Тактика игры за Союз. - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > SYLVAN - Лесные Эльфы
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

SYLVAN - Лесные Эльфы Лесные Эльфы в Heroes 5:
Обсуждение фракции Sylvan
Кто же такие эльфы
Их летопись
Их особенности
И их лесной легион
Эльфийские Герои

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.07.2008, 20:02   #46
Gunslinger
 
Аватар для Gunslinger
Регистрация: 10.06.2007
Адрес: Teme-ni-gry
Сообщения: 403
Gunslinger - уровень боевого духа Gunslinger - уровень боевого духа Gunslinger - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Gunslinger с помощью ICQ
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

Цитата:
Я думаю так:

1) Мститель. если есть возможность Абсолютный.
2) Магия Хаоса. ( Накладывать на стрелы)
3) Чародейство(на стрелы нужна манна.
4) Логистику( помогает при атаке)
5) Магию света.
6) Магию призыва(особенно для Дираэль)
__________________
О.о ептыть, зачем тебе чародейство - это не нужный навык(хотя можно и чародейству какое-то применение найти например, взять отвлечение и в лидерстве эмпатию, сам не пробовал, так что что-то определенного сказать не могу, да и всё равно, слишком уж много лишних навыков придёться брать), об этом говорилось несколько раз уже. Если мана нужна, возьми образование с интеллектом.
А ты что берёшь 2-3 школы эльфам? как же это так? Понимаю ещё, что в некоторых изощрённых случаях можно взять свет и хаос, а вот призыв, да и к тому же это не профильная магия, хотя на больших картах заклы можно нарыть(Дираэль особый случай).
...А где в твоих умениях одни из основных навыков, я про защиту, атаку, удачу, лидерство, ведь без этих навыков у тебя ни урона нормального не будет, ни защиты(войска СЭ бес того тонкие), ни других бонусов?
Если есть реплэи битв с таким качем выложи плз ради интереса. Уж очень посмотреть охота.
И как же тебе помогает логистика при атаке, напиши плз?
Gunslinger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 11:20   #47
MaddenMax
 
Аватар для MaddenMax
Регистрация: 27.07.2008
Адрес: Красноярск
Сообщения: 11
MaddenMax - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  MaddenMax с помощью ICQ
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

Я обычно использую связку лучники+энты, ибо энты отличная прикрышка имхо. К томуже альтгрейд лукарей позволяет довольно быстро и без поттерь пробивать высокоуровневых существ(можно топать на утопии,пробивать фенов и т.д...) лукарей грейжу при первой возможности, ибо как говорилось выше-прокачка шустрее. танцующих вообще в армию не беру, вплоть до финалки, ибо хилые они,грейдить накладно да и вообще зачистку можно и без них организовать
эльфы инициативная раса, поэтому прокачку ИМХО стоит строить,расчитвая на блиц криг, поэтому
1.нападение(перки по ситуации, обычно беру стрельбу,не всегда)
2.свет, ИМХО однозначно. Масс ускорение не нуждается в комментариях,масс карающий удар поднимет не слишком высокое нападение эльфа
3.удача,тут бесспорно. можно качнуть до эльфийской,но тут опять по ситуации-может а имаг сопротивление быть необходимымдалее по ситуации, но в основном беру логистику с образованием, можно и лидерство взять
__________________
Life'll be better soon=))
MaddenMax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 17:09   #48
WitcheR-L
 
Аватар для WitcheR-L
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
WitcheR-L - уровень боевого духа WitcheR-L - уровень боевого духа WitcheR-L - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

Вот тако вот у меня:
1.) Удача - Магическо сопротивление(стандартное), Удача в Пути, Солдасткая удача(100% её!!)
2.) Атака - Стрельба(делаем упор на лучников), Огненные стрелы(сумашедший навык, при развитии машын!) и Безумие(атака атака атака!!!)
3.) Логистика(без неё не как ИМХО) - Развиваем до Мородёрства.(Очень добрый и удобный навык!)
4.) Машины(Их люблю я больше всех!) - Баллиста, скорострельная -//-, можно или заколдованную -//-,, или Катапульту.(Я склонен к заколдованной -//-).
5.) Лидерство - Сбор Войск, Лесной Лидер, Воодушевление/Аура скорости.
Тактика за Оссира.
__________________


WitcheR-L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 18:28   #49
KonServator
 
Аватар для KonServator
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: Там где много еды
Сообщения: 262
KonServator - уровень боевого духа KonServator - уровень боевого духа KonServator - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KonServator с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

Цитата:
Сообщение от WitcheR-L;193155
4.) Машины(Их люблю я больше всех!) - Баллиста, скорострельная -//-, можно или заколдованную -//-,, или Катапульту.(Я склонен к заколдованной -//-).

Не плохо еще и магию Хаоса, тогда выстрелы из балисты реально все крушить будут, круче чем у Дэлеб.
__________________
KonServator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 18:50   #50
Майор Вихрь
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Майор Вихрь - уровень боевого духа Майор Вихрь - уровень боевого духа Майор Вихрь - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

Цитата:
Вот тако вот у меня:
1.) Удача - Магическо сопротивление(стандартное), Удача в Пути, Солдасткая удача(100% её!!)
2.) Атака - Стрельба(делаем упор на лучников), Огненные стрелы(сумашедший навык, при развитии машын!) и Безумие(атака атака атака!!!)
3.) Логистика(без неё не как ИМХО) - Развиваем до Мородёрства.(Очень добрый и удобный навык!)
4.) Машины(Их люблю я больше всех!) - Баллиста, скорострельная -//-, можно или заколдованную -//-,, или Катапульту.(Я склонен к заколдованной -//-).
5.) Лидерство - Сбор Войск, Лесной Лидер, Воодушевление/Аура скорости.
Тактика за Оссира.
А как же магия? И зачем заколдованная баллиста, если этой самой магии нет? И, как мо мне, лесной лидер - бред. Если не в лидерстве, то в ветках других навыков найдутся умения более полезные.
__________________
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 03:39   #51
WitcheR-L
 
Аватар для WitcheR-L
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
WitcheR-L - уровень боевого духа WitcheR-L - уровень боевого духа WitcheR-L - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

Цитата:
Сообщение от Майор Вихрь
А как же магия? И зачем заколдованная баллиста, если этой самой магии нет? И, как мо мне, лесной лидер - бред. Если не в лидерстве, то в ветках других навыков найдутся умения более полезные.
Вихрь, я тебя ждал. Лидерство, сам незнаю зачем развиваю... Вот как то тянет к нему! Ну, тогда Хаос развить? Кстате я почему то всегда если развиваю мага, то полноценного. Если воина, то со всеми воинскими примочками. Привык ещё с RPG.
Цитата:
Сообщение от KonServator
Не плохо еще и магию Хаоса, тогда выстрелы из балисты реально все крушить будут, круче чем у Дэлеб.
Ну вобщем Да. Но Если развиваем Лидерство(хз почему) - то катопульта. А если Хаос то Баллисту заколдованную.
__________________


WitcheR-L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 06:51   #52
Майор Вихрь
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Майор Вихрь - уровень боевого духа Майор Вихрь - уровень боевого духа Майор Вихрь - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

Цитата:
Кстате я почему то всегда если развиваю мага, то полноценного. Если воина, то со всеми воинскими примочками. Привык ещё с RPG.
Лесные эльфы в принципе, универсалы с уклоном в воина. Об этом говорит неплохой запас знаний, их обязательно нужно куда-то реализовывать. По-моему, это не вариант, когда герой будет тупо стрелять по заклятым врагам, не потратив ни единичку маны. Магия принесет значительно больше пользы. И брать ее нужно вместо машин. Машины лесного эльфа большим уроном не отличаются.
__________________
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 09:33   #53
WitcheR-L
 
Аватар для WitcheR-L
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
WitcheR-L - уровень боевого духа WitcheR-L - уровень боевого духа WitcheR-L - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

Цитата:
Лесные эльфы в принципе, универсалы с уклоном в воина. Об этом говорит неплохой запас знаний, их обязательно нужно куда-то реализовывать. По-моему, это не вариант, когда герой будет тупо стрелять по заклятым врагам, не потратив ни единичку маны. Магия принесет значительно больше пользы. И брать ее нужно вместо машин. Машины лесного эльфа большим уроном не отличаются.
Если и менять, что-то, то только не машины. Тогда вприципе уменьшится тот урон, который наносит заколдованная баллиста. Уж лучше лидерство заменить, зная, что неплохое оно у ЛЭ.
__________________


WitcheR-L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 09:45   #54
Boris K
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
Boris K - уровень боевого духа Boris K - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

ИМХО, в лидерстве самый крутой навык - сопереживание. Стараюсь прокачать его всем, кроме некров. Не зря у магических рас вероятность лидерства только 2%. Колдун с сопереживанием - это страшно. А эльфу получить его не трудно.

В кампании прокачал Файдаэну сопереживание и хаос. Враги в 5-й миссии, имея 100+ драконов против моих 70+, удирали с поля боя без единого выстрела. Как правило, мои изумрудные и сам Файдаэн ходили раньше любого вражеского юнита. Изумрудные выносили 1-2 стека(атака около 50), а Файдаэн поливал ливнем мет. дождей(колдовство 30+). Враг бежал. На изумрудных не действует МД. Проходил на герое в версии 3.0.
Boris K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 20:42   #55
Snowball
 
Аватар для Snowball
Регистрация: 07.07.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 283
Snowball - уровень боевого духа Snowball - уровень боевого духа Snowball - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Snowball с помощью ICQ
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

Самая сильная по статам баллиста у Инферно, так как на ее параметры влияет показатель Атаки и Знания героя. У Инферналов на атаку идет 45% статов и на знание 30%, т.е. в сумме 75%. У Сильванцев 15% и 30%, в итоге 45%(как и у Хевена).
ИМХО
Машины не для эльфа. Выстрел заколдованной баллисты отбрасывает назад героя. Девайс легко сломать и тогда прощай 6 левелов потраченных на абилку.
Вичер - ты эту раскачку только с компом используешь или были попытки сыграть по этой схеме с человеком? Просто она, по крайней мере, очень спорная
__________________
Белый и Пушистый! Иногда.....
Snowball вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2008, 09:16   #56
WitcheR-L
 
Аватар для WitcheR-L
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
WitcheR-L - уровень боевого духа WitcheR-L - уровень боевого духа WitcheR-L - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

Цитата:
Вичер - ты эту раскачку только с компом используешь или были попытки сыграть по этой схеме с человеком? Просто она, по крайней мере, очень спорная
С человеком не играю... Ток с компом! Жаль но, что поделать. Просто машына не редко спасала меня.
__________________


WitcheR-L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 21:14   #57
Roty
Регистрация: 26.07.2008
Адрес: Минск
Сообщения: 19
Roty is off the scale
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

А по мне, так надо развивать и Свет и Хаос, а чтобы всем этим чаще кастовать - Чародейство. Еще конечно Удачу и Логистику (большие карты люблю).
Больше ничего не остается
При таком раскладе есть шанс выйти и в СА.
Roty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 22:56   #58
SERAPHIM
 
Аватар для SERAPHIM
Регистрация: 21.09.2008
Сообщения: 4
SERAPHIM - уровень боевого духа
По умолчанию Тактика ЛЭ против Некроманта

Скажите пожалуйста как играть Лесным Эльфом против Некроманта(воскреситель) И какого героя лучше брать?
SERAPHIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 09:45   #59
Мститель
 
Аватар для Мститель
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Мститель is off the scale
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

Если разрешат, бери Вингаэля, качай ему лидерство, удачу и атаку и свет. Защиту можно не брать. А во время битвы тупо всеми беги вперед и с разгромом выигрывай.
Мститель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 15:24   #60
Ereb
 
Аватар для Ereb
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Ereb - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Союз.

Думаю что если в начале сделать упор на Лесных стрелков и Дрюлей то старт будет очень быстрый)))
__________________

За кланы! За кровь!
Ereb вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123