Текущий анализ оффлайн турниров - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 4 из 4
 
Опции темы
#46
Старый 17.04.2008, 12:44
  #46
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущий анализ оффлайн турниров

Сегодня видел на ХиросПортале какой-то офф-турнир по тройке. Сейвы прислали 36 человек!!!! Вот это да!!! О такой явке нам только мечтать... Почему кто-то может завлечь игроков, а мы нет?

Короче. Если всё будет идти так как идёт, то офф на ХВ загнёться!!! Зато флуд раздел зацветёт блин! И это не писсимизм, а реализм!!!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 17.04.2008, 18:49
  #47
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Восклицание
Re: Текущий анализ оффлайн турниров

Свою точку зрения я выложу в этой теме на следующей неделе, мыслей по этому поводу много, а времени на объединение их в одну катастрофически не хватает, но постараюсь объективно и главное реалистично высказать свое мнение по данному вопросу в ближайшее время. Здесь главное не торопиться, а показать все плюсы, минусы, а также проблемы с которыми придется столкнуться при внедрении виртуальных денег на нашем HW.
Все это надо очень тщательно продумать, что бы сделать проект уникальным и перспективным.

Предлагаю всем заинтересованным людям сделать паузу на одну неделю. За эту неделю подготовиться, ознакомиться со всеми ранее предлагаемыми идеями, прочитать тему ГРАИЛЫ, подумать над системой в целом, сделать заготовки в виде концепции введение денежной единицы хотя бы в общем виде. А через неделю встретимся и будем вести конструктивный диалог более детально и взвешенно, который возможно выльется в нечто большее чем просто идея, во всяком случае будем разговаривать на одном языке

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 17.04.2008, 19:09
  #48
^
DmitriyAS
 
Аватар для DmitriyAS
📖
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущий анализ оффлайн турниров

VDV_forever;170355Свою точку зрения я выложу в этой теме на следующей неделе, мыслей по этому поводу много, а времени на объединение их в одну катастрофически не хватает, но постараюсь объективно и главное реалистично высказать свое мнение по данному вопросу в ближайшее время. Здесь главное не торопиться, а показать все плюсы, минусы, а также проблемы с которыми придется столкнуться при внедрении виртуальных денег на нашем HW.
Все это надо очень тщательно продумать, что бы сделать проект уникальным и перспективным.

Предлагаю всем заинтересованным людям сделать паузу на одну неделю. За эту неделю подготовиться, ознакомиться со всеми ранее предлагаемыми идеями, прочитать тему ГРАИЛЫ, подумать над системой в целом, сделать заготовки в виде концепции введение денежной единицы хотя бы в общем виде. А через неделю встретимся и будем вести конструктивный диалог более детально и взвешенно, который возможно выльется в нечто большее чем просто идея, во всяком случае будем разговаривать на одном языке

С уважением, VDV_forever

Ты знаешь, что твой проект я "щупал" собственными руками, а потому могу сказать, что тогда было избрано верное направление. Жалко, что всё застопорилось.
И из за нереализации твоего детища и наблюдается небольшой спад. То есть в турнирной системе (в той какая она сейчас) отсутствует, как я это называю, "логика", т.е., по большому счёту, и системы, как таковой, нет. Поэтому и имеем, что имеем... Не нужно чего-то "уникального" - пусть заурядное, но "системное" и "стабильное"...
Более того, скажу, что на мой взгляд, Грайлов будет мало, нужна и лестница рангов - увы, но от этого не уйти...
DmitriyAS вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 18.04.2008, 12:16
  #49
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущий анализ оффлайн турниров

Можно попробовать именные приглашения на турниры (не более 3 на турнир), когда вне зависимости от результата, получивший именное приглашение и сыгравший в турнире получает какое-то количество граилов.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 18.04.2008, 15:57
  #50
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущий анализ оффлайн турниров

DmitriyAS;170362Более того, скажу, что на мой взгляд, Грайлов будет мало, нужна и лестница рангов - увы, но от этого не уйти...

C лестницей рангов проблем не возникнет...я пытался внедрить внутри клана такую, но увидев, что лишь некоторые играют, и они не нуждаются в дополнительной мотивации, отказаля от продолжения. Но выбрасывать такую вещь не стал, и могу предложить пару версий.
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 18.04.2008, 19:26
  #51
^
DmitriyAS
 
Аватар для DmitriyAS
📖
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущий анализ оффлайн турниров

Kamikaze;170577C лестницей рангов проблем не возникнет...я пытался внедрить внутри клана такую, но увидев, что лишь некоторые играют, и они не нуждаются в дополнительной мотивации, отказаля от продолжения. Но выбрасывать такую вещь не стал, и могу предложить пару версий.
Дружище, если не сложно, скинь свои варианты мне в личку.
DmitriyAS вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 18.04.2008, 20:17
  #52
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущий анализ оффлайн турниров

Я думаю, целесообразно будет выложить здесь пост, в котором будет по пунктам разбито то, чего не хватает для реализации идеи. Как говорилось выше, она реализована на 95%, 5%, это же всего ничего. Это нужно для того, чтобы можно было все наглядно увидеть и начать доделывать... А то тут половина народа сидит в неведении... А вдруг они бы смогли в чем-то помоч.
Сразу скажу, про пост уважаемого VDV_forever. Вы случайно не про это хотели написать?
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 18.04.2008, 20:25
  #53
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущий анализ оффлайн турниров

ИМХО если на 95% всё готово, то главное начать, а дальше само пойдёт. Если сидеть и рассуждать, ждать недельку - другую, то толку не будет!!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 18.04.2008, 21:29
  #54
^
RAPER
 
Аватар для RAPER
📖
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущий анализ оффлайн турниров

ребят вдв попросил же....
все давно начато, сделано.. но не доделано.. насчет граилов..
далее... что вы хотите продолжить....?? сможете внедрить их в структуру форума??? я думаю нет.. или программу написать- авт. расчет граилов...?? тоже..
лестница рангов ками уже подготовил.. и я думаю выложит(если конечно она вообще нужна)..
вдв вернется напишет - что хотел.. а вот дальше будем плясать- от того что будет )) ...
Чтобы начать, нужно кого-то главным сделать, чтобы он этим всем занимался...
я думаю главный уже определился и давно(притом не один)...
ждать недельку - другую, то толку не будет!!
я понимаю - состояние турниров сейчас плачевно- но все же прошу набраться терпения- посмотрим что вдв скажет по своей сисеме.. итп.. ))
__________________
играю на уровне AI !!
играю на уровне AI !!
RAPER вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 23.04.2008, 15:01
  #55
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Восклицание
Re: Текущий анализ оффлайн турниров

Доброго времени суток!

http://www.forum.heroesworld.ru/show...001#post172001

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru