[АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 8 из 54
 
Опции темы
#106
Старый 07.03.2010, 22:44
  #106
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Mee но всё же не анлим, это даже на подсознательном уровне дисцеплинирует игрока.
Да, мне так примерно противники анлима и говорят, а потом после каждой второй проигранной партии объясняют это нехваткой времени на ходы из-за реала..
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#107
Старый 07.03.2010, 23:52
  #107
^
Alessandro
 
Аватар для Alessandro
📖
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 473
1335
Отправить сообщение для  Alessandro с помощью ICQ
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 473
1335
Отправить сообщение для  Alessandro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Mee1. С галочками по умолчанию очень близок СОДу, не в 1в1 конечно, но вцелом не сильно изменен, можно считать СОДом 4,2 например.
2. В турнире 4000+500 это моя инициатива как организатора, хотел чтоб времени хватало всем, ну и конечно никто не мешает договорится с соперником лично на любые изменения. И вообще вопрос лимита на ход наверное будет корректироваться с тестами и улучшениями геймплея WT со след версиями, а наверное с доделкой одновременных ходов уже и вовсе станет не столь актуальным.
1. Я писал в геройском юморе на портале, http://www.heroesportal.net/tavern/?id=252699&pagenum=8
2.Договариваться будут типа "Меня 4000+500 устраивает, если тебя не устраивает, пиши свое поражение".
Я так рассуждаю из того, что однажды организатор кубка решил, что в СОДе мало 4 минуты, а надо в кубке Портала ввести 6 минут. Мне в кубке достался Ребелиус. Я сказал: "играем 4 минуты или ты проходишь дальше". Ребелиус решил, что легче без боя пройти дальше.
П.С. В правилах Портала было 4 минуты.
__________________
Discord  5884
Discord  5884
Alessandro вне форума
Ответить с цитированием
#108
Старый 08.03.2010, 01:06
  #108
^
PReDS
 
Аватар для PReDS
📖
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Alessandro1. Я писал в геройском юморе на портале, http://www.heroesportal.net/tavern/?id=252699&pagenum=8
2.Договариваться будут типа "Меня 4000+500 устраивает, если тебя не устраивает, пиши свое поражение".
Я так рассуждаю из того, что однажды организатор кубка решил, что в СОДе мало 4 минуты, а надо в кубке Портала ввести 6 минут. Мне в кубке достался Ребелиус. Я сказал: "играем 4 минуты или ты проходишь дальше". Ребелиус решил, что легче без боя пройти дальше.
П.С. В правилах Портала было 4 минуты.
Как бы тебе объяснить, что бы ты не обиделся. Видишь ли, к твоему желанию играть лимиты 1800+300, 4 мин и т.д. прислушивались бы внимательней, если бы ты на них демонстрировал игру высокого уровня, а этого (сугубо мое мнение) - нет. Не помню, на каком таймере мы с тобой играли беспредел, точно одно - он был меньше сдандартного и по той части сейвов, которые я видел у меня сложилось устойчивое впечатление: ты используешь при игре мало времени не потому что успеваешь все сделать, а потому что не знаешь, что еще можно было бы сделать, причем речь не идет о всевозможных тягомотных битвах с помощью пулемета или аля 2 психа против орды зомбей.
Ну а партии, в которых начинается маневрирование, а не замошнили, что было по дороге, побились, пожали друг другу руки - прибавка нужна точно не меньше 400, только что с Добером согласились на ничью в партии ОРП - срок 225, таймер 400+400, у меня на нуле у него близко к этому, оба в конце использовали по 4-5 героев, при том, что во всю юзался квик - на большее просто не хватало времени.
PReDS вне форума
Ответить с цитированием
#109
Старый 08.03.2010, 02:28
  #109
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Скажу вообще крамольные мысли за которые возможно некоторые меня закидают виртуальными камнями =). К ограничению времени стремятся игроки которые неуверены в своём скилле(сознательно или подсознательно) и за счёт этого пытаются как-то выровнять условия-глядишь более сильный игрок запарится и наделает ошибок от нехватки времени, не успеет сделать всё что задумал( и то до чего стремящиеся к меньшим лимитам времени боятся не додуматься) и тд. Так вот -более чем уверен- этими ограничениями НИЧЕГО ХОРОШЕГО добиться НЕЛЬЗЯ. Они могут вести(и ведут) только к деградации качества игры (притом у более сильных игроков эта деградация намного меньше, так что ничего этим любители ограничить не добиваются). А надо бы лимиты больше делать(анлим- идеал), это всем выгодно если разобраться- можно всегд подумать на своём и чужом ходу как лучше сыграть, за счёт этого собственно скилл и повышается- а чем меньше лимит тем ближе к StarCraft-у, CounterStrik-у (и тетрису )- ничего не имею против игр где быстрота рук важнее головы но Герои явно по-моему не та игра.. . Про удобство и комфорт в реале при игре на анлиме я уже и не говорю... ИМХО=\
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#110
Старый 08.03.2010, 10:59
  #110
^
Avern
 
Аватар для Avern
📖
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Nigon, Sorrow Crown
Сообщения: 718
Отправить сообщение для  Avern с помощью ICQ
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Nigon, Sorrow Crown
Сообщения: 718
Отправить сообщение для  Avern с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Но жизнь человеческая не безгранична, дополнительное свободное время нельзя купить, нельзя занять (даже под большой процент).
А если учесть, что вся первая неделя (а это 4-5 часов игры) посвящена не игре с противником, а избиению беззащитных нейтралов, то Alessandro вполне можно понять. Игра должна совершенствоваться в сторону борьбы между соперниками.
__________________
Avern вне форума
Ответить с цитированием
#111
Старый 08.03.2010, 11:06
  #111
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Wlk777К ограничению времени стремятся игроки которые неуверены в своём скилле(сознательно или подсознательно) и за счёт этого пытаются как-то выровнять условия-глядишь более сильный игрок запарится и наделает ошибок от нехватки времени
Есть в спорте понятие блица.... более сильные игроки на то и сильные что меньше ошибаются, а в таких стесненных условиях это очень показательно. К безлиму стремятся либо лентяи или тугодумы.
Лимит времени на разных шаблонах нужно ставить разный...
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#112
Старый 08.03.2010, 11:36
  #112
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Alex_R К безлиму стремятся либо лентяи или тугодумы.
Как раз про меня

Играл пару раз анлим, понравилось.
Если на 6 минутах все свои ошибки можно списать на нехватку времени, то на анлиме можно 10 раз подумать. И если уж цепочка порвалась, и армия застряла у скаута посреди карты перед носом у вражеского пахана, то сам виноват.

Последнюю партию с Hermitom играли ровно 56 игровых дней, заняло это общего времени чуть больше 30 часов. Получается около 40 минут на ход, то есть в среднем по 20 минут на ход каждого игрока.
При игре на 6 минутах среднее время хода соперника 10-15 минут. Так что замедление не слишком сильное, максимум в 2 раза. Зато не нужно сидеть у монитора и ждать перехода хода, чтобы не потерять драгоценные полминуты.

анлим +1
Kluka вне форума
Ответить с цитированием
#113
Старый 08.03.2010, 11:55
  #113
^
Loi
 
Аватар для Loi
📖
Регистрация: 30.12.2007
Сообщения: 1084
Регистрация: 30.12.2007
Сообщения: 1084
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

В Европе шахматные партии игрались без контроля времени. Случалось, что игрок, имеющий заведомо проигрышную позицию, брал соперника ”на измор”. Иногда это удавалось. Партии тянулись много часов подряд, сутками. «Каплей», переполнившей чашу терпения, стал первый международный турнир 1851 года, когда помощник судьи, фиксировавший ходы в партии Вильямс - Маклоу, сделал историческую запись: «Партия осталась неоконченной, поскольку оба противника заснули…» (с)
__________________
Стратегия - искусство возможного.



Первое правило форума :

"Хвалу и клевету приемли равнодушно

И не оспаривай глупца" (с)



Новичкам: ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте ВЕСЬ первый пост по нижеприведенной ссылке и 90% ваших вопросов отпадут( на остальные 10% с удовольствием отвечу):

Правила онлайн игр
Стратегия - искусство возможного.



Первое правило форума :

"Хвалу и клевету приемли равнодушно

И не оспаривай глупца" (с)



Новичкам: ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте ВЕСЬ первый пост по нижеприведенной ссылке и 90% ваших вопросов отпадут( на остальные 10% с удовольствием отвечу):

Правила онлайн игр
Loi вне форума
Ответить с цитированием
#114
Старый 08.03.2010, 12:30
  #114
^
Alessandro
 
Аватар для Alessandro
📖
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 473
1335
Отправить сообщение для  Alessandro с помощью ICQ
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 473
1335
Отправить сообщение для  Alessandro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

PReDS... только что с Добером согласились на ничью в партии ОРП - срок 225, таймер 400+400, у меня на нуле у него близко к этому, оба в конце использовали по 4-5 героев...
PReDS! Твой уровень на сегодня выше моего. В беспределе играли ТЕ-лайт 600+300 с битвами и настройками по моему желанию. Играть по правилам соперника и выиграть его оба раза-показатель того, что ты сильный игрок. По крайней мере, для меня.
Ты с Добером играл 400+400? Это практически 1800+300.
Возможно я не прав, но я хочу сесть, сыграть партию, не откладывая. В серьезных шахматных турнирах играется 2 часа на партию каждому.
Может, шахматы-игра менее интелектуальная???
Хотя даже на 1800+300 получится больше, что показал Сибирский отборочник.
Сторонникам анлима предлагаю играть по переписке. Сходил-выслал сейв сопернику. Соперник сходил-выслал вам сейв. Потому что за сутки сходить/переходить можно лучше, чем за 10, 15, 20 минут.
Wlk77! Однажды играли с тобой партию в СОД. У меня возникли непредвиденные обстоятельства. Я успел залезть в битву. Пропал на час, забыв об этом тебе сообщить. Спасибо, что тогда понял меня и вошел в мое положение!
То, что АСМ создал WT-очень понравилось.
__________________
Discord  5884
Discord  5884
Alessandro вне форума
Ответить с цитированием
#115
Старый 08.03.2010, 12:33
  #115
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

AlessandroPReDS! мере, для меня.
Ты с Добером играл 400+400? Это практически 1800+300.
Предс наверняка нолик недописал
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Ответить с цитированием
#116
Старый 08.03.2010, 15:23
  #116
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

LoiВ Европе шахматные партии игрались без контроля времени. Случалось, что игрок, имеющий заведомо проигрышную позицию, брал соперника ”на измор”. Иногда это удавалось. Партии тянулись много часов подряд, сутками. «Каплей», переполнившей чашу терпения, стал первый международный турнир 1851 года, когда помощник судьи, фиксировавший ходы в партии Вильямс - Маклоу, сделал историческую запись: «Партия осталась неоконченной, поскольку оба противника заснули…» (с)
Извини, Валер, не в тему. в СоД можно легко партию и на одной минуте затянуть- даже не буду объяснять как. В ТЕ\ВТ сложнее с контролем времени в бою(правда я струдом представляю как это и категорически против этого).При желании недоиграть начатую партию есть масса возможностей. В общем я думаю игра с человеком онлайн предполагает взаимное уважение и доверие, которое распространяется и на то что соперник не будет умышленно затягивать партию,а если по каким то причинам надо кому-то отлучится ненадолго то это не должно приводить к проигрышу в партии(как извини, у тебя нередко это бывает). Далее вот пример- допустим по ходу партии мне надо отлучицца скажем на 5, максимум 10 минут несколько раз. Каждый раз договариваться с соперником неудобно и на лимите в 6 мин я делаю просто -хожу, остается у меня минуты 4-ход не передаю, ухожу(просто если передать есть риск что соперник за 1-2 минуты сходит и я приду к концу своего хода). Таким образом какое-то время теряется.. На анлиме я сразу передаю ход и ухожу, в 95% случаев к моему приходу соперник еще ходит.. Так что анлим рулит полюбому если оба игрока добросовестны (считаю себя таким а с другими не играю ).
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#117
Старый 08.03.2010, 17:51
  #117
^
Forrest
 
Аватар для Forrest
📖
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Wlk777 . В ТЕ\ВТ сложнее с контролем времени в бою(правда я струдом представляю как это и категорически против этого

в ВТ/ТЕ если не нажать принять ход время не идет) Большое преимущество перед содом
__________________
РП (Реальное папство!)

*Автосейвы не беру и не даю.



Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php



Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот

РП (Реальное папство!)

*Автосейвы не беру и не даю.



Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php



Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот

Forrest вне форума
Ответить с цитированием
#118
Старый 08.03.2010, 18:02
  #118
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Forrestв ВТ/ТЕ если не нажать принять ход время не идет) Большое преимущество перед содом
Я какбэ не спорю с этим,это замечательно и прекрасно, СоД ацтой ВТ фореве но какое это отношение имеет к очень спорной( с моей точки зрения) идее времени в бою ?
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#119
Старый 08.03.2010, 18:32
  #119
^
Forrest
 
Аватар для Forrest
📖
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Wlk777Я какбэ не спорю с этим,это замечательно и прекрасно, СоД ацтой ВТ фореве но какое это отношение имеет к очень спорной( с моей точки зрения) идее времени в бою ?

Ну я к тому что можно отойти на время и ничего не будет)
А в бою время нужно чтобы шло. Это нормально. Не нужно этого боятться.
__________________
РП (Реальное папство!)

*Автосейвы не беру и не даю.



Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php



Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот

РП (Реальное папство!)

*Автосейвы не беру и не даю.



Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php



Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот

Forrest вне форума
Ответить с цитированием
#120
Старый 08.03.2010, 22:29
  #120
^
asm
📖
Регистрация: 27.03.2009
Сообщения: 251
Выставка наград
Регистрация: 27.03.2009
Сообщения: 251
Выставка наград
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Logisti k« Ограничение на Hit_and_Run» – при включении этой опции герой не сможет сбежать/сдаться из боя в первом раунде, если он использовал магию (любую).
это касается только нападающего героя? или любого

Это касается только нападающего Героя и только в первом раунде боя. Т.е. как в правилах ХВ, только настройкой.

Wlk777Ув. asm- предлагаю такую вот идею- в конце партии чтобы высвечивалась статистика для каждого игрока- например меня интересует среднее реальное время на ход (так можно и таблицу потом составить), ну и прочее тоже интересно будет(число заработанных\подобранных\отбитых денег, убитых нейтралов и прочее прочее). Было бы ИМХО очень интересно.
Идея интересная, но боюсь что реализовать достаточно сложно... даж не столько сложно сколько муторно. Была ещё 1 подобная идея: писать в Лог файл историю, например, Тазар с армией (...) напал на (...), Валеска берёт утопу (2) - дали то то, потери столько то и т.д., но реализовывать тож муторно достаточно...

Alessandro....
Время установил побольше что бы люди могли играть и изучать новые возможности... никто не запрещает устанавливать меньше. )))
asm вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 8 из 54


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru