Последние просмотренные игры - Страница 11 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Социально-развлекательный раздел > Что любят фаны Heroes
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Что любят фаны Heroes Подраздел о том какие еще увлечения есть у фанов Heroes Of Might And Magic. Музыка, Спорт, Видео, Развлечения.
[сообщения в этом подФоруме не увеличивают ваш счетчик сообщений]
Стихи...
Знакомства
Юмор

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2019, 12:42   #151
Morning
 
Аватар для Morning
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 7169
Morning - уровень боевого духа Morning - уровень боевого духа Morning - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Последние просмотренные игры

Верхняя кал, нижняя найс.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Morning вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2019, 12:58   #152
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 19723
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Последние просмотренные игры

Там и моды интересные есть
__________________
I will sing for truth,
I will sing for light,
When I'm gone the flame keeps burning on,
I will sing for hope,
I will sing for life,
When I'm gone the flame keeps burning,
I'll keep burning on.

Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2019, 23:59   #153
Morning
 
Аватар для Morning
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 7169
Morning - уровень боевого духа Morning - уровень боевого духа Morning - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Последние просмотренные игры



Очередной "олдовый" шутан новой зумерской волны. Сделан на дюкодвижке, поэтому сравнивать его стоит в первую очередь с другими такими же поделками. Затрудняюсь сказать, лучше ли он божественного блада, но то что лучше голимых дюка и шедоу вориора на три головы - это очевидно.
Индастриал-киберпук сеттинг - актуально на сегодняшний день, хотя как раз поэтому лично мне уже кажется подзаезженной идеей, которую легко испортить плохой реализацией, но тут удалось запилить годные продуманные уровни с отличными музоном и визуалом, так что ладно. Не сказать что особо интересное, но хорошее оружие, сделанное очень сочно и имеющее место на любых стадиях против различных врагов - то, например, что не удалось сделать в ШВ, который проходится гранатометом и дробовиком, от чего я отдельно плевался. А тут даже хедшоты есть.
Левела гигантские, с миллиардом секретов, секретами в секретах, и не всегда очевидным путем прохождения, по некоторым я не один круг намотал, но в целом достаточно логичные, почти не было такого, чтобы я прямо вообще не знал куда идти и тыкался во все стороны по полчаса. Плюс карт довольно много, проходится относительно долго. Помимо прочего, конечно же, огромное количество разнообразных бумерских отсылок.
Героиня (чтобы все офигели как прогрессивно для олдового шутана в 2019 году) неплохая как концепт, но ванлайнеры у нее в основном скучные - это большая проблема для олд-экшенового героя. В чем еще просадку обнаружил - к середине игры, или даже раньше, уже находишь все оружие и анлокаешь почти весь набор врагов. Из-за этого солидная часть игры в районе половины мне местами ощущалась довольно филлерно, хотя благодаря приятным механу, балансу и атмосфере это не сильно угнетало. Но вспоминался опять же обоссаный ШВ, в котором десять врагов на всю игру, которых ты выкашиваешь миллиардами из одних и тех же стволов в немного различных декорациях. Я был довольно удивлен, когда ближе к концу игры мне внезапно выкатили на-гора несколько новых видов более опасных лейтгеймовых врагов, которые разнообразили процесс. Почему нельзя было их извлечь из кладовки пораньше - непонятно.
Еще интересно "реворкнули" систему инвентаря и консумаблов из старых билдовых игр. Обычно в них инвентарь полон активационным мусором, который почти не используешь, и опять же ШВ в этом преуспел больше остальных - с его набором разноцветных абсолютно ненужных гранат с говноэффектами. Здешние разрабы решили проблему просто - весь доступный инвентарь ужали до двух консумаблов, один из которых классически бесполезен, а второй - аптечка, которые носишь с собой пачкой на всякий случай. Это оказалось очень хорошим решением; тут конечно можно не подумав вякнуть что-нибудь про лень со стороны разрабов, но нужно четко понимать, что инвентарь с предметами в билд-движок играх всегда был раковой неудобной бесполезной неиспользуемой фичей, поэтому в данном случае не перегружать игрока дополнительным мусором - это благо.

В целом ощутилось на восьмерочку, но если оценивать с точки зрения качественного олдового шутана, а заодно с точки зрения о необходимости большего числа таких игр - то так очевидная десятка. Надеюсь, тренд на современные олдовые шутаки и дальше будет развиваться, чтобы нам понемногу удалось вернуть лучшие моменты из той бодрой бумерской эпохи в жизнь, и при этом доразвить их концепцию десятилетиями нового опыта в геймдизайне.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Morning вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2019, 07:41   #154
Motto dokidoki shiyou
 
Аватар для Motto dokidoki shiyou
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 20560
Motto dokidoki shiyou - уровень боевого духа Motto dokidoki shiyou - уровень боевого духа Motto dokidoki shiyou - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Motto dokidoki shiyou с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Последние просмотренные игры

Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book

Давно хотел поиграть, но всё никак не доходили до этого руки. Пару недель назад начал, увидел на стартовом экране знак Koei и сразу приготовился к разочарованию, так как игры этой компании редко отличаются качеством. Тем не менее, игра оказалась вполне себе неплохой. Здесь имеется редкое изображение алхимии в виде, собственно, алхимии, а не замаскированной под алхимию магии, как это часто бывает. Вся снаряга в том или ином виде является непосредственным результатом труда главной героини, это либо различные консюмаблы (потки, гранты - специально для Арандора) либо материалы необходимые другим ремесленникам для создания оружия, арморки и прочего. Протагонистка хорошенькая, совершенствует себя как алхимик и всячески помогает жителям своего городка. В этом плане атмосферка довольно уютная. Другие персонажи не особенно интересные, но в общем-то тоже хорошие. Боевка и карта скучноваты.
Дропнул где-то после сорока часов когда ощутил необходимость гриндить уровни и анлочить кучу рецептов для продвижения дальше по сюжету. Изначально просто решил сделать паузу, но спустя пару недель стало ясно что продолжать уже особенного желания нет.
Motto dokidoki shiyou вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2019, 13:38   #155
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 5511
Siverfale - уровень боевого духа Siverfale - уровень боевого духа Siverfale - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Последние просмотренные игры

Я забыл, а в Алхимического маэстро ты играл?
__________________
Цитата:
Я молчал. Быть может она думала, что я сильный и молчаливый тип бандита, но я просто не знал что ответить на этот внезапный монолог.
Цитата:
Сообщение от Ple-Sen
Разумеется, я могу ошибаться, но мне кажется, что Реван не будет никого убивать в бондинг ивенте.




From me — to you
Siverfale вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2019, 13:49   #156
Morning
 
Аватар для Morning
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 7169
Morning - уровень боевого духа Morning - уровень боевого духа Morning - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Последние просмотренные игры

__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Morning вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2019, 10:59   #157
Motto dokidoki shiyou
 
Аватар для Motto dokidoki shiyou
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 20560
Motto dokidoki shiyou - уровень боевого духа Motto dokidoki shiyou - уровень боевого духа Motto dokidoki shiyou - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Motto dokidoki shiyou с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Последние просмотренные игры

Лежит у меня скачанным уже лет десять, но так ни разу и не запускал, а теперь, когда я решил что хочу читать новеллы только в оригинале, пройдет наверное ещё столько же времени прежде чем я смогу это сделать.
Motto dokidoki shiyou вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2019, 12:51   #158
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 5511
Siverfale - уровень боевого духа Siverfale - уровень боевого духа Siverfale - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Последние просмотренные игры

Там всё то же самое, по сути, только герой мужик и есть всякое пошлое. Ориентируюсь на твоё описание, если что, так что если будут геймплейные различия, я не виноват.
__________________
Цитата:
Я молчал. Быть может она думала, что я сильный и молчаливый тип бандита, но я просто не знал что ответить на этот внезапный монолог.
Цитата:
Сообщение от Ple-Sen
Разумеется, я могу ошибаться, но мне кажется, что Реван не будет никого убивать в бондинг ивенте.




From me — to you
Siverfale вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2019, 01:37   #159
Morning
 
Аватар для Morning
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 7169
Morning - уровень боевого духа Morning - уровень боевого духа Morning - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Последние просмотренные игры



Если вам понравился четвертый фолач, то это тайтл для вас. Такой же графон, такой же геймплей, правда кастомизация пушек гораздо более рудиментарная. Самих пушек всего с десяток, ПИСТОЛЕТ-ВИНТОВКА-АВТОМАТ-ДРОБОВИК-ПУЛЕМЕТ, и сделаны они настолько на отъе*ись, что у каждой есть несколько версий под разные стадии прокачки, отличающихся только более высокими статами, даже название и моделька остаются теми же самыми. Стрелять, как и в четвертом фолаче, приятно, но однообразно, потому что пушки ничем не отличаются, а оружейных навыков, как и самих по себе способов наносить урон, раз-два и обчелся.
Врагов и того меньше: бандит, жук, горилла, ящерица, два вида роботов, собака. Это на "всех" планетах, которых тоже очень мало, реально три с половиной штуки, и отличаются друг от друга они только текстурой земли. Кстати, "планеты" - это просто повод распилить один и без того не очень большой опенворлд на несколько маленьких унылых локаций 2х2 квадратных километра каждая.
В одном из баров потасканный старикан травит байки о том, как он выживал в природных аномалиях дикой планеты и какие наблюдал ее удивительные красоты. Эти полторы байки - тупо издевательство от разработчиков; это самое близкое, что можно получить от данной игры в плане экспириенса по исследованию космических миров, потому что ничего этого вы сами конечно же не увидите. Все что ожидает вас - это бег по холмам, бесконечная стрельба по гориллам-ящерицам-бандитам и лутание тысяч одинаковых контейнеров и тел по полдюжины монет или патронов с каждого.
В общем, геймплейно - бордерлендс, только очень сильно кастрированный. Если вам такое нравится, то повезло.
История довольно унылая, не стоит ожидать от нее уровня вегаса (если предположить, что вегас - авторитет), тут опять же все довольно близко к четвертому фолачу, только еще более кастрированно и камерно, потому что 3.5 квадратных локации 2х2 километра. По части стори и квестов в начале игры еще можно было как-то насладиться, что-то поделать, порофлить с трендовой современно-дискурсной писанины, но через 10-15 часов даже этого уже не остается, все истории перерастают в посредственнейшие образцы подай-принеси-убей-поговори квестов, виденных и передроченных в любой другой репоге по сотне раз.
Говорят, что любители РПГ обожают, когда от их прокачки зависят способы решения квестов, и чтобы можно было нелинейно получать различные результаты. Здесь этого почти не наблюдается. Да, можно произнести по четыре фразы с разным оттенком, из которых условно одна будет за корпорации, одна за работяг, одна нейтральная и одна "до свиданья" или "убью", но в конечном итоге твой выбор ни на что не влияет. Это в плане нелинейности, а в плане вариантов решения - можно всех пристрелить, можно прокинуть один или другой статчек, а можно вручную украсть предмет/прочитать терминал. В конечном итоге ни один из этих вариантов так же ни на что не влияет. То есть """нелинейность""" в способах решения - уровня деус секса третьего, когда ты встаешь перед замертой дверью, которую можешь взломать отмычкой или открыть ключом, тут же возле нее стоит ящик, за которым вентиляция в эту же комнату, а по другую сторону комплюктер, который откроет эту же дверь. Правда, учитывая что прокачка тут очень казуальная, то скорее всего ты сможешь прокинуть сразу любой статчек, потому что опыта хватает на все.

Из хорошего: неплохая пока не надоест стрельба, местами годный юморок, редкими местами - неплохая атмосфера и отсылочки. Все остальное достаточно посредственно. 5/10 - это самое щедрое, на что я могу оценить, и это без хейтерства, с холодной головой, по честному прошествию 25-30 часов, вчитыванию в диалохи и так далее. Но вы и сами можете посмотреть оценки и почитать отзывы в интернете, если захотите, и увидите, что отбитые фанаты вегаса ставят ей по 75-80, что говорит само за себя.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Morning вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123