Обсуждение фракции Sanctuary - Страница 17 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

SANCTUARY - Святилище ”We strive for perfection in Shalassa's worship”
«Мы стремимся к совершенству в поклонении Шалассе»

Ответ
Страница 17 из 18
 
Опции темы
#241
Старый 02.03.2012, 16:02
  #241
^
Sailor
📖
Регистрация: 02.01.2012
Адрес: Одесса
Сообщения: 32
Регистрация: 02.01.2012
Адрес: Одесса
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

Спасиба за ответ, по поводу жриц не внимательно к ним пригляделся)
Sailor вне форума
Ответить с цитированием
#242
Старый 04.03.2012, 15:52
  #242
^
Zena.Malina
 
Аватар для Zena.Malina
📖
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Сочи
Сообщения: 100
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Сочи
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

Шлейф Киринов попробовала в Дуэлях. Это пассивка? Реально тормозит вражеские стеки, только не посчитала на сколько ходов. По-моему на 1 ход. И еще у Киринов 1-м ходом применяла какое то их активное умение, не помню уже, где урон водой что-ли добавляется большой.
Zena.Malina вне форума
Ответить с цитированием
#243
Старый 04.03.2012, 17:06
  #243
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

Шлейф Киринов попробовала в Дуэлях. Это пассивка? Реально тормозит вражеские стеки, только не посчитала на сколько ходов. По-моему на 1 ход.
«Шлейф облаков» — пассивная способность киринов и священных киринов. Умение первых лишь останавливает на 1 ход вражеский отряд, который попытался пересечь этот путь. К навыку вторых прилагается плюшка в виде снабжения дружественного стека, коснувшегося шлейфа, дополнительным действием. Но важно помнить, что Ваши отряды выигрывают от данной особенности только в том случае, если их передвижение не заканчивается нападением. Как Вы, надеюсь, уже успели заметить, «Шлейф облаков», протянутый кирином / священным кирином, исчезает на следующий ход, а существо получает возможность протащить его снова.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#244
Старый 20.03.2012, 20:10
  #244
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

Умение "дух" есть также у духов рек, снежных дев и киринов. Проблема в том, что у героя Святилища нет некромантии + призраки доступнее, так как они - основа.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#245
Старый 20.03.2012, 20:31
  #245
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

У снежных и ледяных дев нет характеристики «Дух».
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#246
Старый 20.03.2012, 21:47
  #246
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

А у духов рек есть? Точно помню, что нет умения "дух" у капп, хотя в описании и написано, что они - младшие духи Воды.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#247
Старый 20.03.2012, 22:58
  #247
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

У духов ручьев и мидзу-ками есть. А несоответствий там полно. Например, почему кирины не летают? Они ведь могут... Или почему атака элементалей Воды сопровождается эффектом «Промок», а духов ручьев и мидзу-ками — нет?.. Влаги не хватает, что ли?..
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#248
Старый 21.03.2012, 08:09
  #248
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

С киринами несоответствие меня тоже очень печалит, так как отсутствие летающих существ ослабляет фракцию. Есть предположение, что они не летают, чтобы не могли везде распространять шлейф тумана, если их окружат. Также возможно, что они не летают, так как они - японские единороги, и, чтобы никто не ассоциировал их с драконами, они и не летают. Впрочем, никакой из вариантов не объясняет анимацию их перемещения.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#249
Старый 21.03.2012, 09:14
  #249
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

ПобедительВпрочем, никакой из вариантов не объясняет анимацию их перемещения.
Мож они как дельфины? Прыгают высоко, но недалеко?
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#250
Старый 21.03.2012, 16:38
  #250
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

Да нет же. Вспомните, даже в описании то ли киринов, то ли священных киринов говорится, что можно на свой страх и риск броситься с высокой горы, а кирин при падении подхватит, если повезет. Умеют они летать, точно. А в самой игре следовало сделать пешее передвижение, когда на пути нет преград. В случае, если надо кого-то или что-то перелететь, например, городскую стену, дать возможность полета, но уже без протягивания туманного шлейфа.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#251
Старый 24.03.2012, 12:45
  #251
^
Zverski est
📖
Регистрация: 05.02.2012
Сообщения: 1
Регистрация: 05.02.2012
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

наги-моя любимая раса,ими хорошо играть...
Zverski est вне форума
Ответить с цитированием
#252
Старый 05.04.2012, 16:56
  #252
^
Zena.Malina
 
Аватар для Zena.Malina
📖
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Сочи
Сообщения: 100
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Сочи
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

Сыграла Святилищем магом дуэль против Некрополиса сильного ИИ. И легко побила Зенду Элементалиями земли заделала Ткачихам окаменение, потом ими же разрядила "гибельный взгляд" Ткачих. Затем Кирины, используя какой то "тайфун" раза за 2 или 3 прибили ткачих (в руководстве в умениях существ его не найду сейчас, но в дуэли он был: тайфун или что то такое, не помню, где сразу 1000 единиц урона делает). Потом поочередно замочила все стеки, оставив вампиров на финал. И правильно сделала, так как вампиры действительно крепкие, всей толпой пришлось их валить. Без обид! Я сильно уважаю Некрополис, просто пробовала силы других рас.
Zena.Malina вне форума
Ответить с цитированием
#253
Старый 10.04.2012, 14:07
  #253
^
DarkHunter1991
 
Аватар для DarkHunter1991
📖
Регистрация: 07.03.2012
Адрес: Россия, Кисловодск
Сообщения: 11
Отправить сообщение для  DarkHunter1991 с помощью ICQ
Регистрация: 07.03.2012
Адрес: Россия, Кисловодск
Сообщения: 11
Отправить сообщение для  DarkHunter1991 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

Святилище тащит! воином по пути слез идешь, качаешь ему пассивки (после криков закладка); немного магии: первый уровень воскрешения, ледяного доспеха, небесного доспеха и кста незабываем про воодушевление. Убийственный танк-Кэнси готов. Жрицами ему регенчика подкинуть... Его особенности (дуэль, последующие атаки) еще больше усиливают бешенную защиту. Кирины для меня были разочарованием... Я ожидал чего-то большего... Снежные девы, духи ручьев... Считаю малонужным балластом. Каппы улучшенные только для прыжков полезны...
DarkHunter1991 вне форума
Ответить с цитированием
#254
Старый 10.04.2012, 14:11
  #254
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

Кирины для меня были разочарованием...
Да Вы что? А как же шлейф?
Снежные девы, духи ручьев...
Последние и меня не очень порадовали, но снегурки очень и очень хорошо дамажат, к тому же их ледяное поле замечательно работает против компов.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#255
Старый 11.04.2012, 05:15
  #255
^
Feuer
📖
Регистрация: 11.04.2012
Сообщения: 4
Регистрация: 11.04.2012
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

Духи и Снежинки еще как тащат.
Берем мага и он, вуаля!, усиливает значительно их маг атаку. Хотя и у воина они не плохо справляются с поставленными задачами.
Атаки водой: духи, снежинки, сплэш дамаг лягух + абилка киринов - все это дело замечательно усиливается как силой магии (из ветки прайм магии) так и силой магии воды.
+ Строение в городе, которое на 1 неделю усиливает на 15% все абилки воды (урон водой у существ тоже ВРОДЕ сюда входит). а 2 постройки - уже 30% и т.д.
К тому же под усиления попадают абилки Снежинок и Волны медуз.

Кенсюхи и какулы с веслами впечатляют только когда играешь воином, под магом они не ахти, что логично, т.к. физ атака/защита.
Надо испробывать кровавого мага.
Feuer вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 17 из 18


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru