Герои-машинисты. - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.03.2008, 11:18   #16
T@mar@
 
Аватар для T@mar@
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 194
T@mar@ - уровень боевого духа T@mar@ - уровень боевого духа T@mar@ - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  T@mar@ с помощью ICQ
Выставка наград
Вопрос Re: Герои-машинисты.

Ну... Железной леди (Дэлеб) я частенько играю... А кто-нибудь прокачивает всю серию у Рейнджеров? у них героя-машиниста нет, зато на баллисту аж 4ре навыка получается: баллиста, скорострельная, заколдованная, огненные стрелы... Просто у меня как-то не сложилось попробовать... имеет ли смысл вообще? ну если там магию хаоса прокачать и шок земли на баллисту повесить (ну и манну конечно тож придётся прокачивать тогда)...
P.S. Каспара с чумной палаткой тож оч уважаю... вначале почти всегда его беру дополнительным героем...
__________________


- Информация... - вступление...

Твой друг назвал меня принцессой,
А ты сказал, скрывая страх:
Таких принцесс в старинных пьесах,
В конце, сжигали на кострах...
T@mar@ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 11:59   #17
Аделаида
 
Аватар для Аделаида
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Челябинск
Сообщения: 491
Аделаида - уровень боевого духа Аделаида - уровень боевого духа Аделаида - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Герои-машинисты.

Я всегда качаю машины у гномов, баллисту до 3х выстрелов (видимо опечаток раскачки СА еще с 2,1), и конечно процент выпадения на баллисту маленький но у меня не было обычно с этим проблем. Вообще не вижу убойного гнома без баллисты, на старте на второй день строю кузницу и сразу все покупаю, на развитии экономики города это мало отразится если дальше играть с умом. Потом беру если попадется палатку, а катапульту вообще не разу не брала, без неё обхожусь прекрасно, хаоса достаточно.
Аделаида вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 01:33   #18
Ратник
 
Аватар для Ратник
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 123
Ратник - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Герои-машинисты.

Что мы еще качаем помимо машин?В прокачке этих героев есть особенности связанные с тем что они машинисты или качаем их как остальных героев рыцаря ,демона и т.д.
Ратник вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 03:24   #19
oxygen_hl
 
Аватар для oxygen_hl
Регистрация: 19.01.2007
Адрес: Одесса
Сообщения: 508
oxygen_hl - уровень боевого духа oxygen_hl - уровень боевого духа oxygen_hl - уровень боевого духа
Отправить сообщение для oxygen_hl с помощью MSN
По умолчанию Re: Герои-машинисты.

В оригинальной версии (3.0) машины — это головная боль. Каждая раса может получить машины с тройной баллистой с огненными стрелами уже на первой неделе. Для этого и нужен-то всего навсего 7-9 уровень. Только демонам чуть посложнее (12-14 уровень), но это и объяснимо, учитывая, что демон растёт как раз в атаку и знание, а, следовательно баллиста у него самая сильная из всех. Далее дело техники — закрыть машины с палаткой, вкачивать защиту и логистику. Тот же орк на 10 зелёных вивернах сносит абсолютно любых монстров, включая утопии. Конечно, срубить баллисту в финалке нетрудно, смертельный холод, метка у магов, усиленные заклы у данжа — есть чем. Но вот по зачистке машинист обгоняет довольно сильно. Разве что варлок с невидимками и гидрами может также быстро идти, да и то сомнительно.

Если карта мелкая, то машинист сам отрашит, мало не покажется. Ежели большая, то он обеспечит контроль карты и экономику, а с третьей-четвертой недели пойдёт качаться главный герой. Какая-нибудь Ильфина с регеном и драками, Нура с жёлтыми големами и дестрактом или Мив на архах — вариантов масса. Так как если мяса в финалке много, то машинисту там делать нечего, баллисту просто срежут и загаженная база повиснет мёртвым грузом.

Довольно однобокий вариант, к сожалению. Догнать машиниста по скорости зачистики в оригинальной 3.0 мало кто может. Такая вот печальная история.

Цитата:
Сообщение от Аделаида
и конечно процент выпадения на баллисту маленький
Почему маленький? Изначально «Треморс» и «Рунные машины» недоступны, палатка и так всегда берётся, а потом продвинутые машины и 50% шанс, что на апе дадут баллисту. Если, конечно, не набрать левых баз, типа логистики, защиты и т.д. Иначе, само собой, навыки повалят отовсюду.
__________________
Я в мечеть не за праведным словом пришёл.
Не стремясь приобщиться к основам пришёл.
В прошлый раз утащил я молитвенный коврик,
Он истерся до дыр, - я за новым пришёл.


© О. Хайям

oxygen_hl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 10:06   #20
Alan
 
Аватар для Alan
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию Re: Герои-машинисты.

Цитата:
Сообщение от Ратник;163491
Что мы еще качаем помимо машин?В прокачке этих героев есть особенности связанные с тем что они машинисты или качаем их как остальных героев рыцаря ,демона и т.д.

Выхватка логистики и путь войны в ней просто обязательны для машинистов, причем в ущерб всему остальному. Просто потому что кач машиниста не зависит от внешних факторов, а только от скорости перемещения героя.. В этом плане очень Грок нравится, когда ему рано машины выловить.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2017, 02:21   #21
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 182
Антон Туров - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Герои-машинисты.

Цитата:
Сообщение от Boris K
Я редко качаю машины. Если герой - хороший хаосник, ему катапульта вообще не нужна. Только самоубийца будет прятаться от хаосника в замке. Да и против спеца по магии тьмы противнику будет очень неуютно сидеть замке. А башни и стены рушит и кристалл тайного. Он, в отличие от катапульты, может разрушить сразу центральную башню.

Машины хороши только на старте. Но у многих рас есть герои, которые и без них легко пробивают нейтралов. В поздней игре любая машина, в т.ч. катапульта, разбивается одним выстрелом.
К сожалению, вы правы
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)

Каждый человек, появляющийся в нашей жизни – учитель! Кто-то учит нас быть сильнее, кто-то – мудрее, кто-то учит прощать, кто-то – быть счастливым и радоваться каждому дню. Кто-то вовсе нас не учит – просто ломает нас, но и от этого мы получаем опыт. Цени каждого человека, даже если он появился на мгновение. Ведь если он появился, то это уже неспроста! (Джеки Чан)

Делай сегодня то,что другие не хотят - завтра будешь жить так, как другие не могут(Джаред Лето)
Антон Туров вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123