3. Птицы вообще, каменные горгули в частности - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 26.04.2006, 19:13
  #1
^
Alex_soldier
 
Аватар для Alex_soldier
📖
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 74
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 74
По умолчанию
3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

Выпуск # 3: ПТИЦЫ ВООБЩЕ, КАМЕННЫЕ ГОРГУЛИ В ЧАСТНОСТИ


Здравствуйте, уважаемые читатели!

Сегодня мы поговорим о птичках. А если точнее - о Каменных Горгулах. Эти удивительные создания сохранились почти без изменения с истоков времен героической серии! Пришла пора окончательно разобраться с этим древнейшим видом.

Читая фэнтэзийную литературу ("Мифическую" серию Асприна), я заметил интересный факт: (каменным) горгулам стрелы не причиняют урона! Они просто отскакивают! А ведь это интересная особенность, такой я еще не встречал. Горгулы - существа второго уровня (и эта тенденция исторически сохраняется), следовательно, их рейтинг в общем перечне юнитов не так уж велик. Добавление этой возможности прибавит им баллов. Штурм замков может перейти в новое качество! Да и в обычной битве против лучников, будет что противопоставить.

Однако, не стоит абсолютизировать эту специальность: не исключено нанесение урона высшими лучниками - Титанами и Архимагами, у них стрелы представляют собой сгустки магической энергии.

Теперь о главном и наболевшем: не уйти ли горгулам от визардов поближе к расе земли? Ведь основу их организма составляет камень! Они будут прекрасно смотреться в компании каких-нибудь Каменных Троллей. Да и с авиацией у земляной расы туго. А такое дополнение сразу же придаст достойный вид вооруженным силам этой стихии!

В мифическом плане получается очень реалистично. Мифы - кладезь игровых реалий! Множество идей только и ждут, чтобы их заметили и реализовали. И ведь речь идет не только о каких-либо изощренных авторских фантазиях, а, чаще всего, о простых логичных вещах.

Возьмем теперь все семейство пернатых. Какие ценные особенности у них можно выделить? Правильно - способность летать! Что из этого следует? Много всего: преодоление наземных преград, повышенная маневренность в полете, большой риск оказаться "сбитым" и убиться насмерть при падении, сильная зависимость от воздушных потоков (стихии воздуха). При желании, можно найти что-то еще, но для нас пока достаточно и этого. Попробуем все вписать в игру.

Итак, птицы перемещаются по воздуху, наземные препятствия не оказывают существенного влияния. Более того, на некоторые из них можно приземлиться и переждать неблагоприятный момент боя. Также, полет отнимает меньше сил, чем пешее перемещение, так что птички еще и меньше устают (это так, на всякий случай). Еще один момент:


B-box (цитата из форума):

А как насчет дополнительного урона лучникам против существ, обладающих свойством левитации?..


Действительно, в некоторых играх других жанров при расчете урона учитывался еще и тип войска: ведь у каждого есть сильные и слабые стороны. Но я не думаю, что стоит привносить этот фактор в HMM. Ведь с одной стороны - птичкам больнее, когда в них стреляют (они падают на землю и бьются), с другой стороны - труднее прицелиться и попасть в летящий объект. Еще неизвестно, что окажется в итоге.

Также должна быть возможность "сдуть" подлетевшего противника на несколько клеток назад (разумеется, при помощи Магии Воздуха)!

А напоследок - самое вкусное! Как можно атаковать птиц? Магией - раз, лучниками - два, специальной военной машиной (типа выкидной сети) - три, своими птицами - четыре, ну и пехотой при обороне - пять. О последнем расскажу чуть более подробно. Может ли обычный пехотинец, пусть даже Копейщик, достать "журавля в небе"? Нет! Только если "синица" сама подлетит для атаки. Вот и получается, что у птиц существенное преимущество атаковать первыми. Тут можно возразить: мол тогда победит тот, у кого сильнее развита авиация, и у некоторых рас будет подавляющее преимущество с самого начала игры. Это справедливо, поэтому стоит учитывать "высоту полета". Если птица уже атаковала, то высота у нее малая - достанет любой. Но если она еще кружит вокруг жертвы или после атаки специально поднялась выше - извините, атакуйте другими средствами. Учитывая все нововведения, Горгулы существенно поднимают свой класс!

И приоткрою еще один секрет: патовых ситуаций не будет! Я нашел красивый механизм, гарантирующий завершение каждого боя, но о нем позднее!

Следует отметить, что сегодня мы разобрали одну из важнейших и ключевых тем игры. Поэтому я все еще принимаю любые предложения и поправки по всем затронутым вопросам. Не исключено, что в будущем предлагаемая модель будет в значительной мере корректироваться!
Alex_soldier вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 26.04.2006, 19:38
  #2
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Подмигивание
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

Alex_soldier
Теперь о главном и наболевшем: не уйти ли горгулам от визардов поближе к расе земли? Ведь основу их организма составляет камень! Они будут прекрасно смотреться в компании каких-нибудь Каменных Троллей.
Но горгульи - каменные изваяния, которых оживили маги.
А если не было магов, то они остались неодушевлённым камнем , т.е. они привязаны к расе магов
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 26.04.2006, 22:49
  #3
^
Alex_soldier
 
Аватар для Alex_soldier
📖
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 74
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

Да, аргумент серьезный.
Но может быть удастся заменить их кем-то не менее достойным? Ведь под знамена Магов готовы встать немало претендентов, а вот у Расы Земли (если ее выделять) ктоме элементов да каменных тролей особо никого не предвидится.
Alex_soldier вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 27.04.2006, 23:28
  #4
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Подмигивание
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

Alex_soldier а вот у Расы Земли (если ее выделять) ктоме элементов да каменных тролей особо никого не предвидится.
Ну, а гномы и дендроиды , а что за каменные тролли никогда не слышал и мне кажется зачем выделять расу земли, может лучше расу природы типа как в Героях4 или расу элементалей (герои 3)
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 28.05.2006, 20:37
  #5
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

А еще каменных гигантов...
celt вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 28.05.2006, 20:57
  #6
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Восклицание
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

celtА еще каменных гигантов...
Это ещё кто?
А так-то можно засунуть в расу земли троглодитов, гномов, минотавров
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 28.05.2006, 21:00
  #7
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

гиганты могут быть любые...
а вобще лучше раса огня- фениксы,ефриты,саламандры...
celt вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 28.05.2006, 21:05
  #8
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Восклицание
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

celtгиганты могут быть любые...
а вобще лучше раса огня- фениксы,ефриты,саламандры...
Не понял как гиганты могут быть любыми? .
А в огонь можно добавить огненных элементалей
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 28.05.2006, 21:08
  #9
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

каменные гиганты были в 3 варьке!
еще огненных гигантов!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 28.05.2006, 21:09
  #10
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

а еще расу воды-русалки,морск.чудовища,пираты,левиафаны...
celt вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 07.06.2006, 20:22
  #11
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
По умолчанию
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

[quote=celt]а еще расу воды-русалки,морск.чудовища,пираты,левиафаны...[/QU
Всецело тебя поддерживаю...Надо, очень надо вводить новых существ. И чем больше-тем лучше.
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 07.06.2006, 20:25
  #12
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

Я порылся в книгах- кучи монстров еще не задействавано: сфинксы, саламандры, грендели, морские твари, руские народные, химеры, ниндзи, самураи, песчанные люди...
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 07.06.2006, 20:35
  #13
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
По умолчанию
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

celtЯ порылся в книгах- кучи монстров еще не задействавано: сфинксы, саламандры, грендели, морские твари, руские народные, химеры, ниндзи, самураи, песчанные люди...
Думаю, со временем, в вог-версиях они будут появляться. Хоть и не все. Ниндзей, думаю, не будет)))
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 07.06.2006, 20:37
  #14
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

Можно сварганить расу повелителей неба с рухами и др. птицами...
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 07.06.2006, 20:43
  #15
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
По умолчанию
Re: 3. Птицы вообще, каменные горгули в частности

celtМожно сварганить расу повелителей неба с рухами и др. птицами...
Я уже говорил, что всецело поддерживаю введение новых существ, но одно дело придумать(или подать идею), другое дело- воплотить идею в жизнь))
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru