По поводу XL+U vs h3dm1 согласен с тем, что h3dm1 играется тяжелее. Не в плане сложности самой игры, а в плане расхода калорий. Ведь игроки понимают, что нахаляву тут не пролезешь, вот и пытаются выдавить из раздачи максимум. Это с одной стороны хорошо тем, что делает результат игры более показательным, чем на других шаблонах, а с другой стороны действительно в рамках скоротечного турнира будет приводить к накоплению усталости у игроков.
Насчет зеркального Даймонда информации поменьше - он и сам по себе чуть реже играется, да и не имеет аналога в WT, поэтому дистанция турнирного пробега покороче. Из личных наблюдений отмечу, что он чуть более зрелищный, чем h3dm1, так как контакт там происходит раньше. А как оно самими игроками ощущается - пусть они говорят. У меня создалось ощущение, что угадайка с направлением там роляет чуть больше, чем на h3dm1.
По зеркальному Скирмишу ваще хз, видел всего 1 игру, по отзывам слишком роляет таверна.