[ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2012, 22:15   #16
Lider1
 
Аватар для Lider1
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3310
Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа
1656
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Цитата:
Сообщение от Marmot
Тогда он в этом отношении играл бы на равных с человеком. А пока у него неоспоримое преимущество.

искренне не согласен с этим.

раньше когда я играл с компом и только, очень часто вырывал грааль имея всего 2-3 обелиска. бывали редки случаи выкапывания грааля с первого раза с одного обелиска.

с приходом в онлайн способность была атрофирована и утеряна. теперь я в поисках шамбалы...

какое там преимущество я не знаю если всегда есть автосейв, всегда есть возможность забрать город компа и сделать своим, да вообще о чем речь - игра с компом!
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 23:08   #17
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1998
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Lider1, я повторяю: преимущество у ИИ именно по части скорейшего нахождения Грааля по минимуму обелисков в сравнении с человеком.
Вы судите, скорее всего, по стандартным или случайным картам, где ландшафт достаточно уныл, однообразен и мало насыщен объектами. Но есть большие авторские карты, где ландшафт такой, что трудно понять, где находится такой участок, что на карте обелисков, иногда даже после открытия ее целиком. Например, карта может быть слишком однообразной; а бывает наоборот: на карте смешано слишком много элементов рельефа разных ландшафтов, и в этой пестроте взгляд блуждает, не находя нужного места. Если привести пример, это станет ясно.
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 08:58   #18
Plotnick
Регистрация: 01.06.2010
Сообщения: 65
Plotnick - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Не далее, как пару дней назад, проходя карту Podarok_2001 наблюдал, как злодей Диабло использовал таун портал с проклятой земли в свой город. Судя по всему это бага-фича такая, что компьютерные герои могут использовать небоевые заклинания на проклятой земле.
Plotnick вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 23:02   #19
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1998
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Да, и это широко известная баго-фича: по правилам игры, ИИ не должен этого делать, но он делает!
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 14:38   #20
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1998
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Позавчера, около полуночи, я вдруг снова столкнулся с "мухлежом" ИИ! Дело было так: при переходе хода Арлаш (зеленый) высаживается на острове, заходит в хижину провидца и... бессовестно облетает вокруг белые пограничные ворота, захватывая мои 2 портала славы! Проведя маленькое расследование, я вывел его на чистую воду: по правилам он никак не мог этого сделать!
По сторонам от Порталов славы размещены препятствия так, что без Полета / Двери измерений / Крыльев ангела попасть к ним можно лишь через белые пограничные ворота. Но:
1) Белая палатка на карте одна, на моем респе, и ни один враг еще ее не посещал!
2) Заклинания Полет и Дверь измерений на карте запрещены!
3) Артефакты, дающие возможность летать, на карте есть, но я и так знал, что Зеленый до них не добрался. А через два дня (он всё время сидел на острове: у бедняги иссяк запас маны) я добрался до него, победил и получил доказательство: у него при себе был лишь Брелок ясновидения!
4) провидец тоже ни при чем: он просит Альянс ангелов, которого у Арлаша нет.
Вот, предлагаю вниманию всех желающих убедиться:
1) скриншот острова (для наглядности я убрал магические облака) с подсветкой проходимости;
2) автосэйв, при переходе хода с которого происходит описанное безобразие;
3) сэйв, сделанный через 2 дня: можете сами побить Арлаша, и его артефакты перейдут к вам.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Island_1.jpg
Просмотров: 379
Размер:	38.1 Кбайт
ID:	28646  
Вложения
Тип файла: zip AI_cheat_2.zip (1.02 Мбайт, 55 просмотров)
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 15:01   #21
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11332
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Сейв пока не смотрел, но с палатками есть один баг. Если делать рестарт с поздней стадии сейва, то может возникнуть ситуация, когда все палатки посещены у всех игроков. Такой баг был замечен в недавнем турнире First Blood 2,4.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 15:10   #22
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1998
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Dirty_Player, баг с палатками необходимо "поймать" и передать baratorch'у для исправления! Если кто-нибудь может сделать соответствующий сэйв, непременно сообщите в теме по ХД-моду! Я сам пока с таким не сталкивался.
Но в данном случае дело точно не в этом: Арлаш не прошел через ворота, а облетел их, хотя "правов таких не имел"!
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 13:34   #23
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Valerichek - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

У меня получилось нечто странное! Я с ИИ поменялись городами и героями ( произошло после загрузки сейва) - выкладывать ссылки не умею поэтому доказательства дать не могу. Кстати Мармут - у меня ИИ летающий тоже "взлетел на воздушном шаре роняя за собой свою армию" - он неожиданно взлетел, перелетел через воду и горы и оставил за собой всю армию тоесть на море и в горе стояли все семь видов существ. А сам он бегал без неё!!!!!
Valerichek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 14:34   #24
Lider1
 
Аватар для Lider1
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3310
Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа
1656
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Цитата:
Сообщение от Valerichek
он неожиданно взлетел, перелетел через воду и горы и оставил за собой всю армию тоесть на море и в горе стояли все семь видов существ. А сам он бегал без неё!!!!!

Харош исполнять, фантазер. Версия ВОГ ?
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 20:58   #25
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1998
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Да, по описанию похоже на WoG: там можно и сквозь леса и горы проходить, если включить соответствующий скрипт, и войска на карте оставлять, и герой может бегать с одним командиром вообще без войска.
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 22:41   #26
hunter98
 
Аватар для hunter98
Регистрация: 18.09.2011
Адрес: Саратов
Сообщения: 458
hunter98 - уровень боевого духа
1418
Отправить сообщение для  hunter98 с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Цитата:
Сообщение от Marmot
Да, по описанию похоже на WoG: там можно и сквозь леса и горы проходить, если включить соответствующий скрипт, и войска на карте оставлять, и герой может бегать с одним командиром вообще без войска.
Лично я, сколько в вог не играл - ни разу комп не оставлял войско... он это вроде и не умеет делать...
__________________
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор
hunter98 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 15:53   #27
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1007
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Не знаю насчет компа, но свой герой может бегать без армии, с одним командиром (который появляется только на поле боя).
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 16:26   #28
hunter98
 
Аватар для hunter98
Регистрация: 18.09.2011
Адрес: Саратов
Сообщения: 458
hunter98 - уровень боевого духа
1418
Отправить сообщение для  hunter98 с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Ну да, сам не раз видел компа без армии, только с командиром, но войско кругом сеять он не в силах) Кстати, заметил такую странную вещь, компу не надо лишаться одного юнита, чтобы он сделал из него оруженосца...
__________________
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор
hunter98 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2013, 02:22   #29
bincubator
 
Аватар для bincubator
Регистрация: 12.02.2013
Сообщения: 18
bincubator - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  bincubator с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Цитата:
На рандомной карте (XL, 8 слотов, без подвала, острова) один из ИИ, не имея на своём острове ни одного обелиска (из примерно 20!!!)и всего в 1 дне пути от города до телепорта на остров, где было всего 2!! обелиска и хранился грааль, каким то чудом за 1!!! попытку вырыл грааль и притащил в город всего лишь на 3!!!! недели, чему свидетельствует наблюдение (я располагался рядом) 2 героев по 7 фениксов у каждого + 2 огненные птицы в замке на 4!!! недели (2 первая неделя, +4 вторая неделя, +4 третья неделя, и только с граалем +6 четвёртая неделя (нанять дополнительно не мог, отсутствуют соответствующие здания)), это я ещё не поднимал экономическую сторону вопроса...
я человек, и откапывал грааль с двух обелисков на второй неделе.
bincubator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2013, 19:23   #30
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Ethereal - уровень боевого духа Ethereal - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

ИИ грааль ищет от безделья. Если его заставить оборонятся, он будет искать ресурсы, войска и повышалки. А вообще ИИ да, читерит по черному иногда. Пробивает блоки из 100 ЧД с небольшим войском без потерь, летает на крыльях воображения, присоединяет войска на карте, которые по определению не должны присоединятся ни к кому. Наше оружие против него - "сав-лоад". То же ничего себе.

Кстати, если играть против нескольких ИИ противников, которые "сами за себя", то читерство со стороны ИИ сходит пачти к нулю. Вроде как "своих не бьёт".

P.S. В ВОГе заметил, что из сундуков со свитками ИИ пачти всегда вытягивает полёт и телепорт, когда он тактически ему нужен. Причём вытягивает в любом случае, даже если в настройках ВОГа и на карте заклинания эти запретить. Причём если запретить, то ИИ на эти заклинания ещё и ману перестаёт тратить иногда.
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123