Прохождение авторских карт - Страница 201 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 201 из 255
 
Опции темы
#3001
Старый 20.02.2020, 11:42
  #3001
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

NasosПопробую прокомментить по частям, на большее нет времени пока. Кайтлин можно не терять, даже нужно - она же денег приносит немного. Она обратно отскакивает за палатку без проблем. Про Крега вообще не понял. Откуда у него лук снайпера? В редакторе видно, что он пустой.
Насчет Кайтлин я как-то не подумал. При нескольких попытках комп ее убивал. Вероятно, это связано с тем, какого героя именно ты освободишь и дотянется ли комп до Кайтлин или нет. Сохранить ее позволит немного набрать денег.
Все верно: в редакторе Крег пустой. Лук снайпера не надет на нем, а лежит в рюкзаке. Видимо, поэтому в редакторе он пустой, но на самом деле с артом. Вообще я на сейве открывал все тюрьмы и тщательно исследовал героев по навыкам, там и заметил лук снайпера.


NasosЯ играл Орином, замок берется на 117. Уж не помню точно какие это плюшки там дает, но вроде прирост позволяет потом залезть через море и взять утопу.
На 117 мы все равно не поставим ангелов, насколько я помню, то ли денег не хватит, то ли еще постройку фанатиков влепить нужно. Утопа на том респе полезна с точки зрения денег, конечно, но пару дней раньше или позже - она роли не играет. Оррин тоже неплохой выбор, я писал в обзоре. Если освобождать Оррина или Крега с того респа рано (как ты сделал), тогда имеет смысл брать замок на 117 и ставить там фанатиков, т.к. очень скоро надо будет оттуда выезжать с армией, и желательно побольше.

NasosПризнаюсь честно, я как-то просрал что Кирь через телепорт может уйти на центральный респ. Поэтому я ждал пока Гирд снизу не пробьет зеленую палатку на 2 месяце. Это фиаско)) Фишку с выкупом кристальных драшей я как то тоже проигнорил. На 3 неделе Гурнисоном освобождал Вей, им брал инферно в нижнем правом углу карты и голубую палатку. А на 4 неделе Орин с приростом из замка уже без проблем разбирался с Ивор и т.д.
Вообще-то сейчас я немного подумал, и согласен, что поездка Гурни к Вей и получение голубой палатки - это очень темпово. В том-то и дело, что это позволяет Оррина (Крега) освободить очень рано, и тот с приростом архангелов развалит Ивора сам или Эллешар это сделает. Похоже, я недооценил этот момент. Помню, что мне показалось рискованно отправлять одного героя туда и долго. Хотя именно это и надо было сделать.
Покупать кристальных точно нужно было, т.к. армии для войны вначале почти нету, а наличие хп у кристальных дает возможность многие битвы проходить просто на экспертном лечении! Плюс скорость,возможность впитать ими большой урон, сопротивление магии и пр. - все это вынуждает их покупать. По крайней мере, первые месяцы. Потом они мало где пригодятся. Также я видел это в паре китайских карт, поэтому и решил их скупать.

NasosНепонятно чем и как ты бил бычков перед посадкой в лодку на проклятой земле
Бой против быков несложный, просто надо было переиграть раз 10, не больше, чтобы понять в какой очередности добивать стеки и кого куда заманивать. Супер ландшафт против них, массовое замедление, блесс на грандов, а пегасы добивают слабые стеки - сами или после снятия мухой ответки. Когда бычков останется 2-3 стека, их уже банально можно водить мухой или пегасами туда-сюда. У меня даже сейва специального на них нету, что значит при прохождении битва не вызвала трудностей. Вот скрин

Спасибо за отзыв. Даже после прохождения любопытно узнать как и что можно было сделать лучше Для тех, что захочет в эту карту сыграть: можно не обязательно делать как написано в прохождении или как задумал автор. Задуманное можно сделать разными путями, разным способом. Нет какого-то единственного варианта, в этом вся прелесть карты.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  224 бычки перед фафнером.jpg
Просмотров: 62
Размер:	651.0 Кбайт
ID:	61300  
kolotok вне форума
Ответить с цитированием
#3002
Старый 20.02.2020, 11:59
  #3002
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

kolotokНа 231 освобождаем из тюрьмы очень важного героя – книжника Риланда.
Я с 50 архами к нему пробивался (Фафнер и пр), и то было нелегко. Как ты вынес этим мясом тех же фейриков по дороге к Риланду!? По идее, все это мясо должно ложиться в первый же ход от удара фейриков по 80 в стеке.
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#3003
Старый 20.02.2020, 12:10
  #3003
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

kolotokБой против быков несложный, просто надо было переиграть раз 10, не больше, чтобы понять в какой очередности добивать стеки и кого куда заманивать. Супер ландшафт против них, массовое замедление, блесс на грандов, а пегасы добивают слабые стеки - сами или после снятия мухой ответки.
Я бил их Гирдом, 50 архангелов + 536 негрейженых эльфов + 3 пегаса (грейдить потеря темпа). Слил нах все стрелков, остатки добивал стрелкой, почти вся мана ушла.

Насчет Крега, сейчас специально поднял сейв - нету лука.
Что я делаю не так?
Вложения
Тип файла: zip 1_1_2.zip (595.2 Кбайт, 2 просмотров)
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#3004
Старый 20.02.2020, 12:12
  #3004
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

kolotokДаже после прохождения любопытно узнать как и что можно было сделать лучше

Пусть это Данди не прочитает - а то всем потом будет стыдно за неудачное прохождение))
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#3005
Старый 20.02.2020, 12:43
  #3005
^
Obi
📖
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Возможно, kolotok словил баг, когда у героя оказываются в рюкзаке совершенно рандомные и непонятные артефакты, которые у него быть не должны, баг этот возникает, если начинать новую игру, нажимая на кнопку "Переиграть сценарий", а не через главное меню. В редакторе всегда отображаются все артефакты, в том числе и те, которые в рюкзаке.
Obi вне форума
Ответить с цитированием
#3006
Старый 20.02.2020, 15:32
  #3006
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

ObiЯ тут сделал маленькую карту, посвященную фишкам, используемым при осаде замка. На heroesportal её еще не опубликовали (и возможно, что и не опубликуют - она размера 18x18). Последние 10 боев по моему замыслу должны проходиться в строго определенном порядке, т.е пройдя какой-то бой, игрок получит пандорку, которая должна позволить ему пройти строго определенный другой бой, с огромной вероятностью я наверняка где-то налажал, и бои можно пройти не в задуманном мной порядке, буду благодарен всем, кто потестит карту и оставит фидбэк.
https://dropmefiles.com/SUoGi

Поиграл в карту. На мой взгляд, интересных вещей в этой мапе больше чем в двух твоих предыдущих . Особых недочетов не заметил, разве что не стал бить Adelaide, у неё нет полезных артов, да и охраняет она шрайн с защитой от земли (возмутительно!). Ещё ни разу не пришлось использовать гипноз, хотя думалось, что придется, очень уж прикольные вещи можно вытворять с этим заклом при осаде. Другой момент - Орин может не бить крестьянина если открыть башенку и остановится в досягаемости его города. Ну и наг я бы ещё немного поменьше сделал, циклятся легко но долго (делал это вместе со змейками и без AOTD, не хотел змеек в замке оставлять). Я косякнул с сейвом и нужно было переиграть бой, было лениво, поэтому выбрал красную таблетку (рэдпилл).

В финале обмазался маной (куда мне столько!) и забодал коровами


ObiВозможно, kolotok словил баг, когда у героя оказываются в рюкзаке совершенно рандомные и непонятные артефакты, которые у него быть не должны, баг этот возникает, если начинать новую игру, нажимая на кнопку "Переиграть сценарий", а не через главное меню. В редакторе всегда отображаются все артефакты, в том числе и те, которые в рюкзаке.

Есть какие-то более-менее стабильные условия его повторения? В сод-сп/hd+ оно не пофикшено?
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#3007
Старый 20.02.2020, 16:36
  #3007
^
Obi
📖
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

wenwellПоиграл в карту. На мой взгляд, интересных вещей в этой мапе больше чем в двух твоих предыдущих . Особых недочетов не заметил, разве что не стал бить Adelaide, у неё нет полезных артов, да и охраняет она шрайн с защитой от земли (возмутительно!). Ещё ни разу не пришлось использовать гипноз, хотя думалось, что придется, очень уж прикольные вещи можно вытворять с этим заклом при осаде. Другой момент - Орин может не бить крестьянина если открыть башенку и остановится в досягаемости его города. Ну и наг я бы ещё немного поменьше сделал, циклятся легко но долго (делал это вместе со змейками и без AOTD, не хотел змеек в замке оставлять). Я косякнул с сейвом и нужно было переиграть бой, было лениво, поэтому выбрал красную таблетку (рэдпилл).

В финале обмазался маной (куда мне столько!) и забодал коровами




Есть какие-то более-менее стабильные условия его повторения? В сод-сп/hd+ оно не пофикшено?

Так-с... Спасибо за прохождение, мда уж, косяков на карте оказалось даже больше, чем я рассчитывал

Возникает вопрос - как ты одолел Уланда без защиты от земли и Саню без гипноза? Я предполагал, что без защиты от земли дьявол не переживёт имплозию от Уланда, а Саня должна убиваться первой и через гипноз на скорпикор.

Не очень понял с Оррином, его на карте нет, видимо, ты имел в виду Риона, во всех моих тестах он всегда летел убивать крестьянина, я думал, АИ всегда будет это делать, если его ровно одно действие отделяет от победы, возможно, тут просто все упирается в некую багованную тупость АИ, по поводу которой уже ничего не сделать.

Ещё я, кстати, рассчитывал, что 65 шарпов должны убиваться с потерей всех змеек, но то, что тебе удалось каких-то сохранить, пожалуй, погоды особо не делает. Наги легко циклятся одним дьяволом без змеек, в моем представлении этот бой проходится двумя способами: 1 - сложный цикл, которым бой проходится 100% без морали, 2 - легкий цикл, которым можно проходить бой, если ловить мораль, соответственно, так много наг я сделал, чтобы бой нельзя было пройти 2-м способом.

Можешь ответить в вк, там попроще будет пообщаться.

Насчёт бага - ему уже действительно очень много лет, могу предположить, что он как-то связан с данными, хранящимися в памяти, которые "не чистятся", я его ловил сам, когда недели 2 назад тестировал эту карту, играя с HD+ и Sod_SP, то есть, ни Роуз, ни Бараторч не фиксили его, можно написать кому-нибудь из них, я уже зарепортил Роузу пару багов, которые вылезли у меня после обновления SoD_SP до 18.3.
Obi вне форума
Ответить с цитированием
#3008
Старый 20.02.2020, 17:48
  #3008
^
N Iko
📖
Регистрация: 19.02.2020
Сообщения: 6
Регистрация: 19.02.2020
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Уважаемые друзья. Порекомендуйте кому скинуть инфу о проблемах в игре которую я описал в ТЕХНИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМАХ игры.....

А по теме обсуждаемой карты лук действительно нестабилен. Он то есть, то его нет. Карту эту не прошел дальше 3 месяца.....вылеты постоянные у меня
N Iko вне форума
Ответить с цитированием
#3009
Старый 20.02.2020, 18:31
  #3009
^
Obi
📖
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

N IkoУважаемые друзья. Порекомендуйте кому скинуть инфу о проблемах в игре которую я описал в ТЕХНИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМАХ игры.....

А по теме обсуждаемой карты лук действительно нестабилен. Он то есть, то его нет. Карту эту не прошел дальше 3 месяца.....вылеты постоянные у меня

Прочитал ваш пост - вы используете SoD_SP, он после последнего обновления в некоторых случаях приводит к вылету игры, я уже отписал об этом автору плагина, попробуйте его отключить. Вообще всегда, когда вы не можете пройти какой-то участок из-за того, что игра крашится, попробуйте:

1) отключить SoD_SP и без него пройти этот участок.
2) если это не помогло, отключить также HD+, он тоже иногда приводит к неправильной работе игры.
Obi вне форума
Ответить с цитированием
#3010
Старый 21.02.2020, 03:07
  #3010
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Пару комментариев для NASOS

Я с 50 архами к нему пробивался (Фафнер и пр), и то было нелегко. Как ты вынес этим мясом тех же фейриков по дороге к Риланду!? По идее, все это мясо должно ложиться в первый же ход от удара фейриков по 80 в стеке.

Битва несложная, см.скрины. Нужно взять кристальных драконов (вот тут бы пригодился бы десяток, но и 8 штук хватает). На скринах еще маги для удешевления и джины (т.к. их некуда сгрузить просто). 1-й раунд понятно антимагия, перебегаем в центр, чтобы можно было вырваться из окружения. 2-й раунд – делаем армаг клинком (по -6 сказочных в стеке), перебегаем в угол, чтобы нас били максимум двое (а не трое). 3 и 4 раунды: армаг и деф. 5 и 6 – слепим соседей (у нас остался 1 дракон, больше ударов не выдержим). Потом ждем ходов 35 и по очереди слепим ВСЕХ фейриков, чтобы с нас спала антимагия, а они спали. Пока все спят, восстанавливаемся, обкидываемся бафами (щик, камнекожа, блесс) + АНТИМАГИЯ ОПЯТЬ ЖЕ, даем дебаф – проклятье, и опять начинаем смалить армагом. Последнего фейрика слепим, поднимаем всех. Победа.

Я бил их Гирдом, 50 архангелов + 536 негрейженых эльфов + 3 пегаса (грейдить потеря темпа). Слил нах все стрелков, остатки добивал стрелкой, почти вся мана ушла.
Ну тут твоя ошибка, что Кирь не приехала на песочный респ и не улучшила в форте эльфов до грандов. Конечно, ударная мощь грандов против бычков сильно возрастает. У меня прошла битва с коровами только с потерей единичек мух.

Насчет Крега, сейчас специально поднял сейв - нету лука.
Что я делаю не так?

Я включил карту сначала – и лука не оказалось. Сколько лет играю, а про баг с появлением в рюкзаке лука не слышал ни разу. Тут я не виноват! У нас все равно рано появиться золотой лук (какая никакаяя замена), а лук снайпера тоже рано или поздно выпадет из кого-то. Короче, баг помог, но критично катку не протащил. Главный арт на карте - клинок армагеддона.

Карта, может и заточена под идеальное прохождение (автору виднее), и мы его можем увидеть где-то на китайском форуме я делал обзор не с целью показать как круто кто-то прошел эту карту, а в качестве популяризации героев, если так можно сказать. Карта достойна внимания.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  231 фейрики 1.jpg
Просмотров: 54
Размер:	642.2 Кбайт
ID:	61343  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  231 фейрики 6.jpg
Просмотров: 27
Размер:	635.5 Кбайт
ID:	61344  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  231 фейрики 50.jpg
Просмотров: 25
Размер:	643.6 Кбайт
ID:	61345  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  231 фейрики 52.jpg
Просмотров: 42
Размер:	791.5 Кбайт
ID:	61346  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  231 фейрики 60.jpg
Просмотров: 25
Размер:	608.8 Кбайт
ID:	61347  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  231 фейрики 70.jpg
Просмотров: 32
Размер:	643.6 Кбайт
ID:	61348  
kolotok вне форума
Ответить с цитированием
#3011
Старый 22.02.2020, 13:23
  #3011
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

kolotokделаем армаг клинком
Теперь все ясно, я просто пробивал без клинка, подвозить клинок было долго, вот думал, что и ты как-то сумел затащить без него.

Добавлено через 7 минут
kolotok632 – в подземке, наконец-то решил приступить к закрытой зоне на юге подземки, и открыть столбик, за которым вражеский Тазар, выпущенный компом с начала игры.

Я сразу убивал трех освобожденных героев Кайтлин с одним чародеем, чтобы в будущем с ними не париться, т.к. им на ивентах дальше дают кучу армии и статов. Ну и Гуннару не давал уйти с респа, заагривая его на Кайтлин и пряча потом за красными воротам.

