Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Тема с картой "Глаз Дракона". Размер карты [S]. Автор: LittleWing
 
Опции темы
#1
Старый 18.10.2019, 15:27
  #1
^
LittleWing
📖
Регистрация: 18.10.2019
Сообщения: 6
Регистрация: 18.10.2019
Сообщения: 6
Сообщение
Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing

Название карты: Глаз Дракона
Map Name: Dragon's eye
Тип карты: Multiplayer Arena
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 1vs1
Размер карты: Small
Автор карты: LittleWing

Описание карты: Карта получилась очень темповой и вариативной (например можно пробить охрану верфи и без палева зарашить оп через подземелье на 121-131, или кайтить оп на воде, постепенно изматывая его армию и контролируя ресы). В стартовом городе построены ГМ лвл 3, существа 1-3 лвл, магистрат, цитадель. На респе есть сфинкс на 25к денег/опыта или сапоги путешественника. В верхнем-левом углу карты ментор. В центре карты на острове - главная сокровищница. Под землей мини-сокровищница, верфь, 2 город.
На карте 3 мини-квеста, выдаваемые в хижинах пророка: 2 хижины на респе 1 в центре.
Из артефактов убраны: клевер, крылья ангела, сапоги левитации, кольцо скорости, свитки, волшебные палочки.
Из заклинаний убраны: регенерация, антимагия, святое слово, скорбь, нечистое слово, астральные врата.
Из доступных героев убраны: Краг, Вингаэль.
Схема карты:

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 414
Размер:	67.6 Кбайт
ID:	60442

стрелки показывают возможное направление движения
G-грааль
11-стратовый город первого игрока
21-стартовый город второго игрока
12, 22 - второстепенные города
p - односторонний портал
mT - мини-скоровищница
T - главная сокровищница

ПВП версия карты: Dragon's eye.zip

Версия карты для игры против бота: Dragon's eye AI.zip


upd: 19.10.19 - исправил косяк с миниквестом

upd: 06.01.20
Всех с рождеством!
Решил выпустить небольшой апдейт для карты:
- сократил путь до асхи: теперь добраться от верфи до портала на остров с асхой занимает столько же времени, сколько до острова противника: 2 дня.
- убрал реликтовые артефакты у охраны верфи и в центральной сокровищнице (теперь релики есть только у серафимов, охраняющих ментора, торговеца артефактами и в утопии).
- убрал под землей подводные храмы.
- капитолий тепрь можно построить только в подземных городах.

Сделал вариант карты для игры с ботом.
Т.к. на равных условиях с ботом играть неинтересно - даже на уровне сложности "герой" у бота мало шансов против человека, я решил сделать вариант карты для игры с ботом.
- у бота изначально почти полностью отстроенный главный замок и подземный замок.
- убраны квесты на респе: ни помощи в виде элементалей, ни 25к опыта.
- немного ослаблены охраны, по сравнению с ПВП версией.
LittleWing вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 19.10.2019, 18:19
  #2
^
Кецц
📖
Регистрация: 07.06.2011
Сообщения: 50
Регистрация: 07.06.2011
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing

Спасибо, карта понравилась, хорошая динамика, продуманный ландшафт!
Кецц вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 20.10.2019, 12:14
  #3
^
Irina19
📖
Регистрация: 09.10.2013
Сообщения: 48
Регистрация: 09.10.2013
Сообщения: 48
По умолчанию
Re: Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing

Сыграла два раза. Неплохо. Но есть такой момент: вынести врага проще и быстрее, чем добираться до слезы Асхи.
Irina19 вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 20.10.2019, 18:01
  #4
^
LittleWing
📖
Регистрация: 18.10.2019
Сообщения: 6
Регистрация: 18.10.2019
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing

Спасибо за отзывы! На счет слезы Асхи: так и задумывалось, что до нее долго и, зачастую, нецелесообразно добираться. Она сама по себе дает громадное преимущество, а еще ее можно сдать по квесту и получить дюжину фениксов. Это слишком сильное преимущество на любом этапе игры, так что пытаясь захватить Асху придется сильно жертвовать в макро-игре - контроле карты: отдать центр, шахты, города. Так сказать - "игра ва-банк".

P.S. Если у кого-то есть предложения как перебалансить карту - давайте обсудим!
LittleWing вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 20.10.2019, 23:49
  #5
^
Irina19
📖
Регистрация: 09.10.2013
Сообщения: 48
Регистрация: 09.10.2013
Сообщения: 48
По умолчанию
Re: Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing

LittleWingНа счет слезы Асхи: так и задумывалось, что до нее долго и, зачастую, нецелесообразно добираться. Она сама по себе дает громадное преимущество, а еще ее можно сдать по квесту и получить дюжину фениксов. Это слишком сильное преимущество на любом этапе игры, так что пытаясь захватить Асху придется сильно жертвовать в макро-игре - контроле карты: отдать центр, шахты, города. Так сказать - "игра ва-банк".
Именно так. И поэтому путешествие к ней становится просто нецелесообразным. Это надо отстроить захваченные города, раскачать второго героя-охранника, набрать ему армию. При том, что куда проще захватив подземные города пойти и взять уже вражью столицу. Другими словами, для путешествия игру придется искусственно затягивать.
Если бы усилить гарнизоны между игроками, чтоб овчинка стоила выделки.
Irina19 вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 25.10.2019, 20:35
  #6
^
LittleWing
📖
Регистрация: 18.10.2019
Сообщения: 6
Регистрация: 18.10.2019
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing

Irina19Если бы усилить гарнизоны между игроками, чтоб овчинка стоила выделки.

Если усилить охрану - будет дисбаланс между расами, потому что вариантов усилить фортпосты между игроками два: добавить больше "живого мяса", что никак не повлияет на расы использующих тьму, а скорее даст им преимущество в опыте, либо сделать гарнизоны из нежити - на изи пробивающиеся призывом.
Сейчас, по моим ощущениям, пробить охрану фортпостов на острове всем расам +/- одинаково сложно на 3-4 неделе. Охрану верфи в подземелье легче пробить призывом, откуда уже на 2-3 неделе можно идти или за Асхой, или сразу на вражескую столицу. Расы на призыве - это маги, некра и лига. Первым двум редко выпадает логистика, что делает их легкой добычей для остальных рас на позднем этапе игры, но наличие хороших маг. статов дает вначале преимущество, которое можно использовать для раша центра или Асхи. У лиги на призыве маловато маны для Асхи - слишком рисковано, зато много колдоства для раша оппонента. Так что маги и некра могут захватить Асху на раннем этапе, а все остальные расы позже, когда наберут достаточное количество мяса и статов.
Разумеется все вышесказанное относится исключительно для PvP. Против ботов в любом раскладе изи. Хотя, если играть с ботами, можно квест с волками не проходить - замедлите себе развитие на 1-2 недели, а бот тем временем освоит большую часть карты и будет атаковать вас со всех сторон .
LittleWing вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 26.10.2019, 11:46
  #7
^
masgak
 
Аватар для masgak
📖
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
По умолчанию
Re: Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing

Награды за выполнение квестов хорошо бы заменить, отрядом расы, а не элементалями. Да и за асху фениксы не серьезно.
masgak вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 27.10.2019, 07:22
  #8
^
LittleWing
📖
Регистрация: 18.10.2019
Сообщения: 6
Регистрация: 18.10.2019
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing

masgakНаграды за выполнение квестов хорошо бы заменить, отрядом расы, а не элементалями. Да и за асху фениксы не серьезно.
У меня была идея на счет существ своей расы, но ее невозможно реализовать в редакторе карт без использования скриптов. У элементалей нет штрафа по боевому духу ни со злыми, ни с добрыми расами, из-за чего они идеально подходят в качестве награды. Кроме того, будь вместо элементалей расовый стек 4 лвл, некоторые расы или герои получили бы некторое преимущество, в то время как в текущем виде этот стек - просто расходник на первое время.
По поводу "несерьезности" фениксов: я даже как-то в ступоре, так как мне такая альтернатива изначально казалась даже чрезмерно выигрышной по сравнению с Асхой. Что предлагаете поставить взамен фениксов?
LittleWing вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 27.10.2019, 12:33
  #9
^
masgak
 
Аватар для masgak
📖
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
По умолчанию
Re: Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing

LittleWing Предлагаю квест с асхой заменить другим. Так как до нее пока доберешься можно выиграть или проиграть.
masgak вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 30.10.2019, 06:59
  #10
^
LittleWing
📖
Регистрация: 18.10.2019
Сообщения: 6
Регистрация: 18.10.2019
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing

masgakLittleWing Предлагаю квест с асхой заменить другим. Так как до нее пока доберешься можно выиграть или проиграть.
Посмотрим, пока у меня нет идей на что его заменить, так что, может быть, просто уберу 3й миник и островок.
LittleWing вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 11.11.2019, 16:01
  #11
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing

Карта получилась не плохая. Мне не сильно понравилось взрывной характер набора опыта, когда за пару дней получаешь почти 20 уровень. Это сильный кивок в сторону магических рас. Если повезет с заклинаниями, чернокнижники проиграть не смогут. Справедливо писали о бесполезности слезы Асхи. Добавлю к этому. Пробиться к верфи на много проще чем через охрану моста, и соответственно, все движение идет по этому пути. К тому же, там по ходу есть подводный храм и возможность оказаться как на поверхности карты так и под землей: логистика и барыш ведут в лодку. Мосты, центральные гарнизоны бессмысленны. Игра идет не больше месяца, возится с громадной охраной бестолкового моста, ходить кругами, никто не будет.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 06.01.2020, 22:13
  #12
^
LittleWing
📖
Регистрация: 18.10.2019
Сообщения: 6
Регистрация: 18.10.2019
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Мультиплеер[S]: "Глаз Дракона" - LittleWing

Всех с рождеством!
Решил выпустить небольшой апдейт для карты:
- сократил путь до асхи: теперь добраться от верфи до портала на остров с асхой занимает столько же времени, сколько до острова противника: 2 дня.
- убрал реликтовые артефакты у охраны верфи и в центральной сокровищнице (теперь релики есть только у серафимов, охраняющих ментора, торговеца артефактами и в утопии).
- убрал под землей подводные храмы.
- капитолий тепрь можно построить только в подземных городах.

Сделал вариант карты для игры с ботом.
Т.к. на равных условиях с ботом играть неинтересно - даже на уровне сложности "герой" у бота мало шансов против человека, я решил сделать вариант карты для игры с ботом.
- у бота изначально почти полностью отстроенный главный замок и подземный замок.
- убраны квесты на респе: ни помощи в виде элементалей, ни 25к опыта.
- немного ослаблены охраны, по сравнению с ПВП версией.
Ждите бота в гости на 4-5 неделе))) .
LittleWing вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru