" (как называют некоторые), что нифига не хорошо. Уж лучше пусть сод остаётся содом, хота - хотой, а вт - вт.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 16:53   #10
Al Feyn
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1552
Al Feyn - уровень боевого духа
1565
Отправить сообщение для  Al Feyn с помощью ICQ
По умолчанию Re: Heroes 3.14

Вот. Лизард наконец сформулировал. То, что написал МЕО - это набросок.
Причём набросок, в основе которого лежит что именно? Отдельные идеи шикарные, но в целом остаётся вопрос - а какой основной принцип лежит за всем этим?
И соответственно вопросы помельче. Как выбран именно этот набор изменений, а другие отброшены (как менее важные или случайно)? Местами и по этим изменениям вопросы - а почему именно так, когда уже есть и другие варианты? Каким образом были проигнорированы уже существующие идеи и из Хоты и даже из ВТ?
__________________
http://twitch.tv/alfeyn
Игра Престолов - 2. Targarien.
Al Feyn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 17:22   #11
Vinceras
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 695
Vinceras - уровень боевого духа
1722
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
По умолчанию Re: Heroes 3.14

Для начала нужно убрать дисбаланс по дорогам, баги, т.е. очевидные вещи.
А менять структуру игры, если и нужно, то очень аккуратно.
__________________
Vinceras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 17:40   #12
Meo
 
Аватар для Meo
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Эрефия
Сообщения: 366
Meo - уровень боевого духа
1559
Отправить сообщение для  Meo с помощью ICQ
По умолчанию Re: Heroes 3.14

Цитата:
Сообщение от Al Feyn
Причём набросок, в основе которого лежит что именно? .. Каким образом были проигнорированы уже существующие идеи и из Хоты и даже из ВТ?
В основе идеи - не делать новые Герои Мечты, а всего лишь допилить очевидные атавизмы классики, приводящие к игнору слабых навыков/магии/артов, что сужает геймплей. Причем, по-возможности минимальными средствами, чтобы не пришлось учиться играть заново.
Я плохо знаю ВТ и Хоту, так что знающих прошу кидать идеи, но в рамках заявленной концепции.
Цитата:
Сообщение от Ihromant
..
Действие анимейта с продвинутой земли, конвертер по HP - супер! Хоть ангела кидай - получишь 33 скелета))

Кто будет делать? Надеюсь на Бараторча. Нужен бюджет! Я вообще мечтаю о максимальной унификации SoD и HotA - чтобы новый замок, новые объекты и другие радикальные отличия просто включались галочками.
__________________

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
Meo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 18:21   #13
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1024
Ihromant - уровень боевого духа
1760
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию Re: Heroes 3.14

Цитата:
Сообщение от Meo
Действие анимейта с продвинутой земли, конвертер по HP - супер! Хоть ангела кидай - получишь 33 скелета))
Не. Оно относится к юнитам, что имею меньше хп чем скелет. Если больше - то 1 юнит - 1 скелет. Имел в виду имбу когда раздает на смежке ньічки крестьян, и потом у некра туча скелетов с воздуха на начало 2 недели.

Просто хочется балансированное некро, а не тант -> некро без потерь с шубой или конверт тучи юнитов с ньічек -> консьі -> утопа на 123.
__________________
ICQ: 5676388
Ihromant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 18:30   #14
Palach HP
Регистрация: 18.03.2010
Сообщения: 437
Palach HP - уровень боевого духа
1641
Отправить сообщение для  Palach HP с помощью ICQ
По умолчанию Re: Heroes 3.14

Meo,Ты представляешь себе, что такое разведка +5? Ты просто очередную имбу пытаешься втолкнуть. Чтобы потом люди страдали)) уже из-за других косяков. Ты взял пробафал просто одно и не подумал, как это будет действовать совместно с другим.
__________________
Palach HP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 18:32   #15
saneok
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 639
saneok - уровень боевого духа
1881
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Heroes 3.14

Цитата:
Сообщение от Palach HP
Meo,Ты представляешь себе, что такое разведка +5? Ты просто очередную имбу пытаешься втолкнуть. Чтобы потом люди страдали)) уже из-за других косяков. Ты взял пробафал просто одно и не подумал, как это будет действовать совместно с другим.
в хоте разведка такая, не имба такая разведка
__________________
icq 699279927

saneok вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123