Не знаю, может быть такая страта ошибочна и убитые герое с Гуннаром должны сделать какие-то критично важные вещи, без которых карту не пройти. Но вот в процессе и узнаю, играть интересней, чем детально исследовать карту в редакторе и проспекторе.
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#3012
Старый 24.02.2020, 11:13
  #3012
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

NasosТеперь все ясно, я просто пробивал без клинка, подвозить клинок было долго, вот думал, что и ты как-то сумел затащить без него.

Добавлено через 7 минут


Я сразу убивал трех освобожденных героев Кайтлин с одним чародеем, чтобы в будущем с ними не париться, т.к. им на ивентах дальше дают кучу армии и статов. Ну и Гуннару не давал уйти с респа, заагривая его на Кайтлин и пряча потом за красными воротам.

Не знаю, может быть такая страта ошибочна и убитые герое с Гуннаром должны сделать какие-то критично важные вещи, без которых карту не пройти. Но вот в процессе и узнаю, играть интересней, чем детально исследовать карту в редакторе и проспекторе.

Я думаю, что фейриков можно пробить кристальными и без клинка, хоть и более геморно, маны больше уйдет. А вот побить Фафнера без клинка, как мне показалось, нереально, поэтому-то я и повез клинок Гирду на север.
А вот идея убийства вражеских героей Кайтлин - супер! Я как-то не подумал. Думаю, что их можно убить именно так, вначале, ничего критического впоследствии не будет, если это сделать вначале игры. Получается, что при таком раскладе, можно гораздо раньше приехать на тот южный закрытый респ ,и убить Гуннара без армии, если он еще будет крутиться возле Кайтлин.
Один минус при таком раскладе - Кайтлин занимает один геройский слот, что немного будет мешать, когда за день смогут ходить 12-14 героев, но это такое.
kolotok вне форума
Ответить с цитированием
#3013
Старый 24.02.2020, 12:41
  #3013
^
bolotnik
 
Аватар для bolotnik
📖
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

kolotokА вот идея убийства вражеских героей Кайтлин - супер!
а вот как получается ее сохранить и убить вражеских героев?
1й ход - каитлин подходит к башне-вражеский герой встает с другой стороны
2й ход - каитлин открывает башню, идет высвобождать героя
(если мы берем тазара в самом дальнем углу, то уже не успеваем увести каитлин и на 2-3й ход ее накрывают)
значит надо брать крэга, отдавать ему снайперов и 1го чародея (остальных увольнять для скорости), далее на 1м чародее каитлин обратно бежать к палатке, крэгом дальше к лодке убегаем....
(в идеале вражеский герой должен открыть все тюрьмы и недобежать до каитлин)
а далее вся эта толпа будет держаться рядом...
как получится так сделать, чтобы вражеский герой убежал дальше от других героев и можно было накрыть освобожденных оррина, тазара и еще кого-то там?
bolotnik вне форума
Ответить с цитированием
#3014
Старый 24.02.2020, 18:56
  #3014
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Нюансы не помню, возможно такая тактика работает только с Орином, но получалось как-то так.
Вложения
Тип файла: zip brave.ZIP (1.16 Мбайт, 13 просмотров)
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#3015
Старый 01.03.2020, 20:00
  #3015
^
LordL
📖
Регистрация: 16.05.2019
Сообщения: 82
Регистрация: 16.05.2019
Сообщения: 82
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

ObiЯ тут сделал маленькую карту, посвященную фишкам, используемым при осаде замка. На heroesportal её еще не опубликовали (и возможно, что и не опубликуют - она размера 18x18). Последние 10 боев по моему замыслу должны проходиться в строго определенном порядке, т.е пройдя какой-то бой, игрок получит пандорку, которая должна позволить ему пройти строго определенный другой бой, с огромной вероятностью я наверняка где-то налажал, и бои можно пройти не в задуманном мной порядке, буду благодарен всем, кто потестит карту и оставит фидбэк.
https://dropmefiles.com/SUoGi
Ссылка не работает, пишет файлы удалены
LordL вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 201 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru