Прохождение авторских карт - Страница 59 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 59 из 255
 
Опции темы
#871
Старый 28.08.2017, 08:01
  #871
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

dnaop-wrА что, по-русски написать было впадлу? Обязательно гейропейским аглосаксам жопу лизать?

Так короче))

И замечу, что в нашем современном языке так-то крайне немного слов славянского происхождения, поэтому с тем же успехом можно упрекать людей в употреблении слов, пришедших к нам из греческого и латинского языка.
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#872
Старый 28.08.2017, 15:58
  #872
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

NasosТак короче))

И замечу, что в нашем современном языке так-то крайне немного слов славянского происхождения, поэтому с тем же успехом можно упрекать людей в употреблении слов, пришедших к нам из греческого и латинского языка.
- Емнип армия у него растет за счет ивентов.
- По-моему (видимо) армия у него растет за счет событий.
В данной ситуации разницы как раз нет. Зато чтобы прочитать это коротенькое предложение, мне пришлось копаться в расшифровке этих слов. И наверно если бы ты написал чисто на английском, а не на суржике - было бы проще прочитать (когда-то ведь учил его). Слова из других языков приходили тогда, когда в родном языке таких слов или понятий не существовало и заменить их было нечем.
Когда общаешься не в узком кругу друзей, а с посторонними людьми, постарайся выражаться более ясно. Представь, если бы прохождение сложной карты кто-то описал коротко - "начал и закончил" , вместо того, чтобы тратить время на подробное описание.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#873
Старый 31.08.2017, 02:54
  #873
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Отыграл за вечер карту под названием Y2K+1 (в каталоге Heroesportal'a она находится в серии Riddle под третьим номером). Имя автора я не нашёл, сама карта на английском языке. Очень продуманный и увлекательный сценарий, несмотря на размер "S". Условие победы — доставить глиф доблести в город, условие поражения — стандартное. Ещё могу сказать, что играть не так трудно, как в другие карты-головоломки по типу "Valley of Heroes" или "Bug-Race", поэтому советую её для самого широкого круга игроков.

Кратко пройдусь по особенностям карты:
- все герои с одинаковыми портретами и именами и при этом ограничены 1 уровнем (опыт на карте получать нельзя);
- соответственно выбор стартового героя не принципиален, я, к примеру, брал спеца по интеллекту;
- только стартовый герой может получить необходимые первичные и вторичные навыки при условии, что пройдёт свой путанный начальный участок карты;
- есть хижина провидца с предложением обмена эликсира жизни на лук снайпера, я не менял и в итоге сделал правильно;
- каждый день отбираются все ресурсы и золото (за полтора месяца игры только несколько раз были дни без отъёма), при этом нужно покупать героев и развивать стартовый замок, иначе прогресса не будет. С другой стороны вся наземная часть карты завалена ресурсами, поэтому следует собирать так, чтобы чётко хватало на конкретную постройку или скупку войск в этот же день;
- глиф доблести был у одного из героев оранжевого, которые ошивались на самом богатом участке карты (куча лагерей беженцев, жилищ существ 7 уровня, ульев змиев). Отобрав артефакт, нужно оперативно оттуда сваливать, потому что оранжевый вскоре придёт снова с большой армией через односторонний монолит;
- несмотря на отсутствие гильдии магов в городе, есть возможность заполучить книгу заклинаний;
- очень важные арты лежат в утопиях драконов;
- самое сложное на карте — найти путь к нужному замку.

Закончил прохождение на 2.2.7. Считаю, что справился достаточно быстро. Если сильно затянуть, то есть вероятность не победить потом врага на охране нужного нам оплота, поэтому желательно всё делать оперативно.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#874
Старый 01.09.2017, 22:26
  #874
^
Анатолий43
📖
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Подскажите, если накладываешь заклинание (например Забывчивость на стрелков), как узнать когда оно снимется (через какое количество раундов)? По количеству Силы магий? (всегда так думал, но что то усомнился сегодня)
Анатолий43 вне форума
Ответить с цитированием
#875
Старый 01.09.2017, 22:58
  #875
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Анатолий43, советую поставить специальный плагин для HD-мода. Он, среди прочего, указывает длительность раундов заклинаний, наложенных на вражеские существа. А вообще заклинание висит с привязкой к значению колдовской силы кастующего. Ещё могут влиять арты, продлевающие длительность спеллов.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#876
Старый 02.09.2017, 08:10
  #876
^
Анатолий43
📖
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldЗа плагин спасибо, скачал, подцепил в игру, погонял, очень понравился (нашёл, что искал), но игра сбрасывается примерно на 10-15 раунде игры в режиме боя.

Добавлено через 13 минут

Вопрос всем: Хотел бы спросить как провести бой, чтобы противник не колдовал Лечение или Снятие заклинаний? (Шар постоянства пока не добыл).
Вот ссылка с Парагона где штурм за Око бури на Темпестуса, где он всегда колдует Лечение/Снятие заклинаний, хотя до этого наложил кучу положительных заклинаний на свои войска. Есть у кого нибудь какие нибудь идеи на этот счет? (Берс накладывал в первую очередь на юнитов у которых скорость высокая, на момент снятия заклинания Берсеркер уже своё дело сделал, снималось только забывчивость и стелки выносят тех кто за силовым полем)https://yadi.sk/d/hFbRFptY3MXyET

Еще вопрос: Есть способ выиграть бой БЕЗ потерь, или подкопить войска? https://yadi.sk/d/RhX4KGGD3MXyW2
Анатолий43 вне форума
Ответить с цитированием
#877
Старый 02.09.2017, 17:38
  #877
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

игра сбрасывается примерно на 10-15 раунде игры в режиме боя - это из-за плагина? В Хоте эта инфа по раундам заклинаний заложена в самой игре.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#878
Старый 02.09.2017, 18:14
  #878
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Анатолий43игра сбрасывается примерно на 10-15 раунде игры в режиме боя
"Сбрасывается" - это значит, вылетает, что ли? Тогда данным плагином пока пользоваться нельзя при всей его привлекательности.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#879
Старый 02.09.2017, 20:12
  #879
^
Анатолий43
📖
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

dnaop-wr, Marmot У меня на запускателе игры или лончере как его называют, после активизации SoD SP в режиме боя с Магнусом (Парагон) игра вылетала как будто я нажал "выход из игры" , и это было несколько раз. Пробовал воевать в тот же бой с Магнусом без плагина несколько раз, игра не вылетала.
Анатолий43 вне форума
Ответить с цитированием
#880
Старый 04.09.2017, 19:32
  #880
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Странно, у меня всё работало и работает исправно. Возможно, какой-то косяк закрался в самое последнее обновление.

Добавлено через 7 часов 37 минут
Отыграл первые дни на карте "The Last Crusade", очень впечатляющее начало. Карта, кстати, русскоязычная (с параллельным переводом текстов на английский язык). При должной рекламе вполне могла бы посоревноваться в популярности с "Первой кровью" или "Парагоном", но увы. Чрезмерно сложные карты, как правило, отталкивают игроков.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#881
Старый 06.09.2017, 00:17
  #881
^
Гур
 
Аватар для Гур
📖
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldСтранно, у меня всё работало и работает исправно. Возможно, какой-то косяк закрался в самое последнее обновление.

Добавлено через 7 часов 37 минут
"The Last Crusade", очень впечатляющее начало. .

Версия 3.3.1.?

С уважением,
Гур
__________________
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
Гур вне форума
Ответить с цитированием
#882
Старый 06.09.2017, 01:34
  #882
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

ГурВерсия 3.3.1.?
Да.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#883
Старый 06.09.2017, 04:40
  #883
^
DarkT1me
📖
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldОтыграл первые дни на карте "The Last Crusade", очень впечатляющее начало. Карта, кстати, русскоязычная (с параллельным переводом текстов на английский язык). При должной рекламе вполне могла бы посоревноваться в популярности с "Первой кровью" или "Парагоном", но увы. Чрезмерно сложные карты, как правило, отталкивают игроков.
Добрый день. Карта, очень интересная, но как вы смогли победить основных 3 противников? Компы на 2 день скриптом получают полный апгрейд замка и 40 улучшенных воинов 7 типа, в итоге на 3 день у них 38 воинов 7 типа + 10 лазурных драконов. Обычно на 1/3/7 к тебе приходит комп, а иногда и не один, и победить их нереально.
Пробовал играть даже на самом легком режиме, но это не меняет погоду и комп всегда получает на 3 день 38+10.
Есть идеи как это пройти?
DarkT1me вне форума
Ответить с цитированием
#884
Старый 06.09.2017, 09:58
  #884
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Не столкнулся пока с этой проблемой. Если будут какие-то идеи по поводу, отпишусь.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#885
Старый 06.09.2017, 13:18
  #885
^
DarkT1me
📖
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldНе столкнулся пока с этой проблемой. Если будут какие-то идеи по поводу, отпишусь.
На самом деле не понятно даже,почему комп приходит только в конце месяца, т.к. 40+10 хватает, чтобы вынести 500 магов возле порталов и потом надавать по щам игроку.
И еще не понятна задумка автора с фиолетовыми столбами, они вроде как и преграда, но обходятся через ближайшее здание (чаще всего это сфинкс или водопой). В итоге это либо декорация, либо автор не просчитал это на карте.
DarkT1me вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 59 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru