Усиление существ - авторский сборник модов - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 2 из 5
 
Опции темы
#16
Старый 07.12.2016, 19:18
  #16
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

Скорее всего да.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 07.12.2016, 22:44
  #17
^
Люцифер Криган
📖
Регистрация: 07.12.2016
Сообщения: 3
Регистрация: 07.12.2016
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

Доберусь до компа-проверю
Люцифер Криган вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 08.12.2016, 21:42
  #18
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

Там только текстовики редактируются, так что да, пойдут.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 08.12.2016, 22:45
  #19
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

DeathKnights, как минимум, не очень хорошо совместим: в этом моде меняется файл DefaultStats.xdb (где таблица поднятия нежити), а его структура отличается в 3.0 и 3.1. В частности, перестанет работать турнирный удар и исчезнет задержка в один ход между применением губительного пике и его исполнением.

Добавлено через 12 минут
Кстати, этот мод несовместим именно с версией 3.1, на 3.0 он пойдет нормально.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 09.12.2016, 17:25
  #20
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

Да, об этом не подумал. Кстати, каждый раз, когда патчу 3.0 до 3.1, файл default stats остаётся прежним.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 09.12.2016, 21:01
  #21
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

Он не перезаписывается, а кидается в отдельный архив - a2p1-data.pak.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 18.12.2016, 23:44
  #22
^
Люцифер Криган
📖
Регистрация: 07.12.2016
Сообщения: 3
Регистрация: 07.12.2016
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

Да, все работает
Люцифер Криган вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 04.02.2017, 04:25
  #23
^
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

Может не по теме но все же может кто объяснить как дать анимацию полета ангела вот этому существу из NCF? Пытался заменять строчку в настройках характеристик, но оно меняет почему-то всю модель на ангела. И почему не отображается в книге заклинаний добавленная штормовая буря от штормового титана?
Вложения
Тип файла: zip NCF Raven Mocker 2.zip (230.3 Кбайт, 15 просмотров)
wolfcat вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 04.02.2017, 15:19
  #24
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

В качестве альтернативы можно позаимствовать телепортацию дьяволов или вампиров. Или вам непременно нужен полёт ангела?
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 04.02.2017, 15:40
  #25
^
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

serovoyВ качестве альтернативы можно позаимствовать телепортацию дьяволов или вампиров. Или вам непременно нужен полёт ангела?
Ну к этой модели с черными крыльями больше всего подходит анимация полета ангела и я хотел бы разобраться как это сделать!

В предыдущем архиве Raven Mocker заменена строчка модели юнита — вот исходник.
Вложения
Тип файла: zip NCF Raven Mocker.zip (229.5 Кбайт, 8 просмотров)
wolfcat вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 05.02.2017, 01:59
  #26
^
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

Насколько мне подсказали сделать анимацию для этого юнита муторно что ж жаль( Я хотел бы узнать как.
wolfcat вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 25.03.2017, 23:27
  #27
^
Remix
 
Аватар для Remix
📖
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

Remix вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 02.04.2017, 22:46
  #28
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

Мод на рыцарей пока убран( из за проблем с совместимостью). Чуть позже выложу комбинированный мод на поднятие где будут и циклопы. и рыцари. Также хочу сделать поднятие из виверн и им подобных- костяных драконов.
Насчет грифонов - если убрать мод на рыцарей, задержка перед появлением восстановится.

Возможно сделаю мод на Чумного энта еще..
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 19.06.2017, 13:18
  #29
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

atlant108Мод "Темный маг" (для версий 3.0 "Повелители орды")
Мод,заменяющий Боевого мага на Темного мага. Не затрагивает никакие текстуры мага,но добавляет ему несколько заклинаний Тьмы. Также увеличивает ману.
Скачать: http://hmmp.ru/load/23
А зачем такого мага делать, если итак в игре много теневиков: личей, сумеречных ведьм?
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 19.06.2017, 13:59
  #30
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: = Небольшие моды на усиление существ =

Markel the ImperorВозможно сделаю мод на Чумного энта еще..

Кстати, кто-то уже делал некро-мод... в котором из всех энтов и дендроидов поднимались чумные энты!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru