Сценарий[M]: "Посол" - RedHeavenHero - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 10 из 17
 
Опции темы
#136
Старый 09.11.2013, 14:28
  #136
^
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
📖
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Прошел карту. Автор молодец, что еще сказать. Прекрасный рельеф, армии (ветеран) более - менее, хоть опасность держалась в отметке средняя-высокая. Лоренцо у меня получился неслабым, но второй хирой получился куда сильнее. Гарнизон драконов был один из самых легких боев как ни странно.
__________________
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Valerichek вне форума
Ответить с цитированием
#137
Старый 11.11.2013, 18:49
  #137
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Пока собирался написать, уже версия карты сильно изменилась. Я прошел версию 0,9 на уровне «Герой». Соответственно, все о ней.

Понравилась задумка карты. Откровенных глюков не заметил. Посмотрел тему- много копий сломано о сложности монстров в подземелье- мне так не показалось. Полулегион черных драконов вылетел легко, остальные еще проще. Гномьи армии –нормальные , т.е прирост у них можно не снижать. Но … Вся карта построена на затормаживании ГГ(рендомность магии, в портал не пускают без взятия Хорнкреста, грабительские тарифы на снятие барьеров («банк еврейкомерц» ), нет «портала в город») Это печалит. Переигрывал несколько раз. Что и как- начинаешь понимать уже в конце карты. Первый вариант Варенса был без магии совсем( удача, «сопереживание», «волшебство скорости», «прочн. камня», «путь войны», образование)- не пошел. Двух гномов отбил, а первый замок взять было нечем. Случайные заклы – очень портят жизнь( может все-таки изменить их на определенные, скажем , «света»?) . Поскольку видел разбросанный гномий набор взял «свет». Отказался от логистики( в первом варианте: ГГ три дня сидел у телепорта) . Гномы напали первыми( очередность всегда одна- Карли, Хельмар, Ингвар, Инга) У Карли более 100 ярлов/эрлов, больше 30 драконов. У меня присоединилось 10 кавалерии и 2 серафима, но это еще терпимо. Чуть не проиграл Варенс слабой Инги у которой была магия тьмы -«снятия чар» не дали до конца игры. Самое время вспомнить Лоренцо. Он без труда набрал 300 стрелков за 3 недели, осадил Хорнкрест, а его как муху прикололи около замка и растерли.(Я бы хотел в бой идти с ним, даже если это последний бой). Лоренцо имел искусную магию тьмы со «слабостью» и «печатью». Очень хорошо , что его можно приобрести в таверне гномов, желательно что бы он был в приоритете найма ( в моем случае, только на второй неделе). Без него была бы полная тоска. Варенс- точно Вареник -заклов мало, « с палкой ходит бронепоезд». Итог: Варенс- 31уровня, Лоренцо-32. Бой с хранителем руны- мрак. У меня полный гномий набор, у него тоже, да еще с «вечной неудачей». Его войска стоят из-за спецы Варенса, но урон наносимый людскими войсками гномам ничтожный, постоянно срабатывает с обоих сторон магическая защита. Это встреча всесокрушающего ядра с несокрушимой стеной. Переиграл 4 раза. Комп. не слабый, к середине боя начинает заметно тормозить. Присоединяюсь к пожеланию «лишить этого гнома Абсолютной защиты». Бить почти 1К воителей в этом случае как киркой рубать туннель в базальте.
Наконец, для тех кому хватило сил дочитать- мультики превосходны. Автору спасибо за работу.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#138
Старый 11.11.2013, 18:54
  #138
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Первый вариант Варенса был без магии совсем( удача, «сопереживание», «волшебство скорости», «прочн. камня», «путь войны», образование)- не пошел.

вот я потому и писал, что сложно, т.к именно так Вареника и раскачал. Планировал за Лоренцо играть и совсем не был готов к такому повороту событий)
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#139
Старый 11.11.2013, 20:58
  #139
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Понравилась задумка карты. Откровенных глюков не заметил.
Значит, какие-то были?

Посмотрел тему- много копий сломано о сложности монстров в подземелье- мне так не показалось. Полулегион черных драконов вылетел легко, остальные еще проще. Гномьи армии –нормальные , т.е прирост у них можно не снижать.

Уже снижено всё. Для среднестатистического игрока карта оказалась непроходимой в версии 0.9, тем более на герое.

Но … Вся карта построена на затормаживании ГГ(рендомность магии, в портал не пускают без взятия Хорнкреста, грабительские тарифы на снятие барьеров («банк еврейкомерц» ), нет «портала в город») Это печалит. Переигрывал несколько раз. Что и как- начинаешь понимать уже в конце карты. Первый вариант Варенса был без магии совсем( удача, «сопереживание», «волшебство скорости», «прочн. камня», «путь войны», образование)- не пошел. Двух гномов отбил, а первый замок взять было нечем. Случайные заклы – очень портят жизнь( может все-таки изменить их на определенные, скажем , «света»?) .

И магазин заклинаний не помог?

Поскольку видел разбросанный гномий набор взял «свет». Отказался от логистики( в первом варианте: ГГ три дня сидел у телепорта) . Гномы напали первыми( очередность всегда одна- Карли, Хельмар, Ингвар, Инга) У Карли более 100 ярлов/эрлов, больше 30 драконов. У меня присоединилось 10 кавалерии и 2 серафима, но это еще терпимо. Чуть не проиграл Варенс слабой Инги у которой была магия тьмы -«снятия чар» не дали до конца игры.
Опять-таки прирост у гномов снижен, как и их уровень.

Самое время вспомнить Лоренцо. Он без труда набрал 300 стрелков за 3 недели, осадил Хорнкрест, а его как муху прикололи около замка и растерли.(Я бы хотел в бой идти с ним, даже если это последний бой).
У игрока, в отличие от ИИ, есть шанс победить вражеского героя, а это портило бы всю картину.

Итог: Варенс- 31уровня, Лоренцо-32. Бой с хранителем руны- мрак. У меня полный гномий набор, у него тоже, да еще с «вечной неудачей». Его войска стоят из-за спецы Варенса, но урон наносимый людскими войсками гномам ничтожный, постоянно срабатывает с обоих сторон магическая защита. Это встреча всесокрушающего ядра с несокрушимой стеной. Переиграл 4 раза. Комп. не слабый, к середине боя начинает заметно тормозить. Присоединяюсь к пожеланию «лишить этого гнома Абсолютной защиты». Бить почти 1К воителей в этом случае как киркой рубать туннель в базальте.
Абсолютная защита убрана.

Наконец, для тех кому хватило сил дочитать- мультики превосходны. Автору спасибо за работу.
Спасибо.

Добавлено через 14 минут
Heroistвот я потому и писал, что сложно, т.к именно так Вареника и раскачал. Планировал за Лоренцо играть и совсем не был готов к такому повороту событий)
Хотя я сделал кучу намёков на то, что ГГ - Варенс.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#140
Старый 12.11.2013, 18:26
  #140
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

магазин заклинаний не помог?

Магазин заклинаний – слабое утешение. Во-первых, в нем дают заклы 4-5 уровня, Варенс остро нуждается в простых (типа «ускорение- замедление», «уклонение-рассеянности»). Судьба Варенса решается на входе в зал гномов, а до магазина надо еще дойти и выбить охрану. Второе, выпадение заклов и там случайное (у меня была «антимагия» и «св. слово»- безрадостно), а с учетом тарифов на снятие барьера надо 10 раз подумать- стоит ли отдавать 15-25шт ресурсов? Опять же, Варенс на верху почти месяц набирается опыта( получается что-то ~15 уровня),возникает жесткая необходимость определится какую магию развивать (или без магии), а попадается то одно, то другое: ни богу свечка ни черту кочерга. Хорошо, что хоть «регенерация» выпала. У Варенса сильная спеца, он без магии неплох. Для него скорость продвижения –это крылья победы. Чем раньше он прибудет к замкам гномов, тем лучше будет соотношение сил в его сторону. В этой концепции нужно только «хотабыча» вынести ближе к первому замку в свободный доступ. А так Варенсу крылья под корень режут.
Несколько слов о Лоренцо. Вариант осады Хорнкреста- авторский замысел, а по сему на то, что я излагаю: «наплевать и забыть». Однако, героев появляющихся из Хорнкреста -4, все с крупными армиями, в дальнейшем сюжете они задействованы номинально, желающих управлять безнадежными боями, как я вижу, не толпа.
У игрока, в отличие от ИИ, есть шанс победить вражеского героя
Почему бы не оставить игроку тот самый микронный шанс повернуть историю. Один этот бой, выигранный Лоренцо, я бы ценил на порядок выше всех остальных сражений на карте.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#141
Старый 12.11.2013, 19:50
  #141
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Один этот бой, выигранный Лоренцо, я бы ценил на порядок выше всех остальных сражений на карте.

Лоненцо же вроде убивают, когда он уже не за вас, т.е бой ведут два компа. Или вы хотели бы самолично управлять им во время неожиданной атаки из замка?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#142
Старый 12.11.2013, 20:54
  #142
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Хорошо, что хоть «регенерация» выпала.
Она не выпала, она предустановлена.

Почему бы не оставить игроку тот самый микронный шанс повернуть историю. Один этот бой, выигранный Лоренцо, я бы ценил на порядок выше всех остальных сражений на карте.
Конечно, если бы Лоренцо победил в этом бою, история Асхана изменилась бы, но, я думаю, не в лучшую сторону. Биара побеждает в войне с мятежниками, вызывает демонов с помощью Сердца Грифона, наступает всеобщий безоговорочный трындец. Кто спасёт мир? Арантир занят Мессией, Зехиру некому сказать о том, что творится в Империи, да и придя туда, он увидит далеко не побитого у Хорнкреста Лоренцо и горсточку адептов с 5 лендлордами на подхвате. Файдаэн занимается восстановлением Ироллана. Раилаг тоже за Мессией побежал, как и Арантир. Готай и Куджин? Может быть, но всё равно шансы уменьшаются.

Да и вообще всё это не вписывается в историю Империи Единорога.

Вариант осады Хорнкреста- авторский замысел.
Это ещё в Нивале придумали, я лишь развил идею. Вот картинка из последней миссии Владык Севера.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Осада Хорнкреста.jpg
Просмотров: 231
Размер:	222.9 Кбайт
ID:	33737  
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#143
Старый 13.11.2013, 17:30
  #143
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Heroistхотели бы самолично управлять им во время неожиданной атаки из замка?
Совершенно верно, заменить бой комп.-комп. на игрок(Лоренцо)-комп.
"Мы в ответе за тех кого приручили". Вариант Тараса Бульбы менее симпатичен
RedHeavenHero Лоренцо победил в этом бою, история Асхана изменилась…. наступает всеобщий безоговорочный трындец. Кто спасёт мир?
У Вас уже получилось готовое либретто к новому сценарию. Осталось положить его на новую карту когда-нибудь. Историки пишут историю, но не все повороты в ней ложатся на бумагу.
В оригинале Владык Севера, Фриду выпихивают из гномьего замка и она блуждая по снегам уходит (верхний фрагмент этой карта использован у Вас). Однако, можно было перед выходом развернуть ее ,пробить ворота и надавать по шапке гномам. И что же? Ничего не произошло, запланированный happy-end настал. Все это несколько отвлекает от темы. Давайте возвращаться к нашим баранкам. Лоренцо под управление игрока может выиграет, но скорей всего проиграет- есть возможность посмотреть что получилось. Опыт лишним не бывает.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#144
Старый 13.11.2013, 19:11
  #144
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Однако, можно было перед выходом развернуть ее ,пробить ворота и надавать по шапке гномам.
То же может сделать Варенс.
Лоренцо под управление игрока может выиграет, но скорей всего проиграет- есть возможность посмотреть что получилось. Опыт лишним не бывает.
Сразу посыпятся вопросы: "Как победить бирюзового, он ведь такой сильный?", "Автор, ты чё, совсем? Такой хардкор непроходимый устроил.", "Не смог победить бирюзового, расстроился и бросил играть".
Так что нет.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#145
Старый 13.11.2013, 22:19
  #145
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Прошёл на Ветеране. Понял, что монстры в подземелье, действительно, злые. Некоторые дожили до конца игры. Буду уменьшать их. Ну и с заклинаниями вы тоже были правы. В следующей версии поставлю храмов с тёмными заклами.

Бой с Бертраном, даже после выноса всех рыцарей и ангелов хранителем руны, оказался несложным.
Вот бои с Хранителем Руны Пламени и Бертраном.
Вложения
Тип файла: sav RuneKeeper.sav (326.5 Кбайт, 70 просмотров)
Тип файла: sav Bertran.sav (360.8 Кбайт, 51 просмотров)
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#146
Старый 13.11.2013, 23:22
  #146
^
asseco
📖
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

RedHeavenHero В следующей версии поставлю храмов с тёмными заклами.

А смысл затачивать именно на магию тьмы?
asseco вне форума
Ответить с цитированием
#147
Старый 13.11.2013, 23:29
  #147
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Самая полезная. А светлую можно и в гномьих городах выучить. В остальной смысла не вижу.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#148
Старый 13.11.2013, 23:30
  #148
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

кристалл тайного где-нибудь еще можно кинуть. Или он изначально у героя? полезная весчь, между прочим.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#149
Старый 13.11.2013, 23:40
  #149
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Он строго установлен в храме неподалёку от домика сумеречной ведьмы.

Добавлено через 8 минут
Кстати, интересно получилось победить гнома из второго города. Он пришел на третий день после захвата первого города с огромной армией. Помню, что было у него орда драконов, орда ярлов, ещё толпа всякой живности. Решил встретить его за стенами города. Он напал. Моя баллиста разнесла его катапульту, и он тут же сбежал.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#150
Старый 14.11.2013, 11:48
  #150
^
asseco
📖
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

RedHeavenHeroСамая полезная. А светлую можно и в гномьих городах выучить. В остальной смысла не вижу.

Я в том плане, что изучение Тьмы становиться необходимым условием прохождения карты, а это не совсем логично для светолой расы.
Да и вобще увлечение некромантией - это "легкий путь".
asseco вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 10 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru