Атлантида - подводная морская расса - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 30.11.2006, 18:07
  #1
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Атлантида - подводная морская расса

Атлантида или подводная расса.
Предлагаю новую расу – личный проект (не копия предыдущих)
Благодарю коллегу Мозеса за идею с третьим уровнем!

Город: Атлантида
Герой: Атлант (жду более подходящих названий)
Цвет: Синий, Голубой Символ: Морская раковина - Аммонит
Философия: Мир и гармония за счёт забвения и изоляции.
Почитаемое божество: Дракон стихии воды Алантия, богиня морей и забвения.

Легенда: Загадочная подводная раса веками жила в изоляции от верхнего мира, полного войн, алчности и коварства. Прячась в морях и подводных пещерах жители Атлантиды мирно жили в замкнутом, гармоничном состоянии. Богатства маленьких островов и подводных источников ресурсов были очень велики. Изучая магию воды, познавая стихии и исследуя затонувшие корабли, они познали тайны строительства, языка, пиктограммы и искусства. Великолепные коралловые города были построены в подводных пещерах, созданные магические артефакты создавали свет над городами, где солнечный свет был утерян.
Долгим и мирным было их существование. Но вот настало шестое затмение. Ужасная война с демонами потрясла мироздание. Даже владыки моря почувствовали ярость в морском воздухе и человеческую кровь, разбавлявшую воду. И тогда советом подводных владык был создан первый город на острове – обильном реками и озёрами острове Торос. Обнесённый магическим куполом, прозрачным, как сама морская вода, стоял почти незаметно этот город. Правили им союзники морских владык сирены. Но не хотели морские владыки вступать в контакт с жителями суши, и вскоре город потерял своё предназначение дипломатического посольства и остался лишь связующим звеном меж сушей и морем. Но внезапно постигло несчастье Атлантиду – чудовищное подводное землетрясение уничтожило многие города подводных пещер, вода из них почти ушла. Чудовищными усилиями магии оставшиеся целыми подводные города были спасены. Но самое страшное – после землетрясения открылись трещины и проходы к земному подземелью. Морским обитателям оставалось лишь ждать и готовиться к неминуемому контакту с обитателями суши.

Существа (описание навыков и самих существ ниже)
Уровень существа, существо – развитое существо, постройка – развитая постройка.
1) Краб – Боевой краб. Углубление – Морская трещина
Характеристики: атака: 2 защита: 2 урон: 1 – 3 жизни: 3 скорость: 5 инициатива: 8
Навыки: морское существо, калечащий удар.
Характеристики: атака: 2 защита: 3 урон: 2 – 3 жизни: 5 скорость: 6 инициатива: 9
Навыки: морское существо, калечащий удар, костяной панцирь.
2) Коралловый человек – Коралловый воин. Морские поля – Коралловые поля
Характеристики: атака: 4 защита: 4 урон: 4 – 6 жизни: 18 скорость: 4 инициатива: 6
Навыки: морское существо, магическое сознание.
Характеристики: атака: 5 защита: 5 урон: 5 – 6 жизни: 25 скорость: 4 инициатива: 8
Навыки: морское существо, магическое сознание, ядовитые шипы, ядовитые когти.
3) Русалка – Тритон. Улей русалок – Коралловый улей
Характеристики: атака: 5 защита: 3 урон: 3 – 6 жизни: 17 скорость: 3 инициатива: 10 стрелы: 5 мана: 10
Навыки: стрелок, морское существо, колдун.
Характеристики: атака: 6 защита: 5 урон: 5 – 7 жизни: 30 скорость: 4 инициатива: 10
стрелы: 6 мана: 15
Навыки: стрелок, морское существо, колдун, без штрафа в ближнем бою.
4) Водяной конь – Морской конь. Морское пастбище – Морской курган
Характеристики: атака: 10 защита: 8 урон: 10 – 12 жизни: 45 скорость: 7 инициатива: 11
Навыки: большое существо, морское существо, ярость.
Характеристики: атака: 13 защита: 9 урон: 11 – 15 жизни: 55 скорость: 8 инициатива: 12
Навыки: большое существо, морское существо, ярость, ядовитый рог.
5) Крикуньи – Сирены. Башня страха – Башня ярости
Характеристики: атака: 12 защита: 12 урон: 13 – 13 жизни: 50 скорость: 5 инициатива: 11
стрелы: 7
Навыки: стрелок, полуморское существо, крик баньши.
Характеристики: атака: 16 защита: 15 урон: 18 – 18 жизни: 60 скорость: 5 инициатива: 11
стрелы: 7
Навыки: стрелок, полуморское существо, крик баньши, крик любви, крик бешенства,
иммунитет к управлению разумом.
6) Осьминог – Спрут. Морская роща – Морской лес
Характеристики: атака: 23 защита: 18 урон: 17 – 22 жизни: 105 скорость: 5 инициатива: 8
Навыки: большое существо, морское существо, атака четырьмя щупальцами,
враг не сопротивляется.
Характеристики: атака: 25 защита: 21 урон: 22 – 33 жизни: 125 скорость: 6 инициатива: 9
Навыки: большое существо, морское существо, атака восемью щупальцами,
враг не сопротивляется, чернила, обход препятствий.
7) Морской змей – Морской дракон. Подводная пещера – Пещера сияний
Характеристики: атака: 25 защита: 25 урон: 28 – 52 жизни: 160 скорость: 7 инициатива: 11
Навыки: большое существо, морское существо, морская чешуя.
Характеристики: атака: 31 защита: 28 урон: 38 – 60 жизни: 210 скорость: 8 инициатива: 13
Навыки: большое существо, морское существо, морская чешуя, удавка змеи,
иммунитет к стихии воды.

Описание существ и их способностей
1) Краб: Морское существо, издревле помогавшее морским существам стачивать кораллы, чтобы города получались красивее. Краб всегда движется боком, а одна клешня у него больше другой. Этой клешнёй он наносит глубокие кровоточащие раны.
Морское существо: в битве на суше существа этой фракции испытывают дискомфорт и неуверенность из-за нахождения не в родной стихии, из-за этого существа теряют 1 морали и 1 удачи, а также 10 % инициативы. Зато в морской битве и на палубе корабля чувствуют себя всегда собранно и уверенно и приобретают 1 морали, 1 удачи, + 1 к скорости и + 20% инициативы.
Калечащий удар: смотри рассу гномов – способности метателей копья.
Боевой краб: Адаптированный к битвам, боевой краб сильнее и благодаря мощному костяному панцирю выносливее своего коллеги.
Костяной панцирь: сокращает урон от атак стрелков на 50%
2) Коралловый человек: нуждающиеся в мощной пехоте, морские владыки, создали из кораллов человекоподобное существо и наделили его магическим разумом.
Магическое сознание: иммунитет к ментальным заклинаниям (ослепление, контроль над разумом и тд).
Коралловый воин: вскоре кораллы, из которых были созданы войны, отрастили ядовитые шипы и гладкие люди превратились в опасных, утыканных острыми иглами, воинов со столь же опасными когтями вместо пальцев.
Ядовитые шипы: атакующие в ближнем бою существа получат кроме ответного удара 10% урона обратно от нанесённого войну урона и отравление на 4 хода (урон зависит от количества существ).
Ядовитые когти: помимо обычного урона атакованное этим юнитом существо будет отравлено.
3) Русалка: Русалки – основные представители своей расы, веками жившие в забвении, познали тайны людского языка и дипломатии, что позволяет вступать в контакт с представителями других рас. С помощью трезубцев русалки могут атаковать издалека и творить заклинания. Колдует антимагию и уверенность.
Уверенность: заклинание, снимающее с выбранного дружественного существа этой фракции негативные эффекты суши. Стоимость 5 маны.
Тритоны: (изменение пола) совет морских владык состоит из старейших тритонов. Именно они решают все важные проблемы государства. Покрытые густой белой бородой, более молодые тритоны занимаются строительством городов и другими хозяйственными проблемами. Колдует антимагию, молнию и уверенность.
4) Водяной конь: по природе своей существа мирные, водяные кони развлекали жителей Атлантиды различными морскими забегами и игрищами. Но им очень не нравятся ссоры и драки, из-за чего они моментально вклиниваются между ссорящимися и прекращают конфликт.
Морской конь: потребность в быстрых наступательных войсках заставила морских владык создать из водяного коня более грозного морского коня. Вооружённый остры ядовитым рогом, смещённым к середине головы, этот конь является главным конкурентом для эльфийских единорогов.
Ядовитый рог: помимо обычного урона, это существо ещё и отравляет врага.
5) Крикуньи: крикуньи – это загадочные родственники морских существ, более адаптированные к суше. Их крики заставляют моряков ужаснуться и уплыть подальше.
