Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме! - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Предпочитаю время на ход (на данных шаблонах и при данном времени на бой):
^
6 + 1m15s(бой) на XL+U (8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider, Nostalgia)
11
15.94%
8 + 1m15s(бой) на XL+U (8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider, Nostalgia)
40
57.97%
10 + 1m15s(бой) на XL+U (8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider, Nostalgia)
15
21.74%
6 + 1m30s(бой) на шаблоне Jebus Cross XL-U
11
15.94%
8 + 1m30s(бой) на шаблоне Jebus Cross XL-U
28
40.58%
10 + 1m30s(бой) на шаблоне Jebus Cross XL-U
24
34.78%
6 + 1m15s(бой) на Diamond, Mini-Nostalgia, Anarchy
13
18.84%
8 + 1m15s(бой) на Diamond, Mini-Nostalgia, Anarchy
38
55.07%
10 + 1m15s(бой) на Diamond, Mini-Nostalgia, Anarchy
13
18.84%
4 + 1m(бой) на 2SM4d(3), balance, Panic
12
17.39%
6 + 1m(бой) на 2SM4d(3), balance, Panic
29
42.03%
8 + 1m(бой) на 2SM4d(3), balance, Panic
26
37.68%
Ответ
Страница 3 из 3
 
Опции темы
#31
Старый 17.10.2014, 17:41
  #31
^
shameonyou
📖
Регистрация: 25.03.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 686
1798
Отправить сообщение для  shameonyou с помощью ICQ
Регистрация: 25.03.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 686
1798
Отправить сообщение для  shameonyou с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

За что мишуту и рейба забанили? посты уже стерты
__________________
__________________
The hardest battles are fought in the mind
__________________
The hardest battles are fought in the mind
shameonyou вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 17.10.2014, 19:39
  #32
^
злой_романтик
 
Аватар для злой_романтик
📖
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Питер
Сообщения: 3652
1521
Отправить сообщение для  злой_романтик с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Питер
Сообщения: 3652
1521
Отправить сообщение для  злой_романтик с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

shameonyouЗа что мишуту и рейба забанили? посты уже стерты
Насколько я понял-за мат
__________________
296524052

Весна 2012.

296524052

Весна 2012.

злой_романтик вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 17.10.2014, 20:04
  #33
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

shameonyouЗа что мишуту и рейба забанили? посты уже стерты
Ну что ты в самом деле. А вдруг это читают дети
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 22.10.2014, 16:40
  #34
^
Rabe
 
Аватар для Rabe
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 165
1362
Отправить сообщение для  Rabe с помощью ICQ
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 165
1362
Отправить сообщение для  Rabe с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

shameonyouЗа что мишуту и рейба забанили? посты уже стерты
Я сам был шокирован, когда увидел что в бане)
Искренняя благодарность модераторам что следят за нами! Кроме шуток.
6 лет суровой заводской жизни дают о себе знать, причем даже в письме.
__________________
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.

"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.

"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
Rabe вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 09.11.2014, 03:21
  #35
^
bubuch
 
Аватар для bubuch
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1289
1664
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ bubuch
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1289
1664
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ bubuch
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

все наверное уже опробовали шахматный таймер, не планируется ли ещё раз провести опрос?, возможно результаты будут другими. или я один здесь тормоз? мне не хватает его блин и это скрадывает удовольствие от игры), если нас тормозов не много, то конечно и так как-нить сыграем.
Причём не хватает именно в турнирных играх.
кстати перешёл практически сразу на горячие клавиши, помогает, но недостаточно.
Вот говорят к примеру не хватает таймера-не вступай в затяжные бои, но это потеря темпа, которая в некоторых случаях как раз ведёт к более продолжительной партии.
В целом я обеими руками за шахматный, но не понимаю отчего бы не добавить к основному те же 30 минут и лично для меня никаких проблем со временем уже не будет, эти 30 минут учитывая что партии длятся часов от 6 минимум, не так уж и раляют (только что дают фору и без того сильным игрокам)
А если хочется затянуть партию, то тут шахматный таймер не помеха, можно просто не писать гг и бегать ещё столько же, и вот тут он накапливается в часы.
Частенько смотрю стримы и вижу, что тем же Тварыне, Хеллу, Амилу таймера тоже бывает не хватает (не подумайте что я Вас в тормоза записал)), может стоит провести опрос ещё раз, с большими временными рамками чем было предложено.

БУДЕТ ЛИ ЕЩЁ РАЗ ГОЛОСОВАНИЕ?)
bubuch вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 09.11.2014, 15:50
  #36
^
Grizvald
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1277
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1277
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

to bubuch, глянь стримы юриста... А по теме: таймер в бою больше одной минуты уже перебор. Ну и сам стараюсь не тупить, благо тенденция к накоплению таймера только увеличивается на начальной стадии, чего и всем желаю!
__________________
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Grizvald вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 09.11.2014, 18:27
  #37
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Grizvaldto bubuch, глянь стримы юриста... А по теме: таймер в бою больше одной минуты уже перебор. Ну и сам стараюсь не тупить, благо тенденция к накоплению таймера только увеличивается на начальной стадии, чего и всем желаю!

Я смотрел, меня укачивает))
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 09.11.2014, 18:53
  #38
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Мне самому времени не хватает, но я понимаю, если мы ещё увеличим таймер, то получится какая-то жесть. Итак уже игры длятся очень долго. Наоборот, таймер надо уменьшать и учиться играть блиц. ИМХО
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 09.11.2014, 22:53
  #39
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Dirty_PlayerМне самому времени не хватает, но я понимаю, если мы ещё увеличим таймер, то получится какая-то жесть. Итак уже игры длятся очень долго. Наоборот, таймер надо уменьшать и учиться играть блиц. ИМХО

Костя, ты сам себе противоречишь! Наша любимая игра называется не Старкрафт, от этого и надо исходить, а 10 стартовых минут никак не повлияют на общую продолжительность партии, но добавят комфорта, что неплохо для игры из дома. На оффлайн-ивентах, разумеется, мы ограничены по времени как-то
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 10.11.2014, 01:31
  #40
^
BISHOP
 
Аватар для BISHOP
📖
Регистрация: 15.04.2013
Сообщения: 1392
1900
Отправить сообщение для  BISHOP с помощью ICQ BISHOP#2241
Выставка наград
Регистрация: 15.04.2013
Сообщения: 1392
1900
Отправить сообщение для  BISHOP с помощью ICQ BISHOP#2241
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

KobRa_RRКостя, ты сам себе противоречишь! Наша любимая игра называется не Старкрафт, от этого и надо исходить, а 10 стартовых минут никак не повлияют на общую продолжительность партии, но добавят комфорта, что неплохо для игры из дома. На оффлайн-ивентах, разумеется, мы ограничены по времени как-то
Кобрыч, про старкрафт повторяешься, включай мышление следующего уровня.
P.S. Если укачивает на стримах Юриста, бери пакетик
BISHOP вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 10.11.2014, 01:54
  #41
^
=Stinger=
 
Аватар для =Stinger=
📖
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 914
1846
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ stinger #1023
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 914
1846
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ stinger #1023
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

KobRa_RRКостя, ты сам себе противоречишь! Наша любимая игра называется не Старкрафт, от этого и надо исходить, а 10 стартовых минут никак не повлияют на общую продолжительность партии, но добавят комфорта, что неплохо для игры из дома. На оффлайн-ивентах, разумеется, мы ограничены по времени как-то

про ограничение по времени на оффлайн-ивентах звучит великолепно именно от тебя!
=Stinger= вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 10.11.2014, 23:30
  #42
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Присоединюсь к людям с нетрадиционной скоростью: мне тоже кажется, что таймер в минуту толкает на упрощённую игру с проходными боями. У меня самый автоматический бой (25 гр лучников на 25 гр зомби) занимает 45 секунд, а если есть минимальный развод или даже 50 скелетов против 50 гр. гномов? Знаю, таких битв, где необходима точная разводка, немного, но бывает, что всё же прилично - и их на 11 либо приходится вести небрежно (=потери и вероятность преждевременного слива), либо слить/не накопить таймер - а 20..30мин на 121 имхо необходимы.
У самого часто остаётся 40..50 минут - но не всегда и только за счёт тотальной спешки.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 21.12.2014, 04:29
  #43
^
Heroes13
 
Аватар для Heroes13
📖
Регистрация: 17.06.2010
Сообщения: 257
1555
Отправить сообщение для  Heroes13 с помощью ICQ
Регистрация: 17.06.2010
Сообщения: 257
1555
Отправить сообщение для  Heroes13 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Я за то что бы немного прибавить времени на бой. Секунд 15 для меня будет очень ощутимо. Если у героя тактика, то я 20 секунд теряю что бы только расставиться
__________________
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня

Скажу я вам, мои друзья.

Я некромант, я маг великий, и армия моя

Непобедимая, огромная!
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня

Скажу я вам, мои друзья.

Я некромант, я маг великий, и армия моя

Непобедимая, огромная!
Heroes13 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru