[ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы" - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Закрытая тема
Страница 5 из 7
 
Опции темы
#61
Старый 23.02.2012, 21:44
  #61
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

Zybr lose Havr 0-3

Zybr(Death) lose Havr(Chaos)
Дали изумрудный лук. Сделал лучника с 100% резистом магии. Стрелял он слабо в итоге. В поддержку ему был М хаоса. Не прокатило.

Zybr(Order) lose Havr(Life)
Дали две(!) книги, природа и порядок. Неправильно вкачал мага порядка, вместо тактики надо было взять броню. А так при размене он лёг, а маг порядка соперника выжил с половиной хп. Дальше задавили мясом под тактикой.

Zybr(Life) lose Havr(Nature)
Дали том хаоса, в замке санки и масс кража с берсом. Играю через хаос и ордер. Но там оказался защитный плащ на 30% резиста армии. И он эпично сработал в первом раунде. В итоге в третий раз меня выносят. А иначе бы конечно в обратную сторону в лёгкую дунуло.

Спасибо за игры
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#62
Старый 23.02.2012, 21:58
  #62
^
Havr
 
Аватар для Havr
📖
Регистрация: 28.10.2009
Сообщения: 29
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2009
Сообщения: 29
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

ZybrZybr lose Havr 0-3

Zybr(Death) lose Havr(Chaos)
Дали изумрудный лук. Сделал лучника с 100% резистом магии. Стрелял он слабо в итоге. В поддержку ему был М хаоса. Не прокатило.

Дали крепкий щит, плащ на 70% резиста да пару "страшных" артов. В замке дезинтеграция и рука смерти. Прокачал ГМ смерти и ГМ хаоса. В бою довольно быстро перещелкал мясо соперника, пока ЧД мужественно держали выстрелы танка.

Zybr(Order) lose Havr(Life)
Дали две(!) книги, природа и порядок. Неправильно вкачал мага порядка, вместо тактики надо было взять броню. А так при размене он лёг, а маг порядка соперника выжил с половиной хп. Дальше задавили мясом под тактикой.
А мне дали 2 шапки - командира и Мюллиха. Прокачал тактику 5545, сделал за счет универа в замке ГМ порядка из приста - в итоге у моих героев мораль была +6, а у войск +9. В бою сразу ломанулся вперед, перевес за счет тактики был хороший, да еще ГМ порядка с общим диспелом, общим замедлением да общей кражей неплохо помогал. Еще и тактика соперника спокойно убили 4 ангела.

Zybr(Life) lose Havr(Nature)
Дали том хаоса, в замке санки и масс кража с берсом. Играю через хаос и ордер. Но там оказался защитный плащ на 30% резиста армии. И он эпично сработал в первом раунде. В итоге в третий раз меня выносят. А иначе бы конечно в обратную сторону в лёгкую дунуло.
Расклад понравился только плащиком резиста, ожидал увидеть порядочника. Магия в замке не очень, кроме хаоса. Решил, что если дадут друиду тактику - играю. Дали на первом апе. Вкачал ему тактику 5540, взял адванс природы(имелся рой ос, хоть чем-то тактику заниматься ) и остальное в комбат. И сделал хаосника под дезинтеграцию. Опять же по силе за счет тактики у мяса был серьезный перевес. Так что по поводу не прошедшего берсерка - не согласен Тактик спокойно подержал бы феников роем, а дезинтегратор с остальным мясом покусались бы )


Спасибо за игры

Взаимно, хоть напоследок оторвался
Havr вне форума
#63
Старый 23.02.2012, 22:12
  #63
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

HavrТак что по поводу не прошедшего берсерка - не согласен Тактик спокойно подержал бы феников роем, а дезинтегратор с остальным мясом покусались бы )
Не сочтите занудой. Тактик смог бы повесить рой ос на своих фениксов
CTPAHHuK вне форума
#64
Старый 23.02.2012, 22:21
  #64
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

Не сочтите занудой. Тактик смог бы повесить рой ос на своих фениксов
Сработает, но берс не спадёт пока феникс всё-таки не ударит кого-то. Так что я всё-таки настаиваю на том, что резист берсека тут ключевой момент.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#65
Старый 23.02.2012, 22:24
  #65
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

Фактически при таком раскладе, учитывая скорость феников, они бы просто врезали в начале раунда, а не в его конце, т.е. эффект тот же был бы, даже лучше, т.к. феники пропустили бы целых два хода. В остальном - там полный полёт фантазии - масс неудача, деза в жука.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#66
Старый 23.02.2012, 22:32
  #66
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

ZybrСработает, но берс не спадёт пока феникс всё-таки не ударит кого-то. Так что я всё-таки настаиваю на том, что резист берсека тут ключевой момент.
Весьма странно. Рой ос срабатывает на чужих юнитов. Экзорцизм только на своих. Получается, что под берсеркером юнит принадлежит обеим сторонам. Хотя при гипнозе тоже самое. Но Зубр прав, берсеркер действует далеко не всегда один ход. Он действует до первой атаки берсеркера, т.е. продолжительность этого спела от 1 хода до конца сражения. Постоянный рой ос отрубает феникса на всю игру.
CTPAHHuK вне форума
#67
Старый 23.02.2012, 22:40
  #67
^
Havr
 
Аватар для Havr
📖
Регистрация: 28.10.2009
Сообщения: 29
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2009
Сообщения: 29
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

ZybrСработает, но берс не спадёт пока феникс всё-таки не ударит кого-то. Так что я всё-таки настаиваю на том, что резист берсека тут ключевой момент.
Да ради бога. Но все остальное мое воинство хотя бы не попало бы под дыхание своих же феников, досталось бы тактику и все. А за счет силы они и сами бы вполне справились, без помощи феников. На второй ход они все бы уже в районе героев тусовались. Плюс дезинтегратор работал бы, конечно. Вполне возможно что на 2-й ход он бы уже убрал одного из героев.
Ну да ладно, все это сослагательное наклонение, берс не сработал
Havr вне форума
#68
Старый 23.02.2012, 22:43
  #68
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

Ну да ладно, все это сослагательное наклонение, берс не сработал
Да, после драки кулаками не машут
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#69
Старый 24.02.2012, 10:57
  #69
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

В предверии игр плей офф хотел бы обсудить следующий момент. Время на ход. На данный момент определены 8 мин. Но не все судя по всему успевают и так или иначе вынуждены спешить с выбором и прокачкой.

Вопрос.
Какой таймер будет оптимальным?
На мой взгляд достаточно продлить его до следующего порога, 10 минут кажется. Ну максимум на два порога. Если ещё на больше - теряется динамичность.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#70
Старый 24.02.2012, 12:55
  #70
^
shnurov_hl
 
Аватар для shnurov_hl
📖
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

ZybrНа мой взгляд достаточно продлить его до следующего порога, 10 минут кажется. Ну максимум на два порога. Если ещё на больше - теряется динамичность.
Пока не был хостом. Для джойна 8 минут более чем. А вот для хоста... даже не знаю... 10 или больше давать.
__________________
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl вне форума
#71
Старый 24.02.2012, 17:22
  #71
^
Norwin11
📖
Регистрация: 14.04.2011
Сообщения: 11
Регистрация: 14.04.2011
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

Я за увеличения хода до 15 минут.
Norwin11 вне форума
#72
Старый 24.02.2012, 17:43
  #72
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

Вот 15 минут мне кажутся слишком большим лимитом. Уснуть можно, концентрацию потерять и т.п.
У меня из 4 игр, жребий дал 3 игры хостить, да и в игре с Кексом тоже вроде сам создавал. Всегда 8 минут хватало. Оставалось конечно немного, максимум одна минута, но всё же оставалось. И на подумать время было, другое дело, что быстро подумать.
Но давайте уберём субъективный фактор и просто посчитаем, округляя в большую сторону и с расчётом, что у нас всё продумано, осталось лишь вкачать\собрать.
1 минуты максимум на сбор армии + 1 минута максимум на покупку зельем + 1 минута на расстанвку перед боем + 1 минута на прокачку героев в квест-хатах. Итого 4 минуты
Всё остальное время - на подумать. Пока это время - также 4 минуты. Не так уж и мало вроде бы. У второго игрока и вовсе 12 минут. Но хост всё-таки первым выбирает расу, что в общем-то плюс.
Для чуть большего комфорта и чтобы исключить чрезмерную спешку в тех моментах, когда расклад - дрянь, рестарта уже нет, и надо как-то извертеться, а для этого более основательно подумать, можно увеличить время до 6 минут, т. е. сам таймер до 10 минут. Но в большем я что-то сильно сомневаюсь.

В общем призываю рассмотреть все нюансы.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#73
Старый 24.02.2012, 18:38
  #73
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

10 минут достаточно, когда никто не отвлекает. Арена на это и рассчитана? Или есть возможность воткнуть импа около замка? Использовать его дважды не получится, сбегать будет некуда (придется убить его). Бывает так, что прям во время хода тебя что-то отвлекает в реальной жизни.
CTPAHHuK вне форума
#74
Старый 24.02.2012, 18:51
  #74
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

Мне кажется в такой ситуации можно засейвить расклад, что рестартом ничего не сбить, и пойти дела делать. Потом вернуться.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#75
Старый 24.02.2012, 18:53
  #75
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Дуэльный Турнир по Heroes of Might and Magic IV "Царь Горы"

ZybrМне кажется в такой ситуации можно засейвить расклад, что рестартом ничего не сбить, и пойти дела делать. Потом вернуться.
Засейвил и вышел. Где гарантия, что соперник не пробежался к тебе? Достаточно 5 секунд. Событие не контролируемое.
CTPAHHuK вне форума
Закрытая тема
Страница 5 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru