[ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.01.2014, 18:16   #31
bolotnik
 
Аватар для bolotnik
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 197
bolotnik - уровень боевого духа
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Ну да, иногда происходят нелепые баги в виде полета или хождения по воде ИИ, при чем замечал, что такое происходит чаще всего на рандомных или авторских картах, реже на стандартных.
У меня был интересный момент, когда на карте "Герои меча, но не магии" при полном запрете на магию, вражеский ИИ каким-то образом в одном бою юзал волшебную стрелу. К сожалению, сейчас уже сейва этого нету.
Вообще, если бы комп не мухлевал так, то выиграть его было еще легче. Все же ИИ это комп и запреты на картах больше все-таки для человека, а не для компа, вот и получается, что если компу что-то выгоднее, то он и делает это даже в обход правилам.

Выкапыванием грааля комп занимается крайне редко, если не ошибаюсь, то выкапывает его , если исследовал и открыл достаточно игрового пространства и посетил несколько обелисков. Так как в основном комп действует линейно по программе, если цель унитожить противников, то при такой возможности комп будет делать именно это. А так да, комп сопоставляет фрагмент открытой им карты и фрагментов карты обелиска, поэтому для него достаточно лишь нескольких фрагментов карты-загадки. Но другое дело, что он "знает" где заложен грааль, но не бежит сразу выкапывать его, а продолжает осуществлять заложенные действия.
Для интереса и проверки можно попробовать взять карту, где для победы необходимо достать грааль, ну и посмотреть уже там, как будет действовать комп. Но вроде даже там, комп не особо стремиться к выкапыванию грааля. Поэтому даже в техническом плане сложно говорить о преимуществе компа перед игроком в плане нахождения грааля.

Добавлено через 5 часов 6 минут
Цитата:
Сообщение от Ethereal
ИИ грааль ищет от безделья. Если его заставить оборонятся, он будет искать ресурсы, войска и повышалки...

не совсем так, вообще все действия ИИ прописаны простым алгоритмом, так комп открывает "терра инкогнито", собирает ресурсы, строится и так далее, вообще при возможности посетить несколько объектов, у компа сначала выбирается приоретное, то что ему необходимо, а и в определенной последовательности ИИ все собирает, при возможности посетить или что-то собрать комп как-правило это сделает.
Приоритеты во многом определяются заданным поведением, так ИИ может быть: воин, строитель, исследователь. Все ИИ будут делать примерно одно и тоже, но с разным приоритетом, так воин будет прежде собирать ресурсы, делать войска и обегать повышалки, пробивать нейтралов, исследователь скорее всего будет толпой слабеньких героев бегать, открывать карту, все посещать, в том числе и искать грааль. Вот примерно как-то так.
Выглядит прога действия компа в виде незамысловатой последовательности действий, поэтому комп действует достаточно линейно и редко когда может действительно удивить.
bolotnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2014, 03:25   #32
MontikM
Регистрация: 12.02.2013
Сообщения: 41
MontikM - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Цитата:
У меня был интересный момент, когда на карте "Герои меча, но не магии" при полном запрете на магию, вражеский ИИ каким-то образом в одном бою юзал волшебную стрелу.
Насколько я помню, магия на той карте запрещена не полностью. А именно, автор этой карты забыл убрать у некоторых героев их "родные" заклинания из их книги магии, поэтому при найме некоторых героев, они уже знают какое-то одно своё родное заклинание.

Цитата:
Ну да, иногда происходят нелепые баги в виде полета или хождения по воде ИИ
Тоже замечал такое, но с данным фактом, похоже что придётся просто смириться

Насчёт Грааля, комп не знает где заложен Грааль. А ищет его именно по фрагментам карты, о чём свидетельствует куча ямок там где комп роет Грааль.
MontikM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 12:54   #33
Warp_Farseer
 
Аватар для Warp_Farseer
Регистрация: 18.03.2014
Адрес: СПб
Сообщения: 44
Warp_Farseer - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Warp_Farseer с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Да пусть читерит, бедолага. И так у него (ИИ) жизнь несладка.
__________________
Главное- это мир во всем мире.
Warp_Farseer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2014, 00:03   #34
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1998
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Еще одно "вещественное доказательство" в копилку улик против мухлюющего ИИ!
Сэйв карты "Seven seals". Т.к. (зло)действо свершается под покровом тьмы, то, чтобы увидеть "фокус-покус", нужно сначала открыть карту чит-кодом, а потом сделать переход хода. Подождав немного, вы увидите, как героиня Оранжевого Аделаида бессовестно перелетает с островка в море на сушу в юго-восточном направлении (через горы, к тому же) - и это при том, что Полет и Дверь измерений запрещены в свойствах карты!
P.S. Не забудьте потом перезагрузить игру!
Вложения
Тип файла: zip svns-331.zip (348.1 Кбайт, 30 просмотров)
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 21:11   #35
XIII
Регистрация: 04.11.2014
Сообщения: 257
XIII - уровень боевого духа
1588
Отправить сообщение для  XIII с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

А еще комп может передавать артефакты от одного героя к другому когда оба заперты в городе.
XIII вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 02:07   #36
kolotok
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 169
kolotok - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

может быть еще вариант, это если не смотреть конкретно этот пример, что герой с книгой магии воздуха дает ее другому герою, тот кастует полет и отдает ДО полета книгу первому герою. этот "трюк" сплошь и рядом на турнирах можно увидеть.
kolotok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 13:36   #37
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1998
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Это как раз совсем не читерство, а действия в соответствии с правилами игры: сколдованный Полет действует до конца хода. На карте "007 chases Dr No" именно так и приходится делать, чтобы побить одного вражеского героя, в точном соответствии с авторским замыслом - иначе этого никак не сделать.
Вы вообще игрок или только зритель? Если бы организаторы турниров этого не хотели, они бы вообще запретили Полет и Дверь измерений (в фанских играх "один на один" правила могут быть любыми, о каких соперники договорятся между собой). Ну, и конечно, если это можно увидеть зрителям, то уж точно это не читерство.
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2017, 22:11   #38
Frostik
Регистрация: 24.10.2010
Сообщения: 5
Frostik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

(HOTA 1.4.2)
Комп умеет собирать сборные артефакты?
Умеет ли он передавать нужные арты другому герою для сборки?
Frostik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2017, 22:17   #39
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1998
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Вопросы по HotA лучше всего задавать в соответствующем разделе: Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Лично я не в теме, пока ни разу не имел дела с этим модом.
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2017, 01:49   #40
Морган Кендал
 
Аватар для Морган Кендал
Регистрация: 10.08.2017
Адрес: Махачкала
Сообщения: 12
Морган Кендал - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

У меня в RoE были лютые баттхерты из-за компа. В общем, сделал я карту (баловался в свое время - даже играбельно получалось), сели мы с другом играть через хот сит... И тут на втором месяце появляется большой кабздец в виде войска голубого, игравшего за Цитадель, в котором было около 1.8к чудищ и около 600 древних чудищ. На земле, конечно, валялись коробки (у каждого стартового замка, под большой охраной, в которых можно было найти 1 полный прирост улучшенных существ) - но набрать такое их количество было невозможно. Мы смотрели карту, смотрели сейвы, загружались за голубого и проверяли - так нифига и не поняли.
К сожалению, сейвов, скринов и самой карты уже не существует, т.к. с тех пор минуло больше десяти лет и три компьютера. Впоследствии с такими приколами не сталкивался.
__________________
Вы все еще строите капитолий? Тогда мы идем к вам!
Морган Кендал вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2017, 20:29   #41
Alexandr Z
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
Alexandr Z - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Вот ещё в копилку.

Есть два бага(а скорее всего это один общий баг) с заклинанием "хождение по воде".
Особенности:
1) ИИ ходит по воде аки посуху - может поворачивать и гасить плавающих монстров по своему усмотрению
Как воспроизвести: В архиве карта с названием bug1. Нужно запустить от красного и посмотреть как ходит синий. Затем можно за синего запуститься и попробовать повторить.

2) ИИ, скастовав хождение по воде, может летать.
Как воспроизвести: В архиве карта и сейв с неё bug2. Нужно загрузиться за красного и обратить внимание при переводе дня на фиолетового героя Vlad, стоящего в клетке 73,121,1 (в подземелье). На карте отключены все заклинания полёта. ИИ кастует хождение по воде и продолжает свой путь сквозь скалы.
Вложения
Тип файла: zip bugs.zip (547.1 Кбайт, 5 просмотров)
Alexandr Z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2017, 00:03   #42
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1998
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

2-й вариант мне доводилось видеть. А вот 1-й интереснее: оказывается, даже на собственноручно созданной микрокарте, где сам точно всё знаешь, можно увидеть мухлёж ИИ прямо на 1-й день! У его героя нет ни артефактов, ни книги магии, но он, не стесняясь нас, проходит по воде! Я заменил его лазурных драконов на големов. Когда голем всего 1, герой вообще обходит вокруг элементалей, не сражаясь с ними.
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2017, 08:48   #43
Alexandr Z
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
Alexandr Z - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Пусть эта фича остаётся неисправленной!
Она такая забавная.
Её можно (и даже нужно) использовать на какой-нибудь карте при создании.
Вот радости-то будет игрокам
Alexandr Z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2017, 12:02   #44
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1998
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

На стратегических картах, близких по характеру к стандартным, это не принципиально.
Но только не в том случае, когда карта жанра RPG и ее проходите лично вы, а вражеский герой попадает туда, куда совершенно никак не должен попасть, и берет что-то, чего никак не должен взять. Это ломает ход прохождения и может сделать карту непроходимой. Просто, наверное, это еще ни разу не оборачивалось против вас, поэтому вы считаете это "прикольным". Я - нет.
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2017, 14:37   #45
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 659
Marlo_Stanfield - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Цитата:
Сообщение от Marmot
А вот 1-й интереснее: оказывается, даже на собственноручно созданной микрокарте, где сам точно всё знаешь, можно увидеть мухлёж ИИ прямо на 1-й день! У его героя нет ни артефактов, ни книги магии, но он, не стесняясь нас, проходит по воде! Я заменил его лазурных драконов на големов. Когда голем всего 1, герой вообще обходит вокруг элементалей, не сражаясь с ними.
У героя есть хождение по воде. Там фишка именно в том, что комп может бить существ на воде при хождении по ней, тогда как мы — нет. У нас только такой маршрут.

И это действительно можно использовать в картостроительстве. К примеру, размещением на воде охраны, которую мы не способны снести, а только стриггерить мощного вражеского героя на такое её пробитие.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  111.jpg
Просмотров: 40
Размер:	487.9 Кбайт
ID:	51648  
Marlo_Stanfield вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123