[ОБСУЖДЕНИЕ] Общая тема по Heroes of Might and Magic II - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 2 - Heroes OF Might And Magic 2 Раздел посвященный Heroes 2:
Предыстория
Умения и Знания Героев
Замки
Артефакты

Ответ
Страница 3 из 17
 
Опции темы
#31
Старый 13.11.2006, 22:15
  #31
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

А никто и не спорит, что магия в 2ке фигурирует. Просто занимает не такое важное значение как в следующих версиях игры.
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 13.11.2006, 22:27
  #32
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

Очень важное значение магии. Без нее играть очень сложно. И в реальной битве маг забьет воина, хотя бы используя воскрешение и армагеддон.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 13.11.2006, 22:29
  #33
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

AlexeyPank;46065Очень важное значение магии. Без нее играть очень сложно. И в реальной битве маг забьет воина, хотя бы используя воскрешение и армагеддон.

Ну в реальной битве Нет несомненно магия важна, но не так, как в heroes 3 или 5
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 13.11.2006, 22:37
  #34
^
Мавр
 
Аватар для Мавр
📖
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

Почему? В 2ке даже комп использует магию высшего уровня очень часто .
Даже я частенько использовал магию в 2ке в отличии от остальных частей.(хотя я магией почти не пользуюсь)
__________________
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Мавр вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 14.11.2006, 11:58
  #35
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

Магия важна. Особенно заклинание "антимагия"!!!
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 14.11.2006, 22:21
  #36
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

Да, кстати. Антимагия может свести на нет все усилия мага. Тогдамеч победит. Если только маг не будет ходить первым, тогда воин может просто не успеть колдануть.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 14.11.2006, 22:26
  #37
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

на моию силу противник часто ослепление первым ходом накладывает
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 15.11.2006, 12:03
  #38
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

Для того, чтобы маг не делал бяки, надо помимо толпы лордов-огров иметь одного волка и нападать первым. Тогда (если у мага нет фениксов или чемпионов) - первый ход за нами и ... антимагия на огров-лордов. И маг со своими драконами может (далее нецензурно))
Против ослепления неплохо работает антимагия (конечно, когда ослеплён не единственный отряд).
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 15.11.2006, 16:24
  #39
^
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
📖
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Смех
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

Qwerty;46330Для того, чтобы маг не делал бяки, надо помимо толпы лордов-огров иметь одного волка и нападать первым. Тогда (если у мага нет фениксов или чемпионов) - первый ход за нами и ... антимагия на огров-лордов. И маг со своими драконами может (далее нецензурно))
Против ослепления неплохо работает антимагия (конечно, когда ослеплён не единственный отряд).

Кстати комп тупит с ослеплением - кастанет и снимет, кастанет и снимет..
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 15.11.2006, 16:55
  #40
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

Да, это точно. Только ослепит тут же атакует
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 15.11.2006, 17:02
  #41
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

А вот и не тупит. Комбинация ослепление-удар-ослепление - это великолепный тактический приём, который позволяет вынести героя, не дав ему даже возможности сбежать. Это практически единственный приём, которым компьютер владеет, но владеет просто мастерски! У меня были крайне неприятные случаи, когда моего главного героя таким образом комп ловил и я даже не мог сбежать!!!
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 15.11.2006, 17:09
  #42
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

Qwerty;46388А вот и не тупит. Комбинация ослепление-удар-ослепление - это великолепный тактический приём, который позволяет вынести героя, не дав ему даже возможности сбежать. Это практически единственный приём, которым компьютер владеет, но владеет просто мастерски! У меня были крайне неприятные случаи, когда моего главного героя таким образом комп ловил и я даже не мог сбежать!!!

Да, ты прав. Но иногда всё же он тупит. Нужно играть на этом и не поддаваться на провокации.
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 15.11.2006, 17:48
  #43
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

Никогда не пользовался антимагией. Откуда мне знать по какому юниту он бить будет? Обычно удавалось компа шапками закидать без антимагий.

Зато незаменимые вещи молния, благославление, ослепление и цепь молний. На худой конец выгоняешь на встречу врагу героя с приличным спелпавером и с отрядом драконов. Озадачишь его армагеддоном или бурей стихий, да деру
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 15.11.2006, 17:57
  #44
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

Да молния очень полезна, особенно против кочевников, которых грубой силой свалить не так уж просто, даже при 20 жизнях.
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 15.11.2006, 18:01
  #45
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic II [Обсуждение Игры]

Кочевники встречаются редко. Проблем на оригинальных картах у меня с ними не было.

Чаще всего молния удобна против слабых, но многочисленных существ. Если нет ослепления, то лучший способ испортить двум сотням вражеских лучников жизнь - звездануть по ним молнией.
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru