Насколько я понимаю, у разработичиков есть приоритеты в работе над балансом и многие вещи всем давно очевидны, но до них не доходят (и вероятно уже никогда не дойдут) руки. Тем не менее, выскажу несложные в реализации улучшения по трем очевидным проблемам в игре.
1. Малоиспользуемые заклинания. В игре куча спеллов которыми никто не пользуется, всякие Air Shield, Magic Mirror, Coutnerstrike, Slayer, Accuracy, и т.п. И наоборот все пользуются маслом 24 на 7. Предлагаю для начала снизить манакост большинства экзотических баффов/дебаффов до символических значений, например 2 маны на advanced. И наоборот увеличить манакост haste и slow на единичку хотя бы. Там где эффект количественный, а не качественный, можно цифры апнуть еще.
2. Орлиный глаз. Я думаю все согласны, что в текущем виде он абсолютно не играбелен даже если апнуть цифры до 100% шанс и 5 уровень на эксперте. Предлагаю убрать его из игры как самостоятельный навык и сделать довеском либо к школяру, либо к скаутингу, либо к обучению. Мне самому больше всего идея с обучением нравится и шмот с бонусом к Eagle Eye переделать на бонус к Learning тоже.
3. Первая помощь. Предлагаю во-первых чтобы палатка работала как cure, то есть снимала все дебаффы, во-вторых чтобы на эксперте сразу на все стеки работала. Тогда хотя бы опп будет вынужден потратить 1 выстрел ударным стеком или 1 каст или 1 ход летунами на вынос палатки на первом ходу, иначе масло будет диспелится каждый ход автоматически. Уже хоть какое-то, но влияние на игру.