Сценарий[XL]: "Закат тьмы" - MasteR - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 6 из 8
 
Опции темы
#76
Старый 28.04.2015, 18:54
  #76
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [XL] The end of darkness - Закат тьмы

MasteR Т.е. вообще никто не напал, когда герой к книге подошел?
Никто не напал в 2-х случаях из 3-х (все разы за некров). Герой «притормаживает» на точке, потом может идти и забирать книгу.
это компенсирует отсутствие МТ. А для орков отсутствие МТ как нельзя лучше.
Хождения по карте привели меня к мысли, что проще всех играть некрами, а сложнее –орками. (Кстати, только играя за них можно попасть в «зал славы» с начислением очков.) Орки играют одним замком: компоновать их с обитателями других замков неудобно. А на этой карте «мясная» часть определяющая. Остаться без циклопов – очень чувствительно для них. Потом, ограниченны магические возможности (без того убогие для варваров): остальные в каждом замке могут что-нибудь выучить, а орки -только в своем одном.
Не могу сказать, что некры лишены магии Тьмы. Я как раз взялся за некромантов для «возрождения тьмы», на демках это видно. Отсутствие «берсерка» и «подчинения» при таких возможностях пополнения армии не критично. Главное, что все массовые заклинания доступны.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 28.04.2015, 19:43
  #77
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XL] The end of darkness - Закат тьмы

13гаНикто не напал в 2-х случаях из 3-х (все разы за некров). Герой «притормаживает» на точке, потом может идти и забирать книгу.

Хождения по карте привели меня к мысли, что проще всех играть некрами, а сложнее –орками. (Кстати, только играя за них можно попасть в «зал славы» с начислением очков.) Орки играют одним замком: компоновать их с обитателями других замков неудобно. А на этой карте «мясная» часть определяющая. Остаться без циклопов – очень чувствительно для них. Потом, ограниченны магические возможности (без того убогие для варваров): остальные в каждом замке могут что-нибудь выучить, а орки -только в своем одном.
Не могу сказать, что некры лишены магии Тьмы. Я как раз взялся за некромантов для «возрождения тьмы», на демках это видно. Отсутствие «берсерка» и «подчинения» при таких возможностях пополнения армии не критично. Главное, что все массовые заклинания доступны.

Посмотрел запись с Джезебет. В принципе, у нее были шансы на победу, если б вампиров долбила, а не зомбей каких-нибудь) Почему в некоторых случаях бой не запустился для меня пока загадка. Случайно не осталось сохранений незадолго до этих моментов?
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 29.04.2015, 16:32
  #78
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [XL] The end of darkness - Закат тьмы

MasteRПосмотрел запись с Джезебет. В принципе, у нее были шансы на победу, если б вампиров долбила, а не зомбей каких-нибудь) Почему в некоторых случаях бой не запустился для меня пока загадка. Случайно не осталось сохранений незадолго до этих моментов?
Я бы сказал, что она должна была выиграть обязательно. Подвох здесь не столько в ударе по зомби, сколько в том, что черти ходили ударом. В случае, если они на своем ходу крадут манну- всё, выигрыш почти невероятен. Некр может рыпаться, использую знак некроманта, а остальным расам никаких вариантов. (варвары- скорей всего их очень сильно покромсают с первого удара). Чтобы черти манну не тянули пришлось подставлять свою единицу (вестники смерти). Совсем бедовый вариант, когда черти ни по кому ударить не могут из-за особенностей поля. Тогда они каждый раз вытягивают манну на своем ходу,а ходят они часто. Есть пожелание: пересмотреть концепцию финального боя.
Сейв постараюсь найти, вроде не все потер.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 29.04.2015, 19:59
  #79
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XL] The end of darkness - Закат тьмы

13гаЯ бы сказал, что она должна была выиграть обязательно. Подвох здесь не столько в ударе по зомби, сколько в том, что черти ходили ударом. В случае, если они на своем ходу крадут манну- всё, выигрыш почти невероятен. Некр может рыпаться, использую знак некроманта, а остальным расам никаких вариантов. (варвары- скорей всего их очень сильно покромсают с первого удара). Чтобы черти манну не тянули пришлось подставлять свою единицу (вестники смерти). Совсем бедовый вариант, когда черти ни по кому ударить не могут из-за особенностей поля. Тогда они каждый раз вытягивают манну на своем ходу,а ходят они часто. Есть пожелание: пересмотреть концепцию финального боя.
Сейв постараюсь найти, вроде не все потер.

ладно хоть не первый грейд чертей. Но на самом деле, есть хитрость, позволяющая решить проблему с чертями
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 06.05.2015, 16:51
  #80
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XL] The end of darkness - Закат тьмы

Выложена новая версия карты. Изменения:

- Исправлено окончание игры до финального боя.
- Добавлен артефакт Сапоги левитации на карту
- Значительно сокращен объем скрипта
- Удвоен дипломатический бонус при отдаче ресурсов послам
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 13.05.2015, 22:52
  #81
^
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
📖
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: [XL] The end of darkness - Закат тьмы

Что - то много этих квестовых карт стало... на каждоми пеньке квест выдают *_*
__________________
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Valerichek вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 13.05.2015, 23:12
  #82
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XL] The end of darkness - Закат тьмы

ValerichekЧто - то много этих квестовых карт стало... на каждоми пеньке квест выдают *_*

в последней версии нет квестов, за исключением сбора артефактов
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 18.06.2015, 15:07
  #83
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [XL] The end of darkness - Закат тьмы

Попробовал новую версию карты.
MasteR- Исправлено окончание игры до финального боя.
А выходить на бой Джезебет по-прежнему не хочет. У неё есть, очевидно, занятия поинтересней.
- Добавлен артефакт Сапоги левитации на карту.
Полезная добавка. Стало лучше.
- Значительно сокращен объем скрипта.
С точки зрения игрока, ничего не изменилось.
- Удвоен дипломатический бонус при отдаче ресурсов послам
Не пытался отдавать ресурсы.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 20.06.2015, 11:59
  #84
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XL] The end of darkness - Закат тьмы

13гаПопробовал новую версию карты.

А выходить на бой Джезебет по-прежнему не хочет. У неё есть, очевидно, занятия поинтересней.

Все также за некромантов игра была?

(Исправлено прерывание игры при захвате всех соперников. Я попытался исправить "невыход" на бой инферно в конце, внеся изменения в расчеты, но, видимо, не в этом дело. Пока понятия не имею, чем же еще может быть вызван данный косяк)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 23.06.2015, 14:50
  #85
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [XL] The end of darkness - Закат тьмы

MasteRВсе также за некромантов игра была?
Да, за некров
13га вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 08.08.2017, 00:20
  #86
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: [XL] The end of darkness - Закат тьмы

Rambo1969без квестов, вернее у т/э-шек квестов не было.

Я так понимаю, что квесты есть не для всех фракций
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 23.10.2017, 12:43
  #87
^
elizbar1967
📖
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: Сценарий[XL]: "Закат тьмы" - MasteR

Надо завязывать с этими послами. Ну с какого перепугу я буду им ресурсы отдавать? Самому мало.
elizbar1967 вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 02.11.2017, 22:37
  #88
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Сценарий[XL]: "Закат тьмы" - MasteR

Сценарий "Закат тьмы" как-то связан сюжетно с кампаниями:
Пробуждение зла и Нашествием из Преисподней?
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 09.01.2018, 18:38
  #89
^
Годрикова впадина
📖
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
По умолчанию
Re: Сценарий[XL]: "Закат тьмы" - MasteR

А это нормально то что я играю за орков у всех рас есть существа 7 уровня и у Кифры 11 Кьяллков а у каждого по 10000 хп, просто подумал " У меня 300 кентавров у неё группа драконов и мелочь, пишет без шансов напал а там....."

Добавлено через 2 минуты
Бьёт тоже по 5к урона (каждый)

Добавлено через 4 минуты
Так задумано или нет просто максимум что я смог вижить это 2к урона по ним и всё (стеки убивают за 1 удар) 62 напки 40 защиты
Годрикова впадина вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 17.01.2018, 14:06
  #90
^
russian
📖
Регистрация: 27.01.2017
Сообщения: 7
Регистрация: 27.01.2017
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Сценарий[XL]: "Закат тьмы" - MasteR

Сложнее, нужно сложнее!
Спросил у стримера "Heroes for fun" где можно скачать сложные, быть может даже непроходимые карты, он посоветовал скачать карты от "Мастера" (карта "Незваные гости божественна").
Прошел Вашу карту (за эльфов, разумеется на "герое"). Было интересно, особенно последняя битва. Большое спасибо! Будем ждать более сложных и интересных сценариев!

P.S. Подскажет кто-нибудь где можно найти/скачать Очень сложные карты для heroes 5?
russian вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 8


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru