[ОБСУЖДЕНИЕ] ИИ в героях - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.06.2019, 09:13   #1
Ben80
 
Аватар для Ben80
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 158
Ben80 - уровень боевого духа
По умолчанию [ОБСУЖДЕНИЕ] Усиление ИИ в Героях 3 - возвращение к изначальной гармонии

Цитата:
Сообщение от kamukag3e
Вчера только в игре с Gunar комп стырил две кучки ресурсов и тюрьму открыл из под сдвинутой охраны.

Плохо вижу по рисунку - похоже, что тюрьма и сдвинутая охрана не на соседних клетках (хоть по прямой, хоть по диагонали).
Также, думаю, излишне говорить, что охрана - помеха лишь в том случае, если она достаточно сильна, это комп, конечно, просчитывает.
Ben80 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2019, 15:17   #2
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1998
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ИИ в героях

Почему это сообщение оторвано от соответствующего обсуждения? Где хотя бы ссылка на него? Кто-то из модераторов перенес сообщение в отдельную тему, чтобы не вести обсуждение в теме турнира, где нельзя? Что здесь будет обсуждаться?
Поищу сейчас по форуму то сообщение kamukag3e, может, прояснится.
Всё, нашел. Прояснилось. Теперь надо бы как-то более четко сформулировать тему.
Кстати, мне самому хотелось бы изложить свое видение недостатков дипломатии в ее изначальном состоянии в SoD и варианты ее улучшения вместо запрещения. Но надо писать много букв, а мне сейчас лень. Главный минус: усиление присоединением нейтралов и без того сильного противника (когда у него и войско мощное, и денег полно). Дипломатия, по логике, должна помогать слабым, а не наоборот. Кратко: может, правильнее было бы присоединять по принципу родства: та же раса, те же существа и если герой не слишком силен, иначе пусть нейтралы просто дерутся/сбегают. Присоединение за деньги в оригинальном виде - зло.
Дополню: пусть бы присоединение нейтралов дипломатией было ограничено 1-4 или 1-5 уровнями существ и еще пусть могут присоединиться только существа, появившиеся на карте в начале недели/месяца существ. Также из-за прироста этих стеков пусть они могут присоединиться лишь в течение той же недели (определять можно по критерию "наступила неделя таких-то существ", если это где-то в переменных хранится), чтобы не получилось, что кто-то возьмет к себе через месяцы легион гремлинов. Или вариант еще лучше: нейтралы будут присоединяться только в течение первого месяца, тогда и численность их в стеках сильно возрасти не успеет.
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2019, 17:35   #3
Ben80
 
Аватар для Ben80
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 158
Ben80 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ИИ в героях

Я согласен с Dirty в том, что не нужно менять базовые механики игры. Если бы игра имела настолько существенные недостатки, что играть в нее (и соревноваться) было бы неинтересно/затруднительно - тогда пришлось бы что-то поменять. Но самое удивительное, несмотря на весь сомнительный балансо-дизбаланс СОДа, что такой необходимости нет.

Я, правда, считаю, что Dirty зачастую непоследователен. Он сам соглашался недавно с той мыслью, что баланс СОДа во многом держится на рандоме. И тут же спустя короткое время, написал, что Дипломатия плоха тем, что может в момент перевернуть игру.

Ну, допустим, присоединился к тебе кто-то очень ценный. Ну а твой противник, зато, допустим, нашел Картограф. Или DD нашел.
Запрещать различные имбы, типа Дипломатии, тем и опасно, что подрывается этот своеобразный баланс, состоящий из ряда различных имб. Имб этих в игре не должно быть слишком мало - иначе оставшиеся имбы слишком усиливаются.
Ben80 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123