Полуморское существо: в отличие от своих собратьев, полуморские существа легче переносят битвы на суше и не получают минусы. Однако в море, как и остальные получают все бонусы морских существ.
Сирены: мифические существа, сводившие своим пением моряков с ума, из-за чего их корабли гибли, наплывая на рифы. Сирены являются основными посредниками между морем и землёй и часто используются, как дипломаты, поскольку умеют добиться своего с максимальной выгодой.
Крик любви: сирена своим пением способны загипнотизировать живое существо, чтобы использовать его против своих врагов. Длительность 3 хода, загипнотизированное существо теряет 20% инициативы, на время действия крика любви сирена не может взять под контроль ещё одно существо. Умение не действует на нежить, элементали и механизмы.
Крик бешенства: сирена своим криком налагает на вражеский отряд бешенство. Эффект аналогичен одноимённому заклинанию.
6) Осьминог: гигантские морские осьминоги помогали строить подводные города и заслужили почётное место среди существ Атлантиды. Осьминоги способны удлинять свои щупальцы, из-за чего враг не может дотянуться, чтобы ответить на удар.
Атака четырьмя щупальцами: атакует четыре впереди находящиеся клетки.
Спрут: тёмно-синие родственники осьминогов всегда отличались от своих собратьев тем, что жили в тёмных морских лесах. Спруты способны проходить любые ландшафты, не взирая на препятствия, и как бы обтекая их, как сама вода. Также со спрутами связаны мифы о существах, топивших корабли.
Атака восемью щупальцами: атакует вдобавок к передним четырём клеткам по две боковые клетки.
Чернила: спрут способен выплеснуть на четыре передние клетки чернила, тем самым ослепив на 3 хода всех впереди стоящих существ. Эффект полностью аналогичен заклинанию ослепления.
Обход препятствий: благодаря удлиняющимся щупальцам и присоскам на них, спрут легко преодолевает любые препятствия, подобно летающему существу.
7)Морской змей: считается, что морские змеи – потомки богини Алантии, не достигшие полного совершенства в лице драконов, но это не было причиной не поклоняться им.
Морская чешуя: за долгие годы адаптации к морской стихии чешуя морских драконов и змеев приспособилась к едкой солёной воде, что дало 25% защиту от стрелковых атак.
Морской дракон: морские драконы приобрели змеевидную форму ещё когда только начали заселять океаны, отделившись от других представителей своего вида. С тех пор эти драконы почитаются у морских существ так же как и другие драконы наземных существ. Так же с морскими драконами связаны мифы о спасении от смерти как морских существ, так и сухопутных.
Удавка змеи: морской дракон способен вместо обычной атаки обвиться вокруг существа и сдавливать его своим мощным телом, нанося ему урон в 75% от нормального каждый ход, при этом связанное существо не может двигаться или атаковать. При этом дракон может атаковать, но не сможет двигаться. Если дракон сдвинется с места, если его атакуют или атакуют связанное им существо, то действие удавки прекратится, а дракон «сползёт» на позицию рядом.

Город и герои (внешний вид и независимые способности)

Город на карте находится в прозрачном магическом пузыре, а сам форт снаружи.
Архитектура: город похож на светло-синюю сужающуюся к вершине башню, созданную из кораллов (пусть напоминает подводный город из «диснеевской русалки»). Внутри у основания и на плато, на котором стоит город, видны пещеры и жилища существ. Таверна в морском стиле находится в своеобразном воздушном кармане, в виде пузыря воздуха в воде.
При осаде архитектура замка пусть будет похожа на архитектуру города. Вместо минных полей или рва острые коралловые отравляющие насаждения, на башнях русалки с трезубцами. Существа при осаде чувствуют себя нормально, без минусов или плюсов.
Дополнительно построив определённую постройку, пусть будут чувствовать себя в плюсе.

Герои: герой на вид русалка с трезубцем верхом на сивуче (то бишь морской лев) или человекоподобное существо в виде сирены верхом на том же. От природы не нуждается в корабле. В бою выпускает молнию, как титан, или же просто одинарный заряд. Колдует трезубцем в виде изображения фигуры или пиктограммы с пронзанием её трезубцем или вознесению над головой.

Расовый навык
на стадии придумывания (жду идей)


Побочные от расового навыка скилы
Приливная волна: раз в бой герой способен применить способность «приливная волна» которая на три хода придаст существам уверенность, что они находятся в морском сражении и приобретут все плюсы своей стихии. Только на 3 хода
Уверенность: герой может бесплатно накладывать на существа своей фракции уверенность (описание выше, смотри способности русалки) сколько угодно раз в бою.
Морская связь: в бою на месте одного из убитых дружественных отрядов появятся водяные элементали в размере 35% от количества убитых существ от 3 уровня, и меньше для существ ниже 3 уровня.
Суперскил
Всеобщая уверенность: герой может наложить уверенность на всех существ своей фракции сразу.
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 30.11.2006, 19:01
  #2
^
Forsaken
 
Аватар для Forsaken
📖
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: Forsaken Palace
Сообщения: 117
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: Forsaken Palace
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

Герой может быть посейдон...
Насчет расового навыка...а может приливные волны перевести в этот разряд.Ну или что-то связанное с вихрями и водоворотами...
Я или плохо смотрел или... в чем особенность морского сражения?
Понравилось, интересно.
__________________
Ich bin so allein...

Ich habe Angst...

Angst...

Ich bin so allein...

Ich habe Angst...

Angst...

Forsaken вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 30.11.2006, 19:58
  #3
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

Forsaken;49568Герой может быть посейдон...
Насчет расового навыка...а может приливные волны перевести в этот разряд.Ну или что-то связанное с вихрями и водоворотами...
Я или плохо смотрел или... в чем особенность морского сражения?
Понравилось, интересно.
В морских сражениях увеличиваются у них мораль, удача, инициатива и скорость. Вот с рассовым навыком беда. Чё ни придумываю - всё походит на некромантию, или просто снижает показатели врага. А посейдон - греческий бог моря.
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 30.11.2006, 23:56
  #4
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

СТАЯТЬ!!! Алекс, ПЛАГИАТ!!! См. Земноводных!!!
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 01.12.2006, 00:00
  #5
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

Tengro;49702СТАЯТЬ!!! Алекс, ПЛАГИАТ!!! См. Земноводных!!!
Я на них ещё и глазу не повёл! И потом: сказано, что свой проект, а не копия. И вообще идея морских и варваров возникла до инет подключения!
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 01.12.2006, 01:49
  #6
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

Ладно, ждем реакции общественности...
Но имбенько, имбенько
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 01.12.2006, 16:48
  #7
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

Эй! Где общественность? Где геймхантера, мозес, мугайс наконец? Или они тоже сочли рассу полным плагиатом? Шо значит имбенько???
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 01.12.2006, 20:28
  #8
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

Не люблю ругать - но, 4-ый дубль морской расы вышел серым и размытым, отчасти неразумным/нереалистичным. Впринципе, могу прокаментить всё, что мне не нравится, если хочешь. Но это долго.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 01.12.2006, 21:45
  #9
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

gamehuntera;49891Не люблю ругать - но, 4-ый дубль морской расы вышел серым и размытым, отчасти неразумным/нереалистичным. Впринципе, могу прокаментить всё, что мне не нравится, если хочешь. Но это долго.
Воляй, мне интересно.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 01.12.2006, 21:46
  #10
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

Трудолюбие твое я уважаю. Постарался хорошо, расу расписал... НО! Хватит всем бредить морской расой! Надоело уже!

Гост, направь свою фантазию и трудолюбие в другое русло. Придумай небесную расу, например
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 01.12.2006, 21:49
  #11
^
Nowizard
 
Аватар для Nowizard
📖
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

Уже есть. Академики
__________________
Бог есть любовь
Бог есть любовь
Nowizard вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 01.12.2006, 21:51
  #12
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

Мугайс;49919Трудолюбие твое я уважаю. Постарался хорошо, расу расписал... НО! Хватит всем бредить морской расой! Надоело уже!

Гост, направь свою фантазию и трудолюбие в другое русло. Придумай небесную расу, например
Птиц что ли? Авалон?
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 01.12.2006, 21:55
  #13
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

Forsaken;49568Герой может быть посейдон...

Какой Посейдон? Вы что? А ездить он будет на Наутилусе!
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 01.12.2006, 23:10
  #14
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

Alex Ghost;49532Город: Атлантида

Реальное имя страны нашего мира с ней же и вызывает ассоциации и выводит из мира Героев. Ну и вообще, это плохо, использовать имена такие.

Alex Ghost;49532Герой: Атлант (жду более подходящих названий)

Была версия "водяной". Но атлант мне, пожалуй, нравится. Хотя я бы бы сделал "водяной" - ибо "атлант" вызивает ассоциации с древнегреческим титаном.

Alex Ghost;49532Цвет: Синий, Голубой Символ: Морская раковина - Аммонит

Голубой однозначно, уже говорили: все цвета заняты, а голубой - нет. К тому же, он как раз отлично подходит.

Alex Ghost;49532Философия: Мир и гармония за счёт забвения и изоляции.

Неплохо, хотя у земноводных Тритона Ксаара тоже была мощная - что-то вроде "море поглотит тех, кто попытается раскрыть его тайны". Ну это уже в зависимости от расы.

Alex Ghost;49532Почитаемое божество: Дракон стихии воды Алантия, богиня морей и забвения.

Тиматиис и её история будет покруче. Более того, в истории Тритона обьясняется отсутствие в памяти ашанцев Дракона Воды - Тиматиис стала океаном. А ещё классный момент с превращением острова и прочим. У тебя же - размытая, с общими фразами история. Звучит красиво, но она скорее передает дух расы, как ты его видишь, а не историю. А Тритон сделал историю, неплохую.

Alex Ghost;495321) Краб – Боевой краб. Углубление – Морская трещина
Характеристики: атака: 2 защита: 2 урон: 1 – 3 жизни: 3 скорость: 5 инициатива: 8
Навыки: морское существо, калечащий удар.
Характеристики: атака: 2 защита: 3 урон: 2 – 3 жизни: 5 скорость: 6 инициатива: 9
Навыки: морское существо, калечащий удар, костяной панцирь.

Опять же, гигантский краб - брутальнее и не занимает место 1-го уровня, где должна заседать стержневая раса.

Alex Ghost;495322) Коралловый человек – Коралловый воин. Морские поля – Коралловые поля
Характеристики: атака: 4 защита: 4 урон: 4 – 6 жизни: 18 скорость: 4 инициатива: 6
Навыки: морское существо, магическое сознание.
Характеристики: атака: 5 защита: 5 урон: 5 – 6 жизни: 25 скорость: 4 инициатива: 8
Навыки: морское существо, магическое сознание, ядовитые шипы, ядовитые когти.

Это что-то похожее на мой предыдущий аватар? Оценка средняя.

Alex Ghost;495323) Русалка – Тритон. Улей русалок – Коралловый улей
Характеристики: атака: 5 защита: 3 урон: 3 – 6 жизни: 17 скорость: 3 инициатива: 10 стрелы: 5 мана: 10
Навыки: стрелок, морское существо, колдун.
Характеристики: атака: 6 защита: 5 урон: 5 – 7 жизни: 30 скорость: 4 инициатива: 10
стрелы: 6 мана: 15
Навыки: стрелок, морское существо, колдун, без штрафа в ближнем бою.

Русалка при апгрейде сменяет пол? Это должны быть отдельные юниты. А вообще всегда задавался вопросом, зачем все ставят русалок в морской город? Они - прекрасные девы моря, которые, в общем-то, не должны состоять в регулярной армии. Может, придать городу добра? Всё равно...

Alex Ghost;495324) Водяной конь – Морской конь. Морское пастбище – Морской курган
Характеристики: атака: 10 защита: 8 урон: 10 – 12 жизни: 45 скорость: 7 инициатива: 11
Навыки: большое существо, морское существо, ярость.
Характеристики: атака: 13 защита: 9 урон: 11 – 15 жизни: 55 скорость: 8 инициатива: 12
Навыки: большое существо, морское существо, ярость, ядовитый рог.

Это что-то вроде кошмара/единорога, состоящего из воды? Светлый конь-единорог уже есть. Элементаль, состоящий из воды, тоже. Оценка неопределенная, но, пожалуй, юниту нет места в городе, т.к. есть более интересные существа.

Alex Ghost;495325) Крикуньи – Сирены. Башня страха – Башня ярости
Характеристики: атака: 12 защита: 12 урон: 13 – 13 жизни: 50 скорость: 5 инициатива: 11
стрелы: 7
Навыки: стрелок, полуморское существо, крик баньши.
Характеристики: атака: 16 защита: 15 урон: 18 – 18 жизни: 60 скорость: 5 инициатива: 11
стрелы: 7
Навыки: стрелок, полуморское существо, крик баньши, крик любви, крик бешенства,
крик разрушения, иммунитет к управлению разумом.

Много спеллов и слишком высокий уровень; они слабоваты для разрушения стен. Сиренам больше 3-го лучше не давать, в крайнем случае - 4-ый.


Alex Ghost;495326) Осьминог: гигантские морские осьминоги помогали строить подводные города и заслужили почётное место среди существ Атлантиды. Осьминоги способны удлинять свои щупальцы, из-за чего враг не может дотянуться, чтобы ответить на удар.
Атака четырьмя щупальцами: атакует четыре впереди находящиеся клетки.
Спрут: тёмно-синие родственники осьминогов всегда отличались от своих собратьев тем, что жили в тёмных морских лесах. Спруты способны проходить любые ландшафты, не взирая на препятствия, и как бы обтекая их, как сама вода. Также со спрутами связаны мифы о существах, топивших корабли.
Атака восемью щупальцами: атакует вдобавок к передним четырём клеткам по две боковые клетки.
Чернила: спрут способен выплеснуть на четыре передние клетки чернила, тем самым ослепив на 3 хода всех впереди стоящих существ. Эффект полностью аналогичен заклинанию ослепления.
Обход препятствий: благодаря удлиняющимся щупальцам и присоскам на них, спрут легко преодолевает любые препятствия, подобно летающему существу.

Ещё одна странность - то, что все хотят впихнуть на 6-ой уровень Осьминога. Ну не наземное он животное, не сможет он, даже с магией ходить по земле. Это будет глупо выглядеть.

Alex Ghost;495327) Морской змей – Морской дракон. Подводная пещера – Пещера сияний
Характеристики: атака: 25 защита: 25 урон: 28 – 52 жизни: 160 скорость: 7 инициатива: 11
Навыки: большое существо, морское существо, морская чешуя.
Характеристики: атака: 31 защита: 28 урон: 38 – 60 жизни: 210 скорость: 8 инициатива: 13
Навыки: большое существо, морское существо, морская чешуя, удавка змеи,
иммунитет к стихии воды.

Морской змей... Отчасти неплохо, но нелепо. Как он будет сжимать в игре юнита? И сжимание - плохая оссобенность. Не всех в мире Ашана так легко сожмешь...

Короче, Ничто и Левиафан выигрывают. Не слишком серьезно, но - выигрывают.

Попытался быть обьективным, т.к. с самого начала раса абсолютно ничем мне не понравилась. Сейчас мое отношение немножко лучше - похоже ты пытался создать более добрую расу. Хм... Ну всё равно рекордов не бьет. Может, я напишу свою версию, но это уже будет не сегодня.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 02.12.2006, 00:01
  #15
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Атлантида - подводная морская расса

Я не пытался столь подробно расжёвывать историю, но если хочешь, я эпос целый придумаю!
Стержневая раса? У эльфов - дриады, у демонов - импы, у магов - гремлины! не похоже на стержневую расу.
Крабики и что, есть идея лучше? А русалок, считаю правильно поставил - как у эльфов основа.
Насчёт коняшек - рыбные они, а не водяные! Впрочем тоже считаю, что не получились.
Сиренам ладно, уберём разрушительность, но кричать они ещё как умеют, так что уровень заслужен!!!
Осьминогов везде пытаются впихнуть, но ежели так строго, заменим!
А чем дракон то не нравится - всё лады! Чтоб простым истуканом не был - добавили сжимание! Тело то длинное, кого угодно свяжет и удавит! На заметку: дракон а не змей душит!
И с серьёзностью - не свисти! Я эту расу 3 дня под балланс подгонял, со всеми представителями 6 рас сравнивал! И ПОЛУЧИЛОСЬ ВЕСЬМА СЕРЬЁЗНО, в то время как у остальных существа 7 уровня чем-нибудь да выпирают за предел! А тут разве не гладенько?
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru