[ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI" - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 6. All about Heroes 6 > Технические вопросы Heroes 6
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Технические вопросы Heroes 6 Этот раздел создан специально чтобы не создавать кучу тем вида ("Пожалуйста помогите"). Если вы хотите создать в нем новую тему, то создавайте ее по примеру: "Ошибка при запуске Heroes 6 на GeForce 6600" - приблизительно в таком стиле. Внимание: Описывайте свою проблему подробно и желательно прилагайте скришот, иначе первые сообщения на ваш вопрос будут с просьбой уточнения.
Прежде чем создавать тему в данном разделе прочтите следующее сообщение, и только если в нем или в связанных темах Вы не найдете ответов на Ваш вопрос, создавайте тему в этом разделе.

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.01.2012, 19:01   #61
Skull
Регистрация: 29.06.2010
Сообщения: 59
Skull is off the scale Skull is off the scale
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Какого чёрта капканы гоблинов теперь не останавливают врагов?
Skull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2012, 21:28   #62
I_N
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 269
I_N - уровень боевого духа I_N - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Цитата:
Сообщение от Skull
Какого чёрта капканы гоблинов теперь не останавливают врагов?
они или останавливают совсем или снижают дальность передвижения
I_N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2012, 22:58   #63
Skull
Регистрация: 29.06.2010
Сообщения: 59
Skull is off the scale Skull is off the scale
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Цитата:
Сообщение от I_N
они или останавливают совсем или снижают дальность передвижения
Так было до патча 1.2, теперь не происходит ни того, ни другого
Skull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 01:11   #64
I_N
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 269
I_N - уровень боевого духа I_N - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Цитата:
Сообщение от Skull
Так было до патча 1.2, теперь не происходит ни того, ни другого
только что сыграл орками в схватку - карта Крепость чести
капканы останавливают и наносят урон
I_N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 07:16   #65
Реммор
Регистрация: 27.05.2008
Сообщения: 92
Реммор - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Цитата:
Сообщение от Skull
Так было до патча 1.2, теперь не происходит ни того, ни другого
Кого именно он не останавливает? и когда?
__________________
..изведать то, чего не ведал сроду! глазами, ртом и кожей пить простор! кто в океане видит только воду, тот на земле не замечат ГОР
Реммор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 13:34   #66
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Омг! В первой миссии финальной кампании против Миши опять вылез баг, когда после сворачивания игры у мну открылась вся карта...

Чем разрабы там вообще занимаются?!
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 18:21   #67
Skull
Регистрация: 29.06.2010
Сообщения: 59
Skull is off the scale Skull is off the scale
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Цитата:
Сообщение от Реммор
Кого именно он не останавливает? и когда?
Единички гоблинов теперь никого не останавливают и никогда.
Skull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 10:47   #68
Реммор
Регистрация: 27.05.2008
Сообщения: 92
Реммор - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Цитата:
Сообщение от Skull
Единички гоблинов теперь никого не останавливают и никогда.

Ясно, если единички думаю это не баг. Так и задумано, чтобы единичками не играть... Так же элементы воды своими ударами не заморозят очень превосходяший стейк...
__________________
..изведать то, чего не ведал сроду! глазами, ртом и кожей пить простор! кто в океане видит только воду, тот на земле не замечат ГОР
Реммор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 15:17   #69
EwgeniusGold
Регистрация: 14.12.2011
Сообщения: 4
EwgeniusGold - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

У меня возникла проблема с видео после установки последних патчей, а именно по краю картинки появились какие-то точки, на поле боя изображение квадратов (по которым ходят) непонятно разъехались и сместились. Прилаживаю скрины. Если у кого либо были подобные проблемы, то поделитесь решением данных глюков.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Глюк в Героях1.JPG
Просмотров: 294
Размер:	365.2 Кбайт
ID:	25400  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Глюк в Героях2.JPG
Просмотров: 258
Размер:	216.5 Кбайт
ID:	25401  
EwgeniusGold вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 15:28   #70
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Цитата:
Ясно, если единички думаю это не баг. Так и задумано, чтобы единичками не играть... Так же элементы воды своими ударами не заморозят очень превосходяший стейк...
печально Нашли что править...
Не так давно(но до 1.2) 100 больших демонов(разрушителей кажется) убил 3 водянками и 30 арбами))
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2012, 19:43   #71
destral
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 7
destral - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Если "Ангела Хранителя" повесить на самое низкоинициативное существо, то его действие продлится до следующего раунда, т.е., обновляя Хранителя каждый раунд, броня будет активна в течение всего боя.
ЗЫ: При такой тактике гвардейцы (для этого они должны стоять ниже весталок) полностью защищены от урона, одновременно компенсируя 50% урона соседей.
destral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 07:16   #72
Реммор
Регистрация: 27.05.2008
Сообщения: 92
Реммор - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

прикольно, только еще и накопить надо очки этого умения. Вообще считаю самым лучшим рассовым умением - именно умение людей)
__________________
..изведать то, чего не ведал сроду! глазами, ртом и кожей пить простор! кто в океане видит только воду, тот на земле не замечат ГОР
Реммор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 10:12   #73
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Цитата:
Если "Ангела Хранителя" повесить на самое низкоинициативное существо, то его действие продлится до следующего раунда, т.е., обновляя Хранителя каждый раунд, броня будет активна в течение всего боя.
ЗЫ: При такой тактике гвардейцы (для этого они должны стоять ниже весталок) полностью защищены от урона, одновременно компенсируя 50% урона соседей.
Там пока от заряженности какая-то зависимость. Чтобы на основе он держался долго, надо хотя бы 2-ой уровень получить и т.д.
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 15:24   #74
I_N
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 269
I_N - уровень боевого духа I_N - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Если сначала нажать Ждать, а потом повесить на отряд ангела хранителя, то он будет работать и когда в этом ходу придет очередь ударить _соответственно, удар без ответки) и в следующем ходу.
I_N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 15:51   #75
destral
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 7
destral - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Цитата:
Сообщение от Zybr
Там пока от заряженности какая-то зависимость. Чтобы на основе он держался долго, надо хотя бы 2-ой уровень получить и т.д.
Я тоже думал, что эффект зависит от уровня, но нет. Во-первых, исходя из описания: "Целевой дружественный отряд становится полностью защищен от всех видов урона на 1 хд." Во-вторых, если Хранителя наложить на существо, после которого будут ходит не действовавшие на текущем ходу отряды, то эффект пропадет после совершения действия (защиты/атаки), тогда как в описанном мною выше случае - нет.
Таким макаром вырезаю смертельные отряды - коробочка вокруг гвардейцев двигается вместе с ними под камнекожей, гвардейцы не получают урона, лупят всех, кто посмел ударить соседа и снимают обратки.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Реммор
прикольно, только еще и накопить надо очки этого умения. Вообще считаю самым лучшим рассовым умением - именно умение людей)
20-30 боевого духа при игре в 7 стеков хватает, чтобы кастовать каждый раунд.

Добавлено через 17 минут
Цитата:
Сообщение от I_N
Если сначала нажать Ждать, а потом повесить на отряд ангела хранителя, то он будет работать и когда в этом ходу придет очередь ударить _соответственно, удар без ответки) и в следующем ходу.
Точно. Забыл, дурак, написать. Подтверждаю. Но если вешаешь на существо, ходящее последним, можно соответственно не ждать.
destral вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123